问道新仙界宠物大逃亡宠物问题

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问道宠物进化后还能强化吗 问道宠物进化后是否能强化
发布时间: 14:03:00
来源:最笨下载
作者:queena.J
问道,以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。下面小编将会为玩家解答问道宠物进化后还能强化吗和问道宠物进化后是否能强化。
一、问道宠物进化了还可以强化。
强化操作限制
问道宠物进化后还能强化吗
  1、 强化除后缀为 元灵、神兽、变异或野生的宠物外,其他宠物都可以进行强化。
2、 宠物强化规则方式调整后,进化、羽化、幻化后的宠物也可以进行强化操作来提升宠物的能力。
3、 强化成功后,宠物的能力增强,但对原数值(等级、其它成长、武学等)不作任何影响。
4、 每次使用归元露或超级归元露强化宠物时,有一定几率直接强化成功。若失败,则会累积完成度,当完成度为100%时就成功强化一次。
5、 使用归元露或者超级归元露直接喂养强化过的宠物时,会清除宠物的强化进度和强化次数。
问道宠物进化后还能强化吗
  1.强化公式:(X+10)*8%;结果向下取整数,不管小数点后的尾数是多少都舍去
  X是宠物的基础成长(不包括点化、飞升、强化)
  2.进化之后的宠物目前不可以强化。
  3.点化过的宠物可以强化,需要的副宠成长不包含点化部分。原基础成长+强化成长,就是副宠需要的成长。
  4.使用(超级)归元露,强化效果会消失;使用宠物成长丹强化效果则不会消失。
问道宠物进化后还能强化吗
  1.点化不是看你宠物级别,是看携带等级
  2.点化所需元宝公式:x=n*n*328/200,x=元宝,n=携带级别
  3.神兽、变异所需元宝统一为40W灵气;坐骑灵气统一为30W
  4.点化丹1个328元宝,补充6000灵气
  5.用装备补灵气=卖商店价钱/1000,所以宁愿装备卖商店,然后去买元宝。(装备不包括未鉴定)
  6.点化完成以后,基础成长(不包括强化、飞升)增加30%(小数点以后的尾数全部舍去)
  坐骑、神兽、变异点化成长增加方式另行计算。
  7.点化完成以后,宠物的属性点、抗性点都有一次重新分配的机会。点化完成以后,点化效果永远不可以清除,也不可以重新点化。
  8.点化以后,用(超级)归元露,点化效果不消失。
好了, 现在大家应该知道问道宠物进化后还能强化吗和问道宠物进化后是否能强化问题的***了吧。喜欢就下载吧。
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友情链接:献给新人 问道新手宠物的选择
作者:Yukishir… 来源:本站原创 发布时间: 15:08:59
  献给新人 问道新手宠物的选择
  导语:本文主要针对新手说明问道宠物的选择问题。希望对您有所帮助。
  大家都知道,宠物是你在游戏里的重要伙伴,打怪跑地图都少不了它,但问道游戏里有那么多宠物,自己的职业加点又不同,到底该选择什么样的宠物才最合适呢?这里和大家分享下经验,本人玩的时间也不长,只把想到的说出来,老鸟勿喷。
  首先要知道宠物的分类,宠物分为物理宠和法宠。 物理宠只会物理攻击,法宠依据宠的分类拥有相应的相性攻击法术。还有一种是天生技能宠物,具有特殊技能。(这里先不讨论),然后宠物的加点也有分类,根据宠物的成长值,你可以选择性的加点,体质多就是血宠(皮厚),灵力多就是法宠(法术攻击高),力量多就是攻宠(物理攻击高),敏捷多就是敏宠(速度快)。
  新手早期不需要纠结到底该选什么宠物好,因为任务给的果果就很给力,够你升到60级了,等级高了以后再考虑极品宠物吧。要想早期升级快,还是选择物理攻击的力宝宝吧。简单实用,上去一敲怪就死了,很好很强大。这里有几个推荐的,任务奖励的神宠果果就不错。
  或者你不喜欢这个,可以选择白猿,物攻成长80在这个级别来说是很高的,而且重要的是血85也不低,缺点是速度只有35。可以说是血攻型的蜗牛BB。或者你喜欢和人组队,需要一个强力血宠的话,早期带乌龟也是一个不错的选择,乌龟的血量成长很高,皮也厚。还有人喜欢法宠是吧,这里推荐蟒蛇,很强的高血量使得后期比较不容易被淘汰。不过蛇的造型确实不想把它作为宠物=。= 至于敏宝宝好像很少有人带,就不讨论了。
  有兴趣的同学可以把几种类型的宠物都抓来养着,需要的时候可以及时上阵。
