魔兽世界全职业t17套装属性及效果汇总
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相信等待6.0的玩家早已对体验服的消息饥渴难耐了,本文就给大家带来德拉诺之王所有职业T17套装的最终属性及激活效果说明,当然已后为了平衡,暴雪爸爸可能还是会小幅度的修改,但大体不会变很多。
死亡骑士T13DPS4件:符文强化有25%的几率,符文腐蚀有40%的几率在激活时使你获得52点精通,持续12秒。
死亡骑士T17鲜血2件:每层消耗的血之气息会使你的吸血鬼之血冷却时间降低1秒。
死亡骑士T17冰霜2件:激活冰霜之柱产生50符文能量。
死亡骑士T17冰霜4件:当冰霜之柱激活时,你的特殊攻击会捕捉灵魂进入你的符文武器。当冰霜之柱效果消失时,你的符文武器施放所有灵魂攻击你的当前目标,每个灵魂造成15%的武器伤害。
德鲁伊T17守护2件:当你有尖牙与利爪增益时,重殴消耗的怒气降低10点。
德鲁伊T17恢复4件:当你连续施放2个治疗之触,你下一个野性成长的法力消耗降低50%。
猎人T17生存2件:当你施放黑箭,你会自动触发荷***实弹。
法师T17奥术2件:在使用唤醒后,奥术冲击的施法时间和法力消耗降低25%,持续15秒。
法师T17冰霜4件:在你寒冰宝珠激活时施放的每个冰***术会使你的寒冰箭伤害提高4%,施法时间降低4%,最多叠加10层。
武僧T17织雾2件:每次你的抚慰之雾治疗目标,你的溅射几率提高5%。消耗5层活力之雾会产生2点真气。
圣骑士T17惩戒2件:消耗神圣能量有20%的几率允许你无视目标当前生命值使用愤怒之锤。
牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会使你的心灵震爆冷却时间降低,每颗暗影宝珠降低1秒。
牧师WoDPvP神圣2件:当愈合祷言治疗目标时,你和目标获得130全能,持续10秒。最多叠加5层。
牧师WoDPvP暗影2件:当消散结束时,你获得1950全能,持续10秒。
潜行者T17刺杀4件:毒伤返还1连击点数。
潜行者WoDPvP敏锐4件:佯攻也会提高你910全能,持续5秒。
萨满祭司WoDPvP恢复2件:当你从盟友身上驱散有害魔法或诅咒效果时,他们获得780点全能,持续10秒。
术士T17毁灭2件:当献祭造成伤害时,有4%的几率产生一个完整的爆燃灰烬。
术士T17毁灭4件:当一个爆燃灰烬充满时,你有几率使你下个混乱箭能额外溅射3次。
术士WoDPvP痛苦4件:在使用恶魔法阵:传送后,你获得1300全能,持续10秒。
术士WoDPvP恶魔2件:当你或你的宠物低于20%最大生命值时,你获得1300全能。
战士T17防护2件:盾牌猛击有25%的几率自动施放盾牌格挡。
战士T17防护4件:当盾牌格挡激活时,你的盾牌格挡值提高30%。
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3.13术士PVP完全攻略单挑恶魔术士最强大
来源:游戏资料社 游戏:魔兽世界
