[3.3PVE] 10人困难冰冠城塞狂暴战士心得体会,目前10/12
写在前面,这篇只是心得,并非攻略,困难模式有90%的部分和普通差不多,个人感觉难度:议会&教授&萨鲁法尔&亡语&马洛嘉&绿龙&女王&烂肠&腐脸马洛嘉领主 HP:1045万军刀伤害微增,骨刺血量增多,差不多有11万,旋转阶段物理伤害变为2倍(中心点转1万多),冷焰烧一下约8000而且很久才消失,持续时间变长(大约会追4次人),并且施放2次骨刺,作为狂战来说是打骨刺的VIP,王唱旋转的时候马上跑开,切记不要跑到太角落,不要踩火,保命第1,当骨刺上有火时就不要上去砍了,旋转阶段以最大化节省治疗为前提 WMO: [url]/combat/#damageout[/url]滅團要點:1.骨刺插人,DD群衝上去救,王也衝上來陪你(請跑開不要硬打,治療刷他一個比刷整團人好的多)2.跑到角落去一個人被骨刺插死(請不要搞自閉)3.轉階段沒確實散開亡语女士 HP:649万 MP:329万P1小怪出的速度加快,每一批几乎都会变一只,黑暗殉难爆炸20000伤害,加上死凋5000/暗影箭10000+/亡寒冲击10000+很容易减员P2把王拉到门口台阶(P2会从那里出小怪),先不要太早出手断法为主,新出的狂热者坦克可能会拉不住仇恨,拥护者可以直接拦截上去砍,特别注意的是鬼魂一定要跑好,鬼魂炸开约15000+的AOE,加上一发寒冰箭很容易减员。这个王的特点就是容易突然死人,要有宁可先跑不要贪打的心理准备,这个王活下来就过 WMO:[url]/combat/#damageout[/url]死亡使者萨鲁法尔 对于狂战来说这个王就是纯木桩,印记+沸血容易秒人注意吃糖吃红,其他的就交给治疗和远程了,PS:裁缝的网和森金村任务的强力胶水对付血兽有奇效 WMO:[url]/combat/#damageout[/url]烂肠 HP:约1360万+多一个技能教授会在2楼丢延展粘液 近战面对教授输出方便看延展粘液的方向,站位原则就是教授-坦克-近战的直线延伸上不要有远程,减少跑位
|腐脸教授会在上面对不在王周围的人丢烂肠的那个混乱的技能,远程和治疗出去吃就行了,和普通的没啥区别,软泥流变成叠加型,叠一次緩10%教授王的新技能肆虐瘟疫,持续1分钟,随机施放,场上最多一个,肆虐瘟疫每一秒造成一次傷害,每次等比增加25%,第15跳大約2500,超過20秒請有死亡準備,靠近別人可以把這個瘟疫傳出去,傷害重新計算但是時間延續,身上瘟疫傳遞/消失時會留下一個&瘟疫疾病&debuff承受的瘟疫傷害會增加250%而且可以疊加,持續一分鐘 無敵無法解除瘟疫,但是可以免疫傷害,建議大概15秒左右傳,4次把DEBUFF消掉,有暗牧可以開黑球多吃6秒,如果點近戰要特別注意,很容易交互感染DEBUFF疊的很高,中的人要趕快出來傳給遠程,綠泥出現時是瘟疫很容易亂掉的時候,不要貪打貪跑,把瘟疫處理好,階段轉換時王不會放催眠瓦斯,改放暴泥實驗,一次出兩個軟泥,然後會在台上搓30秒,再廢話約5秒。近战切记红绿一起出时先确定红软不追自己再去分担伤害,不然会被秒杀,P3中瘟疫了立刻随便找人传出去,P3是崩溃战,毒气瓶啥的就不说了最基本的 WMO:[url]/combat/#damageout[/url]血亲王议会个人觉得比较恶心的一个王,新增技能暗影之牢每次移動會受到500點暗傷,同時疊一層DEBUFF,承受暗傷+500,持續十秒 簡單說就是移動時500-00扣血,停止十秒讓DEBUFF消除又會從500開始算Tips:暗影之牢是用&單位時間的移動量&計算,一點一點的抽動不會疊DEBUFF,開疾跑/硝基會疊的飛快 但是衝鋒疊的很少近战这里确实分好强力漩涡的跑位,暗影之牢不要超过10层,只要不死人DPS肯定会够,所以打不到时站原地扔飞镖也可以 WMO:[url]/combat/#damageout[/url]血腥女王变强了!!!其他和普通无区别 [url]/combat/#damageout[/url]绿龙狂战这里一般被分配主打抑制着,建议洗出英勇烈怒或强化拦截,大法师打断好,冰箭减速+烧魔很恶心,可以硬抗,僵尸会给坦克上DEBUFF,5层-50%AC,最好优先打掉,爆炸很痛并且带有DOT,尽量躲开,憎恶记得站背后打被喷到的话每2秒掉2500并且受到物理伤害提高25%,火骷髅当然是第1优先目标。这同样是一场崩溃战,绿龙75%后小怪速度非常快WMO:[url]/combat/#damageout[/url]暂时只打掉10个,最近没什么时间拓冰龙了,希望对大家有帮助
标记下,慢慢看。
收一下,今天剛打完普通模式巫妖王,下CD也要打困難的了.
