魔兽世界魔兽牛头人战士幻化T技能加点

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玩战士兽人好还是牛头人
珩冲直撞战
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肯定兽人啊- -
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电萨丶 发表于
肯定兽人啊- -能解释下吗
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老牛看着霸气,兽人天赋好,天赋加攻击力的,除了幻化,兽人碾老牛。
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BL战士么肯定是牛头啊,,他说的天赋问题到了6.0就是牛头辗压兽人了
肉多力量大
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玩好1个月的牛头你会发现还是兽人好玩好1个月兽人你会发现亡灵好玩好1个月的亡灵你会发现还是血精灵好。。。。最终结果(**爱咋地咋地老子改模型算了省的纠结)
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牛头啊&&幻化兽人太坑爹了& &板甲幻化牛头拉风的一B
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我觉的怎么说种族天赋的影响会越来越少,不是说好的种族天赋就能怎样,手法最为关键,样子自己喜欢就好。
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玩ZS选种族看你自己的出发点玩PVP还是PVE。PVP玩兽人好点,种族技能比牛头人好,而且还可以缩短受到恐惧时间。PVE的话建议玩牛头人,幻化霸气威武,打T的话血还多一点,幻化双持很狂躁!
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模型越大动作越慢
[cnarmory 阿纳克洛斯 小田儿]
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都一样,么有多大关系。
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虽然下个版本的牛头人天赋对于狂暴战士也许可能大概貌似是要强一些,但是,视觉buff决定我还是兽人战!
替无盾者举盾,为沉默者呐喊。
玛诺洛斯的獠牙肩甲(0/1)许愿求灵验!
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玩战士兽人好还是牛头人
6.0而言 这两个种族在PVE和PVP都平分秋色 看个人喜好了
似水灬流年
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玩战士兽人好还是牛头人
6.0种族天赋重做&&牛头也终于雄起了
PVP方面 兽人抗晕削弱&&牛头战争践踏依然不错
造型方面看个人喜好了
但还是感觉牛头战士才是最霸气的
【外部图片】
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什么,战士的模型本来就是兽人的好吗?
天堂在左,战士向右
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似水灬流年
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& && & 打的算是比较晚了.之前一直在忙工作.在东北搞预算每年下雪开始有一段小长假.闲来无事找了4个基友开荒黄金挑战.从12月9号磕磕绊绊打到12月19号.8/8达成.期间休息了2天.作为双近战开荒.难度提高将近50%的情况下.还算是比较欣慰.感谢基友的坚持.开荒阵容为:DKT 武器战 惩戒骑 猎人 奶萨
& && &黄金挑战难度排行:奥金顿&血槌&影月墓地&通天峰&钢铁码头&恐轨车站&黑上&永茂林地(我们是从最难的开始开荒.你敢信?)
& && &VIP坦克:DKT& &&&VIP治疗:奶德OR奶萨& &&&VIP输出:LR FS SS(标配)& & 带一近战难度提高20%
如果有任何战士黄金挑战方面的疑问.欢迎大家留言.我看到会一一回复.
一楼:幻化装逼炫耀
二楼:心得攻略
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本帖最后由 不落寂寞 于
19:18 编辑
&糟蹋了T3……&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 120&
【外部图片】
似水灬流年
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6.0黄金挑战宝石无效.并且附魔相比较上版本实在少的可怜.所以难度上来讲要比上版本高一些.请保持一个良好的心态以及与队友之间的沟通.
