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让你看个懂 剑侠情缘手游附魔属性详细解析
剑侠情缘手游自组附魔的各种属性都是玩家不可错过的存在,那么如何了解这些属性所带来的含义呢,在实际之中又会增加那些呢
附魔能够大大增加装备的属性,剑侠情缘手游自组附魔的各种属性都是玩家不可错过的存在,那么如何了解这些属性所带来的含义呢,在实际之中又会增加那些呢,本次小编则为大家带来关于游戏附魔属性的详细解析,希望能够对于广大的玩家们有着一定的帮助价值哦!
虽然可能对于已经玩过很多手游的亲来说,这个压根不用说明,因为太简单了!但是考虑到对萌新的友好,本萌还是简单说明下!老玩家看一眼就X就好!当然有不足给予补充纠正就更好!
1体质=20点生命
1敏捷=1点闪避(每4敏捷增加1点全抗)
1力量=1点攻击力
1灵巧=2点命中(每2灵巧增加1会心几率)
体质成长是指的是角色每升一级提升的体质点数(如图就是每升一级体质提升2点)
力量 灵巧成长如图同理。
敏捷成长同理。
金系抗性,指的是降低角色收到的金系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)
水系抗性,指的是降低角色收到的水系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)
木系抗性,指的是降低角色收到的木系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)
火系抗性,指的是降低角色收到的火系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)
土系抗性,指的是降低角色收到的土系伤害,抗性增加13点降低伤害1%(待考证)命中,指的是对他人角色能够造成实际伤害的概率,简单地说就是防止出现miss的概率,每20点提升1%(待考证)
闪避,指的是能够躲避他人角色造成的实际伤害,简单地说就是他人角色打你过程中你miss的概率。55点闪避提升1%闪避概率(待考证)忽略闪避,和命中相辅相成,命中是相对于己方,忽略闪避有点类似穿透概率
会心几率=暴击概率,每28点提升1%暴击概率。(待考证)
会心伤害=暴击伤害
抗会心几率,就是降低对方给予你暴击伤害的概率,如果数值为百分数,那么30的话就是百分之30,十次里面可以降低3次(待考证)
会心免伤=暴击免伤,如果对方给你造成了1000点暴击伤害,按照如图免伤为19%,你实际伤害应为810。
继续,吸取生命,就是对他人造成伤害自身回复一定比例生命,如图,百分之4,对他人造成1000点伤害,自身回复40点生命。
受伤一直到麻痹几率,都是指的是增加其触发的几率。
抗受伤到抗麻痹几率,都是指的是减少收到其相关负面状态的几率,每4点提升百分之1(待考证)
受伤时间到麻痹时间,是指的是增强对他人不利状态的持续时间。反之抗受伤到麻痹,是在一段时间内免疫不利状态。
说明可能有问题。游戏的装备系统是这样划分武器品质等级的,游戏中装备的等级从低到高的颜色分别为:灰色,白色,绿色,蓝色,紫色,橙色六种颜色。
而现在已知的装备系统,还有普通,传承以及稀有的划分。
这里说明下,游戏中有一种武器是本命武器,那是同伴的本命武器,必须有相对应的同伴才能使用,使用以后武器有特效,会增加500攻击力,200战斗力
武器系统对应着武器强化系统,1到20级是使用白水晶强化,21到40级是使用绿水晶强化,41到60级是使用蓝水晶强化。
随着武器的强化等级提高,武器强化的成功率会从100%减少到50%
稀有武器升级武器星级,就是在武器附魔上最少有三个以上橙色附魔,会升级一星。升级了四星武器会有光效。
除此以外,武器可以镶嵌对应魂石(后面会开专帖),增加属性和总体战力。武器附魔按照品质,分为五个等级,橙色,紫色,蓝色,绿色,白色。
装备除了家族锻炼房可以使用帮贡制造,还可以通过限时活动,副本掉落以及拍卖行摆摊获取。
希望本文能够对于广大的玩家们有着一定的帮助价值,也希望大家都能够继续支持火影忍者手游魔方网,小编也会为大家带来更多的精彩内容哦!
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查看: 1365 - 回复: 13
帖子:158符文:2
洗了100多次,最后一看列表里既然没有击中回血,检测了一下护腕的都有………求助。
帖子:1931符文:58
肯定是因为你武器带了杀回,有杀回不会出击回
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%BC%BA%E6%95%88%E7%81%AD%E5%9B%A2%E8%8F%81%E5%8D%8E-5137/hero/
帖子:292符文:3
副属性有杀回,主属性就没有击回
http://us.battle.net/d3/en/profile/axisofevil-1896/hero/
帖子:6符文:2
卧槽回帖是一种美德你们特么的知道么
帖子:158符文:2
我靠,还有这么一说………
帖子:563符文:12
我也有过洗了半天都不出。。一看&&特么的没击回。
http://hero./hero/cn/%E4%BD%95%E4%BD%95-0
帖子:1021符文:9
这个坑貌似坑过不少人了
http://cn.battle.net/d3/en/profile/ruichbrane-5133/hero/4657235
帖子:469符文:4
我也洗半天~以为bug呢,结果发现有杀回~太坑了~
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%AF%92%E9%9C%9C-5704/hero/
帖子:53符文:2
昨天我也被坑可几百个硫磺才发现
帖子:762符文:44
这问题我也想问& &我TMD也被坑了&&洗了很久&&原来还有这么一说& &&&
http://hero./hero/cn/polly-1
帖子:171符文:8
有了灭回的就不可能出击回,两者冲突,重铸吧
http://cn.battle.net/d3/en/profile/ANGELHEART-5746/hero/
帖子:629符文:18
卧槽学习了 我原来也不知道
有时候,表面上你输了,其实你却赢了!
http://cn.battle.net/d3/en/profile/标准国际范-5926/hero/
帖子:248符文:22
副属性有灭回主属性洗不出击回
主属性有全抗副属性洗不出单抗
俩条基本冲突词缀
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%95%BF%E9%95%BF-51763/hero/
帖子:209符文:2
第一次知道&&学习了...
.cn/profile/%E9%BE%99%E8%BE%B0-8
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