梦幻西游地府转stlSTL问题

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一个几年没弄懂的问题(DT为什么普遍比STL伤害高)
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
[table=89%,5d08][tr=#ffffff][td]种族[/td][td]体质发挥[/td][td]魔力发挥[/td][td]力量发挥[/td][td]耐力发挥[/td][td]敏捷发挥[/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,16%]人族[/td][td=1,1,16%]均衡[/td][td=1,1,16%]均衡[/td][td=1,1,16%]均衡[/td][td=1,1,16%]均衡[/td][td=1,1,16%]均衡[/td][/tr][tr=#ffffff][td]仙族[/td][td]弱[/td][td]强[/td][td]较弱[/td][td]较强[/td][td]均衡[/td][/tr][tr=#ffffff][td]魔族[/td][td]强[/td][td]弱[/td][td]较强[/td][td]较弱[/td][td]均衡[/td][/tr][/table]  先天赋予的点数: [table=89%,5d08][tr=#ffffff][td]种族[/td][td]体质[/td][td]魔力[/td][td]力量[/td][td]耐力[/td][td]敏捷[/td][/tr][tr=#ffffff][td=1,1,16%]人族[/td][td=1,1,16%]10[/td][td=1,1,16%]10[/td][td=1,1,16%]10[/td][td=1,1,16%]10[/td][td=1,1,16%]10[/td][/tr][tr=#ffffff][td]仙族[/td][td]12[/td][td]5[/td][td]11[/td][td]12[/td][td]10[/td][/tr][tr=#ffffff][td]魔族[/td][td]12[/td][td]11[/td][td]11[/td][td]8[/td][td]8[/td][/tr][/table]
&&为什么STL普遍的没有DT的伤害高#55一个一直弄不懂的疑问~~~~~~``如果按照上面数据,STL应该普遍的比DT伤害高吖搞不懂~~~~~高手解答下
post_newreply
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
**,按照17173的说话,应该是STL的伤害普遍高于DT...是不是技能加伤害不一样?
猪武士, 积分 391, 距离下一级还需 109 积分
DT有个门派JN加命中的..
猪武士, 积分 428, 距离下一级还需 72 积分
自定义头衔UID
STL门派技能伤害加成低 DT还多革命中技能
猪行者, 积分 212, 距离下一级还需 88 积分
江湖隐士UID
原帖由 魏晋隐士 于
12:40 发表
DT有个门派JN加命中的.. 正解....
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
猪武士, 积分 321, 距离下一级还需 179 积分
再续凑热闹的UID
狮驼加伤害那个技能基本是全梦幻最低的& &主要是因为他们的技能前提变身是加伤害的4
猪行者, 积分 117, 距离下一级还需 183 积分
国殇日,重生时。UID
此问题要解释清楚需要从4方面回答。
1、都按全力加点。 人族全力加点的话 其命中为:力量*2+30
& && && && && && && && && && &&&魔族全力加点的话 其命中为:力量*2.3+27
2、& && && && && && && && &&&人族全力加点的话 其伤害为:力量*0。7+34
& && && && && && && && && && & 魔族全力加点的话 其伤害为:力量*0。8+34
3、第3种情况是作为DT门牌,其有一个得天独厚的条件,那就是其门派技能有一个技能叫:杀气决 是可以增加命中的
4、第4种情况是WY梦幻西游的隐藏设定: 12个门派每个门派都有门派加伤害的技能,如果按照160技能算的话, STL的门派加伤害技能的总加成是派在倒数第3 还是第4位置,而DT的门派加伤害技能好象是排在前5的,(具体的记不清楚了)但是结论是都按照160伤害技能的总伤害加成的话,DT是高于STL的。
综合以上4点分析,如果不考虑门派技能,在种族上STL全力加的话伤害要优于DT,这是魔族得天独厚的条件。
但是如果计算上门派技能的话,DT总伤害绝对高于STL。
3点命中=一点伤害。
不知道这样回答能让LZ满意不?