专精:武器战
天赋:双冲锋(超强的机动性+转火能力)
& && &&&狂暴回复(必点)
& && &&&血之气息(不要说逗比的猝死天赋)
& && &&&震荡波OR龙吼(依副本而定)
& && &&&群反OR警戒(依副本而定)
& && &&&剑刃风暴(没什么说的.必点)
& && &&&破坏者(必点)
群控:群反(面对成群的法系怪.这也算是一个吧)
& && &&&龙吼(击退打断)
& && &&&震荡波(昏迷)
& && &&&破胆怒吼(神技)
雕文:不灭怒火
& && &&&粗暴打断(6%伤害.必备)
& && &&&横扫攻击
装备:黄金挑战压缩到630.请确保每个部件均5H毕业
属性:暴击&精通=溅射(挑战模式小怪和BOSS是同等的.所以不必为刷不全暴击精通装而烦恼)
附魔:全部暴击向
合剂:250主属性(吃200属性的实在没法快乐的玩耍)
药水:力量药水(清小怪时CD好了一定要吃)+隐身药水(跳怪必备)
神器:滋补药剂(单独CD.想吃就吃.一发回复1/3血量.必备)
武器战在黄金挑战的定位就是强大的AOE+起手爆发+群控辅助+斩杀.做好自己的本职工作就好.其他的交给基友吧.
横扫双线斩杀一定要和队友沟通好充分利用.时间都是靠这么一点点挤出来的.
奥金顿(群反+龙吼)
& && & 奥金顿黄金挑战起始位置就在1号面前.
& && & 起手药水-打断尖刺(6%伤害到手)-破坏者-横扫-剑刃风暴.正常情况下冲锋-横扫-致死-挨个目标挂撕裂-旋风斩.打断缚魂者技能.第三波小怪破坏者+剑刃风暴.
& && & BOSS战的起手:药水-冲锋-撕裂-破坏者-鲁莽+饰品-巨人-致死-剑刃风暴.之后无非就是看怒打旋风斩.致死卡CD.巨人前攒怒.斩杀前攒怒.一场BOSS战总能喝2瓶爆发药水
1号:正常输出.卡秒大跳盾后躲BOSS的AOE
& && & 后面小怪打断仲裁者技能.保证6%伤害不断.第一波2+3.破坏者+剑刃风暴.之后正常输出
& && & 2号面前5只小怪.全技能A掉.优先秒掉法系怪
2号:需要3人轮流打断.战士毫无疑问一断.BOSS拉倒中场.AOE阶段也能打到BOSS.小技巧(打断读条3秒后BOSS会给玩家上痛.瞬发.可群反反给BOSS)
& && & 之后几只一起的小鬼.我们采用第一轮SM根基图腾.第二轮群反. BOSS前面3波怪QS无敌聚怪.方法同上.A掉.注意躲好3只打怪正前方的震荡波.秒你没商量
3号:起手爆发.P2我们队伍是我和QS处理最远处刷新的小鬼.LR和SM处理BOSS附近.来不及打断需要盾反一定要沟通.
& && & 之后的每一波小怪起手群反.之后战士打断.6%伤害无脑撸人形怪.人形怪死后即可点传送.不必击杀SS宠物.最后一轮小怪DKT可以偷献祭.提高清怪速度
4号:起手战士打断.献祭交给DKT.BOSS的混乱箭可以盾反.但是群反的范围只有20码.可以考虑直接打断.中死亡之种.最后几秒远离人群.让治疗刷满炸掉
总结:算是最简单的挑战副本.全程所有怪都清.最后显示差几只怪仍然跳成就.可能是设计BUG.合理利用群反.如果有奶萨.互相沟通控制链
血槌(龙吼+警戒)
& && & 起手爆发药水.2波小怪一起A掉.注意躲好小怪正面锤击.秒杀技能.优先击杀右边的2号BOSS.散怪优先击杀奴隶.3人一组的小怪打断好地卜师读条以及压制技能.注意驱散.BOSS面前的3只小怪里的2只法系怪QS和战士一人一只.打断火球.合理利用群控群恐.最后2只会恐惧的人形怪记得最后一个读条让战士打断.带着6%伤害直接开BOSS.
1号:由于起手剑刃风暴.第一个读条需要队友打断.之后全由战士打断.优先帮T处理掉刷新的小怪.利用好横扫的双线斩杀.
& && & 去2号路上的所有小怪全清.第一只土元素可以连小火一起A掉再清后面的小怪.火人安排打断链.地上移动的火柱躲好.连中两发直接秒.BOSS面前看好典狱官身上的BUFF和恐惧空挡.DKT大军加DPS全技能A掉.
