DOTA英雄卡尔 冰雷卡尔与火雷卡尔对比优点 出装、游走再到团战(附带技能表)
时间: 16:20:40 来源: 作者:乐游
召唤经过6.70改版后,属性得到了加强,冰球增加力量、雷球增加敏捷,而火球增加的是智力,相较以前的召唤升级加点的属性贫乏。现在的召唤不论是主冰雷还是主火雷在血量和蓝量上都是不缺乏属性上的增强的。目前的召唤主要分为两种流派,一种主冰雷、另外一种是主火雷。我们首先将一下冰雷召唤的优势吧。
第 2 页 冰雷卡尔
冰雷召唤前期的加点方式应该是1级雷、2级冰、3级的时候升级技能学习、后面就主要升级雷而不是冰系。这种流派的召唤对于前期的赖线能力和磨线能力是非常强的。冰系的学习可以增加召唤的力量和回血速度,前期对线的英雄如果与召唤对拼吃喝、那必然是占优势。召唤无论是弹道还是前期的攻击属性上都是远远优越于其他一般英雄。前期的冰雷召唤主要是与对手强行对消耗,除非对面是两个控制性英雄,召唤的站位可以稍微靠后。但如果是中单SOLO时,召唤面对任何对手都是不虚的,只要对兵线拿捏的准确,遇到对面有限制技能的可以稍微猥琐。如果是爆发型的,可以在血量充足的情况下压榨对面的补给品而取得优势。冰雷的召唤前期主要的出装路线是第一个500补出鞋子、然后是毒球与相位。相位配合召唤雷球的移动速度可以玩得非常飘逸与灵活。前期召唤只要到7级、或者这两个装备出了之后就可以开始GANK了、冰雷召唤不适合长期赖线推塔。
对线小技巧:
1:前期碰见对面是法师英雄可以在前3级内强制对手,对手的英雄等级还没提升上来时爆发力是非常弱的、前期的召唤雷球在没有鞋的情况下移动速度是优与对手、并且还在补刀时可以切雷暴来消耗对手的蓝量。
2:看见对手帖药膏或者净化时可以用急速冷却来打算对手的吃喝、让对手保持半血状态始终是不敢正面与你对拼
3:平时主3个雷球保持攻击速度和移动速度、在贫血的情况下再切成冰球回血
冰雷召唤的特点是GANK的发起者、吹风与急速冷却绝对是对手的噩梦、在己放有控制型英雄的情况下是非常容易出人头。一般队友如果缺乏先手能力可以先吹风延缓对手退防的速度。然后队友跟上之后再用急速冷却来控制对手。只要队友意识还行。基本上前期很容易打出优势。冰雷卡尔的前期游走速度是灵活的。GANK的时候要多看小地图分析对手的心里。GANK的时候尽量别一个人单上、冰雷卡尔的定位是辅控,前期的移动速度、毒球的减速还有吹风和急速冷却主要是黏住对手达到击杀的目的,切记别单上。冰雷卡尔的在前期的先手能力是非常强、击杀对手的主要方式就是利用相位的移动与毒球的黏人,靠一下下的平A来击杀对手,需要你对于攻击后迅速的点击走位节奏感很好(这之前可以练习下节奏感)。
游走小技巧:
2:友缺乏先手控制、一定要你自己作为先手的发起者,等对手走位靠近英雄之后再点上急速冷却。保证输出的最大化。
2:游走的时候一定要切换全雷球然后移动在始终保持相位鞋在使用的状态下,再GANK前观察对手的蓝量,可以用吹风+雷暴作为先手然后再切换成急速冷却。
3:熟记幽灵漫步的技能、能让你前期的生存变得强大起来。遇到情况不对的情况下一定要切换成幽灵漫步的技能、一方面可以减缓对手速度帮助队友逃脱。另一方面还可以躲过一些控制技能。这个就要看你的操作和意识了。
冰雷召唤的出装可以是出相位、毒球、风杖、蓝杖、羊刀、战鼓。一系列辅助的装备,因为冰雷召唤的定位确实是辅GANK位置。绝对的移动速度、打乱战场的能力、超强的先手吹风主要目的都是延缓对手和控制对手的目的。作为输出层面上讲。冰雷召唤的爆发力确实不足。所以玩冰雷召唤的玩家一定要给自己一个定位。做为辅助的地位来讲,做好GANK和支援就是自己最大的目的,打钱交给后期和值得信任的队友去吧。到中期之后雷球点到5级、冰球也5级的话就可以开始点火球了。这样能够保证召唤在PK时全部的技能有所选择的使用上。
团战小技巧:
1:进攻或者防守高低时,可以召出两个小火人作为侦查和吸引火力。团战做到有的放矢。而且小火人还能作为输出单位打击后排的法师英雄、在进入视野范围外时,可以拿小火人来探路、还可以在打roshan时侦查对手的动向。
