萨满元素pvp天赋是点大地之握还是点先祖之魂萨满知识

恢复萨满天赋各位恢复系萨满高手,请看下鄙人这样加天赋对不对:增强 - 爱问知识人
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恢复萨满天赋
(2点)
恢复(44点)
除了图腾集中,治疗之道没加,其他全加满.
请各位骨灰级玩家鉴定下,这么加点怎么样,谢谢.
一直都是15/5/31的加法,感觉很不错
元素 天赋 (15 点)
震荡 - 5/5 点
使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 5%。
元素防护 - 3/3 点
使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 10%。
烈焰召唤 - 2/3 点
使你的火系图腾所能造成的伤害提高 10%。
霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
增强 天赋 (5 点)
先祖知识 - 5/5 点
使你的法力值上限提高 5%。
恢复 天赋 (31 点)
潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
图腾集中 - 5/5 点
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。
治疗之赐 - 3/3 点
使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%。
自然指引 - 2/3 点
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 2%。
恢复图腾 - 5/5 点
使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。
潮汐掌握 - 4/5 点
使你的治疗法术
一直都是15/5/31的加法,感觉很不错
元素 天赋 (15 点)
震荡 - 5/5 点
使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高 5%。
元素防护 - 3/3 点
使你在受到火焰、冰霜或自然系法术击中时所受到的伤害量降低 10%。
烈焰召唤 - 2/3 点
使你的火系图腾所能造成的伤害提高 10%。
霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
增强 天赋 (5 点)
先祖知识 - 5/5 点
使你的法力值上限提高 5%。
恢复 天赋 (31 点)
潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。
图腾集中 - 5/5 点
使你施放图腾所消耗的法力值减少 25%。
治疗之赐 - 3/3 点
使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15%。
自然指引 - 2/3 点
使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高 2%。
恢复图腾 - 5/5 点
使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25%。
潮汐掌握 - 4/5 点
使你的治疗法术产生极效治疗的效果和闪电法术造成致命一击的效果提高4%。
自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个施法时间在10秒之内的自然法术会成为瞬发法术。
净化 - 5/5 点
使你的治疗法术的效果提高 10%。
法力之潮图腾 - 1/1 点
在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复170点法力值。
不加图腾掌握的原因是我已经有了大地套装属性,因为不能重叠`所以没加
没天赋点了,技能当然没有了,否则我岂不是3个系都到顶了?
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商业技能:
初期装备:
副本套装:
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[WLK]十二数据流萨满之我见
【】  【】 文章作者:十二邪神  发表时间:&03:25:21
[WLK]十二数据流萨满之我见把全部资料整理了一下,以后有了新消息会不断更新元素 [传导]: [震荡]: [烈焰召唤]:熔岩爆裂伤害加6% [元素防护]: [元素浩劫]:对增强的BOSS木桩战输出伤害大约增加了3%左右,(附计算) [回响]:发哥的文章中提出5.5秒循环(附网址) [元素集中]: [雷霆召唤]: [强化火焰图腾]:加入了移动限制75%,4秒,还是晕两秒比较好。另外,火星图腾的4秒施法实在让人头大,不点这个天赋使用实在太困难。想像法师的魔爆术如果是4秒那是什么概念。希望能够减少一点施法时间 [风暴之眼]:打断机制改变 70%防止打断如果两次打断都抵抗了,是否还会因伤害而延长施法时间。能打能加得以体现,我比较看好以后的元素萨满。