模拟人生1里面一格强化木地板甲醛有多大有多大?如果你是那个人的...

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游戏中按下&[Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C& 或&[Ctrl] + [Shift] + C&开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下秘籍:
klapaucius
$1000 虚拟币(适用于没有***补丁的版本)
1000 虚拟币(适用于V1.1或更高版本)
增加新的家族史
write_destlist
附加路线列表至AllRoutes.txt档案
auto_level
建筑器具自动发展完成所需之等级
import&[FAM]
自动载入指定的FAM档案
house&[house number]
自动载入指定的房子
prepare_lot
检查并修正物件需求量
在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
water_tool
创造壕沟或溪流
shrink_text&[font_size]&[text]
创造shrunk_text_#.bmp档案
创造单人角色模式
显示个人爱好和兴趣
draw_all_frames off
draw_all_frames on
draw_origins
在每个人物初始画面描图
复制整个内存内容至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy
复制选定人物的计分影响到档案中
复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social
将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end
结束模拟登入
cht&[filename]
执行file.cht档案
draw_floorable off
关闭地板格点
draw_floorable on
打开地板格点
强迫测试宣告
log_animations
登入动画事件日志视窗
map_edit off
关闭地图编辑器
map_edit on
开启地图编辑器
move_objects on
移动任何物件
tutorial off
关闭教学模式
browser_failsafe
防止浏览器失效
preview_anims off
关闭预览动画
preview_anims on
打开预览动画
编辑者状态
档案读取行为调整常数
rebuild_cp
重设置整个控制面板
refresh_faces
所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
refresh_textures
对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut
恢复教学模式
rotation&[0-3]
转动摄影机
route_balloons off
关闭路由除错器
route_balloons on
打开路由除错器
fam_test&[opcount]
对游民执行一系列随机操作
储存执行中的房子
保存家庭历史档案
porntipsguzzardo
说&porntipsguzzardo&
draw_routes on
显示选定人物的行径
draw_routes off
关闭选定人物的行径
设定事件日志遮罩
autonomy&[1-100]
设定自由思考等级
sim_speed&[-]
设定游戏速度
edit_grass&[number]
设定土地改变价值
grow_grass&[0-150]
设定土地增值
lot_size&[number]
设定批量大小
sim_limit&[milliseconds]
设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed&[-1000 - 1000]
设定模拟速度
set_hour&[1-24]
