为什么玩冒险岛机器人指令的时候会出现"0x056f7fc9"指令引用的"0x00...

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大家帮忙看看这个程序?当走到这句时”while((UTCTL0&0x01)==0x00)“就走不动了
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一粒金砂(高级), 积分 212, 距离下一级还需 288 积分
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#include &msp430x12x.h&
#include &string.h&
static unsigned char flag = 0;& && && && && && && && && && && && && &//标志用于延时
static unsigned char j=0;& && && && && && && && && && && && && && &//接收数据的下标
static unsigned char RCV_Byte[100];& && && && && && && && && && && & //用于接收AT指令返回
static unsigned char sign_r=0;& && && && && && && && && && && && && &// 接收标志
static unsigned char *s;
static unsigned char *
//检查硬件是否连通
const unsigned char Cmd0[] = &AT\r& ;
const unsigned char SIGN_END[] = &\r&;
//定义SIMEMS GPRS指令
const unsigned char GTM900B_Cmd1[] = &AT+CMGF=1\r& ;& && && && && && && && &//格式化为文本模式
const unsigned char GTM900B_Cmd2[] = &AT+CSCA=+0\r&;& && && & //设置短信中心号码
const unsigned char GTM900B_Cmd3[] = &AT+CMGS=\r&;& && && && &&&//设置接收手机号码
const unsigned char GTM900B_Cmd4[] = &123 CTRL+Z\r&;& && && && && && && && && && && &//发送123
//const unsigned char GTM900B_Cmd5[] = &CTRL+Z\r&;& && && && && && && && && & //发送短信
void XT_Init(void);& && && && && && && && &&&//使用DCO晶体
void Uart0_Init(void);& && && && && && && & //USART0 初始化
void Send_Cmd(const unsigned char *s);
void Clear_Rcv(void);& && && && && && && && && &&&//清除接受到的数据
void Delay(unsigned int Num);& && && && && && && &// 精确延时
void Check_Return_OK(unsigned char N1);& && && & //是否返回OK
void main(void)
&&WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;
&&XT_Init();
&&sign_r=0;
&&_EINT();
&&Uart0_Init();
&&while(1)
& & P3DIR|=0x40;
& & P3OUT&=~0x40;& && && && && &
& & Delay(3276);& && && && && &
& & P3OUT|=0x40;& && && && && &
& & //Send_Cmd(Cmd0);
& & Delay(332768);
& & Send_Cmd(GTM900B_Cmd1);
& & Delay(32768);
& & Send_Cmd(GTM900B_Cmd2);
& & Delay(32768);
& & Send_Cmd(GTM900B_Cmd3);
& & Delay(32768);
& & Send_Cmd(GTM900B_Cmd4);
& & Delay(32768);
& & //Send_Cmd(GTM900B_Cmd5);
& & //Delay(32768);
& & while(1)
& & if(sign_r==1)
& && &&&Delay(32768); // 延迟足够长的时间,以接到指令&&
//精确延时TIMERA中断延时服务程序
#pragma vector = TIMERA0_VECTOR
__interrupt void timera (void)
&&flag = 1;
&&CCTL0 &=~ CCIE;
//COM0口接收数据中断服务程序
#pragma vector = USART0RX_VECTOR
__interrupt void uart_rx (void)
&&RCV_Byte[j] = RXBUF0;
&&strstr(RCV_Byte,SIGN_END);
& & if(ptr)
& && &sign_r=1;
//使用DCO晶震
void XT_Init(void)
&&BCSCTL1 |= XTS;& && && && && && && &&&// ACLK = LFXT1 = HF XTAL
