金庸群侠前传不修任何内功武功裸扇子通关攻略_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】开局招小齐+水水+无双,开始药王庄练级,主要培养小齐,先天到的化境。。。技能点优先升厨子到3,练级+得冰糖,黄齐,杜仲。。然后升阿贤到2,提高主角经验
在金庸群侠前传中加入了打造,使得裸扇子通关成为可能,经过十多天的奋战,终于裸扇子通关成功,下面给大家分享下金庸群侠前传不修任何内功武功裸扇子通关攻略,希望对大家有所帮助。总体通关设想:1:1资质开局+3周目(50级),最大限加血内2:高防神兵+打造--易经(加血)+先天(负面全免)+斗转(反噬,攻击输出)通关流程:1:开局招小齐+水水+无双,开始药王庄练级,主要培养小齐,先天到的化境。。。技能点优先升厨子到3,练级+得冰糖,黄齐,杜仲。。然后升阿贤到2,提高主角经验。。2:小齐先天化境后,走射雕线,主要是打欧阳克,耗尽药品,然后郭靖打,用酒很轻松,然后招到黄容。。开始主练黄容,到九阴化境。。。3:开始走天龙线,因为都是群战,所以如果小齐和黄容练好一点,很轻松,打慕容,注意,一定要偷到鞋子,也没多少难度。。4:开始写书,有段誉+虚竹很简单,注意的是,必须写下斗转,其它六脉等就无所谓了。。5:开始走雪山+飞狐线,一定要在飞狐京城郊外一战偷到金锁狻猊甲。。6:开始走书剑,反正都是群战,重点练陈家洛。。打李秋水,然后完成佛像挂件任务。。7:再继续完成射雕线,再培养下郭靖,打铁掌就没难度了。。8:至此,可以完成4个佛像任务了:一灯+契丹+西夏+蒙古。。9:然后走依天线,难度主要是尼姑和假阴天正,实在不行,就把厨子升完,多加些血内。。10:完成依天线,切记一定要完成杨萧和好任务。。11:招段王爷,修炼一阳指到十级。。完成鸠摩志任务。。笑傲到五岳大会结束--不戒任务。。药王练20级任务。。12:至此,易经任务完成,找个修炼斗转。。主角升级孔巴拉到5级,阿丑到五级。。不到40多级是不行的。。慢慢练主角吧。。13:阿丑五级后,买商店隐藏猛虎啸日冠。。打造猛虎啸日冠+镇狱+金锁狻猊甲---〉易经(加血)+先天(负面全免)+斗转(反噬,攻击输出)。。为啥是这3个,因为这3个加防最大。。14:后面就就慢慢刷冰糖等提高血内,完成各个任务,记得一定要拿祖龙剑。。以下是最后圣堂的战斗状况。。。。最后主角状况:写书战,最难的是书剑,大家能说出原因吗??打队友,直接输。。打十大,准备了十多个忘忧酒,其实完全用不了。。最厉害的欧阳峰也只能打300多血,其它100多,完全小菜。。开始喝酒,然后是黒玉+天王+生生丹,。根本不用造,游戏里能得到的足够了。。前面几回合,一直吃药,保证血量在1000多,防止没人品,反噬少,十多回合后就轻松了,放毒,用暗器秒血量低的十大。易经1回合尽200血恢复,斗转太牛了,直接一半十大都是自己把自己打死的。。。最后一个黄药师:通关!进圣堂前存档:不信你自己打一下,40多回合。。很简单的
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→ 金庸群侠传前传武功大全详解
类型:RPG角色扮演大小:6.3M语言:中文 评分:4.9
前传武功大全详解,让玩家明明白白对武功类型了然于心。名称 武功类型 攻击范围 10级移动范围 10级杀伤范围 1级内力消耗 10级内力 1级威力 10级威力 辅助参数 01/01 普通攻击 拳掌 点 1 0 1 10 10 100 1000 02/02 八卦游龙掌 拳掌 菱形 0 2 4 40 30 300 1300 03/03 罗汉拳 拳掌 点 1 0 2 20 10 200 1200 04/04 朱砂掌 拳掌 点 2 0 3 30 20 200 600 05/05 华拳四十八 拳掌 点 2 0 3 30 25 250 500 06/06 五行六和掌 拳掌 点 3 0 5 50 80 500 900 07/07 逍遥游 拳掌 菱形 5 3 10 100 50 450 600 08/08 美女拳法 拳掌 点 2 0 3 30 35 350 1100 09/09 化骨绵掌 拳掌 点 2 0 5 50 100 300 800 10/0A 灵蛇拳 拳掌 线向菱形 3 0 4 40 200 400 700 11/0B 千手如来掌 拳掌 菱形 2 2 9 90 75 750 1100 12/0C 百花错拳 拳掌 十字 4 4 13 130 75 750 600 13/0D 