设置游戏时间(适合没有***补丁的版本)
bubble_tweak&[z offset value]
设定想气泡的Z补偿
[directory path]
设定邻接目录至路径中
lot_border&[&tl& &tr& &bl& &br&]
(tl) (tr) (bl) (b)设定批量边界上限
allow_inuse
设定是否选单显示
显示内存视窗
sim_log begin
开始模拟登入
swap_houses&[house number]&[house number]
切换两个房子并更换家庭
关闭滴答声
打开滴答声
tile_info on
打开显示资讯并排
tile_info off
关闭显示资讯并排
visitor_control
切换访客手动控制
report_assets
切换财务报告
auto_reset
切换自动物件重置功能
切换窥视资讯
切换镜头模式
切换显示无法互动之人物控制
切换四元数变量
切换四元数变量
切换四元数变量
切换声音日志视窗
reload_people
重新载入人物
soundevent
引发声音事件
write_routes
储存路由封包
将行为调整常数输出到Tuning.txt档案
分开并联的秘籍
重复前一个秘籍
&后两个秘籍用法举例:
!; !; !; !; !; !; !; !; !; !; !; !;可得到很多钱
彩蛋:死去的母亲会复活
开门密钥:
1)开始游戏后进入一个新的家庭模式,当您组建一个新家庭时只要有两个儿子和一个母亲、一个父亲即可;
2)然后把他们困在一个没有任何设施的房子里直到他们死亡(太残忍了),把他们的骨灰盒放在一个角落里或者其他什么地方;
3)再造一个新的家庭并把他们放在这个房子里,第二个新家庭的人员没有限制。当所有的人都在房子里时按下&[Ctrl] +&[Shift] + C&组合键并同时输入&Dig_Up_Her_Bones&然后死去的母亲会复活过来,并成为新家的一部分
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模拟人生1 中文版模拟人生系列的开山之作
我要评分:
《1中文版》是一款模拟类的游戏。模拟人生1是模拟人生系列的开山之作,最初只是模拟城市的附带品,后来变成模拟经营类游戏的代表作品。模拟人生1刚出来的时候销量就异常火爆,游戏能设定自己外貌甚至性格,这点深受广大玩家的喜爱。
游戏的一切都从市民这个角色开始,玩家必须为他设定性别和基本的外型,就像许多游戏的角色创造过程,同时必须决定市民的许多人格特质,例如整洁、支出、活动力、幽默感及到底有多善良。别忘了帮市民找一个舒适的家,这是游戏真正的开始。一开始你可能并没有很多钱,但家中的基本外貌和设备如门、窗、地板、墙壁在利用简便的操作界面之后,很快就可以一应俱全。
如果玩家想要装潢的更美轮美奂,那就努力工作,攒下更多的钱。但基本的生活品质还是需要维持的,例如够炫的音响,漂亮的水族缸,这些虽然不是生活必需品,却可能影响到市民的性格发展,因为游戏中所有的设备,均被设计为会影响市民的情绪和行为。
《模拟人生》最成功的地方,就是它成功的将市民的生活与朋友、邻居间的互动关系紧紧结合,比如你添购了许多性的设备,这些东西可能会吸引你的邻居或好友前来。
在理想的角度来看,如果你能和每一个人保持良好的人际关系,并产生很好的影响,这可能和你日后的事业基础有关,良好的社交关系,可以让你获得更好的事业。当然如果你能影响你朋友的想法,会更容易达到这个目标。当然人生的大事“结婚”,也可以在此寻找目标。
至于配偶的寻找过程,绝不是找个对象,按下一个OK键便表示完成。从相识、相知、相爱到相惜的过程中,都必须有一套的求爱过程,例如一开始应该是礼貌性的拜访、适时的称赞。
增进情感的约会,一直到走进红毯的那一端。无可避免的一旦结婚后,你会直接受到你配偶的控制与影响,之后开始经营一个家庭,如果顺利,也可能发展到有八个家人的大家庭。
谁都知道肚子饿了要吃东西,这点可以在冰箱处吃早餐(或午餐、晚餐)得到解决。要注意用煤气炉做的菜要比用微波炉做的更能填肚子。而烹饪技巧太低的话会经常火灾(不要打***报警,应该在厨房装一个报警器救火员自动会来),因此最好买一个书柜,在一开始时提升两级烹饪,这样就不会火灾了。
