我的电脑玩2.5D游戏 为什么有些人一开始接触挺好的挺好的。第二天在玩就...

看2.5D与3D网游大战 2.5D时代刚来临?_游戏频道_新浪网
2003年,网易《梦幻西游》商业运营并在数年后依然创造在线神话;2005年,暴雪《魔兽世界》横扫大陆地区,并引发3D网游热潮。3D MMRPG和2D回合交相辉映一时间令诸多业内人士感慨:未来的世界是属于3D的,夹缝中的2.5D很快就会被湮没在历史中。然而五年过去了,2.5D始终坚挺。这些年来,2.5D网游始终占据着中国网游的半壁江山,而今年更有《斗战神》、《风云传奇》等2.5D作品推出。可以说,2.5D网游是3D与2D的结合,它有着固定视角及优于2D游戏画面的优势,并以其独有的特色存在于市场中。或许,2.5D的时代才刚刚到来……
网游画面的三大类型
网游发展初期——2D画面
2001年韩国网游制作技术领先全球,由于文化差异较小,韩国产品开始大量进入中国市场。《千年》、《红月》、《龙族》、《传奇》,在回顾历史的时候,老一点的游戏人都喜欢把这4款游戏并列来说,这是第一波进入中国的韩国2D网游。
代表作——《传奇》:作为国内运营时间最长的经典网游《传奇》,如今开枝散叶成就六款系列大作,拥有不计其数的粉丝。虽然如今回过头来看这款游戏的画面,精细度上略显粗糙,但是画面的风格以及其玩法在这十年来被无数游戏公司争相效仿,对于2D网络游戏的发展绝对是一块“重量级”的奠基石。
区别于2D与3D画面——2.5D
2.5D游戏是3D与2D的结合,它有着固定视角及优于2D游戏画面的优势,游戏非常适合电脑配置不高、对3D游戏无法适应但又追求游戏画面的玩家。正因为有着这样的优势,所以虽然目前2.5D游戏还未占据主流市场,但是国内相当多的3D游戏在制作时设计了可以固定视角的功能,以满足部分玩家的需求。
代表作——《天龙八部》:《天龙八部》尽管在画质、技术上与国内同等游戏相比并不占优势,但凭借社区功能完善、重视互动、砸宠物、PK等特色带动着在线人数的上升,也最终促成了搜狐畅游的成功拆分上市。《天龙八部》也成为2.5D类网游的代表作之一。
现主流发展方向——3D
2002年一款名为《精灵》的3D网游横空出世,瞬间吸引了玩家的目光,而在2003年后中国有大量的新兴网游厂商开始尝试自主研发3D网游,高涨的研发热情加上市场的空缺使得这个时期涌现出了一大批或大或小的国产3D网游。
代表作——《魔兽世界》:从2005年开始,中国3D网游市场无论从产值、玩家数量还是受厂商重视等方面都开始超越2D网游,但想成为“叫好又是叫座”的佳作却很难,唯独《魔兽世界》首个达成了“叫好又叫座”这个成就。这款游戏不仅风靡全球,更是深深影响了此后的3D网游。
2.5D发展情况:夹缝中求生?
&&&&D网游占15%
&&&&国内网游市场很多厂商采用这种“以退为进”的举措。从早期的《奇迹》到《天龙八部》、《巨人》,再到如今的《大明龙权》、《猎国》、《大唐无双》等。2.5D以其“柔和”的手法中和了2D游戏的平易近人及3D游戏的真实感,在市场中占有一席之地。
&&&&D网游占24%
&&&&根据新浪游戏新网游测试列表统计,2011年1月-12月共有339款网络游戏进行了不同阶段的测试或版本更新,其中3D游戏共172款,2.5D游戏共78款,2D游戏共89款,整个网络游戏市场仍然以3D网游为主,占51%。
分析:2.5D与3D不得不说的事
要说2.5D的悲观论之所以能够被很多人坚信,其最大的根源肯定是3D。作为理论上“更优秀”的技术,3D取代2.5D似乎是指日可待的事情。然而事实真的如此吗?下面让我们来详细比较下2.5D和3D,看看两者是不是真的那么“水火不容”!