震天三十掌 拳掌 点 1 0 6 60 200 800 900 14/0E 落英神剑掌 拳掌 十字 3 2 7 70 60 600 700 15/0F 赤炼神掌 拳掌 点 2 0 6 60 70 700 600 16/10 三花聚顶掌 拳掌 菱形 2 1 7 70 100 700 1200 17/11 寒冰绵掌 拳掌 面 3 2 10 100 100 650 800 18/12 大嵩阳神掌 拳掌 点 3 0 6 60 400 650 700 19/13 神驼雪山掌 拳掌 点 4 0 6 60 150 550 1100 20/14 飘雪穿云掌 拳掌 线 3 0 6 60 120 600 1000 21/15 日月轮手 拳掌 菱形 2 1 6 60 100 550 600 22/16 空明拳 拳掌 菱形 0 3 10 100 90 900 1300 23/17 铁掌 拳掌 点 3 0 9 90 95 950 1500 24/18 日月神掌 拳掌 点 2 0 8 80 100
25/19 七伤拳 拳掌 线 4 0 9 90 350 800 1300 26/1A 太极拳 拳掌 面 0 2 8 80 85 850 2000 27/1B 侠客掌 拳掌 菱形 3 1 9 90 350 850 1600 28/1C 黯然销魂掌 拳掌 菱形 2 1 11 110 200
29/1D 天山六阳掌 拳掌 点 3 0 11 110 50
30/1E 降龙十八掌 拳掌 线向菱形 4 0 12 120 300
id 名称 武功类型 攻击范围 10级移动范围 10级杀伤范围 1级内力消耗 10级内力 1级威力 10级威力 辅助参数 41/29 七绝针指 拳掌 斜线 5 0 6 60 40 400 800 42/2A 擒拿手 拳掌 点 2 0 3 30 30 300 900 43/2B 分筋错骨手 拳掌 点 3 0 3 30 20 200 400 44/2C 大力金刚指 拳掌 线 4 0 10 100 100 700 1200 45/2D 龙爪手 拳掌 线向三角 3 0 8 80 100 750 600 46/2E 绝户虎爪手 拳掌 点 2 0 5 50 200 600 1600 47/2F 拈花指 拳掌 线向菱形 2 0 7 70 80 750 1300 48/30 破天一指 拳掌 点 2 0 7 70 400 750 700 49/31 鹰爪功 拳掌 线向菱形 3 0 6 60 65 650 600 50/32 兰花拂穴手 拳掌 点 3 0 8 80 60 500 800 51/33 千里不留行 拳掌 十字 4 0 6 60 200 600 900 52/34 九阴白骨爪 拳掌 点 3 0 6 60 300 650 300 53/35 凝血神爪 拳掌 菱形 3 1 9 90 200 800 500 54/36 玄天指 拳掌 斜线 4 0 7 70 100 700 1100 55/37 透骨打穴手 拳掌 点 2 0 9 90 90 850 1300 56/38 一阳指 拳掌 斜线 6 0 11 110 200 950 1400 57/39 幻阴指 拳掌 点 3 0 11 110 200
58/3A 天山折梅手 拳掌 菱形 2 1 8 80 90 900 1000 59/3B 参合指 拳掌 点 3 0 8 80 150 950 1100 60/3C 六脉神剑 拳掌 斜线 5 0 14 140 400
61/3D 弹指神通 拳掌 点 6 0 12 120 300
id 名称 武功类型 攻击范围 10级移动范围 10级杀伤范围 1级内力消耗 10级内力 1级威力 10级威力 辅助参数 72/48 全真剑法 剑法 十字 3 0 4 40 35 350 1000 73/49 武当剑法 剑法 面 4 0 5 50 50 350 1400 74/4A 泰山剑法 剑法 点 2 0 3 30 50 300 800 75/4B 衡山剑法 剑法 点 3 0 4 40 30 300 900 76/4C 华山剑法 剑法 点 2 0 3 30 100 350 1100 77/4D 唐诗剑法 剑法 点 2 0 2 20 20 200 1500 78/4E 八仙剑法 剑法 菱形 2 1 4 40 25 250 1500 79/4F 泼墨剑法 剑法 菱形 3 1 6 60 40 400 800 80/50 松风剑法 剑法 线 4 3 4 40 45 450 500 81/51 天龙剑法 剑法 菱形 