无聊..上来写点东西..以上都是这么多年来对玩PVP术士的经验.希望对同样爱好术士这职业的朋友们一点帮助本人是战场和竞技场都毕业的侏儒术士..穿着一套S4+护卫者.饰品就是战斗大师+徽章.没什么好说明的.一直以来对术士这个职业有莫名的爱好..从WOW刚刚公测一直到现在..都是玩术士..而且是PVP型术士..每个人的爱好都不同..我次次一打副本就想睡觉..每天晚上朋友们投入轰轰烈烈的开荒副本的时候.我却一个人默默的打战场刷荣誉..现在70级了..装备也齐了.第五赛季和80级遥遥无期..PVP基本上没有需求了..确实很无聊的时候就混混G团..赚点G换点卡养着自己的号..好了..下面我说说对术士这个职业个人看法..大家被喷.术士是什么?术士这个职业的定位是什么?这是每一个想玩玩术士这个职业的朋友必须要了解的东西..必须要了解术士在操作上和别的职业的不同..术士不是法师..法师就象一阵风..定住你..动不了..闪来闪去..你有可能还没碰到他.你就死了..术士也不是盗贼..盗贼要很有耐心..不出现则已..一出现就会给你致命的打击..而且盗贼操作最主要的..就是要手快...反应能力..而术士呢..必须要镇定..千万别一下就把所有的技能全开了..别人用一招.你就拆一招..时间拖的越长..对你就越有利..而拖时间的办法..就只有躲好视角和控制住对方两种办法..1.装备以及附魔珠宝上属性的选择.优先耐.耐是术士的主要属性.加血量和法伤的.韧性个人认为480足够了.同时有一定的法术穿透和命中.而爆击.却要看天赋的选择了.痛苦系和毁灭系都有爆击伤害100%加成的.如果没有点出这天赋..玩深恶魔术的..可以无视爆击存在..我PVP天赋是深恶魔术.所以我穿着一套鬼纹S4..头多彩是+耐-15%晕时间蓝色孔插15耐宝石..***孔插+耐+韧宝石.FM方面除了披风是法术穿透..其余FM主要是耐.法伤和韧性为主.2.天赋大家都知道SS的3个天赋..痛苦..恶魔..和毁灭..天赋的选择决定了职业的定位..包括装备的选择..一切..痛苦是持续伤害性输出天赋...而恶魔比较侧重于宝宝的DPS和自身的耐打性..毁灭则和法师差不多..输出方式主要是读条施法输出.现在这个版本.副本输出无疑是火毁..而PVP我却发现3系的都有..经过我洗了无数次天赋然后去铁门口和别人PK总结..如果单P1V1的情况下..还是恶魔术最强..第2还是那句话..SS腿短..好不容易出了个恶魔变身可以弥补一下..虽然比起其他天赋的操作比较无脑..本人的PVP天赋是9/52/0深恶魔术..看到有些朋友会点出0/51/10或者0/52/9..=.=就有点想不明白了...因为毁灭天赋的前两层..感觉用处不太大..第1层是大多数人会点灾祸..=.=打架的时候有时间放献技..=.=我不如恐惧然后吸血还好..我点的是强化痛苦诅咒.强化腐蚀术.和灵魂虹吸.就是强化吸血...在1V1的单挑中..这个天赋对其他职业优势非常大..首先DOT和吸血能保证你的持续能力..恶魔变身+献技光环甚至可以秒杀目标..无论从DPS方面还有持续能力.还有抗住对方职业大招(例如战士的剑刃风暴.战斗贼的杀戮盛宴).都有比较大的优势..在这个秒人的时代里JJC中的保命能力也非常强.我们55队2恶魔术2惩戒骑1戒律牧..我们两个SS同时变身开献技光环..活活烧死一片..再加QS的地火和风车..3.恶魔术单P.1战士没试过输过..太简单了..无论武器战还是防战...号称一变身就死..直接丢两个DOT原地吸血..装备不够别人强就死亡缠绕..确实不行就吃糖和战斗大师..再加变身.没理由打不赢的..除非你装备实在太垃圾.2小德总的来说还是很好打的..打野D.一定要速度逼他开狂暴..因为狂暴15秒免疫恐惧..狂暴过后慢慢恐惧吸血吧..平衡德和树德就不说了..3猎人猎人是个人认为最脆皮的职业..就只会一个假死.