2号:土元素和火元素出现的第一时间转火.P2人群尽量集中站位.砸下的小火可连BOSS一起双线打掉.无需跑位.
& && & 之后的小怪只拉一只监工+岩浆里的虫子怪.打掉之后隐形药水跳怪.直接来到老3面前.
3号:陨石直接秒杀.第一轮风狂暴回复+集结.第二轮SM技能.没什么说的.
& && & 打完3号去岩浆边上躲过第一只戈隆.之后的2只DKT拉倒右上角的角落里.人群不进战斗来到4号面前.单独救DKT.清掉BOSS面前4只法系怪.小怪数量达成
4号:安排好打断.出什么打什么.地上有什么躲什么.注意远程跑位的时候不要引到BOSS前面的2只大戈隆.血线危险滋补药剂
总结:简单程度仅次于奥金顿.基本上属于只要不犯错误就能过掉的黄金挑战.
影月墓地(龙吼+警戒)
& && & 这是一个很操蛋的副本.因为有一波小怪要看RP~
& && & 起手的3只小怪请全队的人爆发药水+全技能A掉.这关乎时间轴.战士打断法系怪第一个暗影箭爆发.之后单独一直左右巡逻的胖子不杀.左右两边各有一座祭坛+4只人型怪.不定时会在祭坛上刷新一只胖子.如果刚巧在你们队伍去向的一遍刷新.请果断重置.这就是作为开荒队伍来说.操蛋的地方.如果没有胖子的话.击杀法系怪.看好黑球方向.算是秒杀技能.之后带着3只物理怪连同上层的小蜘蛛A掉.跳到下层之前喝掉爆发药水.下面的小蜘蛛连同4只人形怪A掉.
1号:小怪全程不打.T把BOSS拉倒楼梯附近.输出环境太差可以绿罩帮近战踩掉1-2个黑色符文.小怪我们采用LR减速+束缚+DK窒息强控.全程无脑输出BOSS.AOE狂暴回复.BOSS回到中场之后的爆炸集结.
& && & 老1后面的小怪破坏者+剑刃风暴A掉.做到打断链.BOSS的第二瓶药水留到这一波.2号面前的2只小怪读条时DK窒息+QS的制裁可以不出幽灵怪.
2号:起手正常循环.BOSS吸人开启剑在人在硬抗.位面转移在限定时间成功击杀小怪会有伤害加成.请之前存好怒气.位面阶段用掉狂暴回复
& && & 后面第一波有两只单独在外面施放技能的小怪.没有读条.但是可以拳击打断.方便T聚怪A掉.下楼大蜘蛛+2只蝙蝠+小蜘蛛A掉.蜘蛛的毒不要打断让DKT偷取.QS给牺牲.之后的2只大蜘蛛战士和QS打断一只.另一只DKT打断+偷.接怪直接给T警戒.后面爆发药水打掉第一只大虫子+天上的4只蝙蝠.优先击杀大怪.蝙蝠带到第二只虫子A掉.
3号:影月最难的一个BOSS.最为双近战的话.远程要让BOSS把第二摊泥水吐到近战位置.方面吸气阶段也能输出.BOSS的模型很大.请不要贴着BOSS输出.吸气给你反应的时间很短.泥水位置不好的话我们是CJQ辅助刷血.战士开启防御姿态+狂暴回复.第二次吸气集结.十字碾压前转移到BOSS右侧输出.躲着要比左边轻松的多.P2出小弟阶段.血量掉到50%直接喝掉滋补.斩杀阶段用掉剑在人在.解放治疗.第二瓶药水不要喝.
& && & 之后的蜘蛛怪全队隐形药水跳过.直接来到最后BOSS前的2只胖子怪.战士+QS+LR打断一只.DK+SM打断另一只.优先击杀掉其中一只.胖子不吃恐惧.不吃击退.破坏者+剑刃风暴不要省.DKT远离使用死亡之握也可打断一次.读出一次全队掉血三分之二.开打前沟通好.