&&&&从双方的题材比,并没有任何不兼容。就拿今年的2.5D《风云传奇》和3D《热血江湖2》来比较,同为经典漫画改编,马荣成的《风云》和全克缙、梁载贤的《热血江湖》本来就有丰富的受众群体,同为武林传说,有很多功夫和武器,双方却不存在任何“仇视”的可能,喜欢《热血江湖》的人谁说不能喜欢《风云》呢?
&&&&如果没有好的版权,那么游戏的背景就要看构架者的实力了,作为腾讯今年大作,2.5D《斗战神》请来了《悟空传》的今何在,而3.D《上古世纪》也有全民熙这样的大神做幕后高人。不管今何在和全民熙本身有没有高下之分,其实对于玩家来说,这样的高人出手已经很棒了。所以在游戏背景上,2.5D依然不逊色。
&&&&说到3D的最大优势,很多人都觉得3D引擎必然要超过2.5D,可是结果呢?3D面临这技术上更高的要求,而2.5D却能够在满足大家需求的层次上精益求精。对于很多玩家来说,游戏引擎带来的最直观感受就是游戏画面,而在这一点2.5D丝毫不逊于3D。那么对于玩家来说,是不是360度全视角真的那么重要?
谈2.5D:这些优势不容忽视
要说2.5D的悲观论之所以能够被很多人坚信,其最大的根源肯定是3D。作为理论上“更优秀”的技术,3D取代2.5D似乎是指日可待的事情。然而事实真的如此吗?下面让我们来详细比较下2.5D和3D,看看两者是不是真的那么“水火不容”!
动作实体化
比起3D复杂的操作,2.5D稳定的视角带来的是无与伦比的动作视角,方便玩家战斗。
画面电影化
因为是2.5D的引擎,所以能够带来更加流畅的画面风格,对于喜欢影音享受的玩家具有极大的魅力;
背景底蕴化
中国文化源远流长,2.5D游戏的内容能够有非常充分的底蕴,给玩家长久驻守的理由;
社交互动化
多元化的游戏模式给游戏玩家带来的不仅仅是玩法,更是与人沟通的全新天地。
2.5D来袭:2012年新网游盘点
&&&&《水浒无双》是武神世纪公司推出的一款角色扮演的武侠游戏,目前该作处于内测阶段。它将原著中的经典剧情、人物、事件、场景还原的同时,通过硬派写实的游戏风格,欲再现梁山好汉的热血。
&&&&《兵王》是巨人网络旗下的巨贤网络公司推出的一款魔幻题材的2.5D大型角色扮演网络游戏,目前该作处于内测阶段。它是一款魔幻题材的2.5D大型角色扮演网络游戏。游戏开发团队核心成员来自EA、育碧等游戏研发公司。
&&&&《倩女幽魂》是网易2.5D大型玄幻网游公司推出的一款演绎中国古代经典神话故事的游戏,目前该作处于公测阶段。该作以《聊斋志异》为蓝本,再现中国古代经典神话故事,据悉已成为网易新游中营收较好的一款产品。
&&&&《QQ仙境》是腾讯代理韩国Nextplay公司所推出的一款3D横版休闲MMOG游戏,目前该作已公测。该作画面走清新可爱风,并采用3D场景2D人物的动画渲染模式,实现的分辨率,游戏中的战斗场面较激烈。
&&&&《风云传奇》是由马荣成先生亲自授权改编的2.5D MMORPG,由火游网络科技旗下狂龙工作室研发,目前处于内测阶段。《风云传奇》的美术剧情部分由大师亲自督导监制,以漫画第三部为游戏蓝本,画风、场景等力求忠于原著。
&&&&《月影传说》是金山老牌武侠游戏工作室西山居推出的一款2.5D武侠游戏,目前该作处于封测阶段。游戏背景设定在金戈铁马的南宋时代,有岳飞、韩世忠等历史人物登场,是金山今年主推的一款产品。
结语:2.5D时代是否刚来临?
