龙之谷祭祀加点?求高手解释

龙之谷祭祀走什么路线好? 图腾还是雷电。高手来分析下!_百度知道祭司,我的个人心得Ⅱ
这是牧师的加点图:
只要1级,原因就是这个技能用的好呢是神级,用的差呢,把自己害。
用好这个技能后,你只要被受到攻击就在原地停顿防御。。。本来想逃命的呢。。本来想追人的呢。。。都被这一停顿。。 还有中重要的一个原因、那就是段技能。因为你有盾挡后。你放技能的话很容易被打断。尤其放一些重要的技能的,因为盾挡的时候被攻击而被打断,玩祭司的应该都遇到过这一情况,所以这个技能不能轻易放,不能乱放。尤其是PK的时候!放这个技能情况一样是在你躲不掉,必须承受的时候才放
连锁闪电:
我觉得这个只要出前置就好了,PK根本就是用不上,加这个很废,当然你比较喜欢刷图的呢。就加满吧
飞腿和神圣连击上篇帖子说明过了。
祭司的加点图:
不解释了吧。输出技能冷却时间最短,触电几率还不错的
闪电风暴。很多都说为什么把闪电风暴加满。我就问你祭司在打架的时候算的上输出的技能有几个?(电光箭,闪电风暴 雷暴 神圣暴风)冷却时间呢?如果再把闪电风暴放弃你还有什么输出。也有人说输出太低了。我不这么觉得,你把这个技能点满加块伤害的文章?会不疼吗? 这个技能我认为是祭司的最好的几个技能之一。以为会传递伤害,能自动跟踪目标打,触电几率几乎在90%以上,还是那句话,不管你们新不新,我反正是信了~
精神爆破:
技能说明能晕人。。是能晕人要求比较苛刻,就是发出技能的瞬间手上的魔杖打到物体才能眩晕。我觉得这个技能也是个非常好的技能虽然不是输出技能。但是有干扰和掩护的作用。打出这个技能之后,会有一个电球一样东西往你打出去的方向飘去,并且爆炸,爆炸时能触电,但仅仅是触电。不是持续性触电状态
神圣暴风:我不加慢的原因是SP不够了,所以只要出了就可以,只要能打到人就可以,范围打,尤其是触电之后用这个技能打人特别疼~,
圣光十字:大叉PK比较少用。大叉PK中主要作用就是吓唬人,只要打出这个技能,不会有人傻呼呼的顶着大叉来搞你。打怪我就不多说,大家都懂的
雷电之手:祭司的招牌技能嘛。能断别人技能、能让别人触电、能用棒子插人、能挡住别人的技能等等,好处多多,自己去发觉
魔杖掌握和攻击类的状态最好能点满。不能点满,尽量往高点,如果有多余的SP,大家随意~
个人觉得!!!技能文章,雷暴 闪电风暴 天堂审判(也可以是治愈,毕竟天堂审判的CD时间。。) 还有一个看你自己需求了
雷神的加点图我就不发了
很多高手不会教你怎么玩的,诀窍之类的,都告诉你了。他们怎么混啊
祭司没什么躲避技能。就一个侧滑!是的侧滑,侧滑多用,我PK全靠侧滑躲技能的这个操作必须靠自己练习了
我这个半吊子祭祀无乱说说,愿意相信的就去试试。不愿相信的无视。高手可以无视~
我说的雷神都是和PK有关的。。和刷图可能有冲突。。所以想PK的多留意点~~~
我这个人比较马虎。。。。有点小懒。。我就不检查有没有错字或漏字。。看淡就好~~~~~
华南六区& ***时代& 雷神 碗风轻鸣 献上~
祭司要交流的加我QQ
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龙之谷祭祀加血的算法 欢迎大家回帖讨论
  觉得不是这么算的请指出啊  首先魔攻上下限差别还是很大的,你不能保证每次都是最上限加血量  还有就是魔杖杖掌握满级增加11%魔攻是不显示在面板攻击上的  所以要分魔杖掌握学没学和学没学满的区别,魔杖掌握对加血量的提升已经有人测试过  另外就是光属性提升对加血量基本认定为对加血量提升无效  所以这里是以魔杖掌握满级为前提,无情打击也是满级,当然治愈之手也必须是满级  另外35级治愈buff提升的10%貌似对后面的55%魔攻的数字有加成,但对基本值223,貌似没注意有没有变成245,真倒没注意,感觉一直是223。  所以公式在无情打击满级,治愈buff上了的状况下  max加hp量= 魔攻 x 1.1 x 1.18 x 0.55 x 1.1 + 223  魔杖掌握 无情打击 治愈buff提升10%加血量  以面板魔攻为例,最大加血量  公式I:  max加hp量= x1.18x0.55x1.1 +223 = 3(or 245)  min加hp量 =x1.18x0.55x1.1 +223 =3(or 245)  基于一些多玩网游反应下限攻击达不到这个公式的最低值  这里还有另外一种想法,就是魔杖掌握和无情打击的效果不能叠加计算,不是说不能叠加,是不能叠加计算,意思是不能连乘  那公式就为  公式II:  max加hp量= [2000 + ()+ ()] x 0.55 x 1.1 +223 =3(or 245)  min加hp量 =[1600 + ()+ ()] x 0.55x 1.1 +223 =3(or 245)  ...不过两种算法没多少差距啊。。。。。。  所以说祭司的魔攻能加血的量是远远超过面板攻击的基本期望值的  关键是如何发挥加血棒的加血量  1。在丢治愈之手之前至少保证无情打击状态是上了的  2。有治愈35级buff在的时候,需要先在队伍群体范围内使用,然后再丢治愈之手  3。