WOWwow7.0痛苦术士天赋配武器小问题!~

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  6.2痛苦术,痛苦术输出手法,属性选择与等内容的选择。
6.2痛苦术须知的几个问题
  1:尽量保持目标身上的痛苦、腐蚀术、痛苦无常
  2:在目标身上有痛苦、腐蚀术、痛苦无常时,尽量保持鬼影缠身
  3:填充技能为吸取灵魂
  4:灵魂燃烧是用来强化若干技能的技能
关于属性抉择
  主要属性:智力与急速(关乎DOT的跳数)
  第二属性:精通(使腐蚀术、痛苦、痛苦无常伤害提高)
  第三属性:暴击(提供暴击和暴击伤害)
  第四属性:溅射(对于痛苦术十分友好)
附魔属性与宝石的抉择
  武器附魔:附魔武器-战歌印记或者附魔武器-血环印记
  戒指附魔:附魔戒指-急速之赐
  披风附魔:附魔披风-急速之赐
  项链附魔:附魔项链-急速之赐
  宝石选择:可按照自身急速值来选择,如急速达到1600左右时可以选择精通宝石没到就用急速宝石
常驻雕文选择
  不朽信念:无法再激活不灭决心,单会为你提供所有伤害减免10%的被动效果(非常实用)
  生命契约:所有法术的法力消耗降低30%,但是生命分流不再可用,并且你的生命值每秒损失1%,改效果不会使你的生命值降低到75%一下。(生命契约雕文是WOD的新雕文对于痛苦术来说真的是必不可少的)
  痛苦无常:痛苦无常施法时间缩短25%
  单目标起手式:起手卡20s的灵魂燃烧(卡碎片)倒数到3s喝药水预读鬼影,灵魂燃烧,灵魂(瞬三)交换然后黑暗灵魂:哀难,大哥,在DOT持续期尽量的抽鞭子(吸取灵魂)
  期间安稳抽鞭子10s后,在补一个鬼影 配合鬼魅buff,完美覆盖20s黑魂爆发,一秒都不会浪费
  鬼魅灵魂BUFF :持续时间为30s(注:鬼魅灵魂BUFF最高可持续35s不会超过)
  鬼影缠身为10s
  一个鬼魅灵魂可以吃到2次鬼影缠身。第一次为初始,第二次是在鬼魅灵魂剩余20s时施放。完美覆盖一个整的鬼魅BUFF
  第二个鬼魅BUFF在上一个鬼魅BUFF剩余5s时,直接灵魂燃烧:鬼影缠身补齐BUFF以此类推
  问题一:有时候没碎片补BUFF怎么办?
  解答:有时候我也会断鬼魅BUFF,毕竟夜幕是个看脸的东西,谁也不能确保一个战斗全程能触发夜幕,所以我会始终留着一个碎片哪怕有鬼魅BUFF,没鬼影缠身了,我都会留下来,以备万一。当然如果鬼魅BUFF没了身上还是只有一个碎片,我就会选择打鬼影缠身而不再继续等碎片了
多目标集合战斗天赋选择
  战前准备
  多目标起手式:起手卡20s的灵魂燃烧(卡碎片)3s药水-预读鬼影缠身,黑暗灵魂:哀难,灾变(灾变可以自动上痛楚与痛苦无常),之后在挨个上腐蚀术
  思路整理
  多目标利用灾变快速上满痛苦和痛楚无常,利用灵魂燃烧:腐蚀之种来给怪是上腐蚀术这样就能完美的给怪上满三DOT,给主目标上鬼影缠身
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魔兽世界视频[pve] 5.4痛苦术的个人心得(含H2-H14)
[b][size=130%]开场白:给所有喜欢痛苦的玩家一些建议和思路[/size][/b]日======本人狗熊榜:[url].cn/wow/zh/character/血色十字军/又一个小术/simple[/url]由于本人5.4刚AFK归来,在如今这个几乎全通HNCH的情况下,本人10H进度仅仅打到H12,25H跟G团也不过到了H11,不过后期的思路和心得也会补充,渣进度请高玩们见谅,木桩和BOSS的DPS图后期会编辑上来。