猪行者, 积分 120, 距离下一级还需 180 积分
其实龙王就是个“老泥鳅” ...UID
0 我来答 希望你给我分
0 牛的力量加层很低的说
还有大唐有个加命中的技能 命中=伤害
所以大唐比较高0
猪行者, 积分 187, 距离下一级还需 113 积分
玩的就是断背UID
理由就是玩大唐有钱人比玩狮拖有钱人多& &&&楼上的 魔族力量加伤害是最多的那里很低啊& &只是大唐加伤害多 了一个命中 所以折合起来比ST高了& &给分zhu3
叶子猪试剑英豪
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> 新手玩家必看 梦幻西游STL怎么加点
[] []发布时间:12-07-03 14:41
来源:互联网
作者:52pk整理
  言归正传,在我认为以下几个方面:
  1,首先STL是个物理攻击门派,这是给他的定义,这个不能变,因此必须加力,但是要加多少力,其实这个没有固定的模式,从最开始的3力2血演变到3力1血1耐,在到后期4力1血,等等,但是在我认为这个都无所谓,每个玩家到了后期特别是150左右的时候,都会有洗点的经历,高级别的STL,一是洗血,2是洗耐,为么?因为伤害低,STL没有象大堂一样的加命中的技能,(3命中等于1伤害)因此伤害远没有大堂高,但是别忘了,STL跟大堂定义不同,STL攻击花样多,而大堂无非就是后发,扫,破斧,三种~~!首先要明白STL在一个队伍里的定义,他的作用,打个比方来说吧,同样是物理攻击门派的就只有大堂跟STL2个门派,而大堂就好比是狙击步***,追求的是点杀伤,而我们STL就好比是机关***,追求的是面杀伤,因为根据回合数下来,鹰击的伤害输出是最高的,而点攻击的连环并不是象大堂一样一下伤害比一下高,而是一下比一下低,在不得已的情况下,STL不要用连环,因为这里牵扯一个保护的问题,法攻不能保护,而物攻可以保护,如果对方好友度高了,那么保护起来是个相当可怕的事情,另外STL本身没有大堂攻高,连一般情况下不会连死人,在群P中,而象形呢,可以有多种用途,在我认为,PK到了后期,象形是跟5庄的封是一样的,可以禁锢对方的特技,现在流行的双STL队伍,就是在后期控制对方某一个人的特技的,另外还有个重要作用就是清理宝宝!!
  2,上面已经说了STL在队伍里的定义,那么怎么加点呢?我认为,没有固定的加点模式,STL有个优势,那就是死了之后不耽误出手,不象大堂,一旦挂了,站起来出手很难,特别是用技能,无非就是破斧跟后发,而STL挂了后,拉起来照样可以用所有的技能,所以说,STL不怕血少,不怕防低,不怕死,就怕封,被封后就啥也干不了,宁可挂了趴下,也不要被封,以前提到过的全力STL只是相对而说的,全力的定义并不是说全加力不加别的,那样也是白搭,那么怎么加呢?注意几点,一是保证能抗的住大堂的三扫,这样的血量就足够了,不用太多,在就是速度,要保证速度,满级别的话,速度420到430左右是正好的,不加耐~!!也就是说适当加血跟速,其他全加力,加多少速跟血,个人自己根据自己区的情况来把握&!!
  3,还是第2说的,保证了这2样,还有一个重要的就是灵,灵低不行,容易被龙宫或者魔王控制了尸体,加力就等于说是变相加灵了,怎么说呢,宁可不要特技,也要有个高灵项链,STL不怕挂,就怕挂了后拉不起来在后面在说说宝宝的问题,既然防御了防御,现在来看,高级别队伍PK中,1400以下的防跟1000没有区别,都能破防,所以说舍弃防御,衣服打2到3级月亮就成,剩下全打舍利,来提高自身灵,(关于这一点,本人还在尝试中,这只是个设想,希望高级别STL来一起探讨一下)!!只有灵高了,才能不被控制!!鞋子全打黑宝石没得说,帽子全打太阳或者玛瑙,不要打月亮,腰带要找个高血腰带,这样就能省出3到4级石头来打黑宝石加速度,我的腰带是4级光芒,523血,另外还打了4级黑宝石,加速度,并且还在打中,全打黑宝石。武器打加伤害没的说,项链打舍利一样!!!
  4。STL的宝宝,STL本身攻击高,所以说在平时有2到3个攻宝宝就够用了,在多就是华而不实了,剩下的全带盾,我现在是2个攻,7个盾,盾分2种,一种是高速盾,一种是慢速盾,而我认为,这2种盾都适合STL带,前期出高速盾用来解封的,后期是慢速盾是用来拉人,继续出手的,当然这个东西不是说非要这样定义,要根据现实情况灵活运用,梦幻PK是讲究战术的,要学会动脑子,如果只按一个套路来,那么毕定会吃亏,要学会灵活运用,多变!!这个东西只能自己去领会!!让别人说很难说清楚,在说白一点就是经验之谈!!!
  5。修炼当然是越高越好,没的说!!!!
  6,说一说STL要带的特技,帽子是STL没有要求的特技,但是特技装当然是越高越好,级别低的特技装趁早不考虑,最起码要100以上的,能打上高级石头的,不然级别低的特技装掉别的属性,不值得,那么带什么特技呢?首先我认为是野兽,这个首推第一,第2是碎甲或者破甲,第3是弱点,第4是破血!!这个东西可以自己去领悟,不推荐带破血,野兽跟碎甲是最好的STL特技!!如果有不懂的,可以给我发信息留言,大家一起探讨一下!!!!
