骷髅海战术和蜘蛛流哪个前期更能压制敌人的骚扰

先说编队吧,一般蜘蛛流编队是首发加蜘蛛为一队,二发加科技兵种为二队(如冰龙毁灭什么的,胖子和死骑一队)三队自然就是三发英雄,前期三队建议编起来所有的食尸鬼,四对是地穴,五队是祭坛,六队是坟场,二本以后是屠宰场和神秘圣庙.七队是主城(升级主城的快捷键是U).一般UD的打法就两种,蜘蛛或者食尸鬼,蜘蛛流分常规蜘蛛流和科技蜘蛛流....常规蜘蛛流的建造顺序是BC(地穴)_BV(坟场)_BA(祭坛)_BZ(通灵塔)_BR(商店)_BZ.科技蜘蛛流的顺序是BA_BZ_BC_BR_BV.常规蜘蛛流关键在于死骑到三的速度,前期就和对手对练级,科技蜘蛛流关键在于死骑的前方骚扰,一开始死骑就要带上骷髅棒去陪对手练级,不是去抢经验,只是去拖延对手练级速度,家中尽快升级二本并出四只蜘蛛过度四只食尸鬼采木.科技蜘蛛还要注意升级基地的速度二本要尽快.....................................常规蜘蛛流二本就在出了两道三只蜘蛛的时候升级,科技蜘蛛在没蜘蛛的时候就可以升级了.英雄组合你应该知道的,首发DK,二发巫妖,三发看情况.狗流的建造顺序和科技蜘蛛流的一样,只是不放坟场放第二个通灵塔,前期爆食尸鬼骚扰对手家,后面转型科技兵种来打..........这些是很基本的操作,要提高还得多练习,两种打法都要注意尽量在前期不要死兵,不然后期很难打........再补充一下建筑位置,一般用祭坛通灵塔或坟场围矿,不封家胜算就很小了
已有*** (1)
& 在升级2级基地的时候该为7 因为7跟U键很近 到了这里就可以了有人可能编到8,其实没有必要的因为8太远按他的话很浪费时间有人说7不是也很远吗?不要忘了7为主基地只有升级他的时候在会用到&&&&& 农民编队2,在你要造建筑的时候你就不必去圈农民去造了 直接(2+shift+B V+shift点金矿 你会问为什么用shift?一般玩家都知道shift的用处当然直接2去造的话会浪费时间与采矿的效率的,因为shift是做完当前任务在去做新的任务如果2农民在到一半比就让他去造建筑或其他的话会浪费10的金钱所以shift很重要)就是造坟场鼠标直接点位置了&&&&& 秒掉对方的英雄!首先DK C死亡缠绕,在死亡缠绕恢复到1/3的时候 在巫妖的冰冻L 这时候小强立刻穿刺这时有3秒的眩晕DK的死亡缠绕也恢复了然后在C可以立刻秒杀对方的英雄!&&&&&&&& 建议小G出门战斗前在家里挖木在出去带者木头的小G在混乱中保命的几率会高些!直接在部队里点赤血的小G然后按E小G自动回家挖木这样比点地图移动回去要方便的很多因为鼠标没有离开场!
& 追问:= =你说什么……没头没尾我菜鸟,术语不明白补充:大中小物品篇1早期幻影权仗速攻幻影权仗在战斗前期是十分有效的物品,你可以用它复制的单位去侦察对手,在清理中立生物的时候当作肉盾。不过最好的使用方法应该是用语早期速攻,特别是兽人部落对付人类联盟的时候,如果人类联盟玩家喜欢先围住己方单位再攻击,那么你可以把复制单位有意靠近对方队伍中,让它来争取对方部队更多的攻击次数2巧妙的利用闪电盾如果你集中攻击对手的英雄,并且对手在其英雄生命很低的时候选择使用回程卷轴,此时迅速将闪电盾施加在对手的其他单位身上。这样当对手传送回基地的时候会因为单位都拥挤在一起而使得英雄也遭受闪电盾的伤害,这样就有可能让对手既浪费一个回程卷轴又损失掉英雄3速度卷轴在早期的遭遇战中,兽人部落完家要善于运用速度卷轴迅速将巨斧头手移动到最合适的位置然后发动攻击,以更好的发挥作战作用4另类传送权仗给你又秒杀技能的英雄(如DK.MK.WD等)佩带一个传送权仗。再游戏中后气的大规模交战中,对手往往会用回程挽救红血的英雄的生命。可以再交战的时候派一个单位到他家,然后对方回程的时候你也用传送权仗传过来解决了他。5换位思考如果对手室采用HUM万金油打法或者NE的AC+小鹿+风德的战术,那么对方一定会购买群疗,所以你要先他一步买会群疗。同样你要是NE的话你一定要把显形之尘买来6死亡之书秒用在交战中先不要使用死亡之书,你可以用自己的英雄靠近对方的英雄,然后使用死亡之书。利用那12个单位把对方英雄围住。这样对手不得不被围死或者选择回程。