值得一提的法伤和治疗效果统一,也就是现在的元素萨满治疗装,你可以试验一下大概什么感觉(推荐高暴击的S系列) 控制,致死,打断,沉默,恐惧.能加多少?一看技术,一看运气 [风暴来临]: [元素之怒]: [冷酷风暴]: [元素精准]: [闪电掌握],第六层天赋5点减少0.5秒施法,这个实在是应该改动了,或者3点0.6秒或者位置上移。以前是减少1秒,现在是0.5虽然效果不变,不过对于同等级的天赋来作用就小多了。或者复合一下功能吧 [元素之盾]:减少6%暴击变成减少6%伤害,感觉不如以前厉害。 [元素誓言]:提高团队成员5%法术暴击率 [闪电过载]: [星界转换]:昏迷,恐惧沉默伤害少30%。依然是BLZ的一惯作风,SM只能抗着打,只是恐惧,晕迷,沉默受到伤害减少30%,在对射的时候毫无作用,或者说如果没被控制而被贴身猛砍,那有无此天赋都一个鸟样 [天怒图腾]:增加一个固定的法伤,并且使影响范围内的敌人被法术暴击的几率增加 [熔岩流动]:火舌武器增加法伤60%。目前强化火舌资料是110法伤左右。就是把空怒图腾拿到手上,熔岩爆裂暴击伤害提高24% [风暴地火]:以1000法伤来计算,闪电的伤害大约增加15%左右。地震5码PVP就是现在的手套,火震DOT伤害感觉怪怪的 [雷霆风暴]:PVP倾向比较强。在副本就是45秒的小蓝瓶?不知道会不会醒羊。即使不会,20码引怪也是麻烦事。法师21点的[冲击波]也能推开人,而且使用后还能瞬发[烈焰风暴]形成连续技,这个,以后能接一个瞬发[闪电箭][闪电链]或者[熔岩奔腾]还稍微有点价值。 dnagent009:看视频里只要暴击了就是每个怪5000左右伤害,谨慎使用啊,这东西不像震击一样有1级的控制仇恨 总的来说: PVE方面:[风暴地火]对于木桩BOSS闪电依旧强大,[元素誓言][天怒图腾]继续被折腾,静观其变,元素萨满治疗能力不错,应该就是现在流行的治疗装元素天赋的感觉。熔岩爆裂这个东西感觉还不错。 PVP方面,依然没有看见什么心动的技能,控制和反控制技能依旧疲软,巫术就是用来徽章的,能撑过45秒还能再用一次。火星晕人2秒,冰震定人2秒,星界免疫物理攻击,突然间全都没了。莫非在测试中就强大到不可收拾以至要把这些全都去掉? 对付菜刀,雷霆风暴的作用有限,拦截,暗步,野性冲锋,猫步,都能在第一时间回来,也许只有欺负下自己的同胞剑宗的萨满同学对付法系,推开有意义吗? 看着WLK的惩戒骑,和FS的视频,比较心寒. 萨满单P估计依然是底层,55可能还能混下 增强 [强化图腾]: [大地之握]: [先祖知识]:70增强估算200-300智力,算上20-30[精神迅捷],20-30AP加成,5点天赋,相当于一个20力量的紫宝石 [守护图腾]: [雷鸣猛击]: [强化幽魂之狼]: [强化护盾]:水电气,哦,不。是水电地盾效果提高15%(0/10/61)也许会成为主流? [精神迅捷]:智力转AP [萨满专注]:据说以后改作被动技能,不用暴击触发 [预知]:有消息说改将成3点,能够降低缴械 [乱舞]: [坚韧]: [强化风怒图腾]: [灵魂武器]: [元素武器]:如发哥欠我张点卡文章指出,我们只需要加强风怒 [精神敏锐]: [武器掌握]:如台风所说,能够和以前的那个什么[武器专精]合并还不错 [双武器专精确]: [双武器]: [风暴打击]: [怒火释放]:根据官方蓝贴,同样的增益法术对玩家将采用“取大优先”的法则,这个或许会受影响 [强化风暴打击] 多两次特效,风暴打击减2秒。4次特效如果不加[静电震击]应该是用不完,或者是为元素萨满上的(元素诅咒?) [静电震击]:木桩BOSS增加3%左右伤害(附计算) [旋涡武器]:非常强大的技能(附计算)目前要重置武器攻击很恶心,或者换做全瞬发,1层20%伤害,2层40%,类似剔骨。 [幽魂变形]:解除定身很强大,应该会改做室内可用 [狂野之魂]:目前说法是有晕和断筋,如果[断筋][胁迫]再加一个加尔伏特那只狗的武器吹飞技[缴械]马马虎虎可以考虑。目前问题是两只狼共生命条(据说4000+HP),这就出现一个问题,盯着一个打就成了,如果气定炎爆加火冲能秒掉,或者冲动乱舞能够在盲的时间内搞掉。那这个。。这个。。另外,发哥欠我张点卡提出“手指”问题,我认为自动释放和宏设置完全可以胜任。 总的来说,增强的改变依然是偏向PVE方面,天赋也相对来说比较臃肿。 [强化幽灵狼][坚韧][幽魂变形] 就占用了9个天赋点 解除定身跟减速还分开。比较麻烦 [强化图腾][大地之握][守护图腾][强化风怒图腾] 占用4个图标又是9个点 [强化护盾][静电震击] 仍然有重复的感觉 PVP方面就看小狗能不能追上人了。看着视频里FS的全瞬发技能,有点头大 恢复篇 [强化治疗波]:可以考虑和[潮汐波浪]同出 [图腾集中]: [强化复生]:术士灵魂石貌似半小时回全血 [先祖治疗]:“取大优先”的法则,导致这个以后未必要出 [潮汐集中]: [强化水之护盾]:治疗波或次级治疗波暴击,消耗一层水盾 [治疗专注]: [潮汐之力]:3个治疗法术暴击+60%,每次暴击后暴击几率降低20%。值得注意的是没有持续时间。也就是说可以挂在身上直到3次暴击后结束效果,3分钟冷却 [治疗之赐]: [恢复图腾]: [潮汐掌握]: [治疗之道]:由于JJC1级蓝耗的改变,以后刷一级是不可能了 [自然迅捷]: [心灵专注]: [净化]: [自然守护者]: [法力潮图腾]: [清洁灵魂]:7%基础法力值,解除病毒诅咒。