2:冰雷卡尔还有个很IMBA的技能就是冰墙了,团战的时候可以用来割裂对手的阵线。选择的时机很重要。防守和进攻高低时,要多用雷暴来削掉对手的蓝量
第2页: 冰雷卡尔
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类型:动作冒险
类型:即时战略
时间:2006年11月
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评分:7.8(3184好评)& 178专访430:SOLO很自信 冰雷系卡尔最适用
178专访430:SOLO很自信 冰雷系卡尔最适用
发布时间: 17:45:52
摘要:430,又名Ferrari,一名典型的天才型选手,年前从Deity战队转投CCM战队,并帮助全队在年初的“两万杯”上夺得冠军。由于对于卡尔的操作太过犀利,在圈内得到“钢琴手”的美名。178今日对这名人气选手进行了专访,430也讲述了自己对于卡尔这个英雄的理解和分析,同时透露最近战队的训练情况是赢多输少,全队会努力备战月底的IPDC赛事。
Q:叫你的卡尔那么虎,被各种膜拜,水友对他的态度可就差太多了。
CCM.430:玩的早些吧。我们队在SMM之前就开始开发卡尔了,在SMM上和LGD打的时候他们还把卡尔给BAN了。
Q:那个时候卡尔还不算大热吧,现在也太热门了一点。国内cw都是冰雷系的卡尔了吗?
CCM.430:恩。那个时候我也是刚练,只会冰火一个套路,要不然最后的成绩可能会更好一点。
Q:LGD(前FTD)和SMM还是比较有缘的,再加上那个时候的EHOME也太无敌了。
CCM.430:恩,EHOME打线下太稳了,有优势就开始无限委琐,优势大的明显了再开始打,根本没什么办法。
Q:那么卡尔在普通路人和高端CW分别适合什么路线啊?走DPS的路线需要注意什么?
CCM.430:都是冰雷系吧,实用而且容错率低;火雷输出虽然很高,可是很容易出错,而且切入和队友的控制都很重要;冰火系的话就比较中庸了。
Q:冰雷路线一级是升Q吧?
CCM.430:恩,除非是没人对线可以1级升雷补刀好补点。
Q:那你研究了这么久的卡尔,什么英雄比较克卡尔?还是说他已经是无敌的存在了?
CCM.430:羊刀吧。。武功在高也怕羊刀,然后就是沉默和DOOM比较克了。
Q:和你们打的队要是没人能用卡尔,是不是都果断要BAN卡尔了?
CCM.430:现在每个职业队都有人会用卡尔了,所以也不存在这种情况了。
Q:在你看来其他人谁的卡尔玩的比较好,pis的卡尔怎么样?
CCM.430:每个玩家都有自己的特点都不错~我也没有对他们太做研究。
Q:传授下CW简单的个出装路线吧,中单和边路出装都一样么?
CCM.430:出装变化不大。反正很少出瓶子,1对1的话可以看情况出个,毒球是单杀利器。出装加点什么都是看自己阵容和对方阵容来决定的,也没有太固定的套路。
Q:确实,这个英雄玩法还是很灵活的。
CCM.430:恩,玩好了可以很飘逸。
Q:卡尔、冰魂、蚂蚁现在哪个比较热门?
CCM.430:卡尔和冰魂,这两个好热门的。
Q:自己玩冰魂有哪些心得可以分享一下?
CCM.430:冰魂我玩的也不是很多,自己也没什么特别的技巧,和DK的那场比赛是我CW中第一次玩冰魂。
Q:Insence和186退役的消息知道了吧,你的前东家Deity的情况有关注吗?
CCM.430:这个我也不是很清楚。
Q:和现在队友们相处的如何,有没有什么有趣的事情说下。
CCM.430:线下集训的时间太短,才1个星期,没什么特别事- -
Q:非常感谢“钢琴手”430接受178的采访,也希望你们在月底的IPDC比赛中为国争光!另外在微博上看到你飙鼻血了,注意身体啊同学!
CCM.430:谢谢大家!希望大家继续支持CCM战队,我们会努力。也祝178越办越好!
CCM战队选手名单:
CCM.Zhou
CCM.430
CCM.sansheng
CCM.DDC
CCM.Xiao8
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