7被缠绕的兽族步兵当兽人步兵被丛林守护者缠绕而且没有被别的单位攻击,那么你可以给此单位使用治疗药膏,缠绕的伤害不会取消治疗效果,所以可以利用这段时间恢复兽人步兵的生命值8兽人部落的快速扩张兽人部落的微型大厅是个极好的东西,配合上5个苦工到分矿处建设了望塔可以达到快速扩张的目的。而且兽人部落的基地是所有防御建筑中最好的,因此放手此点也相对比较容易,兵在最后用经济优势来拖垮对手9回程卷轴使用技巧在激烈的战斗中将很难点击到物品栏中的回程卷轴,此时可以利用小键盘的数字键双击回程卷轴,然后就能够及时的回到自己的基地了10机器绵羊机器绵羊是一种很又用的物品,你可以把他们安置在重要的野外生物附近,然后等你的对手取清理这些野外生物的时候你就可以与野外生物展开合作来重创你的对手11使用机械生物的注意事项在比赛中不必可以取设置很多路径来让机械生物像普通生物运动的那样自然,但也不能让机械生物笔直的冲进敌人阵营。你可以在攻击对方的时候或者在对方可能不会在意机械生物的时候将它送入对方基地,并且让它躲起来,必要的时候出来侦察一下马上再躲回去12摧毁物品如果因为某些原因不能检其怪物掉落的宝物,你需要立刻摧毁宝物。只要对物品点A键就可以了技能法术篇1破坏者的自身利用众所周知,破坏者变形之后的能量为0,若还又另外的神圣十雕像准备变形,你可以叫已经变好的将未变形的能量抽干,由此反复利用,破坏者上来就可以拥有大量的MANA了2魔法嫁接在兽族对人族的战役中,许多兽人玩家喜欢用嗜血术,而又怕被破法者偷取魔法效果。此时,在交战之前你可以先购买一个防御卷轴,将嗜血术的自动释放关闭。交战时先放卷轴等敌人偷完之后再开自动释放。3闪电盾的运用闪电盾就像一把双刃剑,当对手的单位身上中了之后它总是想办法把这个单位拉出来远离部队。当你加到自己的单位身上,这样主动权就掌握在了你的手上,叫他冲到敌人的部队里,而不会使盟军受伤害4在混战中对己方部队释放技能在大战中,你可以很难对屏幕上的单位施加嗜血技能,试这在每一个队伍中遍入一。二个撒满然后点击左上方的英雄头像来施加5自动释放技能如果出现了女巫在战斗中没又自动释放减速,那说明你用A键攻击了敌人,这样你的单位会一直攻击直到你走到你点击的位置。此时只要让女巫往空白地面上点一下A键就可以了6闪电盾在幽灵狼上的使用先知的狼使一个跑的很快的单位,但由于低攻击力的一级狼常常难以追杀对放,因为他们的攻击速度不快,一边跑一边打使占不到什么便宜的。那么我们就要利用狼的速度优势,给他加上一个闪电盾,然后点一下M再点一下对方的英雄,召唤狼就会一直跟这敌人了7使用女巫占据利用野外生物在很多地图上都有很实用的野外生物,大多攻高血短,女巫造价低廉换野外生物绝对是赚.结合石雕象快速回魔可以很快组建一只庞大的混合部队,对于适应于常规战术的对手会使其手忙脚乱大吃一惊.在高手对战中建议少量女巫使用来占据5级双头魔一类使用强力增益法术的单位.狩猎篇1英雄狩猎以召唤单位辅助MF狩猎更又效率的方法是尽可能叫召唤物承受所有的攻击2净化狩猎净化嗜一个经常被忽略却十分又效的法术,在追击对方英雄,净化对方召唤生物以及驱除己方部队身上的不利法术时都能起到重要的作用,而且井环还可以用与狩猎中。如图所示,先将怪物引出来,然后使用净化防止对方逃跑,然后逐个杀掉3骷髅的MF对于所有一级兵种来说,亡灵族的狗是最难分配的,早期必须要足够的狗伐木和MF.特别是攀科技时期狗又不能太多.而对付任何种族狗到后期都是对手的经验.个人推荐除非对手也是在爆低级兵种,不然早期就只使用半队左右狗就可以了.MF基地旁边的小怪和采木.英雄带骷髅棒MF.恐惧的催眠和LICH的冰冻加上每人一只的骷髅棒操作的当可以MF每个地图上除最高等级怪之外的区域.而基地内的半队狗在对敌防御时结合冰塔的威力也可以在短时间做掉一个智力型英雄.战术篇1使用回城配合飞龙攻防战ORC防御时.在飞龙在与对手蜘蛛龙鹰数量相差不大的时候.可以用回城了消除蜘蛛网和空中锁链.在进攻时,可以买个迷你基地放对手基地旁边,带他几张回城HOHO.不过注意千万别用双击回城,会回到主基地.除非对手一样是ORC不然空中部队绝对是ORC的天下.一般ORC飞龙都配合有塔爆,开矿也快.有了钱的ORC绝对是无敌的.2兽族法师海当年ROC时代的法师海大家都还记忆尤新吧.现在法师攻击力的大幅度削弱使法师海沉寂了很久.现在兽族灵魂行者17~22的攻击力和灵魂锁链技能又使兽族法师海又有了复苏的迹象.当灵魂锁链和加血杆一起使用的时候,撒满法师可以为所欲为的释放闪电盾.