无论兽王猎人还是射击生存..对上恶魔SS都是没有胜算的..但打之前最好设定给猎人一个焦点目标..因为假死会让你失去目标..再配合毒蛇陷阱的时候让你很难点回他的人..可以考虑给猎人BB上个虚弱诅咒..打你没那么痛.4法师这个版本法师很强力..特别那属于SS的高抗性给了法师后..更恶心了..和法师打最好有法术穿透..我试过最黑的时候..恐惧3次法师..再加死亡缠绕..全抵抗..直接无语...但法师也并不难打..火法很简单就不说了..冰法的输出伤害主要在于你被冰环的时候..所以冰环一定要解..就算解不了也要阻止冰法读寒冰箭..所以和冰法PK..躲视角成了非常重要的课题...下面说说打法..首先宝宝方面可以选择狗或者恶魔卫士..但我还是习惯用恶魔卫士..(=.=省点石头).还有一个原因是..狗沉默经常会被法师抵抗掉..但冲锋不会..虽然法师可以闪现解..但基本上成功打断了他的施法..而且恶魔卫士DPS高..躲视角的时候追着法师砍..伤害是很可观的.第2是全力注意法师招出水BB的时候..把死亡缠绕..徽章..都用在这个时候..可以选择死亡缠绕然后恐惧法师..放逐水BB..第3要骗反制..读个恐惧..然后马上取消..法师看你读条很习惯反制你.但你取消了.虽然还是被沉默了几秒..但之后你就可以随便恐惧法师了..第4..法师冰箱后..别犹豫了..变身吧..他闪现你就冲锋..然后读恐惧..跑不了了..奥法就没那么难了..躲好视角就OK了..还有打断奥术飞弹..5惩戒骑惩戒骑现在成了一BUG了..无敌.圣疗..再加恐怖的DPS..几乎成了所有职业的噩梦..恶魔术和惩戒打胜率是5050..但对于强力高端PVP骑士.特别是单P能力较强的惩戒骑..胜率几乎为零.本人有几个QS损友..和我PK的方法就一味切我宝宝..虽然我每次都想办法招出新的宝宝..但他们就继续切..切到我没石头招BB为止...但是如果切换成毁灭术又不一样了..操作好的毁灭术和惩戒骑有一拼之力.恶魔术的DPS很慢.惩戒骑有时候可以很悠着边打边加血..惩戒骑最大的弱点就是只有徽章和无敌能解恐惧..所以一定要在3次恐惧内发挥最大的DPS逼QS开无敌..方法就是起手BB冲锋+恐惧..丢两个DOT然后暗影箭..解掉后=.=手雷或者灵纹投网再恐惧..继续暗影箭..第3次就死亡缠绕然后再恐惧..被QS忏悔了不用理..但被QS晕了就一定要徽章解了..因为这个时候QS的输出DPS是最恐怖的..而且在前3次恐惧QS的途中如果被QS碰到了..打掉血了..可以考虑用吸血吸回来~~尽量保持满血..QS一无敌就跑...无敌完了直接变身冲锋..变身期间一定不能让QS读出超度邪恶..不然就输定了..所以变身冲锋可以连接着一个恐惧..如果是毁灭术就不同了..一个操作好的毁灭SS可以把QS控制的死死的..只能无敌砍..而且毁灭输出伤害高..起手就来个魅惑.然后献技..然后炸晕读恐惧..几下输出QS就逼着无敌或者圣疗了..6牧师暗牧..暗牧的DPS虽然恐怖..但打起来实在很简单..带条狗就好了..沉默好吸血鬼之拥就OK了.戒律牧.很头痛..非常头痛..绝对是消耗战..看谁先没蓝..方案一..就是留好恐惧的CD..在戒律牧血比较低的时候突然发标..变身.献技光环.死亡缠绕..一鼓脑扔过去秒之..方案二..只能斗消耗了..带着狗..对方一用法力燃烧就沉默之.3次恐惧免疫后就躲视角躲好法力燃烧..同时有机会绷带.恐惧好了.就继续抽他蓝..抽到他放暗影魔..