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真武经脉天赋加点攻略 选择合适的方案
文 章摘 要
真武经脉天赋加点攻略 选择合适的方案
我是回味,作为一名帅气的真武,今天给小白道友们带来了一个福利,纠结于天赋选择的道友可以看看哦,没错,接下来回味要讲一讲关于真武的天赋啦,供各位做个参考,选择出最合适的方案。  归玄:  七杀:  甩出的剑气持续向前方移动,并在结束时造成击飞。  无论是PvP还是pve,都感觉很费,真的,这个天赋不用考虑了。  破军:  伤害增加20%,剑气持续时间增加1秒。  可以打出非常高的伤害,比较适合荡寇刷本。也适合爬塔,提高定力伤害。更快的破定对爬塔有奇效哦。  武曲:  蓄力时间降低0.3秒,第一击造成压制。比较适合快节奏的PvP,第一击附带压制效果,可以有效打击突脸。而且关键时刻能甩出一波剑气,是很要命的哦。  驱影:  七杀:驱影的追加攻击造成内伤,效果30秒,每层降低2%外功攻击,最多叠加3层。  比较适合pvp,对方外功攻击越高,效果越明显,也是肉武的强力天赋。  破军:驱影施展后5秒内,所有技能伤害提高10%。  无论是PVP还是pve都是很强力的天赋,pve效果非常明显,整场伤害爆表。也会大大增加pvp的伤害,一套大连招可以带走更多的HP。  武曲:每隔10秒,道法天地接续驱影获得强化,需要三秒蓄力,造成3倍伤害且无法被格挡。  这个新出的天赋本人没有做过太多研究,感觉有点无力,pvp容易被推出范围,目前感觉很废,当然不排除以后有大神会有好的见解,这个新天赋,拭目以待吧。  道生一剑:  七杀:  道生一剑追加驱影命中霸体目标时,令其可以被无迹攻击。  比较适合pve,无迹可以打出大量伤害,面对霸体的boss时,选择此天赋,整场会打出很高伤害哦。  破军:  饮血后从破定状态恢复,并在其后的20秒内必定格挡伤害。  貌似不怎么实用。  武曲:  道生一剑令目标3秒内无法格挡。  此为PvP首选天赋,可在对方有定力时,道生接续的驱影依然可以造成击飞效果,追加无迹,是个很强的天赋。pve也很适用,因为无法格挡的buff对boss依然有效,可以提高团队的总体输出。  无迹:  七杀:无迹造成范围伤害  适合荡寇,施展无迹时可对目标周围的其他小怪造成同等伤害,无迹的伤害是非常高的,所以此为荡寇首选天赋。  破军:  伤害提高15%  比较适合pve,无迹可以打出大量伤害,面对霸体的boss时,选择此天赋,整场会打出很高伤害哦。  武曲:无迹定力伤害提高25%  适合爬塔,配合道生一剑七杀使用,破定效果非常可观。  和光同尘:  七杀:和光同尘追加驱影,6次全部命中同一目标时造成100%额外定力伤害。  此天赋适合爬塔,塔中的霸体boss在打空其定力时霸体效果会消失,选择此天赋可以快速破定哦  破军:六段变为九段  非常适合pvp,适合肉武,拖到最后对方没内息后,既可打出高伤害,还可以增加控制时间,如果对方近身攻击时正好中了此技能,九段全吃也是很要命的。  武曲:  和光同尘追加驱影的打击速度加快,但只会攻击5次,全部命中一人时将其击倒。  比较适合PvP,因为和光驱影可以翻滚躲开,加快攻击速度会让反应慢的敌人多吃一两下,在近身搏斗时如果对方中了和光驱影没有躲开而是继续连招,那么他的连招将被打断并被击倒。  PVP推荐:归玄武曲,驱影破军,道生武曲,无迹武曲,和光破军。  PVE推荐:归玄破军,驱影破军,道生武曲,无迹破军,和光破军。  爬塔推荐:归玄破军,驱影破军,道生七杀,无迹武曲,和光七杀。  好了,关于真武经脉选择就介绍到这里
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