  以上是我个人对STL的看法,有爱好这个门派的朋友,可以一起来探讨STL,梦幻里没有最强,只有更强,热爱STL的玩家,让我们一起打造一个极品STL出来,走一条属于我们STL自己的路出来
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影响梦幻西游五十大人物(下部)
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  在六联至八联的那段岁月里,天宫双子星为我们奉献了精彩的战术性成功。而九日山当时就以暴力队闻名于世。不久后,绚烂的九日山消失了,一个后来震惊服战史的服务器诞生了,它就是齐云楼。然而对于跪下喊爷爷本人,这似乎是场悲剧,因为,属于他的时代也随之结束了。面对携手领军人绿浪,他在内战中败下阵来,因而成就了绿浪举世闻名的两连冠,而他也曾经率领兽性进军服战,却战绩惨淡。
  但不论如何,跪下喊爷爷是魔天宫的先驱者,他的探索意义值得我们尊重。
  爱神牛神(城隍庙 STL)
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  如此全能的超级战士,在那个STL并不吃香的年代,牛神的光彩表演托起了整个萎靡的STL,于是不久后STL开始全面走向复兴。虽然牛神早已离我们而去,但当年那段炽焰焚空让我们感受到心灵的震撼和对自我的审视。同时,牛神也是当初城隍一联夺冠的功臣,不过他不是主力。
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  提起这位方寸玩家,许多人都会觉得陌生,的确,在英雄辈出的06-07年,方寸山的整体地位并不高。也是经历过相当长时间的沉寂之后才有如今的爆发。但在遥远的四联,有一个主力方寸帮助队伍夺得了联赛冠军,他就是城隍庙的老卡卡西。
  当时城隍的阵容是这样的:青帝、电老虎、路过、老卡卡西、牛神。老卡卡西在联赛之初受到了一定的质疑,不过老卡卡西在四联的表演并非单纯的控制手,而是利用方寸封的降属性效果对2攻2法的四个队友实现攻击配合。二联吉祥谷的失利之处就在于缺乏控制手让对方频繁适用特技。而老卡卡西在本联定位相当明确,进攻的发起者和反控制战术的重要实施人。
  最终老卡卡西参与的城隍顺利夺冠,但他们也许没想到,这将是他们最后一次夺冠,直至如今的四十四联他们再也没尝到冠军滋味。而老卡卡西也在那次夺冠后归于沉寂。不过沧海一粟,能闪耀一刻也已足够。
  我爱路过2(城隍庙 )
  初灵290,加上神农效果,拿现在来说,可能超过这条项链的有不少,但在当年那个年代,这无疑是梦幻第一项链了。因为这条项链,路过的属性在当时无比强大,在论坛首席上挂了几个月无人超越。
  而路过拥有的并非只有华丽的属性,两届服战冠军使他成为了大众偶像,他已然成为了城隍中期龙宫的头牌。不过时光荏苒,路过光芒不再,如今已经卖号,我们只有通过残存的录像来缅怀这位龙宫高手了。
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  谁是目前联赛出场最多的玩家?***是燕赵的祟鱼头。三届冠军,一次亚军,祟鱼头是燕赵辉煌的最佳见证者。如果说熊猫儿是燕赵大师级的龙宫的话,祟鱼头的光芒并不特别耀眼,更多的是属于勤勉型的。他会默默做好一切,接受指挥并严格按照指令实施。而在熊猫儿隐退之后,鱼头勇敢地承担起燕赵的大旗,当燕赵合区的时候,鱼头发表了全区演讲,可见是个敢于承担重任的好玩家。
  关于鱼头的故事并不多,他没有花边新闻,也没有震撼表演,他更像是一位实干家,默默的努力,默默的撑起整个燕赵。他已荣誉满身,可还是会频繁的为燕赵而战,我们值得为这位勤恳的英雄鼓掌。
  小小砖头(城隍庙 寺)
  在镜侠首夺化生冠军之前,谁是联赛中最接近冠军的化生?不是唤月,而是城隍的小小砖头。三次决赛折戟造就了小小砖头的永世悲情。城隍在两次夺冠的时候,砖头并未出场,因而严格说,他没有触摸到冠军,品尝到冠军滋味。而当他承担起城隍辅助的重任时候,却三次倒在了决赛面前。
  那注定不是属于化生的年代,联赛就是如此,有欢笑就会有泪水,有成功就会有失败,也许砖头两手空空,但他依然是那个年代化生的标志。
  堕落之王(城隍庙 方寸山)
  提起他,心中不禁有些伤感。我甚至都不忍再提起他。一切只因他太过悲情。他就是城隍最老的一批玩家,方寸山的堕落之王。
  城隍在早期可以说是绝对的强服。1联和4联两夺联赛冠军。可是这两届联赛都没有堕落之王的身影。堕落之王是在3联才开始参加服战的,那一联,城隍派出了双方寸睡杀战术。但是很可惜,没能走得更远。堕落之王的第一次服战,也以失败而告终。然而悲情的是,城隍第二次夺冠的4联堕落之王却错过了。而4联也是城隍的最后一次夺冠。
  6联堕落之王再次上场,这届联赛是城隍LY的告别演出。10联城隍首次止步于预赛。然后11联堕落之王再次出战。却依然没能带领城隍夺得冠军。此后的堕落之王开始沉寂下来,最终选择了卖号。当他卖号的那一刻,所有人的眼睛都湿润了。他努力过,奋斗过,洒下过泪水与汗水,但上天终究没能成全他。虽然他生在冠军服,却没能染指过联赛冠军,你不得不说,这就是宿命。
  他是杀手一般的存在,如同当年步行者的雷吉米勒一样。但是他们终其一生,也没能拿过心中的那座冠军奖杯。
  小小恶魔(灵隐寺 STL)
  谁是服战中最为悲情的人物?你可以说是万胜府的PK长孙无忌,三刀结束,或者虎哥哥,唤月。但你却不得不提一个人,灵隐寺的小小恶魔。灵隐在服战经历至今,一直被公认为传统强服。而小小恶魔和天才老大的黄金组合让人印象深刻。有他们的灵隐,就是16强的绝对保证!但小小恶魔注定是无冕之王,服战至今小小恶魔从未染指过冠军。看到悠悠,老伯伯,老余,小比,不知道这位传奇ST心中是何滋味。没有人怀疑小小恶魔的努力,但天不允其夺冠,奈何?奈何?
