Dota 6.70c AI
Dota 6.70c AI游戏介绍
在DotA v6.69c AI地图发布半个多月之后,DotAv6.70c AI地图也很快就出炉了,从熟悉的Loading图中我们可以看出此次DotA AI地图对于版本数据进行了及时的更新。钟情DotA AI地图的玩家赶快下载体验一下吧!
对原始代码的修改
1.修正了AI/AA/AS/SD模式的bug
2.添加2个新英雄:凤凰,巨牙海民
3.调整英雄酒馆
4.发条地精-略微优化了能量齿轮的代码
5.添加3个新物品:勇气勋章,古之忍耐姜歌及诡计之雾
6.添加了买活CD限制
7.其他的由69C到70C的正常版本更新
AI的升级
1.修正火女AI对炙热之魂的学习(6.60的错误代码)
2.一些技能的修正:能量齿轮(发条地精)、黑暗之门、(深渊领主)时间漫步、(虚空)、幽灵船(船长)
3.为凤凰,巨民,水人和熊德鲁伊的AI提供新的物品合成
4.巨民的雪球技能被重写,因为原代码会引起崩溃。当然,有时新的代码还会有一些bug,但也好过100%概率的崩溃。
5.为水人的虚灵刀+变体攻击提供技能COMBO连接
6.为水人提供新的物品合成
7.为VS,CM冰女,WD巫医,蚂蚁,火女,地卜师修改了物品合成
8.小鹿推进A杖升级
9.召唤师AI的熔炉精灵调整,升级后,精灵优先寻找英雄目标而不是普通单位
10.谜团小谜团的AI调整
11.为老鹿提供新的物品合成
12.为死灵龙的佣兽,及灵魂超度的使用设计新AI
13.修正了剑圣的治疗守卫的移动
14.修正了VS与Roshan交换的问题
15.为死灵龙提供新的物品合成及技能升点
16.添加了AI对影之灵龛的使用(治疗)
17.添加了(AI)对紫怨使用
18.调整卡尔的AI
-添加了第三种物品合成方案(DPS),及AI自动调用此方案的函数
-更加聪明的AI技能使用(比如无敌方宙斯,宙斯大CD中,无敌方先知或无敌方幽鬼,AI自动在安全的地方解 除幽灵漫步)
-更早对敌方进行骚扰(超震声波)
-添加了冰墙以积蓄攻击技能机会(虽然很少用到)
-如果想收拾低HP同学,则阳炎冲击将在全图可见范围释放
-当使用了幻影斧后,将重新召唤熔炉精灵
19.修改末日AI吞噬的判断,将会比之前考虑更多
20.末日的吞噬:敌方单位+寻找中立生物半人马可汗来获取践踏技能,或者速度光环(低等级时)。末日学到了践踏将会使用。
21.为AI添加勇气勋章的使用
22.为食尸鬼添加了新的物品合成及技能升点
23. 为AI提供食尸鬼臂章的使用
24. 水人开始逃离的HP调整40%-&48%
25.末日的吞噬超过6秒以上CD时,判断函数失效
26.食尸鬼AI大招感染可以使用:当自己血量较低时,会感染敌方或友方单位来治疗自己
27.AI白牛的优化:暗影冲刺及幽冥一击
28.为白牛提供新的物品合成
29.为白牛提供新的技能升点
30.优化食尸鬼AI:可能修复了对普通单位释放撕裂伤口的bug
31.添加了AI对影之灵龛的使用(伤害)
32.对近战英雄AI添加了补刀斧作为杂项,如同斗篷,RoB,RoR
33.为远程幻影斧取消林肯法球效果的bug进行修正
34.当AI被拍拍攻击时将会有所反应
35.为一个反技能反应函数添加了一些打断技能
36.为召唤师幽灵漫步中敌方宙斯是否死亡进行判断进行检测。
37.为AI提供补刀斧来克制先知的树圈人
38.大树的隐身进行技能重写(修正可能的崩溃)
39.修正可能发生的极寒幽魂的双冰霜轰爆情况
40.为凤凰提供基础AI(尚不能使用烈日炎烤)
41.为巨牙的雪球技能进行优化(他不会直接过来送死滴)
42.修正暗影冲刺的一些问题。在修正前,白牛在暗影形态中会反补单位
43.如果塔攻击,将按卡尔到熔炉精灵的顺序进行
44.VS将有3种物品合成方案
45.为AI添加了新物品的使用:古之忍耐姜歌
魔兽争霸是一款非常著名的即时战略游戏。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为&魔兽争霸3:冰封王座&,目前的版本号为1.26.0.6401(更新至号),目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏,除此之外,魔兽争霸还包括了游戏的同名电影。
Dota 6.70c AI下载地址
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软件大小:
软件介绍:DOTA&OMG是一副非常有意思的地图,今天带给大家的是6.70c&OMG的AI版本的地图,让玩家可以与电脑进行对抗。1:游戏开始输入-nengap开启OMG模式(电脑使用原有技能) (当然你也可以选择-hehgap,反正一定要输入-ap) 注意,其他模式将不被接受,如果输入了其他模式命令,将导致不可预知的错误。 模式开启后你将有120秒选择英雄四个技能和模型。120秒过后将关闭选择触发。2:技能选择部分: 选择一个英雄, 如果你要该英雄的 一技能则输入-1 二技能则输入-2 三技能则输入-3 四技能则输入-4 英雄选错则输入-0你可以预选三个小技能和一个终极技能,顺序可以颠倒。如果选择的技能与已选技能冲突,会出现提示文字让你重新选择。3:英雄选择部分:如果以上四个技能都已经选择好了,再次选择的英雄将作为模型。举例说明,我要选择尸王的墓碑,小黑的冰箭,小黑的沉默,人马的大招和火女的模型,步骤如下: 1:点击不朽尸王,输入-3 2:点击黑暗游侠,输入-1 3:点击黑暗游侠,输入-2 4:点击半人马酋长,输入-4 5:点击秀逗魔导士,结束。
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中文按声母搜索:[小道] DotA 6.70地图改动:强势英雄遭削弱
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近日,DotA6.70beta版的改动说明再次被曝光,尽管这个消息没有得到官方的证实,但是从改动内容上看,它还是像模像样..