解放了法师,3图标合一,以后做的事情更多了.能和SS对抗的是解除[语言诅咒]。 [永恒祝福]: 法术暴击+4%,地魂武器治疗效果加成10%。要不是这个天赋太深完全可以给元素使用,如同[潮汐掌握]一样。或者BLZ是想增加恢复萨的输出能力。恢复萨可以同时出[雷霆召唤][潮汐掌握][永恒祝福]就能给闪电箭增加14%法爆。地魂武器治疗效果加成10%,一方面治疗和法伤合并,一方面火舌和地魂分开。不知道他们在想什么。或者是分开了“比较好玩” [强化治疗链]: [自然的祝福]: [先祖觉醒]:治疗波和次级治疗波暴击后,一个祖先出来忽悠你,哦不,是给团队成员暴击60%的治疗量。是一种辅助治疗手段。看来萨满同胞们被祖先忽悠,产生了扭曲的心态,你忽悠我,我就不让你歇着,哼哼 [强化大地之盾]:多2层成为8层,治疗效果提高10%(附计算) [潮汐波浪]:治疗链后下3次治疗波和次级治疗波施法时间少30%,提高法术效果对治疗波和次级治疗波有25%的额外加成(附计算) [灵魂链接]:12%基础法力,主目标50%伤害,2和3目标25%伤害,30%HP后会断,或者伤害使目标生命降低到20%以下会断(附计算) 恢复 综合来说:单刷能力有了加强[强化水之护盾][先祖复苏][波涛汹涌]全是加强[治疗波]和[次级波],在全团掉血不严重的时候两个波和[先祖复苏]就可以胜任。[波涛汹涌]使得单刷和群刷也配合起来。[永恒祝福][潮汐掌握]光天赋就给予了恢复萨满9%的治疗暴击加成。 PVP方面,[治疗波]没有天赋支持减少蓝耗的,JJC里22单刷依然是问题,生存力毫无提升.[灵魂链接]加上就是大家一起掉血,估计还不如单个 治疗起来,貌似可以破羊和破盲 WLK法师天赋10秒免疫打断。盗贼增加了[去盾],在[去盾][破甲][致伤毒药]的情况下前景依然不容乐观。 [元素浩劫] 元素浩劫天赋,取WOW Meter Online 魔兽数据在线的血魔击杀数据来分析 血魔输出 05:26 也就是326秒 烈焰震击 : 17 次 地震术 : 19 次 一共36次,平均算就是10.8次暴击,取11次 11次持续11X10=110秒这110秒暴击提高9% 也就是39% 扣除震击总体伤害417390 时间326秒,平均DPS
110秒扣除30%暴击换算成39%暴击
/(30% X 2 + 70% X 1)=984.8749 984.8749 X(39% X 2 + 61% X 1)= 综合
X 110秒 = 物理伤害增加了(-417390)/417390 X 100% =2.28% 总体伤害增加了(-417390)/457866 X 100% =2.13% 总结,简化分析了WLK物理法术暴击统一后,对增强的输出伤害大约增加了3%左右,实际上由于各种BUFF, 敏捷加成的暴击问题,计算要复杂得多,到时候再说啦 增强这里 首先是属性方面分析,成敏捷职业了。1力量,1敏捷,1AP,加个天赋1智力,1AP。由于成敏捷职业,暴击在同等装备下就降低了,AP增加了。 如果点智力转AP的天赋,那么所有伤害(平砍,风怒,地震)都会“略微提高”,不如风怒无BUFF会增加50多点左右。如果有智力王者爪子, 提升会很可观。白给的哦 物理暴击和法术暴击统一, tyfon:只有装备上提供的爆击等级才同时增加物法双爆,敏捷智力等属性提供的爆击都和原来没有区别 以现在的中端增强萨满来看,1600AP,30%物理暴击,5%法术暴击,其他不变,法术暴击增加到30% 取WOW Meter Online 魔兽数据在线的血魔击杀数据来分析 其实就是我自己的 全部加起来只有95%不知道怎么回事,不管他 技能名称 总伤害量 固有仇恨 总仇恨 百分比 普通攻击
% 风怒攻击 91 21% 风怒攻击 67 9% 烈焰震击 95 5% 风暴打击 25 5% 地震术 96 3% 风暴打击 7 3% 简化计算,震击总伤害=40476 扣除5%暴击 换算成30%暴击伤害 40476/(5% X 1.5 + 95% X 1)=39488.78 39488.78 X (30% X 1.5 +70% X 1)= 震击伤害增加了 (488.78)/0% =15% 总体伤害增加了 (488.78)/0% =1.29% 貌似不多,不过是白加的,凑合吧,持续输出的效果不大,PK中30%暴击那就是不能小看了 [静电震击] 名字拉风,要是能象其他震击术一样让我一巴掌甩出去就很好。 血魔数据 普通187次,暴击135次(35%),未命中43次(11%),闪避14(4%),招架3次(1%) 水之护盾 : 24 次 ( 4881 法力 ) 攻击次数382 X 6%=22 22次触发22 X 500(电盾估计伤害,PS闪电盾法伤加成27%左右)=11000 3%左右伤害 作为一个第九层天赋来说实在是鸡肋。而且一直挂了电盾会少很多蓝,不是5秒回蓝而是BOSS莫名其妙的打喷嚏就把水盾耗掉一层,我也不受伤 PVP方面,敌人会打到盾的,而且6%很难扭转大局。 [潮汐波浪]:治疗链后下3次治疗波和次级治疗波施法时间少30%,提高法术效果对治疗波和次级治疗波有25%的额外加成 对比30%加速前后 [次级波] 1.5秒;[强化治疗波] 2.5秒; [治疗波] 3秒 [次级波] 1.05秒 [强化治疗波] 1.75秒;[治疗波] 2.1秒 想说的是[次级波]的速度很圣光闪一样,但是如果不调整GCD,依然是1.5秒,那就第一下能提速0.45秒 但是对于治疗波强化后的提升速度很可观 治疗效果加成这里我理解如下,就目前版本 [次级波]:治疗效果加成43% [治疗波]:效果加成86% 强化天赋后 [次级波]:治疗效果加成53.75% (43% X 125%) [治疗波]:效果加成107.5% (86% X 125%) [强化大地之盾]:多2层成为8层,治疗效果提高10%,配合[强化护盾]的15%增加,大地盾又焕发了青春 单点地盾 6 加满强化地盾后, [(8 X 110%)-6]/6 =46.66%,总效果增加 加满两种天赋后,[(8 X 110% X 115%)-6]/6 =68.67%,总效果比单6层的要多得多 [灵魂链接] 现在15000的HP大约就是分担5000伤害 主目标分担2500 2和3共分担1250 说多不多说少不少,不过对于一个终极天赋来说让我感觉还不够,才一个次级波的HP 也就是说TANK抗不了可以叫23T来3三角站位分摊伤害(主T前,其他两个在后面,可以是SS或者其他,萨满保持灵魂链接,然后狂刷治疗链 看着WLK的SS***P和护甲提高,以及取消碾压,有了灵魂链接或者以后可以不用传统TANK就可以下副本? 牛魔天王:灵魂链接没那么简单,它应该可以破羊,闷,致盲等,可以避免被集火,这将是PVP恢复SM的王牌技能。 alixis:完全同意,能预见这是个在jjc非常强力的技能,就怕下fb使用的时候会变向减少战士怒气的积攒和防骑的回蓝 十二邪神:那这么一来5SM(3+2/4+1)又有可能复活?对方的控制技能几乎完全失效,至于22里我估计应该等同于治疗链的理解,也就是伤害两人分摊,但是伤害的分担具体数据就不知道 技能探讨 [巫术] 目前多巫术一个技能非常好,但是由于其长时间的冷却,无论PVP还是PVE其容错都为零。 也就是说一但出错根本没有挽回的机会。 PVP方面45秒的CD也就是交徽章的东西,现在和SM PK不用带徽章,以后记得带上,如此而已。 PVE在副本也是作用很有限,如果一但抵抗或者选错怪免疫变形,其后果也可以想像 [英勇/嗜血]:在释放后会相关人员(即施法者/受益者)会获得“精疲力竭/心满意足”效果,有此效果的施法者和受益者不能再次施法,也无法再次被影响,持续5分钟。 有了这个DEBUFF,不排除嗜血改成5分钟CD的可能 [风怒图腾]:全团16%/20%的风怒加速。 PVE。萨满自己也能享受风怒加速,而且这个将是狂暴战士的最爱,话说泰坦之握(双持双手武器)也就是说3.6有了风怒后速度变为3秒左右 PVP。JJC给队友带来的伤害更平稳,没有秒人的威力让我很受伤。众所周知菜刀都是要的风怒多那一下,尤其是风怒出暴击。让我又爱又恨 [空怒图腾]:5%法术加速 [火舌武器]:增加法伤,以目前获得的资料来看强化火舌大约是110法伤左右,也就是说把以前的空怒TT拿到手上换个名字叫火舌 [地魂武器]:向萨满祭司的武器灌注大地的生命。使治疗效果提高x点,每一次治疗都有20%的几率触发地魂效果,对目标再持续治疗12秒。效果持续30秒。 [熔岩爆裂]: 2S施法,基础伤害1100,如果目标身上有火震,则必爆击,并吞噬DOT效果。CD 8S 输出循环 熔岩爆裂在80左右基础伤害是1100左右,和80闪电箭伤害差不多,我这里都取的70左右的伤害。(也就是600左右基础伤害) 简单计算,以12秒循环来看熔岩爆裂的输出附加 震击仍然6秒循环 无脑闪电流:0闪电箭 3闪电箭 6闪电箭 9闪电箭 输出循环流:0火震 1.5闪电箭 4.5 闪电箭 7.5 地震 9熔岩爆裂(吞噬火震) 简化算1000左右法伤火震,闪电,地震,熔岩爆裂平伤都作1600伤害 4个闪电箭4X1600 = 6400 输出循环 +=9600 而且熔岩爆裂有天赋加成(烈焰召唤106%)(熔岩流动 暴击224%)综合起来,熔岩暴击237%左右 输出循环 +.37=10192 这里没考虑暴击,[风暴地火]什么的,单单是简化计算的熔岩爆裂。不过貌似这个东东还不错。 恩,以后可以按键设定:1火震,2闪电,3闪电,4地震,5熔岩爆裂。挨着按,这个输出循环不完美,应该有新的宏来代替。 我的感觉熔岩的使用时机就是火震DOT要完的时候才能效果最大. 火震DOT 12秒在6秒施法,8秒出击,4秒飞行时间完全够 只是简单的计算了一下大致的伤害情况,具体细节还得等出来了才知道 结论:火震熔岩是很有必要加入闪电循环的东西了 surton:不过火震DOT3秒一跳,第9秒击中和第11秒击中都是没有最后一跳的伤害。。。 至于雷霆嘛。。。我准备尝试下站在11码的距离上打。。。这样不至于浪费掉雷霆。。。 [旋涡武器] PVE 再取血魔数据 普通187次,暴击135次(35%),未命中43次(11%),闪避14(4%),招架3次(1%) 暴击135/5=27 如果全用瞬发闪电箭(假定每发1000也计算风暴打击加成) 伤害增加27000 / 32400(风暴打击120%)总体伤害提高6%-8%左右 如果全用熔岩爆裂 (依然假定1000伤害和闪电箭等同,吞噬烈焰震击)伤害增加40500 / 42930 (烈焰召唤+6%) 总体伤害提高9%左右 计算出来我自己都吓了一跳。看来[旋涡武器]的PVE潜力不可小看,以前我很看不上[旋涡武器],现在道歉 PVP 5次暴击瞬发,如果能可以瞬发治疗术就好了,次级治疗波也成啊,依然是追杀很有用,逃跑很无力。不过BLZ去掉瞬发治疗术不知道什么意思,莫非也在PVP中过于强大? 