  如今的小小恶魔依然在奋斗,服战玩家总经验第一名,超过200E的总经验,那会是什么概念?多年过去,小小恶魔率领的灵隐代表队唯一是冠军是一联的乙组冠军。灵隐和老君一样,被寄予厚望却始终没有拿的出手的荣誉,不过联赛还在运转,小小恶魔也并未放弃,这位传奇人物的夺冠路程还在继续,我们有理由继续期待。
  老伯伯(珍宝阁 STL)
  谁是获得联赛冠军最多的服务器?***是珍宝阁。谁是获得冠军最多的岭玩家?***当然是珍宝第一狮驼岭---老伯伯。如果说十丈红尘是珍宝夺冠的主封手的话,那带领珍宝队清扫敌人的重任就落在了老伯伯等人的身上。
  老伯伯的名气更多的是与珍宝阁联系在一起。珍宝阁在联赛未开始以前,和同属上海区的城隍庙以及华北凌云殿并称最为著名的三大服务器。而联赛初期,珍宝阁的表现却令人失望,一次次铩羽而归。反而城隍庙却在1联和4联两夺联赛冠军。老伯伯率领的珍宝队伍知耻后勇,终于在6联拿下冠军,扬眉吐气一回。紧接着在8联.10联两夺冠军,成为当时前无古人的三冠王。这不仅成就了红尘第一的地位,也成就了老伯伯的绝对狮驼霸主。但是珍宝在名利双收的情况下,也成为了众矢之的,许多人纷纷开始研究珍宝,珍宝也因此沉寂了很长时间。这期间老伯伯的名气也被悠悠,小比是我等人所超越。鲁迅说过,不在沉默中爆发,就在沉默中死亡。珍宝当然不甘就此落寞下去,终于在29联再次向世人证明了自己!老伯伯的名字也再度被人所津津乐道。珍宝也因此成为梦幻四冠王!老伯伯同样也不失幽默,当年封印蚩尤时的征婚令全梦幻玩家捧腹。
  龙生龙(紫禁城 龙宫)
  前面说了那么多的人物,再不提起紫禁城的头牌,怕是有人不乐意了。紫禁城,从梦幻初始就龙宫高手泛滥,区内物理系封系抬不起头来,唯有龙宫称霸服务器。而龙生龙就是其中的老大哥,被朋友成为&龙哥&。
  紫禁城七联的夺冠绝对是惊艳的,虽然也是时势使然,那个时代是龙宫最繁荣的时候,多龙队比比皆是。但能将五龙队带进决赛并最终夺冠,这可就了不起了。因此当时紫禁城的夺冠绝对是爆炸性的,因而被后世奉为一次经典的联赛。
  其实七联还有另一个门派成为亮点,那就是。吉祥谷甚至派出了三地府战术从而轰动一时,但是遗憾的未进入16强。而燕赵风云也以地府为攻击手打入了决赛。但是七联注定是属于法系的一联,许多拥有强大法系和不错攻击打法的队伍大多都取得了不俗的战绩。比如珍宝阁、河姆渡、九日山、飘香榭等等。
  而紫禁城则是将五龙打法发挥到了极致,虽然决赛燕赵开了克制一切攻击阵型的虎阵,可惜明显卡片准备不足,紫禁城两个晶清的成功释放决定了比赛的走势,而事实上这场决赛的意义大于比赛精彩程度。说了这么多,无非是想渲染紫禁城五龙夺冠的惊艳,而他们的领军人物,就是龙生龙。
  飞菲飞(晚芳亭 山)
  在九联依然是暴力横行的一届,而与以往不同的是,这是普陀发迹的一联,普陀+龙宫的经典组合被奉为十六强的保障。更为重要的是,这届联赛诞生了首个普陀冠军,她就是晚芳亭的飞菲飞。
  而决赛由暴力组合的晚芳亭对阵控制消耗型打法的城隍庙,前面在一天的介绍中也说过,这场决赛拼的可谓惊天动地,一直激烈厮杀到最后一刻,一个小小的九转救了晚芳亭的命,而那也是晚芳亭最后一个九转。从这次城隍再次与冠军失之交臂之后,开始走向落寞,一天也在不久后退出梦幻。而晚芳亭的夺冠也标志着普陀的正式兴起。飞菲飞虽然名气不大,而且之后很快就归于沉寂,不过她的夺冠意义重大,为后来普陀的一度中兴奠定了基础。
  龙中之龙他爸(晚芳亭 龙宫)
  晚芳亭的传奇龙宫,九联夺冠的主攻手。面对当时以控制流打法耗死无数队伍的城隍,创新的使用了如意卡+蛇阵,他以龙吟战术逼平了城隍并靠着经验的优势夺取了联赛冠军。可以说,龙吟战术的真正发扬者,是龙爸。