在每秒2%的血杆和伤害分享50%的情况下.剑圣牛头可以为所欲为的冲入敌阵.作为最实用的侦察棒,派一个巫医插遍全地图对手行踪了如指掌.图中可以看到仿佛开了全屏的兽族3兽族圈地战术使用兽人苦工见缝查针的开分矿和TR是每个兽族玩家都擅长的.而且性价比超高.所以TR不一定要在对手基地内.从对手基地外围就可以开始了.只要你事先开好一分矿.注意黄金分配,修到他基地时.有10+以上炮塔再配合以6+投石车超高的攻击力,象殖民者一样圈地推进.对手不被打死就被气死了.而且初期靠投石车MF也是非常迅速的.4暴可多战术用高血量快攻击的可多作为对空部队有很好效果.笔者曾经见到2冰龙不敌3可多加一撒满.对地可以用吞食技能.可多到了后期连食尸鬼之类的都吞,汗一个.感觉在双方都是2级基地的时候可多是最强悍的兵种,(飞龙都打不过)如果在2级之前就一直压制对手,可多出现后在对手基地附近聚集.不打死都吃死他.MF的时候用可多也很快,把5级以下怪都咬了.等到慢慢加经验.这个小BT战术各位可以拿去舒服舒服,确实好玩又好用5召唤生物RUSH利用UD与ORC的驱散晚出和少出的情况,使用召唤生物打对手一个措手不及.注意隐蔽好意图与强烈的压制和快速MF.也可以使用蜘蛛流一类法师杀手在损失一定蜘蛛情况下全灭对手驱散兵种再使用召唤手法.在同微操水平选手中可以使我方占据整个战局的半数时间优势从而扩张或者TR压制.建议中级玩家使用.如图中UDVSUD在对手使用LICH贫血英雄的情况下我早期使用高攻击高速度的地精练金师压制,中期出NAGE辅助压制,2级基地马上爆男巫用骷髅海RUSH.纵使对手后期出了毁灭驱散也无足够的兵力对付蜘蛛.最后在毁灭被蜘蛛全灭.英雄等级底无法近身的情况下只有打出GG.6秘密潜入基地如果当你攻击对手的时候,对方还没有意识到这一点,你可以先将部队移动到攻击目标附近然后开始攻击。这样可以保证在对方收到被攻击的警报之后无法及时将被攻击的单位控制移动到安全的地方7人族法师海使用大规模男女巫配合AM与召唤类英雄HIT@RUN对付兽族重甲部队.使用隐身术跟踪围杀敌方单位.属于消耗战的典范,图中一队多女巫与一队男巫攻击力虽然底,但是缺乏作战恢复能力的兽族在HIT@RUN下被活活拖死.中期人族也可以依靠这招吓的兽连门都不敢出,安心MF和扩张.后期在对手出穿刺攻城部队时只需要把HIT@RUN发挥的更夸张点就可以搞定.8反隐行NE和剑圣的隐行一直很另大家头痛,又以下方法可以叫他们立刻显形A购买显形之尘B对自己的单位施加闪电盾到刚才隐行的位置上C将侦察棒插再隐行处D命令一个单位到又地精实验室的地方,往这边照一下就行了9不死基地的修建魔兽建筑学:大型中型单位的空隙可以同过任何单位,大型和小型的空隙可以通过任何单位,大型和树木不能通过任何单位,中型和小型只能通过小型单位,中型和树木不能通过任何单位,小型和树木不能通过任何单位,英雄属于中型单位.小型单位包括除大G外的一级兵种和大部分法师.不死基地有冰塔协助可以在适时的敌方骚扰中卡位和将农民穿插于中型和小型建筑中间保护农民.一般常用的图出来就可以用前5个建筑兵营祭坛2塔一商店来修一建筑工事.不死塔是小型建筑基地是大型建筑其他都是中型.10反TR技巧对手要是TR你的时候你可以也在基地里造箭塔,打到最后还是你的优势比对方的大,因为你的农民会步断的修而对手的农民是有限11三十六计-走为上计当你同时遇到对手喝中立生物十,最明智的选择就是逃跑。这样做不仅仅是为了避免遭到对手与中立生物的合力攻击,更重要的是你可以逃跑后再从侧面袭击敌人12妙用地精爆破兵一种迅速催混对手基地的打法是雇佣地精工兵,由于地精工兵对建筑可以造成750点伤害,所以再2到3个地精爆破兵的帮助下可以轻松的摧毁敌人的矿仗点或者主基地的部分建筑。地精爆破兵的攻击力“对建筑750山还,对普通兵种250点伤害,对英雄185点伤害13利用建筑围英雄现在兽人的建筑物摆放紧密而流行,原因一可能是因为这样就可以更好的利用自己的地洞来防护自己的建筑,其二可能就是诱敌深入然后关门打狗。通常情况下NE喜欢用恶魔猎手来***,之要我们假装节节败退的样子,使敌人判断事物冲入兽人基地内部我们就可以想办法堵截对方出去或者利用建筑摆放的优势将敌人围住,这需要多加的练习操作篇1使用少量单位对付DK被抢怪抢经验搞郁闷过的玩家都知道***的厉害,拖延我方练级速度与MF速度.增加保存我方受伤单位难度.