另外不知道叠四层后用0.4秒施法熔岩爆裂来避免[旋涡武器]5点叠加溢出,不知道可行不,这个太高端,提出问题摆着先 单就2秒施法的熔岩爆裂来说 1层1.6秒 2层1.2秒 3层0.8秒 4层0.4秒 5层0秒 在两层的时候就比闪电链的速度还快 到地四层已经可以认为近似瞬发了 所以PK的时候不一定堆满 而且怕堆满后再出暴击会溢出(具体3层4层5层在木桩BOSS战的使用方法,数据不足,无法判断) 我认为至少有这么2种使用方法 副本:火震& 旋涡武器(3层4或者5层) & 熔岩爆裂(吞噬火震出暴击) & 元素浩劫(更高暴击更容易出旋涡武器) PK: 火震& 旋涡武器(4层4或者5层) & 熔岩爆裂(吞噬火震出暴击) & 元素浩劫(更高暴击更容易出旋涡武器) 远处:火震/闪电箭 & 熔岩爆裂 & 元素浩劫 & 砍人啦 PS:蓝耗不知道会不会允许我这么使用 铭文 铭文 - 水之护盾: 增加水之护盾额外3个水球 本意应该是想配合[强化水之护盾]使用,但是对于一个0蓝耗的技能,看来毫无意义,浪费铭文槽 铭文 - 治疗链: 治疗链额外增加一个治疗目标 治疗链的治疗是50%递减,假设2500治疗效果,治疗出来的效果就是,796,398 铭文 - 次级治疗波: 如果目标身上有你的大地之盾,次级治疗波将提高20%治疗效果 这个东西真不是盖的,绝对的极品 铭文 - 地魂武器: 地魂武器特效的触发几率提高5% [地魂武器]:向萨满祭司的武器灌注大地的生命。使治疗效果提高x点,每一次治疗都有20%的几率触发地魂效果,对目标再持续治疗12秒。效果持续30秒。也就是说有了25%几率触发地魂效果,如果治疗链的每一跳都有触发。那这个效果强大无比。 铭文 - 治疗波: 治疗波在治疗他人时同时也能治疗你自己,效果为治疗他人的20% 不用对着自己刷链了,很好 铭文 - 法力之潮图腾:法力之潮图腾每次跳动增加额外1%的总法力值 全团回蓝24%增加为28%,不错 铭文 - 地震术: 减少地震术的公共CD1秒 我的理解是地震后0.5秒可以释放其他技能,而不是地震CD降低 铭文 - 冰霜震击: 冰霜震击的减速效果持续时间增加2秒 由8秒增加为10秒,也就是说5秒震击中间可以穿插一个其他震击技能 铭文 - 大地之力图腾: 大地之力图腾额外增加1%物理暴击率 强力,不用多说 铭文 - 风怒武器: 风怒武器附加的攻击强度增加40% 目前来说475的AP增加为665,增加了190 AP 铭文 - 风暴打击: 风暴打击增加的自然伤害提高8% 28%,1K的地震攻击能增加80点伤害。 铭文 - 烈焰震击: 烈焰震击射程增加10码 30码和未强化的闪电箭一个射程,最主要的是有更多机会施放[熔岩爆裂] 铭文 - 闪电之盾: 增加闪电之盾的伤害20% 如果是500+的闪电伤害可以变为600+,元素的用处应该比较大,如果能强化下闪电盾配合使用比较好 铭文 - 闪电链: 闪电链可以额外伤害一个目标 1800伤害,跳动后,882,617,还不错 铭文 - 火焰新星图腾: 火焰新星图腾范围增加2码 范围增加,也就是变成12码,作用有限,配合减速75%也没见起色 铭文 - 火舌武器: 使用火舌武器的时候增加2%法术暴击率 配合目前的天怒图腾,7%额外法伤加成,闪电10%天赋加成。不是盖的 铭文 - 天怒图腾: 天怒图腾额外增加1%法术急速 马马虎虎 铭文 - 闪电箭: 闪电箭减少10%法力消耗 配合[传导],再带一个减蓝的图腾。持续能力有增强,不过多是使用增加攻击的图腾吧 铭文 - 土元素图腾: 减少土元素图腾的CD3分钟 铭文 - 火元素图腾: 减少火元素图腾的CD3分钟 铭文 - 治疗之泉图腾: 治疗之泉图腾的效果额外增加20% 即使160一跳,增加后192一跳,增加了32点,但是在[先祖觉醒][治疗链]的基础上,治疗之泉图腾的使用频率本来就少。所以这个也没有用 可能改变的东西 图腾合并的情况并没有公布完。应该还在修改 [火舌武器]和[火舌图腾]目前关系还没定好 一方面法伤治疗 统一,一方面[地魂武器][火舌武器]分开,这个毫无意义。以后还是合并了比较好。 狗咬图腾的宏,我丢一个他咬一个。比狗咬飞盘还来得快,头大头大 目前来说 图腾目前的说法。 1、石爪图腾可以保护其他图腾 2、图腾生命值增加 3、耗蓝增加 问题在于,我想石爪保护颤栗怎么办? 莫非施放同系图腾成为可能? 震击法术,由于3技能共CD和[熔岩爆裂]的加入,震击的CD已经捉襟见肘. 改变猜想 #3大震击无共同CD #火震无初始伤害,纯DOT法术 #地震改做纯打断法术,无伤害 #冰震仇恨是一定要改掉的,现在萨满用一个OT技能来毫无用处,如果改成冰震减少仇恨,那萨满也就有了一个主动控制仇恨的技能。 但是这样一来[风暴打击]就失去了使用价值,一旦修改[风暴打击]牵一发而动全身,那么[静电震击]又不得不作出调整。 总之,萨满的改动空间还相当的大,期待一天如战士般的出井喷行情 TBC加入的非天赋技能有 [土元素图腾][火元素图腾][水之盾][嗜血术][空气之怒图腾] WLK已知的非天赋技能有 [巫术][熔岩爆裂] 至少差3个技能.可见可改动的空间非常大。 [水盾][电盾][地盾]入手,[火盾]被法师“借”去了,[风盾]可能出现 [土元素][火元素]入手,[水元素]被法师“借”去了,[风元素]可能出现 [地震][冰震][火震]入手,[风疹]哦,不对是[风震]可能出现
