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血洒新剑网3阵营攻防战
作者:两根手指头
现在的攻防战好多职业都摆不正自己的位置,大部分区服都是一个二内满天飞的场所,50%都是气场男。
其实大家还是陷入70年代的误区,在这个威望5万5上限,大杀器满天飞的年代,一个最不容易混的天策职业,一场攻防混2万威望也是很轻松的吧。混不到的天策自身找原因,看别的天策怎么做的。
首先,大家要明白我们是一个团体。团体的第一要点就是服从命令,如果你做不到,请离开攻防战,因为你一个人的失误会影响整场战役。第二便是摆正自己的位置,找出自己职业的长处。
天策的作用是打散对方抱团的,在进攻的时候先用穿再接沧月。
和尚的作用是抓人的,在团队对接的时候用扶摇飞上去,把对方治疗抓过来摔死,再用千斤坠砸到对方人群里去,下个点蝴蝶锁定主人的插件。
五毒的醉舞要往对方人群里丢,因为在你旁边的都是气场男,尽量招出你的蛤蟆而不是蝴蝶,因为蛤蟆的技能可以瞬间让6个敌人的目标变成蛤蟆,比悬钟好用的多,把蛊惑给万花,因为他把唯一的保命春泥给了你。
藏剑砸人群里鹤归孤山后尽量先开悬钟,再放大风车,这样可以提高你和友方50%的成活率。
万花请把泥扔给五毒,因为他们皮薄还是嘲讽脸,他们不死你才能活下去,等等等我就不说了。
各职业主要攻防技能团队作战的优势
以15人计,如果指挥连15人都找不齐那攻防就放弃吧,藏剑一个鹤归孤山能干什么?只能送死。15个藏剑同时鹤归孤山,保守估计能灭掉40人。
一个剑纯人剑只能定住6个人,15个剑纯阳同时人剑合一,可以定住40人的同时还能灭30人。
15个万花同时快雪可以秒掉至少40人。15个七秀左旋右转可以保证至少50人6秒钟不死。
15个气纯同时震山河可以在抱团的时候包住至少80人8秒无敌。
15个奶毒同时千碟吐蕊可以保证至少120人8秒钟不死。15个天策同时开山可以吸引至少30人攻击方向的同时,让50人的血降下三分之一。
15个和尚开罗汉金身往人堆里同时砸千斤坠可以灭掉至少10人的同时让120人的血量降下三分之二。
以上只是首发技能,再加上衔接技能。大家算一下如果这95人同时做到那将是多可怕的数字,95人可以在8秒内歼灭至少300人。当然这只是幻想,我们毕竟不是军队。
攻防战现阶段的名词
1、三合体,又称小抱团
主要在打BOSS的时候用到,BOSS一放大招读条指挥就会喊三合体,作用是大招只能打到你身下的人,请你在合体的时候选择血多的职业,因为你要是合体紧了,你身下的人必挨打的。
2、抱团,也是最常用的方式,在对方前进的路上提前抱在一起。
可以让对方产生人少的错觉,和卡的他们跑过去也可能看不到人。这里顺便说一下,抱团速度要快要紧,尽量围成一个点,有人为了表现自己操作好,或者不服气指挥在外边一跳一跳的。还有抱团不是说只围成一个点就行了,各职业的首发技能要准备好。
藏剑往反方向5尺自己抱一个团,方便鹤归孤山;治疗往后退2尺自己抱团,避免被控制,五毒招蛤蟆;
天策准备好山在前面半尺吸引伤害,这里天策不要用沧月,不然藏剑和尚就砸空地上了;和尚扶摇时刻处于打开状态,来敌人开反弹飞天抓人冲刺千斤坠;
剑纯气纯气场不要停,保证第一时间把和尚抓过来的人崩死;气纯准备好山河往人群里丢。常识性的东西我就不说了。
3、打散,是冲击敌方抱团,或者防守BOSS的时候常用方式。
首要就是速度快,畏首畏尾只能灭团。这里就要看天策的风采了,开风开山急进穿沧月,让他们一个点变成一大片,弄没了无敌,打断了治疗,消耗了人剑合一,可以说一队好的天策,让灭团的概率无限接近于零。然后藏剑和尚砸过去开悬钟,一定要天策打散再砸,不然可怜的你们没几个能活下来。然后就没然后了,随便放技能技能敌人就没了。