继续抽..MS身上保持DOT...但如果比消耗战.用痛苦术会优胜点..7盗贼对于恶魔术来说盗贼其实很好打.唯一有威胁的是战斗贼..偷袭(或者锁喉).然后肾击..然后消失..再偷袭..再肾..然后杀戮盛宴..基本上就没什么血了..但是我们不可能让他那么舒服连招下去的啦..首先宝宝的冲锋是30秒CD的..基本上一场战斗我可以冲锋盗贼两次.第一次可以选择在盗贼偷袭的最后一秒准备肾击的时候.宝宝的定位很关键..当宝宝冲锋CD快好的时候按一下被动..然后它会自动走回定位地点..然后再冲锋..冲锋两次用得好..可以恐惧盗贼两次..再加上死亡缠绕连接恐惧.第一次恐惧几乎是必中的..盗贼是一把双刃剑..DPS很强大..但自身也很脆弱..全靠斗篷消失和闪避做保命技能..对付恐惧的方法.也只有斗蓬.徽章.还有亡灵的亡灵意志..一旦开了斗蓬..斗篷完后就是盗贼的末日.但要记得.先丢一个DOT后再变身..不要让他消失掉..别怕盗贼脚T而不敢读条..脚T是需要25点能量的..等于变相减少伤害..至于敏锐贼嘛..虽然控制力强.但说实话..打一个韧上了480的SS.真的不是很痛...8萨满1V1中比较强力的只有增强萨..号称布衣杀手..而且能招两条狼战斗..狼的技能能晕人..对付萨满不用考虑的..战斗开始直接变身..但先别开献技光环..应该这时候萨满应该会招两条狼出来晕你..等两条狼晕完你后直接开献技光环冲锋...没悬念了...高端增强萨.在插了图腾和开了YY的DPS..是不可以小视的.9术士术士和术士PK没什么好说的..看装备和技术.PVP高端装备的基本上都是恶魔术赢..4竞技场这方面好象没什么好说的..这年头惩戒骑强大啊.所以我也傍着惩戒骑混..223355都有惩戒骑的影子..切菜刀队最爽了..5总结1装备是PVP的基础..雕文是很重要的.宝石别选稳固系列的.例如稳固海浪翡翠,5韧7耐,2个就是10韧14耐秘法狮眼石是10韧性,致密天蓝宝石是15耐..狂堆耐吧~~同志们..2PVP的能力来源你的操作控制和对每个职业的熟悉度..熟悉你每个技能的CD时间..3宠物其实很强大的..但前提你要会用..上网找个宏.方便控制.4我们不要风骚流..我们要猥琐流..永远靠着柱子输出.被远程打了往里缩.总没错了..5练PVP练来连去就是练两点..1是骗技能..2是躲视角..
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友情链接:WODPVP前瞻 6.0毁灭术士大型PVP资料整合-新浪魔兽世界专区
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作者:火之永恒|nga|时间: 11:36
WODPVP前瞻 6.0毁灭术士大型PVP资料整合
摘要:6.0毁灭术士大型PVP资料整合(截止至18935)
大家好,我是火之永恒,很高兴在前些天的 深渊发号活动第三弹第二期 中拿到测试服账号。随后就开始搞客户端,上线,熟悉技能,撸木桩,插旗pk,gogogo。
稀里糊涂的就过去了好几天。
经过几天的熟悉,以及数百次的门口被虐之后,感觉对6.0的毁灭术士也有了一定的了解。遂打算写这么一篇 6.0毁灭术pvp指南,给没有拿到测试服账号的基友们尝尝鲜。
本帖主要包括一些6.0毁灭术士的基础资料,以及目前门口x7对战各职业的心得体会。鉴于楼主这万年残手水平有限,里面可能有一些不对的地方,欢迎大家拍砖。
废话少说,开始整!
