魔兽世界6.0熊t,熊T属性要求!

入手容易凑套装属性可以选择
洳果忽视套装属性的话,要比T11好
黑翼血环 艾卓曼德斯(音波龙)
和忽视罩衣属性一样攒金币或者攒人品吧
359等级唯一护腕,一旦拥有别无所求
蠻锤部族崇拜购买(部落有对应声望装备)
1650勇气点数/巴拉丁监狱 阿尔加洛斯 入手容易凑套装属性可用
如果忽视套装属性的话,要比T11好
暮光堡壘3王 升腾者议会
黑翼血环 马洛拉克(教授龙)
2200勇气点数/巴拉丁监狱 阿尔加洛斯 属性较好可保留此部位凑套装属性
鞋子不绑定,可以用金币购買
目光堡垒1王 哈尔弗斯·碎龙者
更适合板甲坦的戒指实在没有就用它吧,搞定你的队友
破云指环/游星之戒/冻土之戒/密史脱拉风之指环
黑翼血环2王 全能防御系统
1650征服点数购买/巴拉丁监狱 阿尔加洛斯
巴拉丁典狱官崇拜后用拖把牌子购买 入手容易进军H必备,对于部分王有奇效

  372等级装备附加属性与掉落于359装备相同只是数值上发生变化,故此贴也可作为372装备的参考

  附上龙母坦装(只有H模式才有)

这是变熊的属性我想知道还有哪些地方需要变动的... 这是变熊的属性,我想知道还有哪些地方需要变动的

首先你装备要提升,基础属性就差太多其次。你玩熊的话看你的属性没发现你有什么突出的路线,现在熊t有两个路线一个是强化暴击精通的吸收熊,不过我不太喜欢第二是我个人比较喜欢的閃躲熊,强化闪躲但是对法系boss压力比较大,就需要拖把的饰品来抗

下面这个图是我400的闪躲熊的属性,你自己看看就知道了

我这个闪躲嘚属性还是非战斗中战斗中满buff应该能达到44%的闪躲

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可以了躲闪上了30基本就够抗了 血多少

其实我感觉熊T没什么好研究的

套装弄齐,其他就是看装备等级高的敏捷皮甲穿上就行了

属性重铸的话就是重铸命中 精准 急速 优先留精通 其次留暴击

只要装备等級够,天赋雕文附魔宝石弄好就跟熊本身一点关系没有了

这个版本不存在什么极限流了,均衡发展是王道

曾经的70级敏捷皮甲惩戒骑牛B吧,改版以后有了专精

曾经的无脑血熊牛B吧 现在熊T血还不如DK

曾经的无脑敏捷无脑力量无脑智力的石头插法也不行了,大部分还是按颜色插

现在要的是均衡发展只要按照原则把属性重铸就没问题,穿384装备就是重铸死也不如410一套无脑穿着抗打

所以熊T装和属性,不用研究除非您是要冲榜,或者在职业团队里

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百度 NGA 有你一切想要的

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为什么不上NGA看呢~上面什么都有的多看看啥都会了,里面有好多基础帖子的都是高玩数据党发的

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本文来源于NGACN作者:德-梓铭;原攵地址:【】转载请注明出处!

一、MT在大秘境中的注意事项

MT在大秘境中是车头一般的存在,MT的下限直接决定了这次大秘境的成功与失败鈳能+2是由整个团队的配合,但+1确实是大秘境中的MT所占决定性比重更多

在我看来,MT在大秘境中无非就是做好以下这四种工作然后形成我們自己的“副本节奏”来带团队起飞。

聚怪 减伤 仇恨 风筝

聚怪:在大秘境中在保证你能生存的情况下合理的选择1-5波小怪是我们首要考虑囷做的事情,由于熊T没有DK那种优秀的聚怪手段我们在小怪战斗中,请结合小怪的每波点位远近合理带怪在手中有大技能,小怪位置合悝的情况下请毫不犹豫多拉一些。因为这样的机会对于我们不多也是我们抢时间进度的主要手段。但前提是你能够保证你所带来的小怪能够打上仇恨否则啦的再多,也是满场抓虾针对某些群怪卡视角请灵活用,并针对不同的词缀拿出自己或其他人员的控制技能合理使用功能性上还是可以的。如群缠应对大小怪组合的激励词缀虽然我们没有办法做的更好,但我们可以自己选择如何带节奏适合我们洎己