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UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
配天赋也是一种乐趣
这个帖子专门征集天赋,请各位朋友将自己的天赋贴出来,互相交流的同时对萨满区新手也有参考价值。
参与就有奖励!(该贴还会出现在即将出现的萨满区引导帖中,欢迎留名)
[ 本帖最后由 风雨小兽 于
01:07 编辑 ]
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
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UID5343775帖子威望4 多玩草191 草
先把沙发抢了再说~~~~
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告别WOW很久很久很久很久很久了
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UID7146171帖子威望0 多玩草10 草
新手小元素SM等待各位大大的指点~~~
新人欢迎积分
欢迎来到多玩,请阅读新手指南:http://bbs.duo ...
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
声明:每个人都有自己的看法,欢迎讨论,但拒绝人身攻击!出现谩骂情况将严厉处罚。
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
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UID5343775帖子威望4 多玩草191 草
老大 是要截图+文字说明嘛~?
另外我去看了官网的模拟器好落后、、、我这种AFK很久的人都能看出那个模拟器版本老了???
看来还是用多玩自己的模拟器吧????
[ 本帖最后由 闪电链不链 于
01:20 编辑 ]
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告别WOW很久很久很久很久很久了
UID4226104帖子威望11 多玩草296 草
原帖由 闪电链不链 于
01:12 发表
老大 是要截图+文字说明嘛~?
另外我去看了官网的模拟器好落后、、、我这种AFK很久的人都能看出那个模拟器版本老了???
看来还是用多玩自己的模拟器吧???? ...
觉得好就可以贴出来 如果可能的话最好将一些细节解释一下&&没事点天赋也是个玩法
早休息吧 不早了
引用评论&“不朽是不合逻辑的,因为谁也逃不过死亡的命运,最后你一定会输。这就是高级游戏建立的方式:你无法将其带走。”&
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2301精华1UID5343775帖子金钱4979 威望4
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UID5343775帖子威望4 多玩草191 草
我点的,元素PVP天赋
等级 70 萨满祭司 (54/7/0)
元素 (54 点)
震荡 - 等级 5/5
使你的震击、闪电箭、闪电链、雷霆风暴和熔岩爆裂造成的伤害提高5%。
烈焰召唤 - 等级 3/3
使你的火焰图腾所造成的伤害提高15%,熔岩爆裂法术所造成的伤害提高6%。
元素防护 - 等级 3/3
使你受到的所有伤害降低6%。
元素集中 - 等级 1/1
你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害或治疗法术所消耗的法力值减少40%。
元素之怒 - 等级 5/5
使你的灼热图腾、熔岩图腾和火焰新星图腾,以及你的火焰、冰霜和自然法术的爆击伤害加成提高100%。
强化火焰新星图腾 - 等级 2/2
使你的火焰新星图腾造成的伤害提高20%,并有100%的几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。
风暴之眼 - 等级 3/3
使你在施放闪电箭、闪电链、熔岩爆裂和妖术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短70%。
元素射程 - 等级 2/2
使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的射程延长6码,雷霆风暴的作用范围增加20%,烈焰震击的射程延长15码。
雷霆召唤 - 等级 1/1
使你的闪电箭、闪电链和雷霆风暴的爆击几率提高5%。
冷酷风暴 - 等级 3/3
每5秒为你恢复相当于你的智力值12%的法力值,在施法时仍然有效。
元素精准 - 等级 3/3
使你的火焰、冰霜和自然系法术的命中几率提高3%,火焰、冰霜和自然系法术所造成的威胁值降低30%。
闪电掌握 - 等级 5/5
使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂的施法时间缩短0.5秒。
元素掌握 - 等级 1/1
激活之后,你的下一个闪电箭、闪电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然迅捷共享冷却时间。