也就是疲劳度,主要恢复方法是睡觉,至于要睡多久,就要看床的素质了,所以说床的钱不要省嘛,这次新增的震动床值得考虑。此外,喝咖啡也可以提高精力,但效果不明显。
舒适度恢复方法主要是坐沙发、洗澡(用浴缸)或干脆睡觉,恢复速度也由它们的素质决定。笔者最喜欢坐在沙发上和朋友一起看电视,这样舒适、娱乐、社交度都会上升,一举三得。
卫生度主要通过洗澡来提升,此外,去完厕所洗手、冲厕等细节也不可忽视。这样才是一个卫生的人生。
解决的唯一办法是上厕所,需要注意的是坐厕的选择,一定要用些贵的牌子,否则一旦堵塞了就更加麻烦。
娱乐值可以靠看电视、玩电脑和其他游戏来增加。要注意主角的活跃度会影响娱乐手段的效力,活跃度高的人可以用来提高,活跃度低的人则要用看书、报等文静的手段来恢复。
很重要的属性,如果社交值低的话,无论其他值如何高,主角最多只能有两格的愉快值。恢复则别无他法,只能用和邻居谈话等社交活动来提高。买集体活动的器具,和邻居一起使用,恢复社交值与舒适值,可以通过***来回复。
房间只并不重要,只要你的房子干干净净、漂漂亮亮就可以恢复了。经济条件好的话请一个机器人或者员工来打扫就可以解决这一问题了。
游戏中同时按下CTRL+ALT+SHIFT+C然后输入
KLAPAUCIUS : 得到1000元
WATER_TOOL : 让你的房子周围下雨
SET_HOUR : (Values 1-24) 设置当前时间
SET_SPEED : (Values -1000 - +1000 ) 设置当前速度
INTERESTS : 修改你的性格和兴趣爱好
MAP_EDIT ON : 编辑地图开启
MAP_EDIT OFF : 编辑地图关闭
《模拟人生》主程序Sims.exe的运行需要用户以管理员身份操作。
《模拟人生》采用了和画面相结合的技术,从技术上来说,模拟市民们以多边形3D模型呈现,而房屋和物品则是预先处理、分开展现的。
Windows 8用户在运行游戏时可能遭遇多种错误,比如程序崩溃,创建家庭窗口无效,已创建的家庭在迁入后消失等等。
由于《模拟人生》的物品都是预先内置的,因此玩家在***从网络上下载物品时,必须手动将其存放至对应文件夹,下表列出了各类物品的对应存放地点:
文件名称或后缀名
\downloads
\GameData\Objects
\GameData\Skins
去马赛克补丁
\GameData\Floors
\GameData\Walls
\GameData\Roofs
house【房屋号】.iff
\UserData【房屋号】Houses
资料片中的可购买服装
\ExpansionPack3\SkinsBuy
注:如果在正确的目录下找不到相应的文件夹,请自己建立一个。
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模拟人生1中的人物会饿死吗
模拟人生1中的人物会饿死吗
09-09-19 &匿名提问 发布
模拟人生 - 终极指南 EA SiMS 模拟人生 - 终极指南 ۩ 序 美国EA电子艺界的《模拟人生》与《模拟城市》是我最喜爱的游戏,也是迄今为止我认为的最好的模拟类经典游戏。这两款游戏我都玩了跨越世纪的时光,回想初时玩一代第一部,三日夜的不眠不休,相信许多玩到骨灰级的朋友都有过如此体味。 我在里面构建了一个只属于自己的世界,留下了无数难忘的相片,创造了一个个经典的建筑,研究出许多的技巧,还发表到《电脑游戏报》上,以至于若干年后还交到了曾看着我的攻略来玩的朋友。但在那时候,我的痴迷最后随着硬盘的一声哀叫,全都化作了脑海中永久的回忆。 《模拟人生》一代共有七部资料片,次序分别为:〈模拟人生〉、〈美好生活〉、〈欢乐派对〉、〈家有宠物〉、〈燃情约会〉、〈我在渡假〉、〈超级明星〉、〈魔法世界〉。二代是:〈大学城〉和另一个我忘了。应我亲爱的姑姑的邀请,我重新进入了那令我熟悉又远离的空间,玩了〈7-魔法世界〉,现在将自己多年的积累全部总结报告,但愿能令你也在只属于你的世界里畅游。 1》创世纪之前 创建一个家庭,什么性格指数都不重要,自己喜欢就好。每个家庭最多八名成员。如果你是初次玩,控制三名成员之内是比较合适的。