  下面讨论什么职业带什么宠物的问题,有人会问我是水系职业,该带什么好呢?我是火系,带什么宠物更牛?其实根本没必要纠结,个人感觉在问道里面没有什么职业带什么系宠物好的说法。只要是好的宠物就适合任何职业带。好了,既然解决了这个问题,那我来谈下稍微高级点的宠物选择,本人小体木,我70级的时候选择了云兽当力宠,电精当法宠,加点的话,为了伤害高,都弄成了全灵全力,缺点是速度比较慢。不过我就是喜欢伤害高的,用起来也很给力。
  为什么我选择电精和云兽呢,因为电精和云兽的点化费用是比较低的,大家知道点化后的宠物,能力会强很多。当然你很穷,不点也可以用。强化、进化什么的,本人研究不多,等级高了再慢慢玩。
  以上就是给您带来的问道新手宠物的选择攻略,希望对您有所帮助。本人玩的时间也不长,文章错误在所难免,还望各位见谅。
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请问居所把舒适度弄到6000以上,耐久弄到可以修炼宝宝所需要耐久以后,修炼所得的经验武学是怎么计算的,一般来讲是不是等级低的宠物8小时所需要的耐久就低,而高的需要的就高呢,是不是一般8小时下来无论多少等级的宝宝都能升一级呢(耐久元宝放一边),武学是统一获得多少还是等级限制呢,是不是等级高了武学很低而获得的武学就高呢,还是等级高了武学也高了获得的武学就低了呢,还是一样的。就是两个问题,总结一下:
&&一:宝宝等级经验花费耐久多少会不会升级得多少经验(每个等级)。
&&二:宝宝所得的武学是固定的还是武学上线有所限制,就是和刷道一样高了就少了低了就多了,还是一样的。
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来人讲解一下呀谢谢了
學 不 會 虛情假意,セ 玩 卟 暸 逢場作戲.
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顶一下,顺便看看答复
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要求:花园别墅,耐久18000,以140宝宝为例,修炼480分钟获得2亿零800万经验,以140级500万武学为例,480分钟可以获得20万武学,480分钟消耗耐久17800。一个元宝等于10个耐久,3000文等于1个耐久。这是我的修炼经验
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我的152级BB修炼480分钟得2.5E+经验 26WWX左右
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一个BB不可以同时修炼WX和经验 只可以一样&&同时可以4只BB以前修炼
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文 章摘 要
& & 大家期待的宠物强化终于出了,在这里,就让灌水带领大家来体验一下新版宠物心法的玩法以及作用吧 & & & & &  
& & 大家期待的宠物强化终于出了,在这里,就让灌水带领大家来体验一下新版宠物心法的玩法以及作用吧 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &第一:如何给宠物学习心法?&&&&在鬼斧神工里面,玩家选中宠物功能,在最下栏可以看到宠物心法,进入后就可以给宠物学习心法了,宠物1级也可以学习心法,学习心法的宠物也可以使用归元第二:心法的区别&&&&大家可以看到,宠物学习心法后,会点亮几个空白区,在这里可以分辨的是:只要是蓝色小球的,均为基本心法,每个宠物是必学的,无论你怎么置换,怎么刷新,该属性始终会出现,四条个蓝色小球对应宠物四条属性:气血,防御,伤害以及速度。&&&&在这里攻击不分法术攻击和物理攻击。第三:不喜欢的高阶心法怎么办?&&&&玩家宠物如果学习到不喜欢的高阶心法,可以选择置换心法,置换一次需要200元宝,改置换是将宠物的所有心法都置换,当然基本心法是没影响的,影响的是所有高阶心法。第四:如果我只要置换一个高阶心法怎么办?&&&&玩家可以将喜欢的高阶心法锁定,那么再置换心法,该高阶心法就不会被刷新了,锁定第一关是500元宝,锁定第二个则要2800元宝了第五:心法怎么升级?&&&&在商城,玩家可以购买心法宝典,328元宝一个&&&&该物品无法在物品栏使用,需要在鬼斧神功里面宠物心法栏,选中需要升级心法技能的BB再选择心法经验即可&&&&一本心法宝典可以增加3280心法经验,获得心法经验后可以选择同步升级,则会将宠物的所有心法一起升级。&&&&&&&&也可以只选择需要升级的心法,只需要点击该心法球即可升级。&第六:普通宠物和变异神兽宠物学习高阶心法的区别&&&&普通宠物可以学习4个基本心法加2个高阶心法,盗版变异则是4个基本心法加3个高阶心法。