风暴、大地与火焰 - 等级 3/3
使你的闪电链的冷却时间缩短2.5秒,施放地缚图腾时有100%的几率将目标定身5秒,烈焰震击的持续伤害量提高60%。
元素之誓 - 等级 2/2
你的法术爆击使你身边半径100码内的小队或团队成员获得元素之誓效果,法术爆击几率提高5%;另外,当你因元素集中获得节能施法时,你所造成的法术伤害提高10%。效果持续15秒。
闪电过载 - 等级 3/3
你的闪电箭和闪电链法术有33%的几率令你对同一个目标施放第二个完全一样的法术,不需任何法力值消耗,且不产生威胁值,但是伤害减半。
星界转换 - 等级 3/3
当你受到昏迷、恐惧或沉默效果影响后,你进入星界位面,在昏迷、恐惧或沉默期间受到的所有伤害降低30%。
萨满教义 - 等级 5/5
你的闪电链获得的伤害加成效果提高10%,你的熔岩爆裂获得的伤害加成效果提高20%。
雷霆风暴 - 等级 1/1
你召唤一道从天而降的雷霆为你灌注能量,并攻击周围半径10码范围内的所有敌人。你恢复8%的法力值,所有被攻击的敌人受到551到629点自然伤害并被击退20码。这个法术可以在昏迷时使用。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [] --------
增强 (7 点)
先祖知识 - 等级 5/5
使你的智力值提高10%。
强化幽魂之狼 - 等级 2/2
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2秒。
-------------- 多玩魔兽专区 ---------------- [] --------
恢复 (0 点)
是的,可能有些人会问,为什么没有点天怒图腾呢? 嗯~~~~主要是因为PVP的时候火系图腾插别的时候要比插天怒的几率大。本身点出了火星2秒晕了、打近战的时候火星可以说是CD好了就要用! 而且打FS的时候我喜欢插冰抗,打DZ\ZS的时候又喜欢火星CD时候补一下灼热。所以PVP的时候用到天怒的情况真的不多~~PVP,秒狼是必须的~冷酷风暴和元素精准可能有人会提出异议,但是我认为在已经放弃第一层传导的情况下,想要做到蓝够用并不简单。不要指望雷霆风暴来回蓝,你要记住,雷霆风暴永远都首先是一个打断技能,其次才是一个伤害技能~~ 。而且传导的10%省蓝是死的,冷酷风暴的MP5确是活的。
至于元素精准的3%命中,不要小看~~我个人的经验不点这个天赋在PVP的情况下经常出现MISS。。。。 点了以后MISS情况会少很多~。
星界转化:这个就不用说了,没有人元素PVP不点它的
元素防护:同上。。。
风暴大地与火焰:这个更是元素萨的一个控制天赋了,山寨版的无伤害根须缠绕~~~&&配合秒狼使用效果更佳
烈焰召唤之所以我点满了3点、是为了配合火星2秒晕使用的。点满后的火星伤害也不容小视~~~~而且我个人也测试过不点此天赋灼热图腾的伤害与点此天赋后灼热天赋的伤害完全不是一个水平线上的。。。。
70的版本没有熔岩爆裂 ,所以 熔岩涌动就不点了,没什么意义~浪费天赋点。。。
最后补充一点,元素的51终极天赋在PVP的时候永远都是首先打断对方法术或者击退对方的技能,其次才是一个伤害技能。。。
个人的一点想法,不对的地方还请楼下指教。
[ 本帖最后由 闪电链不链 于
17:52 编辑 ]
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17:52:18 上传
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非常详尽!好东西!再接再厉哦! ...
总评分:&金钱 + 150&
GANK&&WITH& &U&&!
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告别WOW很久很久很久很久很久了
5区水晶舞月深深
新人欢迎积分1 阅读权限30积分129精华0UID6939819帖子金钱369 威望0
Lv.3, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
UID6939819帖子威望0 多玩草22 草
这个是我PVE输出天赋。。。因为本人PVP只打赢过元素SM和恢复SM还有MS和防战
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 120&
我相信人间是有希望的。。。。
5区水晶舞月深深
新人欢迎积分1 阅读权限30积分129精华0UID6939819帖子金钱369 威望0
Lv.3, 积分 129, 距离下一级还需 121 积分
UID6939819帖子威望0 多玩草22 草
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 100&
我相信人间是有希望的。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1496精华0UID5648391帖子金钱1122 威望-1
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UID5648391帖子威望-1 多玩草35 草
本人用的现阶段的元素pve天赋,自我感觉良好!