4、剪尾,又叫包饺子。
本来不应该出现的,就因为太卡了,也变成常见的作战方式。有时候在进攻的时候因为太卡,团队冲过敌人才发现后方还剩一片敌人,这种情况下指挥就会喊剪尾,让队员左右平移成剪刀之势合围对方,要点就是速度要快,左右人员平均。
各职业以控制技能为主,能有效避免人员伤亡,比返身再追冲效果好,杀人多伤员少是其优点。
以上四种是比较常用的作战方式,还有像闪灵,滚金龙,无敌阵,四象,脉冲式,急速等等我知道的16种作战方式因为不常用,我就不细说了,主要怕说了,以后不好指挥。
还有就是速度很重要,地形很重要,007很重要。
大家不要老骂007,因为咱们都有007,做007很需要天赋的,傻007很容易被对方指挥误导,一个好的007是取胜的关键哦。
指挥的智慧很重要,不是所有人都能做指挥的,一个好的指挥可以根据一点点线索看出对方的动机,比如对方还有多少蓝,再比如灭掉对方,地上有10多个尸体没回去来分析对方还会回来,或者集体下线等等,因为总有不听话的队员,对方不听话的队员就是咱们最好的奸细,鼓励他们吧。
时机很重要,协调很重要,100人同时扔大杀器,也能秒掉对方8万血,谁说大杀器不能杀人。
双方对攻有大于500人聚集在一起,脚下都有对方留下的气场,甲乙两方气场的主人在大于200尺的地方,双方都有大于12人,中间对攻区有大于30人,同时用人剑合一,就会全屏锁足,这是气场战术发挥到极致的产物,现阶段是无解的,唯一避免的办法,就是让死回去的纯阳别再复活点用人剑合一,现阶段在50%都是二内气场男的情况下,好像不可能,总有不听话的。
另外说一下,天策别太迷信虎,就算开了虎,在你血量是1的情况下,有大于5个人的攻击同时在你身上产生伤害,你也会倒地。
藏剑别太迷信虎跑,在你虎跑停顿的一瞬间,有大于2个致晕技能和大于3个定身或锁足技能同时作用在你身上,就算有虎跑的状态你也会定身。所有带虎字的技能都是信不过的&
和尚用千斤坠的时候按住SHIFT键,落下的瞬间用蹑云,你会发现一排20尺的人都会被你砸晕,有30%的几率能用出来。
藏剑用蛤蟆三连跳在第一条停顿的瞬间,马上切换重剑用鹤归孤山,你会发现直线15尺的人,都会受到2次鹤归孤山伤害,有10%的几率能用出来。
纯阳在敌人神行腾起的瞬间切敌人身上,有春泥的情况下给他插上震山河,你会发现他会掉下来摔死,卡准时间必中&
只能说机会无处不在,关键是你怎么利用。各职业都有优势,尽量把阵眼给和尚,别看不起那点反弹伤害,因为有伤害就能破隐身。
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品评校花校草,体验校园广场剑网3据点争夺玩法详解 PVP阵营党福利攻略
发布时间:14-04-24 10:16
来源:剑网3贴吧 作者:楚泊寒 [][复制链接]
到了小攻防时间后,阵营会发出消息,激活的据点大门会关闭。
攻城方的载具必须打破大门才能进,但是玩家可以直接轻功进城。
同时激活据点的大旗处于可被拔起的状态,玩家可以与旗子交互来拔起旗子。
拔起旗子后,旗子的拥有者有一个增益BUFF,具体效果的数字可以看官网
这个BUFF的实战效果如何呢?据一名旗手说,他被130个红名围殴了3分钟才倒地。
当旗手被击杀,旗子会掉落,敌对阵营玩家可拾取。
当旗子被敌对玩家持有超过10分钟,则据点将归属于敌对阵营旗手
(若其已占有据点,则据点将归属当前战阶积分最高的同阵营无据点帮会)
旗手拥有的特殊技能
夺旗前属性
夺旗后属性
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【责任编辑:52PK】TAG:
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