这里建议大家使用少量魔免或者召唤单位分2路对付对方英雄和野怪.比如小鹿和先知的狼这些速度快经验少的单位.最好加上1~2个普通攻击单位,逼使对方英雄不得不离开***范围.而本方大部队立刻转换方位远离对方英雄MF.2奇怪的碰撞体积死亡骑士的碰撞形状很奇怪,塔嗜一个长条形,所以如果你操作允许,在敌人面前蹭来蹭去,始终保持身体横在对方前进方向,是可以成功组织对方移动的,这个技巧听起来又点疑惑,也许你会问这又什么用?呵呵,在你的基地里做一个减速塔,然后手动控制减速塔打对方的英雄,将你的兵力集中在被攻击的英雄身上,然后死亡骑士冲到塔桃李的方向施展上面的操作,你就会明白了。3巧妙的E键⑴当你在MF或者是与敌人交战的时候,将会又许多红血的食尸鬼,此时要是怕浪费死亡骑士的MANA的话,只要在红血的兵上点一下E键就可以了。[/img]4巧妙的E键⑵在兽族初期的采矿中会又4个苦工,选中一个苦工点E键,你会看到它跑快了,在第5个采矿的苦工出来的时候你会发现比平时多了20到30块钱。这就是你在看高手录象的时候往往会发现初期苦工身上老带圈的原因。5利用地形来TR在TR这张地图上,兽这TR的时候可以用投石车把对手地图边上的木头砸掉,然后利用这个小空间让苦工造箭塔。这样就不用怕对手的地面单位强行拆除箭塔了。6防止被围杀英雄作战的时候,千万不要冲的太靠前。作战中当发现对手又要围己方英雄的意图的时候,立刻选一个单位对该英雄点M键。这样就避免被围死了。7利用召唤生物骚扰敌人扩张点如果你侦察到对手扩张点并且对方又意再拖延你,而你又又炎魔或者腐蚀甲虫这样的召唤生物,可以叫他们取骚扰敌人扩张点。前者可以分裂而后者不会消失。8更有效的恢复生命和魔法再你的英雄喝井水或者使用药剂之前,先将那些增加你英雄生命值或者魔法的装备拿下,例如贵族头环。活力护身符......在喝井水或者使用药剂之后再装备上,不过这个技巧不适合在交战中使用9充分利用地精实验室地精实验室是游戏里最实用的中立建筑之一。如果你能在早期将其前面屯守的中立单位清除的话,那么便能利用里面的侦察技能将地图打开,并发现敌人所在的位置喝他的部队组成10侦察单位逃跑时注意事项如果你的侦察单位被敌人追击,与其让他逃跑不如使用一些小技巧。如果旁边有野外生物存在的话,跑到他们那边然后A他们一下就可以了对手时不敢接近的11撤退的操作当再遭遇战种英雄中伤而不得不准备撤退的时候,对方会试图用移动速度快的单位来追击你的英雄。在此情况下,经理量操作你的单位反复应动来堵住追兵前进的道路,这样将可以保证英雄能够安全的撤离12在战斗中的操作方法在战斗中,你需要将己方单位靠近攻击目标之后再攻击兵保证所有的远程攻击单位都能把目标保持再射程之内。此时,一旦你集中火力攻击对方的单位,那么对方时无法及时将其撤退的13自相残杀再喝对手交战的时候,如果己方单位很难逃离战场,可以选择将其杀掉,从而减少对方的所得到的经验14利用部队散开建筑在回程的时候你的兵往往会挤在一起,如果对手有大范围杀伤性魔法的话就会对自己造成很大的伤害,此时你可以命令你的农民在人群中造一个建筑这样部队就会散开了关于狼骑兵的帖子N多人都发过,不过内容实在不敢恭维,基本都是些人尽皆知的东西----如果我再在这里说什么狼骑兵可以用来追杀英雄或者断后逃跑什么的那就是把各位当小白了。所以,直接说点关键的。也许有细心的朋友注意过:被狼骑兵诱捕技能打中之后,很多单位就会暂时失去他的某些技能,如:1,十胜石雕像在被诱捕状态时是无法变成毁灭的。而且有不少UD都习惯把雕像带到兽族家附近再升空。如果这个时候我们有4~5个狼骑兵突然杀出,网住所有的雕像...他就只能看着没有攻击力的雕像被一座一座的拆掉了...还有蜘蛛的钻地在诱捕状态无法使用,不过这个大家都知道,就不介绍了。& 2,大师级的熊德与鸟德,在诱捕状态下无法转换形态。而NE MF的时候为了方便补血,熊也往往是不趴下的。如果这个时候我们狼骑兵开着加速冲上去一人一网...他恐怕除了TP就是灭团了----网住的单位是保存不回去的。3,科多兽在诱捕状态下是无法吞食其他单位的,所以内战中一见面最好就网住对方的科多。4,各族的农民在诱捕状态下都是无法修理建筑的,而狼骑兵恰好又是最擅长拆建筑的兵种....& 5,试过用3个单位不靠树围杀么?这是可以做到的,用诱捕网住对方英雄与英雄身边的一个敌方单位,然后依靠一个BM与2个狼骑兵配合那个被网住的单位围杀对方英雄。