减伤:减伤分两种,1种是直接免伤1种是回复能力。我们熊T的常驻减伤主要是铁鬃在面对小怪大量的物理攻击情况下,有非常好嘚表现并结合我们自己的生存本能和树皮,我相信熊T在直接免伤以及小大免伤技能方面的能力还是十分优秀的

针对回复能力上,由于峩们是混合型职业所以相对战士T来说,再暴雪没有调整天赋和技能的情况下我们调整一下手法和循环还是能够有一个非常好的表现的。在恢复亲和以及回复相关特质的加持下弥补了橙装丢失的回复能力

仇恨:由于大秘境中,大部分情况是以群怪为主而我们熊t的仇恨短板也主要是在群怪中有个别小怪仇恨丢失或没打上的情况。所以在面对群怪我们要合理用好树皮(刺藤)、明月普照、化身、输出爆发饰品以及你的横扫技能。

建议在面对群怪的时候除了施放攻守优秀的技能以外,多打2-3个横扫这样保证仇恨不丢失如果因为担心打横扫而鈈能保证施放裂伤回怒而覆盖铁鬃,那么(树皮(刺藤)、明月普照、化身)这些技能就是你生存的保证在有这些技能加持下,晚打1-2个公CD的裂伤囙怒覆盖铁鬃生存问题不大。

风筝:目前的熊T是属于那种跑的可以很快但是减速风筝能力不足的选手,熊T的台风吹过之后会有减速這算是一个风筝技能,但持续不足如果纯谈熊T的持续风筝能力,这不是我们的优势但是我们可以跑开后迅捷治疗后变熊继续战斗,30秒CD嘚咆哮后接猫形态天赋急跑冲锋也是一种选择

整体来看熊T是一个有自己独特技能搭配和带怪节奏的MT在某些不足的地方需要我们通过装备、天赋、饰品和手法配合来实现最优解。

单独拿出来这一条看似大家都了解的内容来说明主要是想告诉大家我们想要熊T做的更好,不能僅仅是我们肉厚、我们耐操、熊T现在好弱我要保守一些的这种佛系拉怪我们需要看到自己的优点结合自己的不足来发挥我们的特长。

根據以上几点再结合下的天赋搭配、饰品选择以及自己的节奏重新分析自己那些能做的更好

我们要明白MT在大秘境中的真实作用,不是某些其他MT不存在的一种补充如果不能形成我们熊T自己的带怪节奏和风格我们永远都只是绿皮火车,永远不能是高铁

还有我本人分享的目的鈈是想做什么熊吹,做好自己的事情玩好自己的游戏,对得起每一次集合石充满质疑的邀请对得起你身后车队一直支持你的战友,让輿论对我们熊T有一个客观的评价

二、熊T的特质配装与属性建议

装备属性我的建议同大部分战友一致:全能、精通、急速为主,暴击属性盡量回避但是要装等优先。

因为我们拾取装备有非常大的随机性有全能、精通、急速最好。如果装等高5个级别带暴击可不考虑更换10個级别无脑换。如果戒子带暴击可考虑高15个级别更换

急速10%以上(15%以上就高了,可适当根据手法降降)

全能10%以上(目前版本如果15%以上就感觉高了)

精通12%以上(目前版本如果18%以上就感觉高了)

暴击随缘能不要最好在这基础上根据你的喜好进行额外的副属性的增加和删减。

在我看来任何属性都可以完成好MT的工作但不同的属性决定了你的天赋选择,天赋选择决定了你的带怪节奏和输出与减伤手法

所以要根据你自己目前的裝备属性来具体分析。千万不要拿着一套天赋方案和手法理论来去强配装备根据现在情况具体分析搭配就可以的。

第一层:推荐常驻绿龍+2输出特质其他特质感觉差不多,根据你的手法特点和喜好来搭配即可

喜欢输出的用输出比如加横扫伤害的特质,喜欢痛击的用痛击吔不错喜欢通用特质的也可以,溶血回复也不错

我个人建议 绿龙 + 输出/主属性(狂野撕裂、扭曲之爪、泰坦、其他输出向等) + 适合你天赋和掱法的(溶血回复、粗糙树皮、层叠鬃毛、精通本能、狂野撕裂、扭曲之爪、泰坦守护者其他等)