  而在十联龙爸由于自身速度慢,被对手的多龙队炸成了力龙,悲剧性的草草收尾。因而提出了著名的&叉开高速龙吟,高、中、低三速炸蓝&的战术思想,他放弃了所有法术攻击位置,洗魔加敏并在十三联正式化身为敏龙。十三联选择了龙阵速度位并依靠和队友一快一慢的龙吟战术,使得对手往往陷入补不上蓝的窘境。他也因此历史性的将敏龙写进了八强史册。
  虽然最终的结局是敏龙这一流派的失败,龙爸和他的晚芳亭彻底沦陷。但我们不得不尊重的是龙爸的自我实践精神,一代战术家的称号当之无愧。
  天蚀(莲花峰 )
  与同系的龙宫比起来,魔王的路要艰难坎坷的多。首先是技能效果的重叠,使得更为全面更为犀利的龙宫长期压制着魔王。同样是法系,大家选择对象出战的时候一定会选龙宫而不会选魔王。这是中期乃至后来很长一段时间的普遍现象。
  从最初官网误导加点,让大家以为魔王是物理系,随后纷纷洗点之后有一个人出现了,他后来一度成为魔王灯塔式的人物。他就是莲花峰的天蚀。当时天蚀上千的灵力震惊了无数人,也因此提升了迷惘中魔王弟子的信心。不久后服战拉开战幕,天蚀率领莲花峰队一次次拼杀,但战绩不如意,因为那不是属于魔王的时代。
  经历过多月的奋斗后,天蚀终于万念俱灰,心灰意懒的选择了隐退。他不甘心的身影消融在莲花峰如血的残阳中,他是真正为魔王指引道路的人,靠着自身的努力实践一次次寻找出路。曾经他是魔王弟子的信仰、追求、以及精神支柱。
  如今魔王稍微有所缓和,天蚀当年的身影显得更加修长与落寞。
  水美眉(河姆渡 盘丝洞)
  那一年,水美眉站在孔雀的尸体上露出了桀骜的微笑。那一年,全梦幻震惊了。一个新的记录诞生了。又一次超越,又一次征服。而那群人,来自河姆渡。那个带头的人,叫水美眉。一个来自盘丝洞的男性玩家。
  水美眉对于河姆渡,就像十丈对于珍宝阁。如果没有水美眉,很难想象河姆渡会取得如今的骄人成就。是河姆渡成就了水美眉,还是水美眉成就了河姆渡?这无一例外的成为了无解的问题。但也许,是相辅相成吧。
  而水美眉真正名震天下的,并非是第一次闯过生死9。他更多的光芒,来自梦幻联赛。如果说联赛早期的盘丝是属于十丈红尘的话,那么后来居上者,必定是水美眉。惊艳的属性,沉稳而又激情的打法,机敏的临场应变能力,更多的我们看到的是河姆渡一次次的**对手。水美眉就像是一个舵手,操纵着河姆渡这艘巨型航船。
  作为一个盘丝玩家,甚至作为一个梦幻玩家,他无疑都站在了一个制高点。我们能做的永远只有仰望。可以说,他是一个备受争议,却又备受嫉妒的大人物。说起争议,无非是河姆渡现在的帮派纷争,服务器分裂。还有他操纵黄姚狮驼岭号我兜有糖战胜河姆渡并且获得联赛冠军。这一切,无非是再次展示了他超人的才能。但是因为有才,所以争议。这是必然,自古皆然。
  现在的河姆渡已经走向了不可避免的分裂,联赛中自然很难取得好成绩。这其中,孰是孰非难以说清,许多区都是因为这样而走向了没落,或者根本无法翻身。我想,水美眉心里一定有数。我们期待,河姆渡有复兴的那一天。我们期待,能再次看到水美眉桀骜的微笑。
  守望雪影(星海湾 官府)
  有时候,引领复兴比创业更难,甚至要困难的多。
  说起大唐,真可谓是众星云集。在梦幻早期甚至可以说是梦幻第一门派。AA黄花菜,生人勿近,黑雨伞,吃豆豆,东海白衣人&大唐的偶像人物太多了。但有一点,他们无一例外都诞生在梦幻早期。那段时间是大唐最为繁盛的时代,出现如此之多的偶像可以说是必然,并不奇怪。
  但是随着梦幻的发展,龙宫狮驼岭等门派的兴起。人们发现,大唐不再是那么高高在上,不再是当年那个第一门派。在服战中,大唐也是日趋没落,总人数甚至迭出过前三甲。这些无不让大唐玩家心碎。但是有一个人,就在这样的大环境下出现了。那个人就是星海湾的守望雪影。