======[b][size=120%]目录[/size][/b]======[list][*]属性,配装和专业选择[*]技能和雕文详细介绍[*]阈值的取舍[*]基本输出手法和碎片的来源与使用心得(仅供参考)[*]适用痛苦的BOSS输出思路[*]结束语[/list]======[quote][b]先发一张木桩图,打的不好请见谅[/b][img]./mon_/188_52fa49aab9213.jpg[/img][img]./mon_/188_52fa49aa2b3bc.jpg[/img][img]./mon_/188_52fa49aa760b1.jpg[/img]木桩时装等581,BUFF为意图加统御,无元素诅咒。黑血触发率28%,对撸主而言已经时破天荒了···(正常木桩触发率也就可怜兮兮的15%不到,着实坑爹)TIPS:这里补充一下,如何观察自身手法是否过关,本人的经验是观察痛楚和痛苦无常,如果单目标情况下痛楚的DPS百分比是要大于痛苦无常的,大概1%左右(多目标更是痛楚远大于痛苦无常),如果痛苦无常的DPS大于痛楚,那么可能对于BUFF的利用率您还有待加强。[/quote]======[size=110%][b]属性,配装和专业选择[/b][/size]======[quote]现如今关于痛苦术的属性搭配几乎已成定局,在满命中5100的情况下精通》急速》暴击,这个无可厚非,精通直接提升3DOT伤害,而急速作为直接提升DPS的属性可以说是万金油配装方面与苍穹菊苣的思路一样,套装选用胸和手,其余使用战火散件,只出2T16效果,肩膀方面推荐3号的暴击精通肩膀,特别是在红孔插160精准160精通的情况下,后期命中直接溢出。([color=red]多谢胖哥提醒,肩膀方面bis装备是命中精通肩膀,因为个人装备离毕业还有很长距离,没有考虑周全,请见谅[/color])宝石方面红孔160精准160精通,黄孔320精通,蓝孔160命中160精通,在入手1号百分比绿字饰品的情况下,最大化精通急速属性。[color=red](PS:不建议装等低的时候使用痛苦天赋,伤害及其便秘,如果跟撸主一样有偏执痛苦的情况的话,配装方面请参照急速》精通》暴击。)[/color]饰品方面强力推荐1+14,1号饰品稳定提升属性,14号饰品作为爆发饰品完美契合痛苦术士可以瞬间刷出3DOT并保留BUFF的特征。专业方面专精痛苦请选择工程加草药,采药急速属性可以和黑魂叠加,放大急速收益,如果还需要兼顾毁灭或恶魔的话请使用工程加裁缝。[/quote]======[b][size=110%]技能和雕文详细介绍[/size][/b]======[b]3DOT[/b][quote]3DOT是痛苦术士的三个持续性伤害,为痛楚,腐蚀术,痛苦无常,单体BOSS里3DOT的伤害大概占总伤害比例的60%—70%,而3DOT的伤害取决于人物施放3DOT时的面板属性,所以每场战斗中,如何打出高质量的3DOT和延长3DOT持续时间便成了重中之重([color=red]特别注意痛楚这个技能有十层,十层的时候伤害达到最高[/color])具体方法有通过灵魂调换和顺三刷新两种,下面会提到。[/quote][b]疫病肆虐[/b][quote]作为术士特有的DOT机制,疫病肆虐本身的作用已经非常强大,个人对这个被动有两种理解,一种是在DOT剩余时间还剩一半的时候补DOT不会造成DPS损失。例如痛苦无常的DOT时间为14秒,当在7秒的时候进行补DOT将不会有损失;第二种理解是,连续两次补DOT时间的操作可以把一个DOT的时间提升,例如连续施放两次痛苦无常,可以讲DOT时间延长至21秒,利用这点,我们可以在得到任何buff的情况下刷两遍DOT,例如在7号饰品触发时,我们刷了一次3DOT,在饰品时间还剩1秒的情况下,再刷一次3DOT,由于DOT是根据当前属性来计算伤害的,所以在饰品BUFF消失之后,依旧能有带有饰品效果的3DOT存在,从而达到延长高BUFF的DOT时间的目的。[/quote][b]灵魂燃烧[/b][quote]灵魂燃烧是消耗一个碎片,加强几个技能获得额外效果(老实来说,我也没有记住那么多加强的效果,只是觉得一按灵魂燃烧之后技能栏一片闪光很绚丽)目前经常使用的组合是灵魂燃烧+灵魂交换(下面统一称为顺三)以及灵魂燃烧+腐蚀之种,前者的重要性不言而喻,节省了手动补DOT的时间,并且可以极限的吃到增益BUFF例如黑血的最后一秒。