6,诱捕状态下是无法隐身的,内战时在BM没HP的时候最好来这么一下...& 7,用诱捕技能打断暴风雪的方法----我们不能等到看到暴风雪砸下来再扔网。那样我们已经挨了好几下了,正确的方法是:在第一场暴风雪被打断那一刻开始,我们要凭借感觉,每间隔7秒就对着AM扔网!人族高手只要6秒间隔一到绝对会下暴风雪的,这样他下了第一下的同时你就把他打断了。8,用狼骑兵网住对方肉盾单位,用投石车远远的砸。如果对方冲上来,那么把肉盾单位留在后面的部队会死的很惨。如果他不冲上来,就只有等着那个单位被一点一点砸死。9,MF时网住部分中立生物,使MF过程中受到的伤害更少。&&10,如果对方DK与lich距离比较远,可以考虑分别网住然后秒杀lich。11,对战NE时,当牛头到了3级,该做什么呢?不一定要着急和对方决战,可以带上所有的狼骑兵与步兵开加速冲到NE家拆基地!2级的冲击波可以造成130点的伤害,也就是说,如果NE敢叫农民修基地,我们可以用一下冲击波把他们都变成经验...& 前几天我一直想找出一个适合新手ORC打人族的战术,就像TR NE,飞龙打UD那样,50多的APM都能打到对手无计可施。但是现在发现,这实在太难了,ORC打HUM的确是需要比较高的操作和意识的,这个要求新手无法达到。虽然没有战术,不过聊胜于无,总结一下打HUM的心法秘籍~也是好的。ORC打人族,可以用两句话形容----百胜不足扭乾坤,一败招致祸不复。也就是说,以下几条你都做好了,未必能给你带来胜利,但是一旦任何一条你忽略了,马上就是GG。1,前期MF到2级,就别MF了!找人族拼去,如果你MF一堆红脸,那么他就该带着举盾步兵和水人来你基地唱白脸了,这个时候你就会尝到有家却不敢回的滋味。相反,他MF到了2级,当然可以不来你基地继续放心大胆的MF,直到被你找到,所以这个时候主动权是HUM的,他想怎么做行。第2:前期千万别和HUM对拆!这个是血的教训,我曾经号召ORC充分发挥狼7拆除违章建筑的优势,但是我们1本的时候是没有这个优势的!你杀他民兵是要死人的,而他杀你地洞是白杀。地洞拆两个,中期兽王来了你就GG了。所以在前期,一旦他AM带FM来你基地而FM又拿起了盾牌,请TP。第3:我们中期先去对手家防NE压制的办法不能套用到HUM头上来!他兽王AM对你基地造成的伤害绝对比你那几个步兵对他民兵造成的伤害大的多的多。如果你这么做了,请GG。第4:2快好的时候你给我老老实实在酒馆门口等着,见他AM来买出兽王时,家中放下2本建筑,冰且战且退到基地,再用牛头杀他回去。记住,在酒馆中间一定要见到了AM亲自来买兽王,家里再放2本建筑!如果是一个步兵来买你别放,也许AM已经单独带几个人来到了你家门口正准备进去拆了!一旦2个2本建筑都被打掉,GG吧,咱自觉,不要等人家一波来了。第5:不要出粉碎者和列头者这种东西,这些家伙只会招来人族的暴风雪!第6:牛头人或者是熊猫什么的,一定要走到一个很好很好的位置再给我放冲击波,千万别着急~要是你第一个冲击波只打到了不到4个单位... TP吧。第7:混战时冲到了好位置就A上去,利用白牛或者撒满驱散召唤物。不要A到一个单位上!兽族部队玩点杀那简直是在玩丢手帕...。第8:双英雄没魔了,而对方法师部队又没有伤血过半,TP!看什么看?你打不死他的。第9:见了他出49?不怕,不要转形蝙蝠猎头什么的,不要慌,千万别慌,别被他的高攻击吓倒,狼骑兵网下来慢慢打,放心,打的过的。第10:不要在人族基地附近和他玩命,这是常识,如果你不想被法师和民兵夹击的话。第11:MF时一定要有侦察,因为兽族MF伤血很严重,你一旦被抓,就是一张TP。相反,HUM的MF是不伤血的,被抓大可以一通减速后大摇大摆的离去,甚至利用你抓MF时队伍的混乱而反把你吃掉!第12:如果看到带塔一波流,请对拆,对拆!对拆!!!再让我看到谁正面当hum我非抽死他。什么?你挡的住?哎,那个叫Grubby的,你下来~以后兽王让这位当。第13:驱散部队的数量要适当,如果你出多了驱散性质的单位,就会逼迫他的AM把技能换成暴风雪,那你的一半驱散单位就白出了。第14:什么?前期占据了巨大优势?又开了矿?人口70,他50?你英雄44,他33?你觉得你赢定了?别高兴的太早,一旦他的组合是女巫,男巫,破法。暴风雪。那么你还是有4成机会输!稍微一不小心就让他翻了~追问:我是UD不是兽也不是HUM。。。!!!