  当时星海湾派出双大唐战术。一个追求极限伤害,一个追求较高的生存能力。就是这样的双大唐战术,帮助星海一举夺魁。而守望雪影,也一战名震天下,成为大唐复兴的代表人物。至于凌云的阿龙三,黄姚的踏雪追风等大唐玩家都是在雪影之后才逐渐被人所熟知的。可以说,守望雪影是大唐复兴的第一人。
  是他让无数大唐玩家看到了希望,是他引领了服战双大唐的战术。是他让大唐再次品尝到了冠军的滋味。他的出现,如救世主一般。
  星海,服战前期一直是个默默无名的服务器。因为守望的出现,星海一战名震天下。从此开始了一个时代。尽管现在的星海有些没落。但我们相信,只要有守望在,就一定会有再次复兴的一天!
  悠悠(太和殿 STL)
  其实在狮驼岭的传奇人物中,悠悠的的成名是从官网公布玩家总经验开始。当时悠悠54亿的总经验被惊为天人。许多人都不敢想象,为什么这个玩家会拥有如此多的经验?悠悠也因此一炮而红。而直到现在,悠悠依然是梦幻总经验榜的第一!拥有&笑傲西游&这样霸气十足的称谓。而在联赛中,悠悠也不缺冠军头衔。从12联惜败明秀屈居亚军开始,再到14联负于当时全暴力队伍的青城山,悠悠一直被众人诟病,还挂上了&千年老二&的称号。但是悠悠却从没放弃,终于在18联一举战胜龙城郡拿下冠军,向世人证明了自己的强大,摆脱了千年老二的称号。但在20联惜败忘忧谷又一次屈居亚军。终于在23联拿下原味家族率领的德阳文庙实现双冠。但经过几次沉浮后,在31联面对服战新贵赤壁古城又一次屈居亚军。尽管只有两次冠军,不如老伯伯的四冠王。但悠悠却是参加决赛最多的选手。特别是太和对地府的使用令人叫绝。魔女小不点的名字也被许多人记住。这其中谁能说没有悠悠的功劳呢?
  魔女小不点(太和殿 地府)
  &地府是可以左右战局胜负关系的门派。&如果没有一座冠军压阵,恐怕魔女小不点的这句话没人能够相信。即使现在,地府也是个处于边缘化的冷门门派。从绝情丹、纯情奥特曼到第一次登上决赛的魔法小猪,再到七联地府的一度兴起,地府饱尝着失败与痛苦。定位不明确,技能不伦不类,而就在地府弟子将要绝望的时候,魔女小不点适时的出现了。
  太和对地府的应用堪称服战战术史上的经典。在23联,太和队展现了完美的战术配合,对地府的巧妙应用让对手措手不及。于是他们如愿登顶,从而造就了第一位地府冠军。但可惜的是,这是地府沧海一粟的唯一亮点,此后的数月联赛地府依旧沉寂。而魔女小不点也没有摆脱被遗忘的命运。
  但那一次登顶,让我们看到了后梦幻时代玩家自主探索的精神,没有怨天尤人,没有指望策划,而是依靠自己的力量取得胜利。
  原味小雨(德阳文庙 龙宫)
  为德阳打下联赛三冠王霸业的先驱者,著名的战术家,荣誉满身,在联赛中期率领德阳大展旗鼓。在联赛中后期,几乎所有的服务器都不愿碰德阳,那是一支令人生畏的队伍。而原为小雨就是其中的主力之一。
  德阳有两大家族,原味家族和冥家族,双方内战不断。先前原味小雨压阵,原味家族在服务器内一度制霸,联赛方面也是顺风顺水。但在夺得联赛冠军后,小雨选择了离开。但我们不要忘了,他是第一个发起为四川赈灾募捐的梦幻玩家,此义举令人肃然起敬。虽然小雨离开了,原味家族风光不再,但他的对手冥家族所率领的德阳依然活跃在武神坛。
  踏雪追风(黄姚古镇 大唐官府)
  在30联初,黄姚古镇异军突起,连续打入四强并打破了先前河姆渡连续进四强的记录。在35联取得联赛冠军。如此骄人的战绩令对手胆寒,当时的黄姚无人不知,无人不晓。而这支队伍的战术核心,著名大唐踏雪追风也随之声名大噪。稳定而又冷静的指挥,强大的稳定阵容,华丽的装备,那时节的黄姚称得上是一支豪华之师。