关于国内2.5D网游一直都存在着巨大的争议,这个在国外从未出现过的名词曾被国内炒得火热。目前,国内的2.5D网游除了《天龙八部》等少数几款作品取得了骄人成绩外,其他多数产品并不令人信服。
但不得不承认的是,2.5D有着其存在的优势及喜爱此类画面的用户,市场上缺少成功作从另一个角度来看,或许也代表着该细分领域还有待挖掘的空间。
据悉,网易去年上线的《倩女幽魂》成为其最卖座的新品,而2012年更有《斗战神》、《风云传奇》等多款2.5D网游的推出。2.5D时代是否刚来临?收藏的论坛
告别苦逼游戏史 《国战》玩家看2.5D
  以前觉得团战游戏倾向于2.5D的理由就是游戏流畅和团队感更强烈,个人操作弱化,更能体现团队作战的实力。看过下面的《国战》玩家自述,除了感同身受之外,对2.5D的特色也有了更清晰的认识。相信你也会有同样的感觉。&  或许大家看到《苦逼玩家不玩2.5D网游就是作死》的标题,会想要唾我一脸:2.5D是神马,还不就是3D的残次品么?&  但是,如果你有过像我这样的苦逼经历,就会同意我的观点。因为作为一个既想玩得嗨,又得照顾家小的苦逼大龄玩家,玩3D网游就是打酱油的。只有在2.5D网游里才能找到存在感。&  2.5D比3D实惠&在《国战》这样的团战中,2.5D能带来较为流畅的体验&  想必大家都曾有过为3D大作配新电脑的经历。我曾经也是这么干的。&  WOW公测的时候,我刚刚走出大学校门。那时候我的基本工资才1000带个零头,其他奖金什么的,加起来平均每月就在2000左右徘徊。为了不用再去网吧玩WOW,我开始攒钱买电脑。但是攒了四个月的钱,还是买不起能流畅玩WOW的电脑。&  幸好当时卷入公会争端,心灰意冷退出了WOW。度过4个月没有游戏的时光后,我终于买了一台那时候配置比较&高端&的电脑。&  玩了三年WOW,出来换游戏发现我的电脑又变成了渣&&玩新的3D网游,那电脑只能算差强人意,只能用低画质才能流畅运行。至于玩单机大作,那更是悲催。&  我刚参加工作攒7个月收入买的电脑,就这样被淘汰了。但是不换电脑不行。玩3D游戏图的就不是视觉享受么。低画质玩3D游戏,有什么意义?褪毛凤凰不如鸡,开低画质玩3D游戏,还不如2D游戏看着舒心呢。至于配置要求低的3D游戏,制作得又太差,不仅画面效果糟糕,连人设都令人作呕。于是我用当年半年的节余,又买了一台较好配置电脑。&  这样意味着什么样的代价?按买电脑时的房价来算,我第一台电脑够买三平米房子。第二台电脑够买1.5平米。玩了8年游戏,我的这&几平米房子&全成了浮云。去年,我的第二台电脑跑新3D大作,也力不从心了。&  我回头去玩2.5D网游发现,2.5D的画面效果其实已经相当良心了。配置需求只比2D游戏略高,但已远远比3D游戏需要的配置低。我两台行将淘汰的电脑进2.5D网游,从《远征》到画面更精良的《国战》,都是享受&高富帅&级的流畅体验。并且还可以多开账号,同时聊QQ、看网页、挂YY&&&  当年为了整台给力电脑,我研究了很久的硬件超频,现在我觉得,真正享受电脑的超频体验,还是回头玩2.5D更现实。&  2.5D画面比2D效果高出一代&2.5D的画面感相对2D来说有质的飞跃&  2.5D听上去,似乎的确是3D残次品,和2D游戏相比,仿佛也只是半代的差距。但是,实际体验绝不是如此。&  最基本的人物移动,2D游戏是通过场景和人物的相对运动来实现。