希望能尽量多加血的,请学满魔杖掌握和无情打击  4。吃攻击神药,在药的作用下可以更多的提供加血量(这个看你开蛋有多少了,吃着玩儿吧)  /Article//27077.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章好久没发帖了,我的魔剑也40了,今天玩了玩自己32小箭神,有感而发。就拿大君主之塔来说吧,我的神装40剑圣现在进队就被放飞机,而32小箭神即使一身垃圾也有的是队要。现在还有更夸张的队名,诸如只要女人之类的。玩了这么久剑圣以前发帖总是想尽可能多表达点东西,但是效果不好很多人看不懂,现在就尽可能一次讲梦幻聊斋新手卡讲一个东西吧。致命其实很简单:致命是无视怪物防御的打出1.25倍的伤害,以你伤害100为例,孤岛小地精怪防御值-14%的伤害(以觉得不是这么算的请指出啊首先魔攻上下限差别还是很大的,你不能保证每次都是最上限加血量还有就是魔杖梦幻聊斋新手卡杖掌握满级增加11%魔攻是不显示在面板攻击上的所以要分魔杖掌握学没学和学没学满的区别,魔杖掌握对加血量的提升已首先魔攻上下限差别还是很大的,你不能保证每次都是最上限加血量还有就是魔杖掌握满级增加11%魔攻是不显示在面板攻击上的所以要分魔杖掌握学没学和学没学满的区别,魔杖掌握对加血量的提升已经有人测试过另外就是光属性提升对加血量基首先亮出公式:根据致命一击概率取89%,怪物致命抵抗x%,出现黄字时的触发概率a%,出现黄字时且触发致命暴击时增加伤害百分比b%原【白字】伤害m得出:致命暴击伤害公式为(1-x%)*89%*a%*b%*2m注:此公式为【
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请解释一下痊愈之手,保护之盾,无情打击,在现在这个版本里面是不是垃圾技能?如果不是请告知如何操作,请资深的祭司玩家,有亲身经历的祭司玩家用最直白的语言来描述这3个技能的实际效果。看多玩介绍的或者其他论坛转帖的就不要了,因为有很多伪祭司瞎转帖,浪费了很多普通玩家的RMB去洗点。谢谢!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & --------------天堂审判& && &冰特仑苏
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痊愈之手目前来说只对自己有效,光属性攻击增幅15%..配合无情打击的15%,祭祀在15秒里的爆发力还是很可观的。
嗯。。马上狗副本就出了,痊愈之手的地位你就晓得有多重要了
无情打击其实点一点即可,多20点增加1.5%的攻击增幅没意思,不过保护之盾来说还是推荐加满的,深渊里少一点血都补不上来,奶CD又长,而且加满减少29%,减伤还是很不错的,对自己加血的鸭梨减少不少
[ 本帖最后由 饭否? 于
10:21 编辑 ]
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请问下,痊愈之手释放以后,是不是只能在这个范围里面光属性+15%?保护之盾释放以后个人属性上并没有明显变化.从哪里可以看出加了物理和魔法防御力?实际能达到什么样的效果,是不是本来怪打你100血,现在打你只有75的血了?还是怎么解释?
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辅助没怎么玩..我不能说无情和保护的效果...但是痊愈之手开狗之后绝对有用...范围很大。。
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这样说吧,黑暗矿山深渊里,无情打击+痊愈之手后我在怪群里放神圣暴风,除了精英怪,小喽?基本被秒。但是如果不放这两个技能,伤血明显减少
那痊愈之手范围我也不是很了解。我这技能一般都是在BOSS房,深渊怪堆里放的。
保护之盾我上面写物理魔法防御都减少29%,从数字上来看还是很可观的,具体在深渊里减多少伤害我还真没注意过,从直觉上来说,有用,至少有段时间不用我的奶了
[ 本帖最后由 饭否? 于
11:09 编辑 ]
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怕加错 洗点 就把这3个都加了 这是40大技的前置 辅助祭祀必点
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5楼的朋友:
& &&&保护之盾从字面上的效果确实不错,但是实际我发现效果基本没有!请高手赐教。
6楼的朋友:
& &&&我是想询问这3个技能真正的效果,如果不行,我自然去洗点,但是洗错了不就后悔了,所以在这里请教高人对这3个技能的解释!如果现在加雷系的,开40了也可以洗成辅助系的,这个没有矛盾!
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参考资料

 

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