中世纪2全面战争兵种 可以修改兵种属性么?

微信:doyo_game
修改文件方法汇总 中世纪2:全面战争之王国
先说火***修改:
不管是原版还是MOD...都是找到兵种的文件...
MOD修改方法:
先找到在data下找到兵文件export_descr_unit
然后打开..之后点文档上自带的查找..输入fire_by_rank
把所有查到的fire_by_rank 全部去掉...
比如这句:gunpowder_unit, fire_by_rank, start_not_skirmishing
修改后变成gunpowder_unit, start_not_skirmishing
就是两组数据之间保持一个逗号和一个空格
最简单的修改方法是.文档查找到fire_by_rank这句的时候是自动选中的..所以直接按退格键去掉后在把前面的空格和逗号去掉就行了.(因为后面本身就还有个空格和逗号,所以不用添加了,这样的方法简单还不容易出错
最后只要保存就行了
原版我不会改.. 因为要用工具提取出文件..要用tool里面的解压工具解压PACK得到 那个文件..我不会这个..
有会的话自己提取出来,然后找到兵种文件..按照MOD的修改方法...
把查到的fire_by_rank 全部去掉就行了,然后保存!之后就进入游戏里爽吧....
这个修改就是解决所有火***只有第一排射击的问题....
把查到的fire_by_rank 全部去掉就是去掉了所有火***换位...
换句话说就是,以后火***不用换位就可以打...每次第一排开完***会蹲下,然后第2排马上开***...
再简单点说..同一个兵牌的火***,只要前面没人他就会开***...有时候位置错开的也会开***...
让我们从此脱离以前的傻X式火***兵吧^_^
1回合9招募修改方法...
在export_descr_buildings.txt中查找recruitment_slots,将后面的数字都改为9。如在之后加入国家,则表示仅指定的国家受到该限制。比如:
recruitment_slots 2
recruitment_slots 9 requires factions { portugal, }
表示其它国家每回合可造2个单位,葡萄牙每回合可以造9个单位。同理也可以这样修改agent_limit和recruit_pool。
原版同火***..也需要TOOL提取出这个文件来修改!
... & 第页
/article/3471
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如题,我想修改精灵弓箭手的射程弹药以及护甲还有加破甲怎么改?
thsong6 该用户已被删除
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指教一下吧!!!!!!!!!
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说一下吧!兄弟们
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我要崩溃了
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mods data 里的export_descr_unit就是改兵呀
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战斗力0 佛罗林币16 枚注册时间精华0帖子
路径&&mods\Third_Age\data&&中的&&descr_projectile.txt&&文件(武器)&&搜索 elven_arrow& &再去置顶贴 找找相应的数据&&改改
& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&export_descr_unit.txt& &文件(兵种)搜索 同上
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