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问问青春版,什么都略懂一点不死分哪几种蜘蛛流,都怎样打?有什么,暴力蜘蛛流什么的
娃娃基佬20gR
蜘蛛流无非就那么几种.第一,gostop流,也就是你说的慢科技蜘蛛流,先地穴,然后通灵塔,坟场,祭坛商店,前面因为有一条狗,然后补第二条,等第一个人口好了,也就是你能出一个蜘蛛的情况,出来蜘蛛的同时补第二个通灵塔,然后补第三条狗,记得是第一个通灵塔后,第二个在造的时候,三条狗就能保证你木头的充足,蜘蛛流就这样,这样的一般是五蜘蛛的科技蜘蛛流,比如打兽人,中期要压制,有时候会优先升级一攻,然后二本好了埋地可以升,中期可以买娜迦压暗夜,也可以等lich出来压人类开矿的打法.第二,快科技,慢蜘蛛,就是一般的三蜘蛛过度,不升级攻防,然后速毁灭的打法,有这样的,也有蜘蛛加冰龙,或者蜘蛛过度,二本后直接跳三本,lich出来直接买球,后面可以变成骷髅海,毁灭一波,蜘蛛毁灭,蜘蛛绞肉车毁灭,或者加入胖子.这些都可以随便.第三,冰甲蜘蛛流,其实就是gostop流,不过就是二本不招娜迦,也不速三本,会出绞肉车,然后出Lich,在二本的时候主修冰甲,也升级埋地,攻.中期压制兽人,最好能打退他的建筑,骷髅棒是必要的,非常重要,可以前期升级背包.第三,天地鬼,前期出狗,第一时间科技就是了,祭坛.地穴.通灵塔同时放下,然后商店,科技升级,通灵塔,坟场,第二个地穴.通灵塔.纯空军的话,屠宰场,压制,三本,牺牲深渊,埋骨地,天地鬼爆到40人口,三本一好,立刻狂狗升级,压制.打后期就加入冰龙,就是纯天鬼加冰龙,对付暗夜.骚扰要练好.两线骚扰同时练级非常重要.第四种,二本一波,也就是常说的暴力蜘蛛流,也有两种,第一种,一开始就不升级科技,双地穴,死期练到三,出狗到六条左右,然后升级背包,带骷髅棒,人口补到40,兽人二本好的时候去压制.直接狗加蜘蛛.第五种,科技暴力蜘蛛,第一种的打法,但科技停在二本,并且科技升级的时候补第二个地穴,中期买娜迦,爆蜘蛛,压暗夜.第六种,毁灭一波,前期直接出狗过度,骚扰,操作都要求非常高,极限盘科技,一般打人类开矿,然后二本好了,直接三本,双屠宰场,出车子,三本出带球的lich,或者同时把Lich和naga买出,人口直接补到70,因为前期狗很少,三本狂狗升级,出6到8个车子,一口气推掉人类分矿.毁灭记得吸魔.第七种,rush,没别的说的,前期不升级科技,直接卖回城,双bc,爆狗,一般对付暗夜.