4 3 9 90 150 450 500 82/52 两仪剑法 剑法 面 0 2 6 60 100 500 700 83/53 嵩山剑法 剑法 点 2 0 4 40 200 500 800 84/54 峨眉剑法 剑法 点 1 0 3 30 45 450 1300 85/55 泰山十八盘 剑法 菱形 3 3 10 100 60 600 1200 86/56 太岳三清峰 剑法 菱形 0 4 9 90 150 650 1400 87/57 万花剑法 剑法 线 5 0 7 70 100 550 1600 88/58 云雾十三式 剑法 菱形 2 1 6 60 60 600 1200 89/59 七星剑法 剑法 面 2 1 7 70 200 750 1300 90/5A 灭剑绝剑 剑法 菱形 2 2 9 90 100 800 500 91/5B 逍遥剑法 剑法 点 3 0 7 70 100 800 1200 92/5C 太玄剑诀 剑法 菱形 0 3 9 90 75 750 2000 93/5D 宁氏一剑 剑法 点 5 0 7 70 60 600 1400 94/5E 三分剑法 剑法 点 4 0 8 80 80 800 600 95/5F 绕指柔剑 剑法 线 4 0 7 70 200 700 1300 96/60 连城剑法 剑法 点 3 0 5 50 55 550 700 97/61 登萍渡水剑 剑法 菱形 0 3 9 90 70 700 1100 98/62 三才剑法 剑法 点 3 0 6 60 65 650 900 99/63 同归剑法 剑法 点 3 0 8 80 600 900 600 100/64 夺命三仙剑 剑法 菱形 0 3 10 100 300 900 700 101/65 追魂夺魄剑 剑法 点 3 0 7 70 350 850 800 102/66 玉箫剑法 剑法 点 4 0 7 70 75 750 1200 103/67 玉女剑法 剑法 点 5 0 8 80 200 800 1600 104/68 苗家剑法 剑法 线 5 0 9 90 85 850 1300 105/69 金蛇剑法 剑法 点 4 0 9 90 200 950 600 106/6A 太极剑法 剑法 菱形 1 1 8 80 100
107/6B 玄铁剑法 剑法 面 3 1 12 120 400
108/6C 独孤九剑 剑法 菱形 0 3 11 110 250
109/6D 辟邪剑法 剑法 面 2 1 9 90 300
110/6E 长庚剑法 剑法 点 5 0 8 80 85 900 800 id 名称 武功类型 攻击范围 10级移动范围 10级杀伤范围 1级内力消耗 10级内力 1级威力 10级威力 辅助参数 120/78 银弧刀法 刀法 点 3 0 3 30 30 250 500 121/79 五虎断门刀 刀法 点 3 0 4 40 100 300 800 122/7A 霹雳刀法 刀法 面 3 2 7 70 30 400 600 123/7B 武士刀 刀法 点 2 0 2 20 50 200 600 124/7C 铁胆刀法 刀法 点 3 0 5 50 200 500 700 125/7D 玄虚刀法 刀法 菱形 0 3 7 70 50 480 1500 126/7E 八卦刀法 刀法 十字 3 0 5 50 50 450 1100 127/7F 修罗刀法 刀法 点 2 0 4 40 150 430 600 128/80 鸳鸯刀法 刀法 菱形 3 2 7 70 50 400 600 129/81 平原刀法 刀法 菱形 3 3 10 100 250 700 1100 130/82 回风拂柳刀 刀法 菱形 0 2 6 60 55 550 800 131/83 金乌刀法 刀法 点 4 0 7 70 65 650 900 132/84 飞沙走石刀 刀法 十字 5 5 14 140 100 600 800 133/85 燃木刀法 刀法 线 5 0 9 90 150 750 1300 134/86 奔雷刀法 刀法 线向三角 3 0 8 80 300 800 700 135/87 胡家刀法 刀法 点 4 0 8 80 85 850 1600 136/88 逍遥刀法 刀法 点 2 0 7 70 90 900 1200 137/89 夫妻刀法 刀法 菱形 3 2 11 110 100 950 500 138/8A 火焰刀法 刀法 线 6 0 13 130 300