  踏雪追风的故事并不多,他的作风比较低调,但他的确可以称得上后期比较著名的大唐人物。诸多名气极大的大唐人物大多诞生在前期,后期门下弟子庸碌了许多,但踏雪追风的确可以比肩先贤。
  联赛唯有一冠,数次在四强折戟消磨了黄姚队伍的锐气,于是主力队员相继卖号,踏雪追风也不得不黯然离场,而失去踏雪等主力的黄姚战绩一落千丈,甚至跌出甲组。曾经繁华不再,当年的鲜花与喧闹仿佛是黄粱一梦,空中楼阁,只一瞬,就消失的无影无踪了。
  为你无情(朱紫坊 天宫)
  近几届联赛,朱紫坊逐渐成为服战的热门服务器。巧妙的战术,接连的进军决赛,两届冠军,他们似乎是新的主宰者。而他们的主力天宫,就是为你无情。
  他并不是近来热门的魔天宫,而是高速天宫。在魔天宫泛滥,敏天宫日渐式微的情况下,他的出现,无疑吸引了更多的眼球。不仅仅是独树一帜,而且还帮助朱紫坊一举拿下联赛冠军!人们惊叹,原来天宫作为纯封系还是能发挥巨大作用的。当然,朱紫坊的战术也可谓新颖独到,利用高速天宫占据一速,方寸为辅助封,配合时下最热门派大唐的点杀,一路过关斩将最终夺魁。许多人都对朱紫坊的夺冠并不感到意外,战术上的巨大成功固然可喜,更令人惊喜的是人们发现了天宫的巨大潜力。为你无情的出现向大家揭示了天宫的多样化,也许,未来天宫的路会更加精彩。
  而朱紫坊在44联输给了外皮的明秀,是否会是一个时代的终结?我们拭目以待。
  冰冷薰衣草(星海湾 天宫)
  随着骑小猪看流星和跪下喊爷爷两位早期始祖级魔天宫的沉寂,魔天宫也进入一段低谷。但随着魔天宫几次修改之后,我们隐约的看到了当年贰面虎所说的魔天宫时代的来临。而为魔天宫拿下第一个联赛冠军的,正是19联冠军星海湾的冰冷薰衣草。她的登顶,标志着魔天宫传统战术的稳定与成熟,魔天宫终于摆脱了早期的摸索阶段,成为特点鲜明的战术体系。而冰冷薰衣草的夺冠也开启了魔天宫的时代,当时普陀+魔天宫的瓶子流打法,能最大限度发挥魔天宫的威力。如今普陀没落,魔天宫的威力却依然强大。但我们不应忘记,这位第一个为魔天宫拿下联赛冠军的人。
  狂魔阿败(朱紫坊 方寸山)
  从前人们对方寸的印象是什么?不冷不热的封系,单P厉害,群P不咋的。后来出现了几位方寸先贤,服战和战术慢慢推衍,方寸的评价高了点,辅佐王。可以做一个好队长的好帮手。后来黄姚几乎是引发了方寸的大面积复兴,源自黄姚对龙城杀手兴的使用。可是龙城也是辅佐王。
  但是真正使方寸成为名副其实的队长、指挥家、战术核心的玩家是谁呢?朱紫坊的狂魔阿败。被称为拥有神一样头脑的人,在朱紫坊夺冠时候对高速天宫的使用堪称绝笔。在联赛后期朱紫坊异军突起,狂魔阿败功不可没,他是朱紫坊最稳定的基石,华丽的装备属性,冷静敏锐的头脑,稳定的心理素质,他几乎具备了成功玩家的一切。
  暴躁外皮(明秀园 天宫)
  提起外皮,现如今可谓&无人不知,无人不晓&。其实外皮早在07年左右就名动江湖,他在论坛书写下大量精彩的技术贴。笔锋犀利,性情狂放。也因其性情招致诸多争议。早先在区内和霹雳火龙123为首的另一集团争夺制霸权。但火龙在早期依靠瓶子流夺取了一座冠军,而外皮奋斗数年却未求一冠。
  后来外皮真正开始率队出征,由高速天宫转为全魔天宫,著名的双天宫战术由此诞生。但此战术代表着不稳定,开局压制不住对手就意味着被后来居上,因此最好战绩也仅仅是八强。因此外皮每每和人引发口水论战,对方必拿战绩不佳这一硬伤嘲讽。而外皮也无可辩驳。
  但是在44联,外皮真正突破了围城,他第一次站在了武神坛之巅。此次夺冠,因为他的坚持,因为他的努力,尽管他从不是道德标准之上的人,尽管他从未代表过正义,但他的确为了冠军足足等待了四年多!