4号:我们是安排我和LR第一轮击杀小怪.每次都是打左三(纯个人习惯)第二轮QS帮忙转火.第三轮小怪不管.直接斩杀BOSS.左右自保技能不要吝啬.即使给T警戒.小怪打掉之后T一定要等一次震荡波.再将BOSS拉到中场.作为战士奉劝转火小怪最好别冲锋.你懂得.
总结:综合考验队伍每个人自保意识的副本.你能做的就是加大DPS.不要死~
通天峰(龙吼+警戒)
& && & 有BB的职业就是大腿.开场右边的怪只有BB才能跨过空气墙卡过去引到.起手LR招BB右边引怪.召回.连同左边的2波小怪全技能+爆发药水A掉.飞轮海(就是那帮会扔轮子的恶心怪)伤害刁诈天.时刻注意脚下.还有那万恶的回旋镖.之后3只一组的小怪SM妖掉或LR冰掉.祭祀会召唤一只生命仆从.先杀祭祀仆从会消失.并且不计算在小怪击杀范围内.所以当你击杀了最后BOSS发现小怪还少一只那就悲剧了.清完2只小怪+仆从直接开110.打断好战士的读条技能.祭祀控到最后击杀.
1号:远程永远贴着外围.出风墙前和T重合.方便风墙刚出现的移动.如果和T分割开来.开技能+大跳.治疗压力很大.技能不要省.
& && & 击杀BOSS后.单独拉楼梯上巡逻的乌鸦怪.之后我们是选择清掉左边的那一组.冲锋仆从+打断.破坏者+剑刃风暴.控制链为DK群冰-SM电能-龙吼-群破.之后杀掉屋子里单独的一只来到2号面前
2号:通天峰最难的BOSS.挡线一定要沟通好并且第一时间实施.我们采取的是永远T+ZS+CJQ挡.这是一个考验队伍默契+DPS+治疗的BOSS.正常队伍一般要挡4轮线.如果出现第5轮.那么各安天命吧.第一轮狂暴回复.第二轮集结.第三轮滋补药剂+剑在人在.第四轮给CJQ警戒+狂暴回复.血量太危险切换防御姿态.第二个破坏者+剑刃风暴不要用.
& && & 乌鸦小怪战士全技能+之前的控制链.BOSS面前的小怪平稳输出.QS注意给牺牲
3号:小鸟刷新位置好的话ZS+CJQ直接转火秒掉.QS制裁.开荒队伍尽量每2只一定要打掉其中一只.飞羽阶段大跳柱子后面卡视角.有小怪接近人群雷霆帮忙减速.2次飞羽打掉BOSS.你能做的就是全力输出.祈祷远程风筝好小怪.
& && & BOSS后的风在转弯阶段战士可以大跳直接跳到楼梯附近.躲好小怪.跑风死无非是最郁闷的了.上楼梯之后是我们要清的最后一组小怪.所有控制技能全部交在这里.这里也是往往最愿意灭团的地方.在控制链衔接过程中务必要打断好精锐的加血.一口奶满不是开玩笑的.近战时刻注意头顶上方随时出现的蘑菇云.秒杀技能.不要喝药水.清完小怪等待巡逻的乌鸦.一定要跟在乌鸦后面.与乌鸦相同方向.在乌鸦走到BOSS台子时全队隐形药水.直接来到4号面前.
4号:BOSS本身毫无难度可言.BOSS的读条技能DKT可以偷取用来打掉抓人的小怪.如果时间太紧.第一个读条留给战士打断.然后爆发.抓人之前会有提示.远程请靠近近战.QS帮忙制裁.被抓的人继续输出即可.20%留给战士双线斩杀.唯一需要注意的是远程被盯跑火的时候千万不要距离门口太近.否则可能把隐形药水跳过的魔像引进战斗导致团灭.
总结:对队伍默契程度考验最高的一个副本.开荒队伍可以选择清掉之前小怪.3号着重练习.总结出最适合自己队伍的技能分配.尤其挡线职业之间的配合.