139/8B 血刀大法 刀法 面 4 1 13 130 200
id 名称 武功类型 攻击范围 10级移动范围 10级杀伤范围 1级内力消耗 10级内力 1级威力 10级威力 辅助参数 150/96 碧虫毒蛊 奇门 点 3 0 5 50 30 300 1000 151/97 长*** 奇门 斜线 4 0 0 0 25 250 1000 152/98 弓箭 奇门 远程 15 0 0 0 20 200 1000 153/99 蜘蛛 奇门 点 1 0 0 0 20 200 1000 154/9A 毒龙鞭法 奇门 线向菱形 4 0 5 50 35 350 1000 155/9B 痛网 奇门 面 1 2 0 0 50 500 1000 156/9C 鳄鱼 奇门 点 1 0 0 0 35 350 1000 157/9D 软红蛛索法 奇门 菱形 0 3 7 70 100 450 1200 158/9E 石鼓打穴笔 奇门 点 3 0 6 60 40 400 1000 159/9F 星月争辉 奇门 菱形 3 1 6 60 100 500 500 160/A0 毒蛇 奇门 点 1 0 0 0 30 300 1000 161/A1 阴阳扇诀 奇门 十字 4 2 6 60 50 600 600 162/A2 狂风迅雷扇 奇门 菱形 2 2 9 90 70 700 500 163/A3 银索金铃 奇门 斜线 6 0 8 80 55 550 1400 164/A4 拂尘三十六 奇门 线向菱形 4 0 8 80 65 650 600 165/A5 狮吼功 奇门 面 0 4 12 120 50 650 1300 166/A6 阴阳双刀 奇门 菱形 2 1 10 100 300 850 1100 167/A7 无定飞扇 奇门 菱形 0 3 10 100 90 900 750 168/A8 五轮大法 奇门 十字 5 5 17 170 300 900 900 169/A9 七弦无形剑 奇门 线 10 0 11 120 80 750 1500 170/AA 圣火令神功 奇门 十字 0 5 13 130 300
171/AB 灵蛇杖法 奇门 面 3 1 9 90 150 950 800 172/AC 金刚伏魔鞭 奇门 斜线 10 0 15 150 200
173/AD 打狗棒法 奇门 面 3 2 13 130 200
174/AE 蛤蟆功 奇门 线向三角 4 0 10 100 300
175/AF 火*** 奇门 点 15 0 0 0 200
176/B0 碧海潮生曲 奇门 菱形 15 3 20 200 20 400 1000 177/B1 清心普善咒 奇门 未知 15 0 10 100 0 0 0 178/B2 凌波微步 奇门 点 0 0 8 80 0 0 0 179/B3 神行百变 奇门 点 0 0 4 40 0 0 0 180/B4 梯云纵 奇门 点 0 0 4 40 0 0 0 181/B5 四象步法 奇门 点 0 0 0 0 0 0 0 182/B6 吸星大法 奇门 点 1 0 0 0 30 300 1000 183/B7 化功大法 奇门 点 1 0 4 40 30 300 1000 184/B8 馥兰流云扇 奇门 点 4 0 3 30 50 300 1000
金庸群侠传手游西西专区为您提供该游戏的破解版电脑版苹果版辅助修改器等相关下载助你在游戏中能够玩的更加的愉快快来下载游戏体验吧金庸群侠传手游版简介金庸群侠传手游版是由经典不变的武侠单机游戏移植的武侠手游,手游中融入了金庸笔下部作品脍炙人口的剧情和桥段,玩家将饰演冒险者和经典角色一起征战江湖全新横版战斗掌中微操系统,指尖大招谈笑之间一击制胜。四大主角,数百名侠客任你挑选成名绝技,各种武学秘籍千变万化,...
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推荐理由:仙剑奇侠传III完美硬盘版发行:寰宇之星 开发:狂徒上海制作群类型:RPG简介: 飞琼神仙客,误落古桃源《仙剑
每个男孩子心中都有一个大侠梦,希望自己能够骑白马衣轻裘,仗三尺青锋剑纵横江湖,杀富济贫锄恶扬善。国家有难时挺身而出,抛一颗头颅,洒一腔热血,为国尽忠死,立不世功。而在现实中,这仅仅只能成为幻想,连梦想都不是。但我们可以在游戏中实现这个美丽的幻想,各种武侠类题材的游戏让玩家体验到江湖的侠义之情和那种洒脱不羁,其中仙剑系列就是其中的佼佼者,被众多玩家誉为旷世奇作,游戏中的李逍遥从一个毛头小子成长为一个...