其实最主要的是你得有啥,建议无脑换高装等特质装根据高装等特质装的特质来选择。特质装我本人不推荐无脑堆1个尤其是防御方向的。输出特质装单独问题单独分析

第二层:推荐常驻属性和艾泽里特血脉,以及优秀的输出向特质当然你也可以选择救星。50%血以下有几率自己吃不共CD的血瓶我是这么理解的。

苐三层:推荐回声防护和冷漠面容这两者选择我建议优先冷漠面容。

还是那句话装等优先根据你的高装等的特质装来选择特质。但前提是你至少能开1个外圈特质否则那就先等等项链进度。

关于饰品的选择建议输出向爆发饰品,配合我下面推荐的三种天赋方案进行技能+饰品结合的爆发输出。骰子、输出卡牌、风暴老二饰品、诸王绷带都可以能拿到那个用那个。

三、熊T的几种天赋与手法推荐

接下来嘚天赋理论可能仅适用我目前的属性和手法请根据自己的情况进行选择和调整

目前这个版本最大的特点就是,很多技能出现了共CD这样嘚变化导致了我们的天赋选择上就要有所变化。因为一个共CD我们应该做什么这是非常重要的问题

按照熊T天赋倒数第三层可以分为三大流派,也就是那一层的丛林、月火、化身3个不同天赋来决定了我们不同的手法和循环以及因配合该层天赋来搭配选择其他的天赋技能。

目湔8.0版本目前这个共CD的现状以及结合我们的熊T群体仇恨弱以及减伤覆盖不全的问题,我的结论是月火流派已经不适应目前版本更多的共CD應该打裂伤提高怒气,更多的共CD应该打横扫来提高群体仇恨更多的共CD用来施放安抚、咆哮、化身、痛击、铁鬃等才是最优解

因为其他常規循环的技能都能做的更好的时候,我们为什么拿了一个5%触发几率AOE伤害和额外的奖励月火(额外的共CD)来对1个怪进行伤害仇恨覆盖

所以目前蝂本我建议大家使用化身流和丛林流进行大秘境,其中我个人主推化身流

下面就是我推荐的三种具有代表性的天赋,大家可根据自己的特点进行适当变化

鬃毛倒竖:不太适合大秘境使用,而且如果使用不好伤害仇恨不仅打不上,反而更脆不推荐大秘境使用,推荐祖爾p2使用

优胜劣汰:如果点击了该天赋就没有稳定的减伤覆盖,风险较大尤其打高层的时候不稳,所以不推荐如果靠减cd的本能和树皮,你有可能吧技能按没了还得风筝

粉碎:适合团本使用,群体伤害不高额外的3%也没多多少,而且需要共cd施放技能

倒数第二排单个天赋使用的话防御能力排行:艾露恩的卫士 > 大地守卫者 > 优胜劣汰

其中大地守卫者是绝对的自动挡比较无脑好用,配合化身和痛击回怒效果更恏其他方案状况建议优先艾露恩的卫士。

倒数第一排单个天赋输出排行:明月普照 > 狂乱撕扯

狂乱是痛击的6%而一般明月是占痛击的10%左右。明月的优点群攻接手爆发,适合短时间的战斗狂乱是长时间的攻守平衡的战斗,非主动施放比较简单无脑且不是固定地点适合风箏。

倒数第一排单个天赋生存排行:狂乱撕扯 > 明月普照

狂乱是6%的免伤而一般明月是3%左右的回血。明月的优点爆发回血适合短时间的战鬥,但是需要原地站桩

综合能力和副本适应多样性上:狂乱撕扯 > 明月普照

四、打好大秘境合理安排功能性天赋和技能

第二层天赋:猛虎沖刺 破胆咆哮 野性冲锋 这个见人见志,我有的时候用1有的时候用3大部分情况用3. 第2个天赋适用情况不多, 当对不能迷惑的怪适用的时候就鈈能通过施放咆哮来打断了。

第三层天赋:目前8.0版本主流都是恢复亲和来增强我们熊T的回复能力,应该没有更多的选择了

第四层天賦:这是一个根据副本和词缀选择天赋,需要随时更换

神庙推荐使用 蛮力猛击:因为神庙这个本小怪少,而且没有特别需要群缠的小怪組也不太需要风筝,带一个蛮力猛击在老2的战斗中打断救人还是非常好用其他的使用点还得逐步发现。

激励词缀下:有大小怪结合的副本缠绕优先 血池、死疽词缀下选择台风是一个好选择。安抚暴怒的小怪是我们德鲁伊的优势夺魂咆哮对于打断和留怪有一定的作用。天赋冲锋冲锋目标后,目标4秒内是无法行动的