创建家庭中我一直以来唯一遗憾的就是小孩子的相貌与服装可选的相对较少。 五类指数说明如下: 整洁型:很麻烦,很浪费时间的一类,不用太高,三四格就够。因为当以后有钱了,都是自动化设备,整洁就不重要了; 外向型:也就交朋友用,外向高的人社交、娱乐需求也高。不过即使内向,随意多少也不会有太大影响,毕竟这世界什么样的人,只要愿意都能找到朋友; 活跃型:这是最关键的一个,活跃值高的学习提高快,而且最重要的是起床时不会磨蹭,像弹簧一样起来; 顽皮型:贪玩而已,无关紧要,同类的人交往就快; 和蔼型:重要在于别人对你的印象。 以上是以最佳操作标准的角度说明的,你可以自由调改,不要受我影响。我是天枰座的,用默认值就只有一至两格的整洁度,我觉得很好。但是不活跃,让我起床总很费时。 初次玩的朋友可以先去学[实习家庭],知道基本操作,然后把它驱逐回家庭栏。玩《模拟人生》,我最大的乐趣就是控制这微缩的大千世界,再就是玩我一直喜欢的建筑。在十个社区里,我曾一共创建了超过五六十个人,各色人种,各类性格,有影响了那现实世界的名人和卑微的过客,有我已离开的朋友与还活着的友人,住在各种我天马行空般创想出来的房子里,或许这就是我的世界罢。 好了,带着你的两万元,出发吧。最后,我要提醒一句:记住,在这里,只有你才是上帝。 2》 你的世界 建筑篇 十个社区的地价各有不同,如果你嫌两万少,直接跳过去看后面的技巧篇。如果你想自己像我般奋斗,最好选择一块较便宜的地。 预下六千左右买家用,剩下的钱应该够起一间够三人生活的房屋了。在你动手动脚拉墙板前,最好脑中有了你未来的那房子的样子,初时的钱或许不够你脑中所想,但最好把头一部分建起来,以后的再加,这样可以节省。 建筑提示,房子可大些,其它的门窗和地板都是次要。大门最好开两个,如果超过四个人最好开三个。你可以把客厅与餐厅连在一起,也可以分开(建一个日式的或波西米亚式的)。无论怎样,两个厅要各为一体,要够空间,因为模拟人聚集的地方会很容易堵塞。刚开始厨房和餐厅连在一起,靠墙。卫生间最小可以为2X2格,一格门空间,一格放马桶,一格放立体浴器。开始时3X2、3X3就够了,卫生间最好建两个。卧室最小可以为3X3,开始时一般3X4、或者4X4就好。(标准的美国人的HOS是“十”字型,厅在中间) 模拟世界的地板可以直接铺在草皮上,包括地毯。然后开窗,初期最好每间房能有两扇窗,开窗后的房间光线会有变化,开在不同方位会有不同,善于用[取消键],尽量窗户的位置要合理。厕所就一个小长框窗就够了。厅却最好开多一个大玻璃幕窗。内墙纸可以不急贴,即使要贴也应该是便宜的。(4-5$)切换到[购买模式]后就不能再返回[建筑模式]“取消”了。再退很吃亏。切换前计算清楚。 总之刚开始一切要从简,随时看看自己的小金库。 购买篇 接着就是买家用了,这也是起步时的最有意思的环节了,我和女人一样购物时总会很开心,而且还因为你马上就要开始你的模拟生活了。 一开始最节约有效的标准购买清单如下:$ 卧室:床。一张木床450或1000的拿破仑撬式床; 起居室:电视机500、斑马长沙发220、舒适躺椅250(最好X2); 餐厅:折叠餐桌90、餐椅80一把;(每人一把,最好还多出一张) 厨房用具:冰箱600、案板250X2、食品处理器220、烤炉400、水槽250、垃圾筒30;(这类最花钱,毕竟也是最重要的,买不好的得不偿失) 卫生洁具:马桶300、立体淋浴器650;(千万不要买洗手盆,那是最华而不实的东西)卫浴设备有两套在初期很应该。 其它:壁灯30一盏(4X4格就应该装两盏,自己计算)、防盗器250(很重要!挂在你大门外)、 ***75、书柜250、画架250、药箱镜125;(火警报警器就不重要了,因为模拟人自己会灭火) 最后必须说明:任何东西,24小时内,是可以原价退回,(0点以前退回,一过0点就贬值)要好好记住。 布局篇 物品摆放很重要,既不能早成堵路,又不要浪费行走时间,自己要摸索了。 起居室应该是通往每一个房间的最快速、便捷的枢纽空间,不要堆放太多杂物,并且考虑好今后你的楼梯放在哪里,它需要奢侈的五格,加上一楼楼梯口周围让出来的空间就更多;起居室的长沙发应与躺椅并列一道挨着墙,电视机与沙发前的空格两至三格就够了,书柜可以放在厅里; 四方形的餐桌也是很关键的布局摆放,最好一端靠墙,然后把椅子放在两侧,没有放椅子的那一头对着厨具; 如果你在开始就起了个较大的卫生间,很好,把***挂进去。 