这就意味着画面晃动厉害。习惯新游戏画面的玩家回去试试老传奇,就会发现人物跑动的时候,眼睛只能看清自己的人物。而且时间长了,眼睛就很难受。&  但2.5D游戏已经摒弃了这种技术。人物移动的时候,玩家会感觉场景是静止的,人物动作、场景景物,都清晰可辨。因为最贴近人观察世界的真实习惯,所以眼睛不会难受。&  而且2.5D人物建模使用的是3D技术,人物轮廓丰满程度接近3D游戏。绝对不像2D游戏那样,玩家人物角色就是一堆像素块,脸像一张面具,动作神态像泥偶。&  玩过3D的玩家,应该都不能忍受玩2D游戏连人物正面都无法拉近看吧。然而2.5D游戏已经有景深变化,远近景物分明,并且有一定的视角转换,可以更细致的观察人物。&  这样的差别,已经可以算是一个代差了。&  2.5D的操作兼顾体验和方便&2.5D既能满足操作感的要求,又不至于投入过多精力&  3D的操作体验的确很全面。面向、力反馈,让战斗充满真实感。但是,3D引擎稍稍不给力一点,技能施放的顿滞感就非常明显。战斗体验瞬间就下来了。&  并且,3D游戏操作需要左右手并用,不然很难应对复杂的战斗需求。玩游戏的时候,需要全神贯注,丝毫不能分心。作为一个还需要照顾孩子,应对老婆召唤的大龄玩家,我已经不敢奢望这样玩游戏还不引发家庭矛盾。&  但是2.5D游戏既让玩家告别2D那种无脑重复操作,又回避了3D操作那种巨大的精力消耗。移动,可以轻松自动寻路。战斗,可以设置技能套路,同时又有惊喜产生,不会枯燥。此外,PK、打BOSS的操作,又能让人体验极限操作的快感。&  2.5D的引擎优势,将占用玩家精力多的玩法,集中到高端玩法,让玩家平时尽可能的休闲操作。&  时间充裕、可以专心游戏,那就玩激烈的PK战斗。没法守着电脑亲自操作,那就借助自动寻路、自动战斗,悠闲的做任务。这种根据操作精力消耗来进行玩法细分,让玩家可以更好的规划自己的游戏行为。&  离开WOW后,我主要玩了《远征》、《斗战神》、《国战》这三个2.5D游戏。除了《斗战神》对玩家操作精力消耗比较大外,其他两个游戏在平时的升级和做任务中,都是非常轻松休闲。接任务之后,点一下任务地点,自动上坐骑、自动寻路、到目的地自动打怪,然后点一下交任务地点,自动回来,自动完成任务&&&  完成一个任务,玩家最少的时候,只需要点三次鼠标。&  可能有玩家不习惯这种游戏方式。但是像《国战》这种主要乐趣在PK战斗的游戏,如果玩家升级、做任务还需要那么费神的操作,谁受得了?就连WOW那样的大作,玩家也不愿意既打副本又打战场。除了时间不够,最重要的就是,那种操作负担,手指都受不了。&  当然,对我这种经常无法盯着屏幕的玩家,2.5D游戏还有一个更大的妙处:可以一边工作,一边玩游戏。那些休闲性质的游戏内容,都可以在工作的时候兼顾。&  作为一个老玩家,谁不希望能体验那种一玩就忘掉时间忘掉现实,游戏乐趣充满脑袋的游戏?&  但是在电脑承受不了,生活节奏适应不了,自己精力应付不了的时候,我们是在3D网游中做一个酱油玩家、蝗虫玩家,还是在2.5D网游中做一个精英玩家?&  人总要面对现实,爱游戏也得爱生活爱自己。2.5D游戏刚好让我们什么都爱得起。咱们苦逼的大龄玩家不想作死,还是早点转进2.5D吧。&&
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