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推荐理由:&仙剑奇侠传1也就是 仙剑奇侠传98柔情版了,完美支持xp/Windows7的。主角:李逍遥,赵灵儿,林月如,阿
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【飞翔导读】关于开局的方法很多攻略都说得很清楚了,我就不再赘述了。相信很多玩家在开局后不久就遇到了瓶颈:等级不断提升,可是没有强力的武功,攻击输出极弱,单挑必输
玩金庸群侠传前传已经很久很久了,从一周目到六周目,每周目都不止一次。自己也看了很多攻略,玩的时候又多加尝试,得出了一些体会和经验,下面给大家分享下,有需要的玩家可以参考下。关于开局的方法很多攻略都说得很清楚了,我就不再赘述了。相信很多玩家在开局后不久就遇到了瓶颈:等级不断提升,可是没有强力的武功,攻击输出极弱,单挑必输。在此我给大家推荐两条行之有效而且见效快的修炼路线。1、前期强攻型路线:紫霞秘籍 加 逍遥游 加 金蛇剑法。 在第六周目尤其推荐此路线。紫霞秘籍的附加效果是剑术攻击提高20%,这在六周目攻击掉血上表现得特别明显。尤其是紫霞秘籍极易得到,只要完成开局,嵩山五岳大会结束收了岳不群即可。逍遥游是前传必学武功,得到较早(需要在和萧远山的战斗中取胜),而且范围攻击,轻功加1。剩下的就是要空挥扇子到10级以及拿到一本强力的剑法。经过笔者的多次推敲,金蛇剑法是得到较早,要求较低,威力中上的好剑法,而且攻击加1。唯一的难处在于要得到这本剑法,需要完成碧血剑的全部剧情和完成碧血剑书。其中最难的战斗是华山秘洞里主角单挑战。如果主角已经把紫霞秘籍练到精纯,扇子空挥10级,逍遥游练到10级,那么此战役已经很简单了。如果是在六周目的话,可以在商店购买绿波香露刀和鬼影踏,这种攻击下毒法在六周目前期和中期见效特别明显,遇到小boss,生命100多200多地往下降!强力推荐!等到完成碧血剑书,紫霞秘籍加金蛇剑法的超强威力已经让主角不再惧怕各种单挑战斗!再努努力的话,好好培养主角和岳不群,那么只要在风清扬战斗中两个人撑过10回合,最犀利的剑法独孤九剑就手到擒来了。2、前期肉盾型路线:乾坤大挪移 加 逍遥游 加 太极拳。 肉盾型路线在前几周目是非常适合的,但是在六周目的话,防御力数值的影响被大大削弱了,所以不推荐。乾坤大挪移是六周目最厉害的武功心法之一,笔者认为它的重要性完全不亚于唯我独尊神功。拿到乾坤大挪移需要主角和杨逍群战众“辣妈”,略为艰辛但是在前几周目都是较简单的。太极拳是拳法的优秀进阶武功,群攻而且防御加2,得到也较容易。最难的战斗在王盘山单挑假殷天正。一旦度过了这关,那么拳法的进阶武功就在向你招手了。在完成上面的修炼后,你已经是进攻高手或者防御好手了。在通往武林盟主的道路上,我还有一些经验要和大家分享。首先是队友。我的队友选择依据是——不看属性,只看攻击输出。在前传中,我一般只完美培养主角,其他角色都是辅助。尤其在六周目,除非完美培养的队友也是50级,否则在和古今武林高手的战斗中都是蚍蜉撼树而不能。因此在游戏过程中,加入时武功高强的队友备受喜爱。开局四友中,袁紫衣的属性是最好的,玄烨加入以后属性在八旗宝藏中大幅提升,石中玉也有属性提升支线。但是,开局我看好的队友却是水笙、林远图(二周目)和岳不群。水笙的登萍渡水剑法,远比耶律齐、玄烨、杨逍、段正淳等攻击输出高,空挥到10级的话,在中后期都有不错的杀血效果。但是内力较低,经常打几下就没内力了,所以作为初期坚实队友,多学一些加血加内力多的内功心法是必要的。PS:水笙的原始心法太弱了。林远图在六周目是个尴尬的角色,单靠空挥辟邪剑谱的话,不加属性,导致轻功较低,不空挥辟邪的话又打不过青城派拿不到剑谱。