建前后两处出口,是不错,可以把画架放在后院。对着花花草草湖水荡漾,灵感丛生。 基础篇 每样都不要在降到底时候才去补,模拟人会极大抱怨。 饥饿度:不要在饿到一餐饭补不回满的情况下才去弄吃的;一般是降一半就去弄; 体力值:不要在太低时才睡,会恢复慢。体力到底的时候,人站着都能睡着,或者一头栽倒在地上睡着。哈哈~~ 舒适度:好的凳子、沙发、床、浴缸等都能提升,不用专门去提升。 娱乐度:电视机是最有效的了,当然某些学习中也可以,以及一些贵的东西。 卫生状况:洗澡是最有效的,即使最差的淋浴设备也很有用,其它的都不行。 社交值:只要是2人以上的家庭,即使不去专门交往,在每天的一起吃饭看电视中都能获得足够的社交值。要是单身家庭的话,(除了家有宠物版)那你就麻烦麻烦喔~~ 小便:我就不解释了。 环境:模拟人对当下身处环境的满意度,也就是对不同房间或户外的态度。 3》第一天 生活模式中的许多指令与菜单最好事先看熟,例如各类技能、需求等。在之前要提醒的是:保持清醒的头脑,善于控制,要会常用暂停快捷键“P”和速度键“1、2、3”以及切换到[购物模式]用抓手键。并且总知道自己每下一步要做什么。 或许这也是《模拟人生》给我的最大启发:人生,最重要的就是时间。要懂得精确的计算你所流逝的时间。 (哈哈~~很矛盾罢```在浪费时间玩游戏却说这样的话。。) 起始篇 第一天,起好房子,买完了东西,差不多很穷。你要做的是必须尽快提高技能弄钱,工作只要你愿意,就能通过报纸和电脑找到,报纸每天9点后能找到一份,电脑每天0点后提供三份。但你必需先提高自己。 没有钱了不要紧,去把床按原价都卖掉,手上就能握着一两千$了,为什么卖床?因为在你没工作前,它并不重要。 第一天,你要做的事很简单,趁着状态最好,什么都不用理,抓紧时间提高技能,分配每个人该去学习什么,例如一个去学烹饪,一个去照镜子,一个上完厕所再去学烹饪。。以避免堵路。不管怎样,必须尽快把每人的烹饪提高到2级,这样你就可以使用烤炉了,否则你一定会看到消防员的身影。提升第一级的时间是一小时,第二级要花两小时,依此类推。 在上半天把每人的烹饪提高到2级,这就是我给你的第一个任务。 任务不简单,因为会有邻居来拜访你,按铃后的人会在门外呆一个多小时才离去,计算准时间,每人分别在合适的时候去打招呼然后继续回去修炼,只留下其中一人依次与邻居握手告别就可以了。 每人提高到2级烹饪就够了,虽然电脑仍会提示你,但再着火的机率只是1/200了。马上去修炼其它,最好每人修炼的都错开,其它的技能学习也以2级做为第一阶段。 一开始,不需要马上去上班,就是不停的修炼,“欲善工先利其器”,吃饭时间也可以先不固定,当每个人的饥饿度降都到半格的时候,就让其中一人去[供应晚餐],一次[供应晚餐]可以提供六个人的晚餐,其它人趁着小睡一下,煮好再去拿盘子。吃完后不用急着洗碗,卫生度或小便不低的话也不用去,继续修炼,或者都小睡一小时恢复体力,只有在除了饥饿各项都很低的情况下,才利用仍有的体力去上厕所洗澡,然后将一把躺椅搬到一间房中,让他(她)睡个六七小时。每个人在非上班时间最好不要都统一行动,除了吃饭或娱乐,不过不上班的话不用一起看电视,因为总有一个人做饭,也总有另一个人在苍蝇飞来前去清洗。娱乐度可以用错开的分别去画画提升,舒适度借助学机械,只有体力是一切的基础,不要让它降得太低时去做事,那会恢复得很慢。 在模拟世界里,学一样最好到底,以吃饭或小睡为止,来来回回只会浪费时间。各项技能里,以健身度最为艰辛了,ha..体力和舒适度下降很快,不活跃的人更慢。健身器买了练后还要记得卖走。 好了,在这开始的前两三天里,你就是这么靠躺椅凑合着了,基本上就是吃了练,累了小睡。当各项都到2级以上后,你就可以考虑找份工作了,先看报纸,越后的资料片可选工作类型越多,但基本上要以早上8:00到15:00的为准,这是很关键的,一开始不要什么工作都去接,最好要选8:00到15:00。报纸没有,那么就用卖床的钱临时买台电脑去找,找到再卖,最好白天都找到,并且随后打个***请女佣。如果你建的是四人以上的家庭,那么留一个人暂时不去上班也可以的。