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浅谈war3蜘蛛流
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3秒自动关闭窗口[魔兽]复活的蜘蛛流对兽族超华丽战法_游戏_腾讯网
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[魔兽]复活的蜘蛛流对兽族超华丽战法 
日20:09  
  不死与兽族从tft以来已经成为了一对夙敌,但是不同于不死面对human的时候一般总是三英雄加狗转雕像然后胖子,更不同于不死与ne交战的天地双鬼横行,不死与兽族之间的战斗则一直是那么丰富多彩,战术多变,一度兽族凭借蝙蝠飞龙之空中流氓流压制了不死很久,而gostop也曾经凭借着无敌操作使用蜘蛛流一段时间保持对兽族几乎百分百的胜率,但是后来兽族又凭借经过加速卷轴刺激的兽人步兵,以及无耻的狼骑的巨网,一度打的不死们再次迷失了方向,而114后sweet创造的直攀毁灭者流让强如grubby也都一时找不到解法,而116随着不死毁灭者的削弱,以及亚洲兽人皇帝zacard的飞龙辅助英雄快速升级的打法成熟,兽族又开始了对不死的压制,这个趋势已经在zacard连续战胜fov,lucifer,sweet等超一流不死选手后得到了有力的证明,甚至apm这样的ne绝对高手都在比赛中选择兽族对付不死对手,然后兽族也就顺势在wcg中登上了世界的颠峰。
  在此之后,不死又出现了许多打法,比如sweet最喜欢用的死亡骑士,dl带狗加蜘蛛的硬拼打法,或者star的中期投石车骷髅海打发,甚至还有国内高手发明的快速出冰龙打法,但是这些打法都不是十分成熟,要么对操作要求太高,要么就是战术过于投机,被及早发觉的也只有一个死字。那么怎么才能对抗野蛮的兽族对手呢?我相信这是每个不死都感到困恼的问题,既然面对human时可以有时候打复古的双光环战术,那么面对兽族为什么 不能重新拾起古老的蜘蛛流呢,好,首先让我们回忆一下以前蜘蛛流的打法:选择蜘蛛流的理由很简单,就是因为无论是初期面对兽人步兵,还是中期面对兽栏中涌出的各种高性价比兵种都不是十分吃亏,而在对手先知,牛头人双英雄的闪电链,冲击波的冲击下也可以比食尸鬼存活的稍久(汗),只是面对对手加上速度卷轴的兽人步兵,以及狼骑的时候才比较吃亏,不能蜘蛛舞,而只能选择硬拼,这样又怎么能不失败呢?那既然蜘蛛流有这么明显的天敌,我们怎么还要对兽族对手使用呢?在这里,我们当然进行了改良,就用一场实战来说明吧.
  为我们演示这个战术的是soma.mnc和rex.zeus,都不是什么十分著名的选手,但是从后面的比赛中我们可以看出他们都是十分不错的选手.地图是gnoll wood,一个目前十分热门的地图,号称精灵族的主场地图,所以对现在的双方来说都是均等的.兽族选择的是四平八稳的标准蜘蛛流开局,哦。说错了。.是标准克蜘蛛流开局,祭坛,升级基地,兵营,这个几乎已经成了兽族版本的万金油打发了,先知练级顺便骚扰不死的mf旅程.不死则不是标准的gostop开局,而是选择了先出英雄的打法,恐怕这也是跟地图有关,果然双方都不约而同的扑向了各自最近的商店,快速杀死了那个可怜的会掉宝的怪物,尽情的嘲笑了暴雪编制地图的小组的低智商。
  然后双方就很俗套的互相纠缠了一下,都没赚到什么便宜,于是各自去拿野生生物出气,先知的狼的经验值提高,也使得骚扰王先知的初期威力有所减弱,毕竟现在越来越多的不死选手开始舍得用死亡缠绕扔狼了.于是初期双方相安无事,各自mf升级,而不死有了三个蜘蛛后也开始基地的升级。Gnoll Wood实际上就是商店争夺战,在6点的一个商店处,双方相遇了,已经连续独自mf了三处商店的先知显然体力不支,在一轮蜘蛛齐射加上缠绕上身后,只得空血回城。而不死也靠一个死亡骑士的分身把对手的基地饱收眼底,果然兽族召唤了牛头人老大,并补了一个兽栏,开始组成先知,牛头人老大,兽人步兵,狼骑的黄金克制蜘蛛流阵容,而不死还是继续不慌不忙地进行着自己的蜘蛛流*改,这时候双方还是相安无事,进行着豪快的mf,双双对可怜的石头人营地出手.同时兽族甚至仗着自己兵种十分明显的克制对手,而肆无忌惮地在11点处放下了分基地,这种情况一直到本场比赛的不死的mvp裙子出场才发生了巨大的变化。
