魔兽世界7.0盗贼dps台服战斗盗贼DPS如何提高

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小弟大号是法师,因为来了9个同学所以想练个盗贼陪他们以后10人副本玩。目前有几个问题很迷茫。请各位大大们帮我回答下吧。
1.求一个80后的大众天赋和输出手法。
2.属性推什么怎么堆(以10人普通ICC为准)
3.小弟刚到80级,如何快速的能融入10人ICC。(准备了1WG左右,本来打算给法师买异物的)
目前只有这些问题,因为是新手所以见笑了。谢谢各位大大们帮我解决下难题。
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谢谢大家了。
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说实话真没必要,9个同学最后能坚持下来几个?
全都坚持下来的可能性非常非常小。
继续玩fs就好了。dps比dz高。
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不是吧,DZ是DPS标杆嘛,FS就是一个悲剧,在WLK里。
不拘一格做男人
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WLK 的DZ输出,只要是老手,装备水平一致的话,FS还是不易追得上。
不拘一格做男人
盗贼们,宁折不弯!
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Nerazzurri
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1。战斗贼20/51 毒药4点,毒药伤害1点 刺杀贼51/18/2  2。战斗贼刚开始还是插AP吧,当你装备到了一定的程度,大概10ICC或25TOC的阶段,就开始全身20破甲。在破甲1400以前就放心堆吧。刺杀贼的话全身40AP,20加速,20ap10加速都差不多,看自己喜好和插槽颜色插。  3。开始可以去1区便当团啥的,然后慢慢混起来。还有,1wg是不可能买到异物的,准备3W起码
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魔兽6.0盗贼:团队服本中战斗贼输出心得
来源:NGA 作者:yoyoyoyk 时间: 16:24:50
魔兽世界德拉诺之王,测试服中战斗贼和刺杀贼在团队副本中的输出心得。
  本文来源于NGACN,作者 yoyoyoyk &原文地址: 转载请注明出处!
  6.0中,盗贼移除了暗影之刃,不可否认的是,暗影之刃影响最大的是战斗的输出节奏,因此现在测试服中几乎都是清一色刺杀贼,但是战斗贼在某些特定BOSS的输出环境还是很不错的,因此战斗和刺杀都占据一席之地,下面就详细的分析下两种天赋
  属性选择 精通&暴击&急速 几乎无改动,切割变被动,起手更轻松一些,正常阶段输出循环无变化,挂好割裂,预留能量,毒伤毁伤毁伤,很无脑。新的被动效果,“强化猩红风暴”使目标受到的药膏伤害提高30%,每个连击点数增加1秒。“强化仇杀”,激活仇杀后,下一个毁伤,斩击,毒伤,伏击100%暴击。
  依靠强化猩红风暴,加上割裂回能量,刺杀贼ADD战也可以打出不错的数据,最有意思的是,输出循环更加多样化,可以自己创造自己的输出手法,而不是按部就班的像以前一样打了。。。嗜血阶段可以选择依靠预感10星打小爆发,当然起手也可以,其他时间个人感觉没必要,毕竟5星猩红提高30%毒药伤害和毒伤的30%毁伤斩击伤害,实测效果差距不大,这个仁者见仁吧。斩杀阶段无视猩红,直接常规循环输出。
  属性选择依然是急速&精通&溅射 没有了暗影之刃,天命,版本初期没有装备支持,装备不达标的情况下,你会觉得战斗贼打的非常非常便秘,新的被动效果 “强化盗匪之诈”红灯伤害额外提高20%,“强化剑刃乱舞”,剑刃乱舞不再有目标限制。
