怎么很好的运用魔兽梦幻西游人族种族坐骑打其他种族?

蓝贴:人类种族特长平衡问题的后续解释_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
在昨天暴雪社区经理Lore表示同意人类自利种族特长不平衡后的一些后续解释。回复:"为何不砍掉自利这个种族特长?"精彩内容,尽在百度攻略:我们并不讨厌种族特长。能提供一些细微区别是非常好的,比如兽人贼而不是亡灵贼,暗夜牧而不是矮人牧。这样让各种族除了外形还有了其他区别。问题是,如果一个种族特长太好,就会导致其他种族成为一种比较傻的选择。说实在的,无论如何,可能都会出现一个"最佳"种族 ----就像总是有"最好的"治疗,"最好的"队伍配置。无法避免。我们希望在为差异留出一定空间的同时,尽量缩小"最佳"的选择和其他选择的区别。就像在帖子里和推文上,有人说"人类依然是最好的",有人说"人类现在已经不行了"。这样就不错,我认为,这意味着这个区别非常小,会产生一定争论。精彩内容,尽在百度攻略:自利修正后,竞技场天梯上就爬满部落了,联盟就转部落了,阿什兰的时间就降到1小时内了我以前谈到过这个问题。我们认为,在改动后玩家也不会突然大规模地由联盟转为部落。我们认为这项改动也不会对阿什兰排队有显著影响,这项调整并非因为阿什兰。阿什兰问题我们会另寻解决办法。暴雪会因为这次平衡调整而开放免费转阵营服务么?精彩内容,尽在百度攻略:我会提出这个建议。我们以前也开过,但是效果并不好。免费转阵营在很多人眼里的看法是:"免费转开了后别人都转走了,我们留下的人就好办了"我不能参与到决策中,所以不要太看重我的说法,我也不知道上面人的想法。不过我会提出来的。
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魔兽世界-圣骑士蓝贴:希望能够降低人类种族天赋的效果_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
我们同意人类的自利确实存在问题,我们也希望能够修正。不过这可不是随随便便就能搞定的问题。我们希望能够降低人类种族天赋的效果,但又不想完全废掉它。在6.2补丁中,我们降低了主动触发型的饰品效用,相应地,也减少了同时装备两个输出型饰品的效果。在今日的在线修正中,我们将PVP饰品上的属性(比如全能、爆击、耐力或精神)全部上调了50%。这些改动的目的就是为了允许人类能够继续从双饰品中获益,但相对于其他种族而言其中的收益又没有那么大。欢迎大家在体验后继续提出宝贵意见。精彩内容,尽在百度攻略:
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参考资料

 

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