神兽元灵则无法测试,按照该设定可以推测:神兽将是4个基本心法加4个高阶心法,元灵则是4个基本心法加5个高阶心法,只有有人会问不是有10个心法球么?大家可以在公测的帮助看到,元灵上面还有一阶,仙元,暂时未推出,可以猜测该阶段宠物学习心法将是4个基本加6个高阶&第七:各个高阶心法的功能以及作用高阶心法本人将之分为抵抗,攻击,辅助,防御四类抵抗型心法:可以增加抗障碍以及抗法术抗物理伤害属性攻击型心法:有增强反击,增强狂暴,增强法术攻击,增强物理攻击各大类防御型心法:有增强回血,回蓝效果,也有伤害反馈,被障碍后气血恢复量增加各大效果辅助型心法:有物理免死,受到致命物理攻击时,BB可以剩余1点血而不死,有高阶舍命,高阶游说个大类,效果则是舍命游说等技能目标增加1个,还有漫天增强等等技能,可以有效的增加漫天伤害第八:各个心法的效果以及触发几率&&&&学习到该心法后,每个心法上限等级为200级,而每个种心法的几率都是不同的,每个心法都会给玩家列举出来,大家可以自己观察&&&&基本上心法的各个玩法就介绍到这里了,因为权限原因,导致后续截图无法发送,本着新玩法新体验,图片问题大家可以不用担心了,会给大家准备的&一、基本流程鬼斧神工-宠物心法-勾选宠物学习心法/置换心法二、心法类型后缀为:宝宝、点化、强化、羽化、鬼宠、鬼将、鬼仙、鬼王、精怪、精灵、御灵、御仙的宠物可以习得心法中的4 2种;后缀为:变异的宠物可以习得心法中的4 3种;后缀为:神兽的宠物可以习得心法中的4 4种;后缀为:元灵的宠物可以习得心法中的4 5种;后缀为:仙元的宠物可以习得心法中的4 6种。&基础心法技能技能名称技能描述攻击增加增加宠物伤害属性数值气血增加增加宠物气血属性数值防御增加增加宠物防御属性数值速度增加增加宠物速度属性数值高阶心法技能力偏向技能技能名称技能描述破龙之击物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率千军破敌首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率乘胜追击物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。 & &最高25%几率生命汲取物理攻击时附带吸取攻击主目标伤害的血量。最高吸取25%撕裂伤口物理攻击成功时,给对方施加持续一回合的撕裂伤口状态,本回合其他宠物继续以主目标物理攻击,则攻击 & &增加一定的百分比,依次叠加,最高累计至2倍攻击,只有宠物攻击有效。每次最高增加10%高阶必杀物理攻击触发必杀时,必杀伤害大幅度提升,额外提升原攻击一定的百分比。最高额外提升50%高阶连击物理攻击触发连击时,连击的伤害有几率不削减,最多四次连击不削减。最高10%几率防不胜防物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25%高阶狂暴物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高增加100%高阶反击受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高增加50%法偏向技能技能名称技能描述多层法术法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多额外增加三个目标。最高12.5%几率一阶反击被法术攻击时,有几率使用一阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高50%几率二阶反击被法术攻击时,有几率使用二阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率四阶反击被法术攻击时,有几率使用四阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率忽视抗金法术攻击时,必定忽视对方一定比率的金抗性。最高25%比率忽视抗木法术攻击时,必定忽视对方一定比率的木抗性。最高25%比率忽视抗水法术攻击时,必定忽视对方一定比率的水抗性。最高25%比率忽视抗火法术攻击时,必定忽视对方一定比率的火抗性。最高25%比率忽视抗土法术攻击时,必定忽视对方一定比率的土抗性。最高25%比率解意之击法术攻击时有几率忽视目标如意圈效果。最高25%几率法术汲取法术攻击时附带吸取攻击伤害一定百分比的血量。最高12.5%防御偏向技能技能名称技能描述抵消法必被法术攻击时,有几率抵消法术必杀造成的额外伤害。最高50%几率抵消混元被攻击时,有几率抵消混元金斗造成的额外伤害(只对主目标有效)。