元素 (51 点)
& & 5/5 传导
& & 5/5 震荡
& & 1/3 元素防护
& & 1/1 元素集中
& & 5/5 元素之怒
& & 3/3 风暴之眼
& & 2/2 元素射程
& & 1/1 雷霆召唤
& & 2/3 冷酷风暴
& & 3/3 元素精准
& & 5/5 闪电掌握
& & 1/1 元素掌握
& & 3/3 风暴、大地与火焰
& & 2/2 震耳回音
& & 2/2 元素之誓
& & 3/3 闪电过载
& & 1/1 天怒图腾
& & 5/5 萨满教义
& & 1/1 雷霆风暴
增强 (10 点)
& & 5/5 先祖知识
& & 5/5 雷鸣猛击
签名被屏蔽
新人欢迎积分1 阅读权限1积分1496精华0UID5648391帖子金钱1122 威望-1
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UID5648391帖子威望-1 多玩草35 草
偶尔竞技场用的天赋!!
元素 (52 点)
& & 5/5 传导
& & 5/5 震荡
& & 3/3 元素防护
& & 1/1 元素集中
& & 5/5 元素之怒
& & 2/2 强化火焰新星图腾
& & 3/3 风暴之眼
& & 2/2 元素射程
& & 1/1 雷霆召唤
& & 5/5 闪电掌握
& & 1/1 元素掌握
& & 3/3 风暴、大地与火焰
& & 2/2 震耳回音
& & 2/2 元素之誓
& & 3/3 闪电过载
& & 3/3 星界转换
& & 5/5 萨满教义
& & 1/1 雷霆风暴
增强 (9 点)
& & 2/2 大地之握
& & 3/5 先祖知识
& & 2/5 雷鸣猛击
& & 2/2 强化幽魂之狼
签名被屏蔽
新人欢迎积分1 阅读权限30积分55精华0UID1094760帖子金钱42 威望0
Lv.3, 积分 55, 距离下一级还需 195 积分
UID1094760帖子威望0 多玩草10 草
看这个眼花&&看看图图比较清楚一点
新人欢迎积分1 阅读权限40积分530精华0UID6537555帖子金钱484 威望0
Lv.4, 积分 530, 距离下一级还需 470 积分
UID6537555帖子威望0 多玩草26 草
11:35:02 上传
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 100&
瑞恩丶血蹄
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2280精华0UID1717504帖子金钱1768 威望0
Lv.5, 积分 2280, 距离下一级还需 220 积分
UID1717504帖子威望0 多玩草35 草
点满了烈焰召唤,A怪靠TT也不错。。听说火人的DPS也上升。
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下载次数: 5
活动奖励发放 O(∩_∩)O
谢谢分享 ...
总评分:&金钱 + 120&
King口琴手
Lv.3, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
UID1535184帖子威望0 多玩草24 草
我给大家推荐的PVP天赋
元素萨满PVP的天赋取向多样化~3.13之前大多是点出自然迅捷,另外我看到一篇文章是点出自然守护的,不过在3.13之后元素天赋的收益大大提高,让深元素天赋开始展现它的优势,我个人觉得PVPSM的作用一般在群殴中会得到更大的展现空间,下面介绍下我的天赋
在深天赋中,不点的是元素浩劫,萨满教义,回响和熔岩涌动,元素浩劫是增强的天赋就不用说了,萨满教义的话现在未到80,而在战场中优先使用的是链子和震击,萨满教义的收益不大,回响5点天赋太过浪费,因为深天赋必出雷霆和瞬狼,而在战场中遇到战士骑士盗贼甚至法系职业,经常使用的是冰震,所以为了强化地振实在不值得,熔岩涌动也是80天赋,不必多说,在使用方面,玩过元素萨满的人大概已经了解这些技能具体的用处,这个天赋给予元素SM3个控制技能,火焰星星TT晕2秒,地缚TT缠绕5S还有雷霆风暴,当然萨满在PVP中处于弱势,对上开了自由无敌上了公正的骑士自然没有还手之力~但是对于群P来说,优势是很大的,因为这几个控制技能都是群控,一般都是躲在后面戳链子的,当然有此天赋以后也可以扮演烈士的角色冲入敌群,雷霆弹开,火焰星星,然后插地缚以后迅速变狼走人(走不走得掉看运气),不得不说,萨满在PVP依然处于弱势,这个天赋只能给大家一个比较灵活,在近战职业贴身攻击的时候的一个摆脱或者等待协助的机会。在输出属性的选择上,更倾向于急速》爆击》法伤,因为你能造成伤害是基于你能读出链子这个前提的,400急速是一个不错的选择,暴击大概在百分之27就可以了,因为雷霆召唤和元素之誓这两个天赋会为你的链子提供百分之10的爆击,韧和耐,我个人觉得不必一味追求,因为PVP萨满更多的是在队友的掩护下战斗,如果因为过于强调生存而放弃了秒人输出,就失去了这个职业的特点,萨满想要真正的崛起,只能等BLZ了。。。。。(17173 上面的 看了觉得很不错 我的天赋也是这样 )
码字辛苦,配解说的天赋!
总评分:&金钱 + 150&
听说多玩许愿很准。。
刀塔& &&&牛逼元素萨 0/1
& && && &&&牛逼痛苦术 0/1
& && && &&&0 /无头骑士坐骑
需要金钱:1100
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