盗贼的灵魂什么等级灵魂多啊

[楼主已经哭了] 这个版本是不是对盗贼太好了点,1个白送的饰品逆天了。
本身输出就高,能a能单体,饰品还是专有的,增强s基本极少,yd绝迹,盗贼基本就是白送1个饰品,这个饰品还超级强,今天1个贼拿了1个普通的,瞬间dps爆炸,不管是单体还是aoe,一个饰品能占到很高的比列。。这还是白送的。打完只要犀利点的拉开第二很多问题不大。。这个版本盗贼绝对有点像5.4的ss一样啊,装备获取简单,输出还高。。。ps:那个饰品什么情况啊,近战敏捷专有,特效吊炸天。有和没有完全是2个职业。。。
你的伤害统计把吸收也算进去了吧!
还是近战DPS中的T
哪个饰品?
[quote][pid=40279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=585413]洗澡忘关门[/uid] ( 23:45):[/b]你的伤害统计把吸收也算进去了吧![/quote]吸收是啥啊~我就看的伤害那一栏哎。。盗贼1个饰品相当于1个主技能,脸好排第一,一般是第二样子。。比例超级高。。这好像不太符合1个饰品的定位吧。。。
[quote][pid=40279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]minhj[/uid] ( 23:47):[/b]哪个饰品?[/quote]好像叫灵魂之匣。。
这么快就忘了6.0初期“打不过盗贼可以退了”了耻辱了吗
skada统计错误而已 你传个WCL就知道了
等skada修复显示bug你会发现dz不过是个中游偏上的dps
[s:ac:偷笑]只是插件问题而已。。
[b]Reply to [pid=40279,1]Reply[/pid] Post by [uid=]mymono怪兽[/uid] ( 23:48)[/b]你是认真的?我怎么见过很多打不过dz的ss和非cop天赋的ms
虽然伤害统计会统计饰品吸收的伤害量,但是作为极其稀少的增强萨,碾压众生的感觉就是好!
[b]Reply to [pid=40279,1]Reply[/pid] Post by [uid=]lzgimqy[/uid] ( 23:54)[/b]这两张是今年1月初和去年12月底的simc模拟,当时盗贼各种被嘲讽DPS标杆,不过紧接过了几天就被buff回正常水平了,盗贼现在的表现真的没啥值得日常啊[img]./mon_/-7_e5a7.jpg[/img][img]./mon_/-7_e5346.jpg[/img]
占第一当然。。毕竟10秒0输出。基本也就意思是一个增加30.左右伤害持续10秒的buf?不知道最终爆发伤害可以被各种伤害加成(杀戮?)提高不。。。
skada统计bug
Skada现在还没修正这个统计big,这饰品是强,不过没你看的那么变态。
饰品统计高是因为他吸收了其他技能的dps楼主还没理解这个饰品的作用,这个饰品是让你10秒钟dps = 0, 然后放出来你这10秒的总伤害的130%所以饰品的实际伤害提高只有他造成伤害的30/130这样。另外100是吸收的别的技能的伤害,看起来比例高其实一般般
[quote][pid=40279,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8434422]ztcztc1[/uid] ( 01:01):[/b]占第一当然。。毕竟10秒0输出。基本也就意思是一个增加30.左右伤害持续10秒的buf?不知道最终爆发伤害可以被各种伤害加成(杀戮?)提高不。。。[/quote]重点是我听说debuff累的buff会受到2次加成,如果是这样这个饰品价值就高了,比如血魔那种易伤,如果积累伤害的时候计算一次,爆炸的时候再计算一次,想想绝对很美好
反正法爷哭晕在厕所,一个饰品抵一个100级天赋。
1.3的量 SKADA错误显示成2.3以WCL或者WMO为准

参考资料

 

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