&&BCSCTL2 |= SELM1+SELM0;& && && && && &// MCLK = LFXT1 (safe)
//USART0初始化
void Uart0_Init(void)
&&WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD;& && && && && &&&// Stop WDT
&&P3SEL |= 0x30;& && && && && && && && && & // P3.4,5 = USART0 TXD/RXD
&&P3DIR |= 0x10;
&&ME2 |= UTXE0 + URXE0;& && && && && && && &// Enabled USART0 TXD/RXD
&&UCTL0 |= CHAR;& && && && && && && && && & // 8-bit character
&&UTCTL0 |= SSEL0;& && && && && && && && &&&// UCLK = ACLK
&&UBR00 = 0x03;& && && && && && && && && &&&// 32k/9600 - 3.41
&&UBR10 = 0x00;
&&UMCTL0 = 0x4A;& && && && && && && && && & // Modulation
&&UCTL0 &= ~SWRST;& && && && && && && && &&&// Initalize USART state machine
&&IE2 |= URXIE0;& && && && && && && && && & // Enabled USART0 RX interrupt
//发送指令函数
void Send_Cmd(const unsigned char *s)
&&while(*s != '\r')
& & TXBUF0 = *s;
& & while((UTCTL0&0x01)==0x00);
&&TXBUF0 = '\r';
& & while((UTCTL0&0x01)==0x00);
//定时器A初始化
void TimerA_Init(void)
&&TACTL = TASSEL0 + TACLR;
//清除接受到的数据
void Clear_Rcv(void)
& &for(j = 100; j & 0 ; j--)
& &&&RCV_Byte[j-1] = 0;
//精确延时
void Delay(unsigned int Num)
&&CCTL0 |= CCIE;
&&CCR0 = N
&&TACTL |= MC0;
&&flag = 0;
//是否返回OK
void Check_Return_OK(unsigned char N1)
&&for(j=0; j&100; j++)
& & if((RCV_Byte[j]=='O')&&(RCV_Byte[j+1]=='K'))
& && &sign_r=1;
while((UTCTL0&0x01)==0x00)
这句话,条件为真表示什么意思,为假又是什么意思,你知道吗?你查阅了UTCTL0这个寄存器了吗?
你要是什么都没自己动手查一下资料和手册就到处问别人,别人给你说的按资料和手册上的&
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五彩晶圆(初级), 积分 3062, 距离下一级还需 438 积分
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原帖由 今晚的月亮 于
19:15 发表
static unsigned char flag = 0;& && && && && && && && && && && && && &//标志用于延时
static unsigned char j=0;& && && && && && && && && && && && && && &//接收数据的下标
while((UTCTL0&0x01)==0x00)&&这句话,条件为真表示什么意思,为假又是什么意思,你知道吗?你查阅了UTCTL0这个寄存器了吗?
你要是什么都没自己动手查一下资料和手册就到处问别人,别人给你说的按资料和手册上的来解释,你到时也听不懂,别人也说得很费力。
有一些东西是别人帮不上忙的,这些部分需要你自己去完成。
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一粒金砂(高级), 积分 311, 距离下一级还需 189 积分
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楼上说得非常好,不要一遇到问题就问人,这样永远不会进步。
虽然很久没用430,但看样子发送死在这句很有可能串口没配置好。
玩MCU这么多年。-&PIC-&ARM几乎就没遇到不能解决的问题。
多上官网E2E、Forum,多看apNote,Datasheet吧。
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裸片初长成(初级), 积分 13159, 距离下一级还需 6841 积分
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说明正在发送,TXBUF中的数据还没有发出去。
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恩,是串口的原因,串口没有配置好,但现在还有个问题,为什么发送数据的长度不同,发送波形的波特率也不同呢?&
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恩,是串口的原因,串口没有配置好,但现在还有个问题,为什么发送数据的长度不同,发送波形的波特率也不同呢?