  不要忘了,他的精彩技术贴帮助过不少新人,他的犀利言论独到观点依然令人敬佩。虽然他胸襟不够博大,虽然他难堪一代大师,但他依然是战术行列中的佼佼者。
  妖人(明秀园 普陀山)
  飞菲飞虽然拿下了第一个普陀冠军,但她其实未有妖人这么大的影响力。&不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。&如此狂傲和霸气的言论,非妖人莫属。尽管她身上有太多的争议,但妖人的确创造了一个奇迹,平民号也能夺取服战冠军。
  火龙率领明秀在十二联登顶,依靠的是臭名昭著的瓶子流战术。其实说白了就是&拖&,此后许多届联赛录像都被冠以&乏味、冗长&等字眼。而瓶子流的关键人物,就是当时还是154级的普陀&&妖人。平民的装备,仅仅是环装,而且还不是满级,这样实力的号不仅登上了服战,而且还夺取了冠军。这一夺冠可不得了,因其性情也因其战术,招致了不少谩骂与口水,理由多为一点:不够光彩。
  但说她是利用了规则漏洞也好,投机取巧也罢,妖人的确是真正玩弄规则并成功的第一人,此后许多队伍多有仿效。妖人开启了瓶子流的时代,普陀也一度中兴。但瓶子卡最终被策划修改,于是普陀借机上位的风光已顿时荡然无存。妖人此后再没有任何亮点,此时早已沉寂的不知所踪了。
  天生十分猖狂(明秀园 方寸山)
  当年明秀颇受争议的夺冠功臣,两个&154玩家&之一,他就是全速方寸天生十分猖狂。当时作为全敏方寸,注定是避雷针,在所有队伍看来,他无疑是明秀的突破口。打到他,明秀失去了第一速度,明秀三封变两封,明秀只剩下四个人。而且更为重要的是,脆弱的天生十分猖狂很容易被放倒。这是人心理上的弱点,潜意识下,对手会找一个最容易放倒的人做突破口。
  于是明秀利用这一弱点,设下了巧妙的陷阱。接下来大家都知道了,利用慢速龙宫的慈航,起来满血出手两次,拖回合,最终将暴力队的河姆渡逼下了武神坛。而因为这一次夺冠,天生十分猖狂名声大噪,他也因此入选了年度十大风云人物。这是第一个将全速方寸戴上冠军光环的人,还记得光明顶的万里逍遥行双方寸睡杀战术么?他们也是全速方寸的代表,可是努力了很久都未曾夺冠。而明秀利用巧妙的战术做到了。
  最后几个名额,留给顶尖高手之外的几个人,他们一样对梦幻的推动与发展起到至关重要的作用。
  48丁磊(网易CEO)
  不管有再多可供书写的人物,但是你决不能忽略一个人,那就是一手创办起网易公司的CEO丁磊。丁磊在1997年6月创办网易公司,由一个只有几十名员工的私人小企业发展到现在的知名互联网技术企业。成功的路有很多,丁磊的努力与实践给我们展现了一个普通大学生的成功范本。而在03年末梦幻西游上市以来,一直保持着迅猛的上升趋势,如今的梦幻西游已成为国内少有的自主开发游戏。从大大小小的游戏员工到理念设计,丁磊都是那个幕后的操作者,是员工们的定心丸。
  可以说,丁磊是推动梦幻的非梦幻玩家第一人。
  (看到此人各位吧友做何感受- -!!!!)
  策划(老徐、小白)
  策划,顾名思义,就是游戏的直接决策者。丁磊只是游戏的幕后人物。每部资料片,每周的维护,门派玩法修改,活动放出,这些都与策划的企划和推敲有关。老徐是梦幻草创时代的策划,他是梦幻的奠基者。而老徐走后,小白继任,在固有的成果上加以开拓,不管我们对策划有何看法,他们都是最直接的游戏推动者。
  全体梦幻玩家
  五十个人物终于写完了,但是要说声抱歉,因为不可能把所有的名人都入选,也可能你所喜欢的偶像没有写进去。这篇名人传算是我对名人的最后一次致敬,以后我不会再写任何名人的文章与专题。
  梦幻要迈向七年了,我们是梦幻前进的动力,所以最后一个名额,留给我们自己!因为有我们,梦幻才会更精彩,我们因梦幻结缘,感受欢乐与悲伤,离别与重逢,因梦幻丰富了我们的生活,祝福梦幻,也祝福我们!

参考资料

 

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