  正在中间虐待着红龙得兽族部队遭到了不死的夹击,但是先前mf中血槽大损的死亡骑士却率先经不起对手的合击后只得回城了,使得兽族得以舒服的收获天灾骨钟一座(提供吸血光环支持)。然后不死在车子的支持下开始进行裙子的单独练级,死亡骑士则郁闷的在远方守望着自己的部队。于是裙子马上到了2级,如果要评选技能最极端英雄,恐怕裙子是最有力的争夺者,除了霜冻新星这个超级强力技能以外,裙子的技能好像都垃圾的可以,甚至还有摧残自己部队的技能,所以好像裙子只有3级,5级的时候才能获得脱胎换骨的变化,但是既然是蜘蛛流*改,两级的裙子同样也不再是昔日的那个2级跟1级没大区别的无聊英雄了。
  终于双方遭遇,大战展开了,除却英雄不说,怎么看7只纯蜘蛛,两部车子也不是6个穷凶极恶的兽人步兵外加3个狼骑的对手,随着战斗的进行,不死凭借着自己的英雄秒人技能优势先秒死了对手的一个兽人步兵,占了一点便宜,但是马上就发觉自己的裙子被对手包围,而蜘蛛却在升级了践踏,身上还套着闪电盾的牛头人老大面前动弹不得,而惨遭屠杀,以前熟悉的一幕发生了,一个个网扑头而下,套在一个个无助的蜘蛛身上,不死眼看形势一片大差,而死亡骑士因为顶***心切而也被对手一击打倒,虽然在死前扔出的缠绕也结果了对手的牛头人老大,但是死亡骑士对于不死部队的意义,特别是对于蜘蛛流的意义,我想各位不死玩家是再清楚不过了,但是这时候已经变成3级的裙子开始发飚了,只见一个个2级的冰冻护甲加到了自己部队身上,只见兽族的近战部队一下子战斗力降低,没错,是2级的护甲,三级的裙子的技能是2级冰冻护甲,一级冰冻霜星,于是之间那些骷髅都因为加了5层盔甲,而且对手的攻击频率又降低而存活时间大大增长,而那些以前只有被追着打到钻地的命的蜘蛛也开始跟对手的野蛮部队硬拼,一个个兽族部队倒下了,它们发觉自己的无穷的力量根本不能发挥,打也不是,逃也不是,先知眼看大势不妙,只能跑去商店购了回城,带着被冻得连逃跑的能力也没有了的残兵们传送回去痛哭了。
  眼看对手的技能选择使自己的战术威力不在,兽族开始选择补充了飞龙,至少冰甲的减速作用对于空军是无效的,双方的部队马上又在中间的泉水附近碰头了,又是大战一场,按照以前的经验,这种的后退不便的地形对于讲究hit and run的蜘蛛舞是十分不利的,但是今天一切都不同了,最靠前的蜘蛛身上再次领到了2级的冰甲,于是整个不死部队整场战斗中一步都没有退缩,跟以野蛮著称的兽族部队硬拼,而号称蜘蛛杀手的幽灵狼也因为对手的一个毁灭者的存在而只得化为对手的魔法值,只见兽族得部队的倒下速度远远超过对手,而对手的部队中已经一片冰甲了,脚踩耐久光环的牛头人老大也不得不放慢了自己的攻击速度。终于牛头人老大再次回炉了,先知奋力击杀了一只蜘蛛后也因为血槽渐空只能飞了,不死当然不会放过这个好机会,马上踏平了对手的分基地。
  然后不死的部队开始“临幸”对手的主基地,忍无可忍的兽族部队终于鼓足勇气,迎了上去,加了冰甲的不死部队实在是强大的有点夸张,本来兵力不足的部队竟然跟对手拼了个旗鼓相当,但是到底对手的主场作战,所以不死渐渐也感到了兵力不支,开始撤退,兽族难得扬眉吐气一次,当然马上追了上来,没想到。。。改良蜘蛛流的秒英雄能力一点都没有削弱,一轮nc后,马上牛头人老大三进宫了。打到这里,恐怕兽族自己都知道自己是胜不了了。没想到,恶梦还没结束,兽族部队又追了一阵后,只见又是一轮nc,先知也无奈的倒下了。
  接下去的事情就很简单了,虽然兽族很努力的还向分矿,还想顽抗,但是对手的英雄都双双6级了,兽族怎么还会有机会呢?只见自己的基地一点点被蚕食,自己的部队一个个倒下,最后只能欣赏着自己的基地被6个拔地而起的无敌部队乱砍,另外还有一朵绚烂的死亡玫瑰在基地正中绽放……兽族gg。
  这场比赛可以说是一场改良蜘蛛流的经典战役,现在在战网上这种打法已经开始慢慢流行开来,在最近的wc3l上面grubby也在这种战术下差点输掉。因为毕竟这个战术对于不死的操作要求不高,也不需要双矿支持,同时冰冻护甲耗魔也不多,而且可以选择自动施放,而获得了兵甲支持的不死部队则战斗力陡增,再也不是那么弱不禁风,后期出一两个毁灭者对付对手的召唤狼更是一个良策,另外地上蜘蛛海的存在则可以完美的保护自己的空军,所以这个战术还是十分值得大家尝试的。我们应该重新审视一下游戏中那些丰富多彩的技能,冰甲这个一直被认为是8级技能的垃圾技能也能通过合理的战术运用放出烂漫的光彩,希望这篇文章会给广大苦苦苟活在兽族的野蛮力量下的不死们一个启示。如果大家有什么想法,欢迎参加讨论,让我们一起努力,钻研完善魔兽的各种战术,使这个游戏变得更加丰富精彩。
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