钢铁码头(龙吼+警戒)
& && & 起手QS上坐骑.最靠近人群的3波怪+单独的1只110战斗大师拉倒一起.开启嗜血配合控制链全技能A掉.起手给T警戒剑在人在冲锋.正常的速度A完第一波怪嗜血还有15秒左右.有剑鞘的战士第一波怪的峰值应该在30W左右.之后拉有焚火者3只一组的小怪.击杀掉焚火者后嘲讽另一只巡逻的武器大师.小怪施放粉碎打击远离.清掉之后QS上马.引掉左半场所有小怪除了最里面的大戈隆.这波小怪的压力最大.药水-破坏者-剑刃风暴-龙吼-之后卡雷霆CD减速小怪帮忙DKT风筝.A掉后击杀BOSS区域有战斗大师一组的4只怪.优先击杀焚火者.战斗大师剑刃风暴注意远离.然后将中场剩余的2只小怪与右边剩余的2只小怪拉到一起打掉.其中2只步兵怪有读条技能.可打断.6%伤害带到BOSS战.
1号:对于近战来说.这无疑是钢铁码头里最恶心的一个BOSS.超高的箭雨+火的伤害.一句话:除了自保还是自保.火的范围可以通过以前走位跑掉.如果是双近战+T3近战的情况下一定要规划好自己的路线并且还有可观的输出.否则连被点2发箭雨+踩一下火直接秒.时刻准备喝掉你的滋补药剂.优先击杀狼.
& && & 后面的戈隆用轮子碾死.箱子通道的第一批有一只戈隆的怪连同几只巡逻的苦工一起A掉(放心.不一起A苦工肯定会有人引).QS给T牺牲.雷霆配合T风筝.躲好小怪丢出的轮子.火炮炸完之后跑到中场的的箱子后面清掉F4这组小怪.由于位置有限+小怪丢出的高伤害飞轮.我们的奶萨都是直接灵魂连接刷血.之后等一轮轰炸.DKT上马.拉着剩下的一只大戈隆和人形怪冲到2号BOSS广场位置.人群不要进入战斗.来到广场单独救T.
2号:冲锋打断法系怪的第一个读条.开爆发.我们的队伍是出血球之前直接击杀掉了法系怪.第一轮的烈火斩为了输出法系怪可以硬抗.法系怪死后优先击杀地精.躲好脚下的地雷.BOSS接下来的烈火斩.倒计时后由T自己拉出近战位置.需要注意的是.一定要看好BOSS施放火墙技能时头的方向.火墙中一下不会被秒.但起手式砸地的伤害绝对刁诈天.秒你没商量.
& && & 这时候小怪的数量已经达成.击杀2号后DKT大军上马.前面引怪.其他人上坐骑直接冲向3号广场.我们队伍是DKT死之前战俘CJQ.CJQ救我.SM自己起救DK.LR自己假死
3号:起手药水鲁莽正常循环.正面爪击的范围比你想想的要大很多.不要贴BOSS太近.否则秒杀.破坏者+剑刃风暴留给开狼笼子阶段.人群集合.直接A掉.召唤双头龙SM妖术或LR冰掉.无脑撸BOSS
4号:正常情况需要跑2次转阶段.双近战队伍请左右脚分开站位.防止BOSS技能误伤.每轮震飞之后使用狂暴回复减少治疗压力.第一轮CJQ给DKT牺牲.直接开启技能顶着轰炸触发BOSS.如果第二轮时间太紧.CJQ可以无敌加速.触发BOSS.战士剑在人在帮忙接受或LR威慑.一定要击杀最后的3只怪才会跳成就.所以能A就多A点吧
总结:最考验一只队伍AOE的副本.作为一个AOE机器的武器战.你还能说什么?玩命A吧.
恐轨车站(龙吼+警戒)
& && & 如果你是一只牛头人.我强烈建议你去多买点骷髅药剂~~全程都是在狭窄的车厢内.技能都是那种躲慢一下直接秒你不商量.牛头人那伟岸的身躯能占半个车厢.很多时候你的视角只能看到你的背影.所以作为开荒队伍变身药剂万万不可少.
& && & 起手DKT单拉死握一直苦工打掉.然后全队隐形药水.来到老1面前.
