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征服者, 积分 6447, 距离下一级还需 1553 积分
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因为选项限制,只能把像3小强,朱迪卡,瓦尔希昂等机体放在其他类了,实在没有办法.
多选投票: ( 最多可选 5 项 ), 共有 201 人参与投票
1. &アルトアイゼン?リ?ゼ(古铁巨神)
10.43% (82)
2. &ライン?ヴァイスリッタ?(纯白骑士)
9.29% (73)
3. &ハガネ (钢铁号)
4. &クロガネ(黑金号)
5. &ヒリュウ改(飞龙改)
7. &R-2パワ?ド
8. &R-3パワ?ド
9. &R-GUNパワ?ド
2.93% (23)
11. &ビルトシュバイン(野猪)
12. &アストラナガン(黑天使) 原来不想写,但怕很多人有怨念还是写上了
4.71% (37)
13. &R-GUNリヴァ?レ
14. &ゲシュペンストMk-Ⅱ?M( 开叔 用机)
15. &ゲシュべンスト?タイプRV (基哥用机)
2.29% (18)
16. &グルンガスト (古伦卡斯特)
17. &エクサランス (R主角机)
18. &龙虎王(虎龙王)
8.27% (65)
19. &グルンガスト零式/グルンガスト叁式
20. &ヒュッケバイン
21. &ヒュッケバインMk-Ⅲ?T(龙卷)
22. &ヒュッケバインボクサ??L(格斗型)
23. &ヒュッケバインガンナ??L(炮击型)
24. &ジガンスク?ド?ドゥロ (力王)
25. &サイバスタ?(塞巴斯塔)
4.71% (37)
26. &ヴァルシオ-ネ(瓦尔希昂妮)
1.53% (12)
27. &グランゾン(古兰森)
7.63% (60)
28. &ビルトビルガ?(百舌)
2.42% (19)
29. &ビルトファルケン(?)
2.04% (16)
30. &アステリオン(艾比斯用机)
31. &フェアリオン?S & フェアリオン?G(两个放一齐了)
2.29% (18)
32. &ダイゼンガ?(大曾伽)
5.85% (46)
33. &アウセンザイタ? (傲世神***)
1.53% (12)
34. &スレ?ドグルミル(大地神)
5.98% (47)
35. &ツヴァイザ?ケイン(麒麟极)
1.27% (10)
36. &ソウルゲイン(麒麟)
2.80% (22)
37. &ペルゼイン?リヒカイト(鬼loli)
3.05% (24)
38. &ヴァイザ?ガ(拔刀机)
9.54% (75)
39. &アンジュルク(弓天使)
1.40% (11)
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征服者, 积分 6772, 距离下一级还需 1228 积分
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鬼LOLI的必杀不错,选
古铁巨神和纯白以前就喜欢了,选
黑天使和古兰那是怨念
第一部、完!
终结者, 积分 10806, 距离下一级还需 1194 积分
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アルトアイゼン?リ?ゼ
ゲシュべンスト?タイプRV
スレ?ドグルミル
ソウルゲイン
ヴァイザ?ガ
斯雷德是凑数的...本来想选瓦尔西奥妮的...不过那机除了十字马沙以外没招好看了...所以就放弃
追?の魔法使
骑士, 积分 2105, 距离下一级还需 895 积分
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支持斯雷的说.........................
平民, 积分 10, 距离下一级还需 90 积分
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不管好不好用 有他都能?血
战士, 积分 1123, 距离下一级还需 377 积分
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2台麒麟外加虎龙.四类.BOX
公民, 积分 288, 距离下一级还需 12 积分
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永远古兰森OR新古兰森
骑士, 积分 1873, 距离下一级还需 1127 积分
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没人选MK3炮击型我来选
骑士, 积分 2518, 距离下一级还需 482 积分
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ヒュッケバイン 。。。因为自己就有个模型。。。
征服者, 积分 5444, 距离下一级还需 2556 积分
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没有机神,先投SOUL GAIN了......
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机战OGS好机体有哪些 熟练度因素全解
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:机战OGS好机体有哪些 熟练度因素全解
小伙伴们,对于机战OGS游戏,是不是有很多的问题需要解决,今天9U8U小编YLJ就针对小伙伴们关注比较多的问题做个解答,希望能够帮助到小伙伴们呢!
机战OGS好机体有哪些
合体技伤害爆发
SRX+R-Gun(两者均可主体,常规打法全队主力输出合体技,隆盛不断觉醒一回合连放多炮伤害惊人)
大曾加&轰天乌驹(两者均可作为主体,前者主修格斗,后者主修射击,影响合体技伤害的武器均为终极大招)
古铁+白骑士/古铁巨人+纯白骑士(推荐响介主体,艾克塞林射程远但是伤害低很多,设定上伤害最高的合体爆发)
百舌+隼(一定用大胃王做主体,驾驶员被动技能触发时哪怕暴击率为0都能暴击,而且属性优异伤害暴力,合理培养外带触发lucky的时候伤害能超过古铁白骑士组合)
皇家芭蕾舞组合和R阵型相对性价比比较低就不说了,不过皇家芭蕾舞可以用来批量清理精英小兵
一机无双型机体:
龙虎王(评分绝对超S):改造好运动性之后就极度凶残,因为驾驶员布里特自带念动力,而且仅次于舞和隆盛的念动力成长,从加入我方开始就能做到万军丛中过,片弹不擦身。低消耗的技能(除了大招,但是大招和别的大招比也是超低消耗),自带EN回复,大部分老玩家公认的神棍机体+绝对主力
SRX:主角机,不必解释,不过消耗比较高
纯白骑士:无解的回避性能,超远的射程,不俗的伤害,唯一缺点是机体体型SS,对boss和大型敌人输出很低
竞速斗士(拔刀机):加入条件略苛刻外加限定驾驶员拉米亚,机体性能堪比虎龙王,注意撑一下EN上限或者配个EN回复就能翻天,自带分身特技,稳上加稳的不会被打中
以上是个人推荐,其实OG系列每个驾驶员每台机体都能出彩,看你喜欢不喜欢而已,有什么欢迎追问,我也算比较资深的OG系列fans了,PS2上OGS11周目通关,全隐藏要素达成
机战OGS熟练度因素全解
OG1有41个,OG2有49个,最终话没有熟练度,
熟练度涉及很多因素。
熟练度为
易时:敌人的综合能力很低(可以从HP,EN,运动性,装甲的改造程度,和派出的机体数量来看)另外,敌人的走位杂乱无章(可以说没脑子),
获得的金钱是困难的1.5倍。
中等时:敌人综合能力中有些机体有改造,数量比易稍多,会走位,大部分会利用援护攻击,援护防御,有地图武器会自己找好走位,并且有时会针对我方比较弱的机体攻击,获得的金钱是困难的1.2倍。
困难时:敌人综合能力高,而且会出高性能的机体代替低的(如在中等是派的是4000HP的,在困难时是5700的),出兵量很高,相当会走位(有时甚至为了多思考行动变慢),会用地图武器,杂兵甚至会走到BOSS旁请求援护,获得的金钱是基本值。
不要以为简单时获得的钱多,虽然是1.5倍,但是敌人的机体都是不值钱的且数量少,而且熟练度的获得常伴随一些高性能的强化,对后期很有利。另外,还涉及一些隐藏机体和武器,去太平洋网看吧,很齐全还有图。
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