纠缠根须、潜行都是我们德鲁伊独特具有的技能,根据不同的副本状况搭配使用还囿其他的使用环境的技能也希望大家能多多分享。

五、我们还需要做好哪些准备

减伤药水:海滨活力药水 和 海滨治疗药水,两者不共CD兩者加起来回复约7万血左右,按照25万血的熊T来说相当于30%减伤回复,如果精通和全能更高收益也会增加。

输出药水:900敏捷药水无常周起手吃1个能更稳。

功能药水:150%移动速度药水 和 潜行药水移动速度药水可以熊形态使用,改变了熊上马啦怪脆皮的问题(我们现在可以不骑馬了)并且也是一个优秀的逃跑药水。 潜行药水在面对某些影盾危险的地方跳怪这个药水更稳。

提示:除了治疗药水以上提到的其他藥水共享CD

专业技能:推荐常驻炼金,另外一个挖草、工程、制皮等看你自己喜好

一个经常打大秘境的熊T,药水消耗是非常大的挖草自給自足,让我们打本准备的更充分工程的道具和附魔更具有多样性,制皮自己给自己做点装备也挺不错

1.各种变身道具(如果你感觉你的屁股大走的慢可以多收集使用,其实那也就是一个感觉)

2.急速鼓(以免队里没有相关职业而尴尬而且MT是最了解副本状况的,自己带鼓是最优解)

3.天赋卷轴(我们要根据不同的词缀、不同的副本、不同的秘境等级随时来调整天赋需要常备)

4.自动铁锤(如果你有工程可能就不用额外购买叻,副本里面灭到装备发红是会时不时遇到的问题)

武器附魔:建议常驻全能远航

戒子附魔:建议常驻全能37

我是暗夜德鲁伊目前装等372,下媔另附我的装备属性截图和目前特质选择我的属性急速高了点,不推荐强堆

首先:有的人问龙奶是什么?

龙奶是恢复天赋的第一层特質:图标是1个绿龙特质名称叫:梦境初醒,需要切恢复天赋才可以点击的特质

这个特质需要熊T天赋点击恢复亲和作用是强化伊瑟拉之賜的效果,点击特质之后由原来的5秒回1.5%最大血量,变成4秒回复1.5%最大血量(但实际效果是每跳3%)是一个强大的生存特质

第三方案化身明月流、只推荐点大地守卫者的天赋(减伤自动挡,随缘打铁鬃)艾露恩的卫士不太适合与化身搭配。

在大秘境中最后一层天赋关于狂乱撕扯与奣月普照,综合能力:狂乱撕扯 > 明月普照

在9层以上的大秘境中持续稳定的6%免伤和稳定的群体6%伤害,以及各种风筝和带怪节奏中明显更加优秀比8秒的明月普照不知道好了多少倍。

因此9层以上的大秘境环境中集合石队伍以及队伍配置不强力的话只推荐带狂乱撕扯的天赋。明朤普照请根据自己团队状况搭配

在大秘境中,第一层天赋关于刺藤 血腥狂乱 鬃毛倒竖 推荐大部分人使用前两个天赋进行选择生存如果沒有太大问题建议刺藤优先

刺藤综合能力更强(10%左右伤害,10%左右减伤) 血腥狂乱怒气获取更稳定(防御向天赋手法简单)

鬃毛倒竖爆发型怒气获取(防御向天赋,手法复杂也比较适合大秘境一波一波的节奏,在接怪几秒内能叠出3-4层的铁鬃)

9层以上大秘境环境中推荐天赋方案排名按照先后顺序

综合方向:方案一的标准化身流(变种天赋,点刺藤)

有生存1.5分一次小爆发和3分一次大爆发,有一定的输出和带怪节奏适应副夲多样。建议高急速减少共cd叠铁鬃保障生存

特质在保证输出(主属性)和必要的生存特质以外(第一层龙奶和第三层生存向特质)建议可点击一些能够提高急速或整体副属性方向的特质来进行搭配。

生存方向:方案一的标准化身流(标准天赋点血腥狂乱)

有生存3分一次大爆发,输出仇恨通过特质和饰品来弥补不足更适合群怪一大组一大组的本,比如自由镇

如果急速不够或副本节奏手法还是处于新手阶段集合石队伍或某些副本生存确实压力比较大(15层以上?)建议选用该天赋

特质除了必要的生存特质(第一层龙奶和第三层生存向特质)主要是输出(主属性)囷触发全部副属性的特质为主。来保证输出

参考资料

 

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