1号:战士打这BOSS2个字-随缘.打好本体.地精飞过来双线输出一下.不要贪.地上炸弹光圈躲好.中一个掉80%血.本体冲撞之前留巨人攒怒.冲锋地精.巨人双线输出.第二轮本体撞之前破坏者-然后冲锋-横扫-撕裂-巨人-剑刃风暴-龙吼.一般队伍都是2轮打掉BOSS.切记不要让地精死的太早.否则本体直接狂暴.打T那酸爽.
& && & 老1后面的三只小怪可以把破坏者.剑刃风暴还有龙吼都用掉.躲好脚下的圈.第三只小怪死后贴门.直接大跳触发剧情.然后迎来第一组小怪.重点来了.看好火***手.没错.就是这货.全程间断向T施放喷火技能.会叠加层数.看头的方向提前躲开即可.优先击杀.之后迎来第一波AOE.DKT直接大军聚怪.不要卡到远程和治疗视角.除了鲁莽全技能A掉.除了集结剑在人在所有自保交掉.之后会有5只+1只110小怪.千万不要冲锋.等2名火***手第一轮喷完然道身后输出.视角可能及其不好.并且其他小怪会击飞当前T.导致2名火***手喷火位置发生变化.如果被一名喷到.DEBUFF瞬间4层.必躺.清掉之后迎来最难的一组AOE.QS无敌将2号前车厢的小怪全部聚到一起.所有人爆发药水+全技能A掉.不要冲锋.否则冲到正在喷火的火***手面前瞬躺.可以沟通好DKT直接开启群冰靠右上前拉怪.战士靠左.控制链一定要衔接好.剩余小怪可以雷霆减速DKT风筝击杀掉.
2号:这是一个考验配合的BOSS.事先定好几技能上几号炮.我们是2技能上1炮打BOSS.1技能上2炮喷小怪.需要3个DPS之间的沟通.由于时间轴的问题.要起手打掉BOSS70W左右的血量.LR在没有小怪和上炮技能的情况下同样要输出BOSS.不掉技能的小怪永远不要上炮清掉.一般都是3只无技能小怪+2只技能小怪用2炮的一发喷火全部清掉.BOSS下地后拉到炮旁边用1技能击杀掉
& && & 去3号面前的通道上切记不要趟火.瞬间3层谁也刷不住你.落单的先知怪单独杀掉.打断好闪电盾.施放雷电区域CJQ制裁.后面的小怪QS聚到一起药水鲁莽全技能A掉.躲好脚下技能.
3号:雷电技能来临前和T沟通好技能跑动的位置.BOSS标***伤害超高.打DPS职业一下80%左右血量.强烈建议最后BOSS不显示血条.近战位置的陷阱可以QS踩掉自由或战士剑刃风暴.
总结:考验团队综合能力的副本.默契程度在2号BOSS可以节省出很大一部分时间.自保的同时还要兼顾整个队伍.这里你最大的敌人就是火***手.
黑上(龙吼+警戒)
& && & CJQ加速保护将左右房间连同中间的小怪聚到一起.嗜血+全技能A掉.起手给T警戒-剑在人在-冲锋-爆发.A掉之后单独打掉110.开炮时冲锋打断.之后单独打掉上层右手边的4只怪.注意第一时间打掉战旗.LR束缚帮忙控怪防止开炮.清掉之后喝爆发药水.CJQ将最后2个屋子里的怪聚到一起A掉.起手LR束缚帮忙控制.BOSS房间的小怪主要由ZS和CJQ打掉.SM和LR分头开牢笼.进门牢笼起手前DKT开掉.
1号:我们是4角站位.CJQ和我站在一起.第一轮狂暴回复.第二轮CJQ给T牺牲+集结.DKT留1层牢笼上台继续输出BOSS.28%左右DKT下台+战士警戒.开掉剩余的最后一个牢笼.所有DPS第二瓶爆发药水.牢笼开启之后迅速将BOSS血量压到25%以下.可以直接跳过第三次牢笼.之后打掉BOSS.滋补不要省.