前不久,DotA地图的汉化作者小王子发布了消息称DotA6.70已经进入了beta版的测试阶段(),而在更早之前,更是有疑似DotA6.70版本的视频流出,让大家对于DotA6.70的期待更进一步。近日,DotA6.70beta版的改动说明再次被曝光,尽管这个消息没有得到官方的证实,但是从改动内容上看,它还是像模像样的,如今大火的炼金、末日等英雄均遭到了削弱。
DotA 6.70官方正式版究竟将会什么时候问世,它究竟会做出哪些方面的改动,让我们拭目以待
DotA 6.70beta版改动说明:
沙王
掘地穿刺最大挖掘前进距离由400/500/600/700调整为475/550/625/700
伤害由100/160/220/280修整为80/150/220/280/
炼金术士
化学狂暴增加生命值从350/700/1050修改为300/600/900生命恢复速度
由15/30/60改为15/25/45
风行者
强力攻击的魔法消耗由原来的90/100/110/120修改为90/105/120/140
集中火力在装备A帐后基础攻击速度修正为1.3/1.2/1.2
先知
增加了一个传送技能的落地AOE效果范围275法术攻击70/120/180/260
赏金猎人
重做了赏金的一些机理你现在可以在潜行状态下使用追踪术
双头龙
液态火技能修改现在为交替出现液态火和寒冰呼吸寒冰呼吸少量造成伤害& 攻击速度降低30%/40%/50%/60%移动速度降低8%/12%/16%/20%/
血魔
为血魔增加一个A帐效果割裂所造成的移动伤害50%增加血魔的血量
灵魂守卫
在灵魂汲取过程中增加灵魂守卫的移动速度8%对己方使用同样有效果
幻影刺客
窒息之刃的路径上都会造成伤害和减速效果
鱼人守卫
冲刺状态中的伤害加深现在修改为只有鱼人处于移动中才能触发
末日使者
力量成长从3.2降低为2.7
裂魂人
在装备A帐后幽冥一击发动更为流畅
剧毒术士
守卫的生命修改为75/150/225/300
增加装备A帐效果原始咆哮CD恒定为25S
死灵飞龙
适当缩小了灵魂超度的攻击范围
现在你能够关闭正在开启中的剑刃风暴技能
巨魔战将
在狂战士形态发动战斗专注将会在巨魔身前造成顺劈溅射效果
月之女祭司
月神箭现在有一个缓慢的加速效果(真的不是很明显)
部分物品改动:
死灵书
死灵战士或亡灵术士其中一个被消灭另一个都会进入狂暴状态7秒
圣殿指环
增加一个英雄状态下的图标效果
相位之靴
在相位移动状态中的英雄将不能在雷达中显现
灵魂之戒
灵魂之戒使用后持续的时间缩短为5秒
点金手
杀死对方英雄将获得额外收入
血精石
将对杀死自己的敌方英雄反馈血精的能量,对敌方造成伤害
散华+刃甲+卷轴=坦丁之勇气
+16力量+10智力+35攻击+6护甲
主动技能:反弹受到的伤害,持续时间4秒,4秒过后计算正背面所受到的伤害,如果正面大于背面,将获得一个30%(3秒)的加速效果,反之将被减速15%(3秒),勇气效果只对近程有效。
法球效果:残废15%的几率减少30攻击速度30移动速度4秒
黑黄杖
近程英雄持续时间修改为10/9/8/7秒
金箍棒& 辉耀
增加关闭后的物品图标
地图游戏改动:
*肉山的护甲不能被减为负
*在泉水处购买TP价格为100
*增加了圣诞彩蛋
*买回的英雄将获得一个衰弱的效果,持续时间60秒,持续时间
内效果无法消除,生命,魔法,攻防被削弱为正常的80%
*部分英雄技能图标修改
*修改了刚背的单位回应
*增加了动物信使的种类
倒不了的塔06 传说永远属于传说,战斗还在继续。...
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