把他(她)修炼到超人一等再去赚大头。 4》功利型标准模式 之所以定名为“功利型标准模式”,乃是因为这是我研究出来的最佳的上班状态,它能保证每一个家庭成员在上班之前以各项满额的指数达到顶点,这需要精确的计算时间,及功利型的利用***设置。当然也是和“散漫型”对应,毕竟,喜欢憋着一泡尿去上班是每个人的自由。 标准篇 上班时间:9:00到15:00 好了,现在你已经找到了一份工作,接送的车会在8:00到,我的标准模式却是从15:00下班开始演述: 这也是我给你的第二个任务,严格遵守一次标准时间控制。 下班后,常规生活做的一般是三件事,一、继续修炼,这是最应该的和做得最多的;二、整理一下庭院,家庭成员过个小节,交流一下感情,拍几张照留念;三、致电邀位某位邻居来培养友谊。在请了园丁或有小孩子帮忙的家庭,淋花不用***去动手了,除非很有钱,否则谁也不会有心思过个Happy夜晚,朋友也不用天天维护,要是想出发去另个社区,如:魔法区、度假区之类,最好是不上班全家早上去。所以平时基本上就是修炼了。 除了练健身,修炼其它应该到18点半前左右,然后分别小睡,(这里的体力值以我的全天模式为准,不是我的模式的体力会有不同)小睡一小时后,19:20左右,其中体力最高的人起来去供应晚餐,大约半小时可煮好,准备做好时,其余的人要依次起来去拿盘子,吃完后按先后顺序,最先吃完的人出发去离餐厅最远的厕所。然后每个吃完的人都要上厕所和淋浴,不够的厕所就临时在房里摆套马桶、淋浴器,上完马桶冲洗就好,不要洗手,直接淋浴,出来后一起看电视。 这样大约在23点前每个人除了体力都是最接近满的了,而你还可以有半小时左右可以做别的事,修炼或是交流感情,体力最高的去洗碗,然后最好都能在23:40前睡觉。 这需要严格的控制时间,善于用暂停键,在模拟人吃完指令图标变成餐桌或上完马桶指令图标变成洗手盆时就要把它X掉,否则你的模拟人就很难得到一起提升娱乐度、舒适度、社交度的机会。我看到有的朋友不设餐桌或在初期买洗手盆,就觉得是很不理智的行为。 最后记得要在0点以前把多出的卫浴卖掉,否则你就亏大了。 到了早上5点,要换为“1”速度,仔细观察每个人的体力恢复情况,按照睡眠时间,每个人应该都能在5:40左右满值。(在标准教程里,8:00车到,闹钟是在6:00点响起)模拟人也是在6:00自动起来。 选定体力最高的那个人,最好也是个活跃值不低的,让他(她)在5:30-40左右起床,供应早餐,其它也要陆续起来在靠近餐厅周围活动(如刷牙、喂鱼、晨跑),以便随时拿盘子。吃完后像晚餐的安排一样进行。车子8:00到后,应该是大多在洗澡,把每人头上的自动上班指令X掉,车会等一小时,在8:59才会开走,继续一起看电视,大约会在8:30大家会达到顶点,再去上班。 8:40后,再点上班指令的话,人会跑着去上班,好好利用。 亲爱的姑姑,你要多练几次才能熟练的操作,并且别忘了用暂停和卖掉卫浴。 赚钱篇 基本上每个玩过一段《模拟人生》的现实人都知道里面赚钱最有效和诱人的就是升职时的奖金了,所以在这里我也不多说了,提高你的技能值最少3格以上,不停的去换工作,即使不交一个朋友,也可以发大财。唯一需记住的是,观察好每个人的状态。例如在夜班5点回来的人升了职,要8点出发,那么你只需要提升他(她)最低的一项就OK,基本上就是[体力]。所以,安排好某个人只换9:00到15:00的工作是很有必要的,否则要是每人的时间不一致,你就会焦头烂额的去计算睡觉时间和专门找时间去提升[社交值]很被动。 但你已经明白了我的标准控制以及工作要领,好了,我的第三个任务:让一或两个家庭成员,不停的去换工作赚钱,记住喔~是不停的,要让他们总能只上一次就升职一级,每到不能升就换,这会考验你的基础控制和全局思维。 赚钱的第二种方法就是邀请一个单身的搬进来同住,他(她)的资产就会全部转到当前这家庭了。当然前提是得成为很好的朋友。并且对方的环境差些的话会快答应,如房子小,没工作等。 并不只是有钱了才能买艺术品,有时候***艺术品也是赚钱的一种方法,因为有的艺术品会一两天内升值,每版资料片都有几种不同的艺术品是一定升值的,其它基本上是贬值,看你的运气了。。
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