& && & 后面3个一组的小怪.战士冲锋打断工程师.破坏者和剑刃风暴第一组可以开.治疗注意驱散回血.CJQ配合打断和控制.
2号:起手全技能开A.优先击杀两只小怪.利用好横扫双线斩杀.BOSS所有打断交给战士.治疗和LR沟通好做到秒驱.没难度.不要喝第二瓶爆发药水
& && & 打完2号.上楼直接隐形药水来到3号的台子上.击杀掉台子上的四只小怪.交掉破坏者和剑刃风暴.打断好法系怪.
3号:第一波LR束缚.第二波战士破坏者+龙吼.第三波剑刃风暴.第三波的2只召唤师和CJQ各自标记打断.尽量在怪的面前输出.因为怪在半路会施放冰环将近战定在原地.可能漏掉打断.双头龙绕场一周下地之后不要贴的太近.会导致龙上面的BOSS攻击近战.SM直接开启嗜血.全技能开转.龙20%血量其他DPS转火督军.战士横扫双线斩杀.第二个破坏者可以留.
& && &3号后面的1胖子+3小怪的组合破坏者A掉.下楼梯的一组胖子怪剑刃风暴+控制链A掉.打断好去开笼子的怪.4号面前的2只胖子注意时刻站在菊花位输出.连续恐惧+锤击极易导致减员.优先击杀一只后.远程可进到内场先触发BOSS.
4号:远程站在中场远离BOSS位.防止火焰隔断近战路线.吐息除了DKT开绿罩之外.其他人中到几乎就是秒.P2全团中场站位硬刷.DPS稍差可以考虑留破坏者或剑刃风暴清理小龙.P3龙下地CJQ直接给T牺牲.BOSS喷火只会点远程.所以就不要靠近近战啦.不要喝第二瓶爆发药水.
& && & 后面大厅里打掉最近的一只人形怪+龙+2只110即可.然后全队隐形药水来到5号面前.杀掉最后2只巡逻怪.T躲好小怪正面的震荡波.没压力.
5号:黑上最考验个人风骚程度的BOSS.起手交掉破坏者.队伍DPS都也可以开启鲁莽.BOSS旋风斩第一时间远离.被点不要带到远程和治疗位.P2小怪下地开启嗜血.剑刃风暴A掉3只小怪.这时是团队压力最大的时候.狂暴回复.滋补药剂.集结不要省小怪会龙吼击退技能.输出时千万不要站到场地边缘.否则一发击退直接秒杀.击杀掉小怪以为着BOSS过了50%.接下来就是和T沟通好躲掉每一轮龙的喷火.剑在人在留在这阶段BOSS点你的时候使用.原地刚正面.减少队伍压力.
总结:展现个人意识走位的副本.最后BOSS压力极大.永远不要指望治疗.有效规避伤害才是重中之重.
永茂林地(龙吼OR震荡波+群反)
& && & 起手依据团队AOE能力来决定是一波还是2波.一波CJQ群聚.2波可以起手给DKT保护聚怪.战士打断副本门口的护蕾者的引到技能.6%伤害开始鲁莽全技能开A.第二波CJQ爆发清掉.能拉倒单独的狂战士最好.拉不到的话第一波为9只怪.最后BOSS面前补上一只即可.然后通过110大树右边的斜坡可直接来到老一面前.CJQ上前聚怪.3个DPS各自标记栽培者进行打断.治疗注意解好魔法.我们队伍采用的是我起手开转.DKT群冰-SM电能图腾-龙吼-群破.怪就已经A死了.血精灵在这本绝对的VIP.奥术洪流打断刁诈天.
1号:起手平稳输出.DKT将BOSS拉倒靠墙位置.远程和治疗围着BOSS放好荆棘.P2嗜血.爆发药水-鲁莽全技能单体BOSS.水球位置太差DKT可将其拉倒荆棘上避免BOSS增加能量.
& && & 击杀后.去往2号的斜坡上.战士可以英勇跳跃直接跳到上面的高地(LR可以后跳).召唤双人坐骑大象.其他DPS跳上战士坐骑.从上方的高地可直接来到2号面前.
