《QQ幻想世界》三大职业体验评测 适合休闲玩家
测试号等级38级的法师、14级战士、6级猎手.
电脑配置:
处理器:AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4800+, MMX, 3DNow (2 CPUs), ~2.5GHz
显卡:NVIDIA GeForce 8600GT
先对整个游戏打个分,满分100:
画面:90分(在我玩过的2D游戏算是中上的了,职业技能效果、动作设计也比较满意)
音乐与音效:75分(各个场景中的背景音乐都不同,王城中的音乐还不错)
游戏性:60分(未体验到创新的东西,基本都是各个网游应该包含的东西)
操作:60(除了跟目标有障碍不能释放技能外,就是简单的选中目标释放技能)
上手难易度:容易(任务导航、自动寻路功能都有,另外还有内挂系统)
下面具体的分析下幻想世界的可玩性。
一、世界观。
从我做任务升级到38级,对幻想世界的整个世界观没有一点认识,里面的建筑物类似西方的风格,却有三圣母、沉香,总之个人感觉幻想世界的世界观不完善,这对游戏后期的开发有很多大影响。
二、战斗系统
目前职业分为:
但从职业技能来看,对各个职业定位区分不大,每个职业20级都一个群攻技能,如下图:
由上图,可以看出,法师并没有像以往的游戏中拥有群怪的优势。从40的技能来看,战士和法师会往狂暴方向发展,而猎手会往医生方向发展。PK方面不作评价。
人物基本属性分为:
气血:影响角色生命值。
精神:影响角色法力值。
力量:影响角色物理攻击。
智慧:影响角色法术攻击。
其他属性不做分析,了解不多。
从1-20级,每升1级,系统会默认增加各属性。20级开始才能自己分配属性,每升1级系统5点属性供分配。
评价:由于属性点的种类较少,各个职业的加点方面也比较少。要么堆血,要么堆攻。
从1-40级的地图中,怪物基本为被动状态。有利于一些观光人士到各处旅游,呵呵。
目前只接触过15级的副本,难度比较低,也就是说很傻瓜式的那种。副本内小怪血较厚,攻击偏低,怪为主动攻击,视野比较小,大概5步内才会主动攻击你,1-3只一波;提供补给物品:蓝和红,击杀小怪也会掉落,加左右;基本上只要有点操作,15级角色都能不死单刷通副本,BOSS掉落各职业的15级绿色套装中的武器。值得提的一点是,副本增加了DNF中的评分系统,具体如下:
从1-38级,均是做主线和支线任务升级,打怪经验较低不推荐。38级以后应该是打怪物和任务混合。总之,升级比较容易,我练到38级,大概花了8个小时左右。
(本文来源:多玩游戏网
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