  战斗贼的变化稍微比刺杀大了那么大一点点,常规输出循环不变,挂好切割,保持要害打击,唯一需要注意的是,新的被动 “强化盗匪之诈” 会使红灯的伤害额外提高20%,对于控灯要求更加严格了,爆发点控制好,你会打出很优秀的DPS,另外,强化剑刃乱舞使得战斗的AOE能力非常强,精通加上溅射的覆盖能力,很好很强大。
  天赋选择基本无变化,暗影步和速度爆发看战斗流程更改,最终天赋个人一直选择的是嗜毒成瘾,暗影反射,召唤出来的影子会被AOE打死,这个可能是测试服的BUG,正式服应该会修正,天降杀机会卡攻击范围,毒伤经常会打不出去,应该也是设计的BUG。
  总体来说,主流就是这两套天赋,单体数据刺杀略强于战斗,ADD则反之,战斗略强于刺杀。
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魔兽世界战斗盗贼6.1版本的输出手法,和属性选择,起手技能,大小雕文。来个老手求赐教 我是一个
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0时玩盗贼 6.2盗贼更是被加强了一把.0没 玩 现在的盗贼是个狠角色 65
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发布时间: 22:46:25
关键词>>魔兽,战斗贼,开灯
摘要:这篇攻略循序渐进,深挖细节,从种族,天赋,符文出发,再到输出手法和BOSS战的详细分析,既适合那些新手贼入门,又能给老手指明一定方向。
  一,入门定位
  专精定位
  三系盗贼中唯一具有AOE能力的专精,适合长期集中多目标战斗,爆发AOE一般,单体垫底。
  种族,属性
  部落巨魔,联盟侏儒,巨魔最优。急速&=溅射,全能,爆击,精通差异不大。
  天赋,雕文
  15暗影集中 30备战就绪 45装死 60暗影步 75与PVE无关 90死亡标记 100药膏大师。大雕文:匿踪,能量,致命冲动/能量流,剑刃乱舞雕文不提高伤害。小雕文:推荐药膏,不推荐影舞步。
  二,输出手法
  总体思路
  保持切割,要害,在红灯打刺骨进行爆发,利用消失-伏击及影舞步回能。新手可全技能(冲动,影舞步,死标,消失-伏击)卡CD使用,进阶则针对出ADD时间轴留技能/控灯进行精确爆发。
  常规输出
  大于1个目标即开启剑刃乱舞,影袭攒星,刺骨泄星,没能量打消失伏击或者影舞步,影舞步不需要在红灯打出冲动 影舞步同时冷却好应先影舞步。
  三,再战地狱火
  H/M考莫克
  推荐饰品 剑圣/魂匣。起手潜行影袭起手,尽快刷灯,出手前冲动进入红灯,出手后多打刺骨,下来补一个红灯影舞步。时间轴:绿水开怪,27秒出第一波手,2分钟出第二波。这个Boss如果不沟通团队的话并不适合打战斗,因为被抓瞬间有延迟通常无法与可以预读的职业或者提前在转的职业相比,那么既然“沟通”好了,就可以选择剑圣,当然 上限还是魂匣也可以考虑熏炉,毕竟20秒触发,起手可以覆盖到出手。
  H/M艾斯卡
  推荐饰品剑圣,插能量流雕文,OT即是爆发!简述:起手不交冲动杀戮,正常控灯即可,保险起见在85%之前不要进黄灯,因为基本只有第一次戒指能赶上小怪,所以第一波就可以喝2药。第二波建议红灯和技能还是跟戒指,不要小怪下来立刻红灯爆发,否则你打完一套小怪没掉多少血,戒指好了,你没有灯,术士开始戒指黑魂爆发,就完全追不上了。当然AOE都很强力等不到戒指小怪就死的,就不要强求戒指了,冲榜打法需要远程在悬崖Rush boss,连出三波小怪。我等P民未曾体验过。M非冲榜打法,战斗贼最赚的反而是最后一波小怪,因为远程会去RUSH BOSS,而你可以4目标打到结束,请注意留技能。
  推荐饰品魂匣。起手开怪前交换一下SP,保证魂匣不触发,标记邪铁召唤者切割,打邪铁召唤者刷灯,留技能时间轴 BOSS15秒成型,30秒出第一只大怪,开启剑舞45秒第一波小鬼,后面出鬼时机为1分35,2分30,3分20,4分10,4分55,5分45... 即约50秒一波,可能会根据转阶段时机有长有短,但基本可以每波都有红灯,因刷红灯可能需要多达40秒,所以不建议出鬼后再红灯,最好是红灯内出鬼,冲动卡在每两波刷好一个。
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