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一粒金砂(中级), 积分 24, 距离下一级还需 176 积分
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多看资料,多动手,一步步排除遇到的问题
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逛了这许久,何不进去瞧瞧?为什么英雄联盟玩完后会出现0x007ee81f指令引用的0x00? - 爱问知识人
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2491531',
container: s,
size: '150,90',
display: 'inlay-fix'
玩完后会出现0x007ee81f指令引用的0x内存。该内存不能为read
从做系统吧
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
在控制面板找到flash player 然后点击全部删除 只有这一个正确的方法
一、主要原因;
1、新浪系统慢或有故障,会自动恢复;
2、网络速度慢或有故障,会自动恢复;
3、电脑速度慢,需要自己解决。
当不正常时,...
会出熬兴吖
解决程序错误、内存不能为read(written)问题最简单的的办法:
开始-运行- 输入cmd-- 回车,在命令提示符下输入下面命令
大家还关注灰熊温驯安全,活泼爱玩,参与婚礼非常积极。
趁家中无人将钱取出,然而已经全部发霉腐烂。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  * 文件名称:
  * 摘 要 : 读写lcd显示缓冲区
  * 当前版本:v1.0
  * 作 者 :laoliu2008
  * 完成日期:日
  #i nclude &pcb.h&
  #i nclude &.h&
  unsigned char xx,//全局插入点坐标
  extern const unsigned char character_tab[][17]; //显示数据库
  extern const unsigned char Chinese_characters_tab[][34];//显示数据库
  unsigned char lcd_bit_buffer[8][128];//显示缓冲区
  //************************************
  // lcd 初始化
  // 7 ___________________________
  // | | |
  // | | |
  // /|\| | |
  // | | | |
  // | | | |
  // | | | |
  // Y |_____________|_____________|
  // 0 -----------& 数学坐标:x 127
  // 文字坐标: 0 _____
  // | |
  // | |
  // |-----|
  // | |
  // |_____|
  // 可以在任意点显示汉字字符
  // 首先调用 w_xx_yy();写入要显示的字符在屏幕位置坐标 (文字坐标为左上角) 调用dis_buffer();显示一个汉字或英文
  // dis_lcd_buffer() 显示字符串 Y地址自动右移8 或16 显示字符串可以自动保持一行
  // 坐标自动循环 例如你在右下角x=119 y=7 的地方显示一个汉字 这个汉字的3/4将会出现在屏幕的左上角
  // 字库 16*16 英文 16*8 文字的坐标参考点选则左上角 即所说的在x=119 y=7 所说的是字符的左上角坐标
  //************************************
  //***********************************
  // 初始化缓冲区
  //***********************************
  void lcd_buffer_ini()
  unsigned char x,y;
  for(y=8;y&0;y--)//清零缓冲区
  for(x=128;x&0;x--)
  lcd_bit_buffer[y-1][x-1]=0;
  //*******************************
  // 显示输出
  //*******************************
  void dis_out_lcd()
  unsigned char x0,y0;
  for(y0=8;y0&0;y0--)
  w_lcd_address(y0-1,0);
  for(x0=128;x0&0;x0--)
  w_lcd_data(lcd_bit_buffer[y0-1][x0-1]);//调用显示函数
  //********************************
  // 到 xx yy 写一点
  //********************************
  unsigned char wb_lcd_bit_buffer()
  unsigned char y1,y2;
  // xx yy
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  temp|=(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  //********************************
  // 到 xx yy 擦一点
  //********************************
  unsigned char n_wb_lcd_bit_buffer()
  unsigned char y1,y2;
  // xx yy
  if((yy&63))
  return 0;
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  temp&=~(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  //********************************
  // 写显示地址 xx yy
  //********************************
  void w_xx_yy(unsigned char x,unsigned char y)
  xx=x%128;
  yy=y%64;
  //***********************************
  // 取反一个点
  //***********************************
  void cpl_dian()
  unsigned char y1,y2;
  // xx yy
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  temp^=(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  //*******************************
  // 取反一个 英文字符
  //*******************************
  void cpl_asc()
  unsigned char i,j;
  unsigned char x_x,y_y;