在介绍具体内容之前,首先说一下6.0在pvp方面的一些改动。
1. pvp情况下,各种专业技能已经无法再为我们提供战斗属性加成了。以前采矿加耐力,扒皮提供暴击,现在可以say goodbye了。
2. pvp装备没有宝石了,宝石插槽只出现在少数pve装备中。
3. 附魔目前只有戒指,项链,披风和武器。比较单一,个性化不强。
4. 韧性,强度,战斗疲劳,命中都取消了,免伤现在只靠2个:pvp饰品的套装奖励(减免10%伤害),和全能(减少的微乎其微)。具体见下图。
[ ./mon_/188_1.png ]
饰品10%减伤
[ ./mon_/188_ba63.png ]
这属性看似挺好,不过有点少,也不太好堆。
5. pvp装备会在pvp状态下提升装等,自动从660提升到690的水平。以目前测试服的样子,660情况下毁灭术非牺牲状态下,血量大约是27万出头,打架时会变成34万多。
伤害也会随之提升,但是因为玩家有10%多一点的免伤,所以实际伤害跟撸木桩差不多。
6.最后一点,也是最重要的,我艹,这亡灵男改的太丑了!走路像巨魔男,施法像兽人女,无法直视!还有亡灵意志变成了3分钟cd!。
下面是人物属性
[ ./mon_/188_c3.png ]
这是100级全身竞技场装备的人物属性。经过属性压缩之后,这属性看起来是不是有点惨不忍睹了?
常用技能的伤害
[ ./mon_/188_8.png ]
这个是打团队木桩的时候的伤害。打人的时候也差不多是这个数值。伤害降低了很多。
例如5.4的时候,玩家普遍血量是60万上下,一发烧鸡打玩家大约是3万,1/20。但是目前pvp状态玩家普遍血量是30万,一发8k多点,1/30~1/40的样子。
目前版本的脑残箭威力也骤减,平射也就能打掉对面10%血量,即使大招全开,威胁也不是很大。
1.取消了很多技能:元素诅咒,虚弱诅咒,疲劳诅咒,邪焰,胖子的缴械,请告诉我 拿什么技能破战士盾反?
2.糖改的很恶心,使用回复固定数值的生命,而且一次战斗中只能使用一次。(测试服里这个糖10次有5次没法用,哎我去)
[ ./mon_/188_f3.png ]
3.非递减的恐惧,最多持续6秒
4.大门最远40码,1.5分钟用一次。
5. 黑暗意图目前提供10%法伤和5%溅射,但是不再提供耐力。术士有个叫 血之契印 的被动技能,提高10%生命值。实际上会提高10%-20%之间的一个数值(不是很理解)。
[ ./mon_/188_b.png ]
6.术士现在的减速技能很弱,只有毁灭有燃烧这么一个常规的减速技能。痛苦毫无减速能力。恶魔术士古手想附带减速能力,需要x一个大雕文。各种盗贼小d逃跑脱战更容易了。
7.宠物技能改动:女人的魅惑变成30秒cd。狗的反制没有了沉默效果,胖子没了缴械,废物了。
第一层:
再生被小幅削弱,这个技能本身不算弱,不过现在糖砍的太严重,所以已经没人点这个天赋了。
[ ./mon_/188_5427b03eeb369.png ]
第1行第3个天赋,对于毁灭专精是这样的。
[ ./mon_/188_a.png ]
目前来讲这个天赋出镜率最高,可以显著增加毁灭的生存能力,可以说是目前毁灭x7的资本了。
PS:最近一个补丁,把毁灭的余烬回复砍了55%。但是如果x上灰烬转换雕文,回复量却没有任何变化。见下图。
[ ./mon_/188_cab.png ]
楼主非牺牲非pvp状态下的回复量。第一口1.9万为无天赋无灰烬雕文,第二口2.9万为点天赋无雕文。
最后点天赋x雕文之后,余烬变成2秒1跳 共5跳的hot,每跳1.8万,一共能回复将近10万。
但是注意一点!如果你x了灰烬雕文,现在无论你连着吃下几个豆子,回血量都是每2秒1.8万,不叠加!
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