最高16%几率抵消番天有几率抵消番天印连击造成的伤害。最高25%几率物理吸收增加一定百分比的物理吸收。最高16%几率法术吸收增加一定百分比的法术吸收。最高16%几率物理免死受到致命物理攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次法术免死受到致命法术攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次防御加强受到攻击时,必定增加一定比率的防御。最高25%比率抗性加强受到攻击时,必定增加一定比率的所有抗性。最高25%比率闪避加强受到攻击时,必定增加一定数值的闪避。最高300高阶防御宠物使用防御可同时减少一定比率的法术伤害。最高30%比率气血偏向技能技能名称技能描述伤害反馈受到伤害时,反馈一定比率的伤害数值给对其造成伤害者(反馈的伤害不继续反馈)。最高25%比率气血转化受到攻击时,有几率将伤害数值的20%转化成增加气血数值。最高10%几率,最多转化100000气血天技回生被使用研发技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率辅助回生被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率障碍回生被使用障碍技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高15%比率法力偏向技能技能名称技能描述汲取法力首次物理攻击或法术攻击时附带吸取一定比率攻击主目标伤害的法力。最高5%比率法力转化受到攻击时,有几率将伤害的10%转化成增加的法力。最高 10%几率,最多转化100000法力天技萃法被使用研发技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率辅助萃法被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率障碍萃法被使用障碍技能的同时恢复自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高15%比率障碍偏向技能技能名称技能描述强力游说游说之舌技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力舍命舍命一击技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力漫天漫天血舞技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力翻转翻转乾坤技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力神圣神圣之光技能成功率增加一定百分比。最高增加25%高阶游说有几率游说之舌技能的目标加一。最高25%几率高阶舍命有几率舍命一击技能的目标加一。最高25%几率高阶漫天有几率漫天血舞技能的目标加一。最高25%几率高阶翻转有几率翻转乾坤技能的目标加一。最高25%几率高阶神圣有几率神圣之光技能的目标加一。最高25%几率抗障碍偏向技能技能名称技能描述阻抗游说被游说之舌技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗舍命被舍命一击技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗漫天被漫天血舞技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗翻转被翻转乾坤技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗神圣被神圣之光技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗遗忘抗遗忘数值增加一定比率。最高25%比率阻抗中毒抗中毒数值增加一定比率。最高25%比率阻抗冰冻抗冰冻数值增加一定比率。最高25%比率阻抗昏睡抗昏睡数值增加一定比率。最高25%比率阻抗混乱抗混乱数值增加一定比率。最高25%比率阻抗镇魂抗镇魂数值增加一定比率。最高25%比率阻抗化功抗化功数值增加一定比率。最高25%比率阻抗水牢抗水牢数值增加一定比率。最高25%比率阻抗锁灵抗锁灵数值增加一定比率。最高25%比率阻抗迷心抗迷心数值增加一定比率。最高25%比率
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