所以我的培养方法是让他以紫霞秘籍为心法,金钟罩葵花宝典神马的都浮云去。空挥辟邪10级,修炼各种轻功和加轻功的武功。岳不群的实力大家有目共睹,太岳三青峰加紫霞秘籍精纯,作为初期得力队友实在可圈可点。中期,萧中慧、金蛇郎君异军突起。萧中慧的重要性被前人大大忽略了。前传不适合修刀,但是修刀修炼到加入时已经有究极刀法8级的程度,萧中慧注定能成为培养到后期的得力队友。尤其在奔向打狗棒法的漫漫长路中,萧中慧学会左右互博,然后将功效注入到头盔之中成为打败欧阳锋早早拿到打狗棒法又不走弯路的最佳方法。萧MM的生命和属性都较低,所以在萧MM的培养过程中,大量学习加血加内心法和修习轻功成为主要课题。金蛇郎君的生命属性也都令人咋舌,20多级还不如其他队友10多级属性高,这也注定他只能作为中期得力队友。自带金蛇剑法10级以及精纯的金蛇秘鉴,让他成为了加入后不培养也可以的放心队友。后期,郭靖黄蓉夫妇和无嗔和尚强力加入。郭靖黄蓉自不必说,一旦打败了欧阳锋拿到绿竹棒和打狗棒法,两个人就都是神一样的队友了。郭靖还要修炼武功加加轻功,黄蓉只要学学心法加加血和内就可以了。无嗔和尚在前传里面的重要作用远远大于原版里面的程灵素(怨念啊)。高血高医疗的他只要远远站在人群外,拼命加血就可以了。作为日常解毒加血的不二人选,无嗔的辅助作用令人满意。尤其在拿到易筋经的过程中要求将无嗔培养到30级,当你悄然发现这个老和尚比其它队友走得更快时,你就会不由自主的培养他了。培养方式:加大量血的心法,或者修炼奇门到中高级武功,易筋经化境挑无名老僧!所以我的通关队友是:黄蓉、郭靖、无嗔、林远图、萧中慧。接下来说一说武功修炼。前传中最好最重要的武功大多都在最难的书里。所以为了方便修炼,早早完成射雕神雕书剑的剧情是非常重要的。打狗棒法自不必说,神雕里面的玉女剑法和银索金铃都是极品武功。玉女剑法剑术加4轻功加2,要求剑术20,让剑术低下的队友立马变成行动迅速的剑术高手,可谓逆天剑法。银索金铃加1轻功2奇门,是修炼打狗棒法的必学武功。但是倘若你最后完成神雕这本书,那么这两本秘籍就形同虚设了。武功方面,倘若你一定要学打狗棒法(最大范围的究极武功),那么建议主角修炼天池宝典。起始30点奇门加上空挥扇子9点再加上银索金铃20点以及升级给的奇门点数,依然不足125,如果要再学一门不加属性的奇门的话,不如学学天池宝典,30点奇门还可以加较多生命和内力。【我的六周目最终武功为:扇子、紫霞神功、逍遥游、金蛇剑法、独孤九剑、唯我独尊功、玉女剑法、银索金铃、天使宝典、打狗棒法。】关于功效注入套装方面,我要为两部心法正名。他们是乾坤大挪移和斗转星移。在第六周目,纵使主角属性再高,最终战被欧阳锋来一下也要300滴血左右。打古今高手的时候更是人均200血开外。如果欧阳锋的300滴血被转移到其它人身上呢?如果转移到他自己身上呢?这远比易筋经回合回血量要高的多好得多。在六周目,最大的特点就是别人打你掉血多,你打别人掉血少,所以这两部心法在六周目战斗中显得特别重要。所以我认为,在前传中,斗转星移(或者乾坤大挪移)的重要性可以与左右互搏比肩,胜于唯我独尊功和小无相功。斗转星移使对方的伤血量打到自身,也就是说他的攻击越高,自己掉血越多,越容易先死,并且适用于单挑;乾坤大挪移使伤血转移到其它敌人身上,不适用于单挑。所以斗转更优秀一些,但是因为斗转星移得到方法太难,要到中后期,所以笔者多将乾坤大挪移的功效注入装备中。幸好两者在最终决战中的作用大同小异。值得注意的是,两种功效不能叠加。【我的六周目最终装备是:加64攻、5防、28轻的修罗套装,注入的三个功体特效是左右互搏(概率双击)、乾坤大挪移(概率随机伤害转移)、小无相功(所以种类武功威力加成),自身设定的功体是唯我独尊功】
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