2号:冲锋打断水王技能6%伤害开启爆发.治疗之涌CJQ辅助打断.优先击杀水王.自然王只打断愤怒获取伤害.其他让DKT偷取.被BOSS击飞当心不要引到小花
& && & T拉着蜘蛛带到3号房间激活BOSS.LR去4号面前拉2-3只法系怪.杀掉第一轮三只小蜘蛛后打掉大蜘蛛.击杀白鬼.打断吸毒.破坏者和剑刃风暴分开使用.顺带A掉LR拉倒的法系怪.
3号:ZS+CJQ全程打断.第一只白鬼拉倒近战位A掉.第二只LR冰冻.第三只SM妖术.如果第二只不小心脱控.被BOSS吞噬.可用SM妖术打断.
& && & 后面BOSS前QS聚怪.全技能A掉.优先击杀火法.拳击留给龙息术.控制链结束后补群反-龙吼-群破打断读条.否则分分钟被秒.注意站位.以免激活BOSS.
4号:寄生增长T抗3层毫无压力.CJQ补第四次寄生的打断.起手盾反.第一发可打断的火球战士打断.之后沟通好由谁来断或是DKT直接偷取.火花完全不用等火焰到身边跳过去的方式来躲避.直接全程无脑空格即可.第二次盾反留给3层寄生之后的火球术.
& && & 如果第一波10只怪只需要等NPC开门直接最后BOSS.如果开场清掉的是9只怪.那么4号死后.DK直接死握5号路上斜坡左边单独的一只法系怪击杀即可.死后刷新的镜像可以LR直接冰冻.
5号:几乎白送的一个BOSS.鲁莽留给斩杀.全程2瓶爆发药水.第一时间救人.QS可直接无敌.踩花阶段是不会有掉血技能的.可以治疗+一远程踩掉全场的小花.
总结:作为法系怪和需要打断最多的一个副本.提前安排好控制链的衔接以及打断顺序会让你少走很多弯路.我断完了.下个谁断一下.
6.0版本的黄金挑战相比MOP确实难度上稍微有了提升.坦克复仇机制改变也注定每个DPS的任务更多了.可以规避伤害的场景也少了很多.如果开荒期间有很多问题存在.不要烦躁或是埋怨队友.重新整理思路.选择最适合自己队伍的打法才是关键.愿各位基友8/8早日达成.
本帖最后由 不落寂寞 于
19:20 编辑
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好找仇恨的感觉!都木有人愿意开荒挑战了.技巧也少.哎...满满的都是泪
似水灬流年
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貊?厶煌 发表于
好找仇恨的感觉!都木有人愿意开荒挑战了.技巧也少.哎...满满的都是泪
这版本的黄金挑战要比上版本难很多~ 所以很多人都在等吧~
&有个强点的奶萨和dk不用等&
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主要现在的队伍装等不过关也去晃悠看着真心累啊!只想问现在奶妈是不是水了点,ZST被黑死了
馒头巨巨!
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带近战加20%这个真是要怒顶....虽然没这么夸张,但是挑战近战打着是真心累....
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盗贼能省不少时间,还不错呀。不过我们的水平最多也就冲个白银吧。
似水灬流年
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暴躁的馒?丶 发表于
带近战加20%这个真是要怒顶....虽然没这么夸张,但是挑战近战打着是真心累.... ...
哈哈 谁带谁知道
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馒头巨巨!
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不落寂寞 发表于
哈哈 谁带谁知道
亲身体验...难过的不行。
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挑战确实是坑近战的 LZ还带两个 NB!
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寂寞大大威武荡漾!这搭配真心帅啊!弄的我也想打黄金挑战了.
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说好的攻略呢
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不落寂寞 发表于
打的算是比较晚了.之前一直在忙工作.在东北搞预算每年下雪开始有一段小长假.闲来无事找了4个基友开 ...
t3& & 你大爷
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我想问一下黄金挑战副本里难度和5h难度上有多大差别
&统一630。最大的差别就是时间限制。&
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想问下黄金挑战的成就是个人的还是战网通有的?
&你想多了,童鞋。&
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