帮忙顶一下吧
请问议会比教授还难吗?
虽然我还在国F蛋疼
我还是要给你顶贴先收藏了
以后国F有脸开了咱也就用上了
这个cd过不了LK了 今天组织不起人了居然是议会难度排第一 看来变化不小 不知道还能一T拉2个了
很详细了 不容易啊~~
顶贴~~虽然固定团散很久了 单还是会有用的上的地方 谢谢紫色
楼主的装让人泪目。。。且说护甲穿透属性不会溢出么?而且楼主只有180不到的命中,不会很多Miss吗?求解释。。。
3.3狂暴戰士 只需要160左右的命中等級護甲穿透要堆到 1400破家等級
[quote][pid=][b]Post by Groms,喏喏 ( 10:38):[/b][/pid]3.3狂暴戰士 只需要160左右的命中等級護甲穿透要堆到 1400破家等級[/quote]
啊?是这样啊?难怪我输出打不高。半年了,一直都是坦啊坦,都没研究狂暴的输出了。要赶紧补课了!请问有人能推荐几个帖子学习一下3.3的狂暴输出吗?
感觉各个王的难度,其实跟团队配置有关,所以同一个王在不同人的眼中难度有区别。象议会,我们当初也是各种团灭,后来把两近战换成了1近战,很快就过了。玛洛嘉也是不适合近战的王,因为救骨刺近战很容易成为旋风的目标,特别容易减员。第一周我们扑了近2小时才过,第二周2近战改成1近战,结果1把就过了。王追人是有规律的,就是永远追离他最远的人,所以专门找坦去风筝是比较好的打法。站得近的人离开王与最远者的连线,就肯定不会被旋风到。如果旋风过来了,就跑跟旋风路线垂直的方向,这样最安全。绿龙也是一个普遍评价比较难的王(10人),我看不少过得轻松的队伍,往往是四补。我们用的是一坦三补,感觉打得还可以,开荒不超过一小时吧。有个tips:坦把胖子拉到抑制者附近,可以一起ae,最大限度提升dps。战士出刺耳,和强化拦截,英勇烈怒,对打绿龙很有好处。这套天赋同样适合打lick king. 抑制者刷出来时,战士第一时间拦截上去,吼个刺耳,基本可以在它们到位之前就杀光。烂肠有个简单的打法,就是近战(包括轮换下来的坦,以及治疗)统一移动。给某一近战上个标记(其它人以这个人的站位为准),开局站左腿,每次报警要扔球了就移动到右腿,再扔又回到左腿,这样就不需要近战判断球到底是扔到位个位置了。因为球总是对着某个人扔的。近战全部在左边,右边是空的,扔球以后全部跑到右边,肯定不会被扔中。
[quote][pid=][b]Post by 成熟男子 ( 08:06):[/b][/pid]这个cd过不了LK了 今天组织不起人了居然是议会难度排第一 看来变化不小 不知道还能一T拉2个了[/quote]议会很容易倒坦,容错太低了,相比之下10人教授真不够看
這個貼收藏了
这个要留着,等着给孩子看吧!
10人困难+DD战士,多有爱多NB的团队啊,羡慕楼主
我被迫轉坦了....淚流滿面沒機會在一線輸出了...
鄙視 岩石。!!!!!偷威望!!!強烈要求把肥羊王加上!!!!!!
可能跟队伍阵容的关系把,我这里议会防骑1拉2,暗牧拉暗王,倒t的机会并不多,重力炸弹倒是经常落地..还有就是火球分担有时候会有问题议会如果debuff叠高了,别动等消就是,不动的话100层debuff也不掉血.单说近战的话,只要躲好漩涡就ok 我觉得不算太难