3ds max 3D魔兽之路2.1正式版模型制作器 正版文件多大 ?

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中 文 名:3DsMAX模型汇集续
资源类型:图形图像
资料大小:9.2 GB
语 & &言:中文
地 & &区:大陆
类 & &别:素材模板
3DsMAX模型汇集续 & 简介:
3DsMAX模型汇集续 & 内容介绍:
《3DsMAX模型汇集续》主要以室内家具为主,包括现代和欧式的,另外还有一些车模,飞机模型,大家可以各取所需。
《3DsMAX模型汇集续》大多是有贴图的,不过版本就不统一了,从MAX9到MAX2009的都有,模型质量也参差不齐。
3DsMAX模型汇集续 & 相关内容资料:
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3DsMax2013中文版网格建模-编辑网格修改器使用详解教程
文章来源:
更新时间: 9:48:22 | 【字体: 】
& “编辑网格”修改器与“编辑多边形”修改器中各项命令和参数基本相同,重复的命令和工具可参考“编辑多边形”中各命令和工具的应用。一、子物体层级:& 为3d模型施加“编辑网格”修改器后,在修改器堆栈中可以查看该修改器的子物体层级,如图所示。注:“编辑网格”子物体层级的具体介绍请参考“编辑多边形”修改器子物体层级,这里就不重复介绍了。公共参数卷展栏:& 为模型施加“编辑网格”修改器后,在修改器堆栈中可以查看该修改器的子物体层级,如图所示。一、“选择”卷展栏中的选项,如图功能介绍如下:・忽略可见边:当定义了“多边形”选择集时,该复选框将启用。当“忽略可见边”处于禁用状态(默认情况)时,单击一个面,无论“平面阈值”微调器的设置如何,选择不会超出可见边。当该功能处于启用状态时,面选择将忽略可见边,使用“平面阈值”设置作为指导。・平面阈值:指定阈值的值,该值决定对于”多边形”选择集来说哪些面是共面。・显示法线:启用该复选框时,3DsMax2013会在视口中显示法线。法线显示为蓝线。在“边”模式中显示法线不可用。・比例: “显示法线”复选框处于启用状态时,指定视口中显示的法线大小。・删除孤立顶点:在启用状态下,删除子对象的连续选择时,3DsMax2013将消除任何孤立顶卢在禁用状态下,删除选择会完好不动地保留所有的顶点。该功能在“顶点”子对象层级上不可用,默认设置为启用。・隐藏:隐藏任何选定的子对象。边不能隐藏。・全部取消隐藏:还原任何隐藏对象使之可见。只有在处于“顶点”子对象层级时能将隐藏的顶点取消隐藏。・命名选择:用于在不同对象之间传递命令的选择信息。要求这些对象必须是同一类型,而且在相同子对象级别。例如两个可编辑网格对象,在其中一个的顶点子对象级别先进行选择,然后在工具栏中为这个选择集命名,接着单击“复制”按钮,从弹出的选择框中选择刚创建的名称,进人另一个网格对象的顶点子对象级别,单击“粘贴”按钮,刚才复制的选择会粘贴到当前的点子对象级别。二、“编辑几何体”卷展栏中的选项如图功能介绍如下:・删除:删除选择的对象。・附加列表:从名称列表中选择需要合并的对象进行合并,可以一次合并多个对象。・断开:为每一个附加到选定顶点的面创建新的顶点,可以移动面,使之互相远离它们曾经在原始顶点连接起来的地方。如果顶点是孤立的或者只有一个面使用,则顶点将不受影响。・改向:将对角面中间的边转向,改变另一种对角方式,从而使三角面的划分方式改变,通常用于处理不正常的扭曲裂痕效果。・挤出:将当前选择集的子对象施加一个厚度,使它突出或凹入表面,厚度值由后面的“数量”值决定。・倒角:对选择面进行挤出成形。・法线:选择“组”单选按钮时,选择的面片将沿着面片组平均法线方向挤出。选择“局部”单选按钮时,面片将沿着自身法线方向挤出。・切片平面:一个方形化的平面,可通过移动或旋转,来改变将要剪切对象的位置。单击该按钮后, “切片”选项为关闭状态。・切片:单击该按钮后,将切片平面处剪切选择的子对象。・切割:通过在边上添加点来细分子对象。单击该按钮后,在需要细分的边上单击,移动鼠标到下一边,依次单击,完成细分。・分割:通过在边上添加点来细分子对象。单击该按钮后,在需要细分的边上单击,移动鼠标到下一边,一次单击,完成细分。・优化顶点:选择该复选框时,在相邻的面之间进行平滑过渡。反之,则在相邻面之间产生生硬的边。・焊接:用于顶点之间的焊接操作,这种空间焊接技术比较复杂,要求在三维空间内移动和确定顶点之间的位置,有两种焊接方法。・选定项:焊接在焊接阈值微调器(位于按钮的右侧)中指定的公差范围内的选定顶点。所有线段都会与产生的单个顶点连接。
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