  unsigned char temp_data,y;
  unsigned char y1,y2;
  y=y_y= //保存 y轴
  i=8;//显示 字模 8*16
  while(i--)
  //------------写一个字节---------------------------
  for(j=8;j&0;j--)
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];//写一个点 不调用函数减少调用浪费的系统时间
  temp^=(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  //yy=(yy+64-1)%64;//修正y地址
  yy=(yy+63)%64;//修正y地址
  //-------------------------------------------------
  xx=(xx+1)%128;
  y=//显示下半个字
  xx=x_x; //写x_x到 xx
  i=8;//显示 字模 8*16
  while(i--)
  //------------写一个字节---------------------------
  for(j=8;j&0;j--)
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  temp^=(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  // yy=(yy+64-1)%64;//修正y地址
  yy=(yy+63)%64;//修正y地址
  //-------------------------------------------------
  xx=(xx+1)%128;
  yy=y_y; // 恢复原y轴
  //********************************
  // 显示一个 英文字符
  //********************************
  void dis_char_buffer(const unsigned char *sp)
  unsigned char i,j;
  unsigned char x_x,y_y;
  unsigned char temp_data,y;
  unsigned char y1,y2;
  y=y_y= //保存 y轴
  i=8;//显示 字模 8*16
  while(i--)
  temp_data=*sp++;
  //------------写一个字节---------------------------
  for(j=8;j&0;j--)
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  if(temp_data&0x80)//写点
  temp|=(1&&y1);
  temp&=~(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  temp_data&&=1;
  yy=(yy+64-1)%64;//修正y地址
  //-------------------------------------------------
  xx=(xx+1)%128;
  y=//显示下半个字
  xx=x_x; //写x_x到 xx
  i=8;//显示 字模 8*16
  while(i--)
  temp_data=*sp++;
  //------------写一个字节---------------------------
  for(j=8;j&0;j--)
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  if(temp_data&0x80)//写点
  temp|=(1&&y1);
  temp&=~(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  temp_data&&=1;
  yy=(yy+64-1)%64;//修正y地址
  //-------------------------------------------------
  xx=(xx+1)%128;
  yy=y_y; // 恢复原y轴
  //********************************
  // 显示一个 汉字
  //********************************
  void dis_hz_buffer(const unsigned char *sp)
  unsigned char i,j;
  unsigned char x_x,y_y;
  unsigned char temp_data,y;
  unsigned char y1,y2;
  y=y_y= //保存 y轴
  i=16;//显示 字模 8*16
  while(i--)
  temp_data=*sp++;
  //------------写一个字节---------------------------
  for(j=8;j&0;j--)
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  if(temp_data&0x80)
  temp|=(1&&y1); //写点
  temp&=~(1&&y1); //擦点
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  temp_data&&=1;
  yy=(yy+64-1)%64;//修正y地址
  //-------------------------------------------------
  xx=(xx+1)%128;
  y=//显示下半个字
  xx=x_x; //写x_x到 xx
  i=16;//显示 字模 16*16
  while(i--)
  temp_data=*sp++;
  //------------写一个字节---------------------------
  for(j=8;j&0;j--)
  y1=yy%8; // 0-7 bie
  y2=yy&&3; //0-7 行
  temp=lcd_bit_buffer[y2][xx];
  if(temp_data&0x80)//写点
  temp|=(1&&y1);
  temp&=~(1&&y1);
  lcd_bit_buffer[y2][xx]=
  temp_data&&=1;
  yy=(yy+64-1)%64;//修正y地址
  //-------------------------------------------------
  xx=(xx+1)%128;
  yy=y_y; // 恢复原y轴
  //*********************************
  // 显示一个汉字 字符
  // 包含自动查字库
  //*********************************
  void dis_buffer(unsigned int data)
  unsigned char temp,data_
  unsigned char temp_h,temp_l;
  unsigned char a_
  if((data&&8)&128)
  //汉字
  temp_h=( unsigned char)(data&&8);
  temp_l=( unsigned char)(data&0x00ff);
