游戏王光帝像光帝的还有哪些

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游戏王2015年3月帝卡组介绍
游戏王2015年3月帝卡组介绍
游戏王的帝卡组是老牌的卡组了,虽然帝卡组有强大的清场能力,但是随着新卡的不断推出,帝卡组的地位确实是在不断下降,虽然如此,玩家还是组合出了新的帝卡组。
卡表:2015.1
来源视频:
帝卡组是以邪帝等上级怪为中心的上级召唤卡组,作为一个有代表性的上级卡组,新卡一直在出,从8星的帝到现在的下级家臣,再有各种魔法陷阱,904场地卡都出现了,可以说强度也是有所提升的,只是一直没能达到能跟主流叫板的程度。
帝卡组从诞生开始,无论是开始的青蛙帝次元帝,还是现在904新卡出现之后,除去什么轰雷帝光帝的特殊效果,正常向的帝卡组都是同一个作战方式&&上级召唤解场拉卡差。这个战术在多年前是非常有效的,只是近年主流系列的赚卡、展开、解场能力有了各种飞跃,你能做到的别人也能做到,但别人能做到的你做不到(比如说otk的爆发力)。
这里要提到帝卡组的另一个特点,专用的魔法陷阱卡都有同样的限制效果&&别在额外放东西。限制了额外投入之后的魔法陷阱卡的效果也不是那么差,但少了额外15张再与其他卡组比较,灵活性就有较大差距。
904新出的场地卡就是比较有代表性的帝王类魔法陷阱,场上有上级召唤怪并且自己没额外,对方也不能从额外特招怪物。这是把对方拉到跟自己的同一层面的效果,但实际上能解虚无就能解这张场地(破后场或破前场),单纯的封锁额外对主流卡组的影响,机壳影灵衣不怎么怕,水产跳个鲨鱼能到3100攻或者手上丢的顺便把你解了,影依一个数学家可能就解了。场地自身没有抗性,封锁的效果对某些超量卡组有比较大的效果,对主流是不能指望太多。效果2加攻,效果3降低8星的出场祭品数量,这卡效果并不是太差,但对展开并没太大帮助(压制能力也是一般),这次提供的卡组也就放了两张。
904新出的家臣下级怪是对帝卡组的祭品支持,毕竟作为一个系列还整天需要青蛙什么的外挂也是说不过去。这些下级怪都带有1个有条件的特招效果和1个被上级召唤解放之后的效果,因为实用性和combo的需要,这里使用的是风和雷两种家臣。
要说明的是帝卡组虽然出了很多卡,但因为各种原因现在并没有什么稳定构筑,这次的视频卡组仅是对904新卡的新combo研究。
1.混沌球体的投入带来的新combo,发动帝王的开岩,雷帝家臣特招,解放上级召唤混沌球体(帝王开岩检索一张帝),球体检索风帝家臣,风帝家臣的效果回收混沌球体,这个时候因为雷帝家臣的效果能做第二次上级召唤;
2.混沌球体能检索3星卡,这稍微弥补了帝卡组自身赚卡的薄弱,红色列车、导游、幽鬼兔、大地鼹鼠、风帝家臣等能在不同情况下检索出来;
3.新卡八鬼犬是3星恶魔族,能用导游拉出(放导游的原因),从场地进入墓地的时候能检索怨邪帝;
4.以前的帝可以说邪帝最强,升级到8星之后依然可以说是8星帝最强,所以仅使用了2张怨邪帝;
5.帝王的深怨是903出的卡,从这张卡开始帝王才变成了字段,有了检索卡魔法陷阱好用了不少,烈旋的数量也能下降到2(由于帝卡组的解场能力,并不需要太多烈旋);
6.古遗物系统,解场和做祭品的作用;
7.连击的帝王是类似血代的坑,效果也就一般吧;
8.没有投入某些常见的限制卡,大概是测试类卡组的原因。
总的来说帝卡组在904新卡之后在祭品方面得到些改善,上级召唤的速度加快了,核心的打法没有变化(解场拉卡差),如果对方空场,上级的帝甚至不能出来,这情况有点尴尬,过于依赖帝的解场效果也是个问题,一旦被无效场面就变得被动;缺乏直接的赚卡过牌效果;防御方面薄弱,除了特化的冻志卡组毫无抗性,专用魔陷的封锁效果也一般;没有额外灵活性差;爆发能力薄弱,即使对方空场,也不怕会被一波带走。
新的combo还是有亮点的,只是帝卡组要崛起感觉还需要更多新卡支持。
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