  while(1)
  WDR();
  if((Chinese_characters_tab[i][0]==0xff)&&(Chinese_characters_tab[i][1]==0xff))//查找失败 失败显示黑色方块
  if((Chinese_characters_tab[i][0]==temp_h)&&(Chinese_characters_tab[i][1]==temp_l))//查找成功
  dis_hz_buffer(&Chinese_characters_tab[i][2]);
  else //英文
  data_temp=(unsigned char)
  while(1) //查字库
  WDR();
  if(character_tab[i][0]==0xff)//查找失败 失败显示黑色方块
  if(character_tab[i][0]==data_temp)//查找成功
  dis_char_buffer(&character_tab[i][1]);
  //****************************
  // 显示字符串 ram中
  //****************************
  void dis_lcd_buffer(unsigned char *aa)
  while(*aa)
  if(*aa&128)
  dis_buffer( ((*aa&&8)|*(aa+1)) );
  aa+=2;
  dis_buffer(*aa);
  //****************************
  // 显示字符串 Rom中
  //****************************
  void dis_lcd_buffer_rom(const unsigned char *aa)
  while(*aa)
  if(*aa&128)
  dis_buffer( ((*aa&&8)|*(aa+1)) );
  aa+=2;
  dis_buffer(*aa);
  //*********************************************************
  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
  //字库结构
  // 汉字
  typedef const struct{
  const unsigned char cha[2];
  const unsigned char data[32];
  } character_
  character_struct Chinese_characters_tab[]={
  {&温&},
  {0x08,0x84,0x61,0x0E,0x00,0x7E,0x52,0x52,0x52,0x52,0x52,0x7E,0x00,0x00,0x00,0x00,
  0x40,0x7F,0x80,0x02,0xFE,0x82,0x82,0xFE,0x82,0x82,0xFE,0x82,0x82,0xFE,0x02,0x00},
  {&度&},
  {0x00,0x00,0x3F,0x20,0x24,0x24,0x3F,0xA5,0x65,0x25,0x3F,0x24,0x24,0x24,0x20,0x00,
  0x01,0x06,0xF8,0x01,0x01,0x42,0x62,0x54,0x48,0x48,0x54,0x64,0x42,0x03,0x02,0x00,},
  //.......................
  //结束标志
  {0xff,0xff},
  { 0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
  0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }
  //英文
  const unsigned char character_tab[][17]={
  /*-- 文字: ! --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '!',0x00,0x00,0x00,0x1F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0xCC,0x0C,0x00,0x00,0x00,
  //'!',0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
  /*-- 文字: # --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '#',0x02,0x03,0x1E,0x02,0x03,0x1E,0x02,0x00,0x20,0xFC,0x20,0x20,0xFC,0x20,0x20,0x00,
  //'#',0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
  /*-- 文字: % --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '%',0x0F,0x10,0x0F,0x00,0x07,0x18,0x00,0x00,0x00,0x84,0x38,0xC0,0x78,0x84,0x78,0x00,
  /*-- 文字: * --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '*',0x02,0x02,0x01,0x0F,0x01,0x02,0x02,0x00,0x40,0x40,0x80,0xF0,0x80,0x40,0x40,0x00,
  /*-- 文字: - --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '-',0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,0x80,
  /*-- 文字: + --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '+',0x00,0x00,0x00,0x0F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x80,0x80,0xF8,0x80,0x80,0x80,0x00,
  /*-- 文字: = --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '=',0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x02,0x00,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x20,0x00,
  /*-- 文字: [ --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
  '[',0x00,0x00,0x00,0x7F,0x40,0x40,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0xFE,0x02,0x02,0x02,0x00,
  /*-- 文字: ] --*/
  /*-- 宋体12; 此字体下对应的点阵为:宽x高=8x16 --*/
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