而灵魂燃烧+腐蚀之种的使用均存在在多目标战中,手法是给目标A上满3DOT,然后给目标B读一个普通的腐蚀之种,再使用灵魂燃烧+腐蚀之种读出第二个腐蚀之种,接着从A目标身上吸回3DOT贴在B目标上,再使用灵魂交换进行DOT的调换,这就是痛苦术士的5DOT调换,而为什么不直接2腐蚀之种+3DOT进行调换呢,原因是痛楚技能的10层效果,如果直接顺三再调换的话,痛楚的层数很低,伤害也低,这个5DOT的手法适用于H5号的多目标小怪之间的调换以及H11索克P3的蝙蝠AOE。[/quote][b]灵魂交换[/b][quote]灵魂交换的具体用法在苍穹菊苣的视频里已经有了非常详细的介绍,这里不再赘述,补充几点,灵魂交换这个技能不止是可以用于多目标的战斗,也可以用于单体BOSS同时少量AOE但是有局限的BOSS,例如H9号马尔考罗克,起手的超级DOT刷完之后,可以等软泥仇恨稳定后给软泥上3DOT,并且再延时放回BOSS本体身上,达到BOSS身上3DOT的时间延长,期间也可以给小怪上一个种子进行调换中的AOE,从而提升DPS,种子的操作视团队DPS小软的情况来,切勿造成DOT才上到软泥身上软泥死了的情况。其他的BOSS也参照以上所说进行调换。[/quote][quote]雕文方面小雕文可以无视,大雕文我是习惯使用不灭决心变被动,恶魔特训雕文和痛苦无常雕文,基本上全程带小鬼,因为恶魔特训雕文的特殊性,是可以提升少许小鬼的DPS的。[/quote]======[b][size=110%]阈值的取舍[/size][/b]======[quote]这个版本痛苦术的阈值一直是大家讨论很多的,这里提出一点个人想法,如果有错请各位见谅个人认为痛苦术士的阈值由于被动疫病肆虐在多数情况下是可以无视的,只有一个DOT那就是痛楚。痛楚作为痛苦术士3DOT中伤害的大头,无论是多目标还是单目标,因为痛楚的存在时间最长,在这半分钟左右的存在时间里面,基本都会吃到1-2个BUFF,所以高BUFF的痛楚都是最后一秒再补的,这样就使得痛楚的阈值较为重要,但是不能纠结,我个人的思路是:装备依旧主精通副急速,压暴击,但是随着装备的提升,急速越来越接近痛楚阈值(个人喜好是30%急速的13361左右,阈值数据来源于术士区阈值讨论贴),这个时候可以适当的重铸少许精通来达到阈值,至于为什么选择30%急速是因为头部多彩的急速加成是自身所有BUFF中最次级需要刷新DOT的,低于头部多彩收益的DOT比如玉魂和工程手套是基本可以无视的,除非出现低BUFF叠加。[color=red]PS:这仅仅是个人观点,如果有错还请指出[/color][/quote]======[b][size=110%]基本输出手法和碎片的来源与使用心得(仅供参考)[/size][/b]======[quote][b]起手部分[/b]:偷一个碎片,等灵魂燃烧BUFF剩10秒的时候暗影之怒加灵魂碎裂,嗑一个药(咖啡机对于巨魔采药最优)这时有5个碎片(4个在身上,一个可以直接使用)预读一发鬼影,直接使用灵魂交换把燃烧的碎片消耗掉,这个时候自身BUFF基本触发,开一个大哥,然后使用一键宏大技能全开,顺三,这个时候不停抽鞭子直到10层黑血触发再一次顺三刷新,如果没有14号饰品,可以直接监视其他饰品,例如7号饰品的最后一秒刷新即可,如果是其他饰品例如狂怒水晶持续时间15秒的,可以在头部多彩宝石触发的最后一秒刷新,要监视好所有的BUFF时间,根据自己的经验取一个最优时间,[color=red]个人建议是监控头部多彩,双饰品,黑魂,生命之血(裁缝附魔),巨魔种族天赋(兽人种族天赋)[/color],基本上由于这个版本饰品的性质,需要监视触发的也只有RP饰品,1号饰品是跟着黑魂等2分钟技能走,打木桩的时候可以看出,在打了接近3亿的时候会出现1号饰品触发完,黑魂等2分钟CD即能才转好的情况,这里无需担心,实战中基本是可以保持全程叠加的。[/quote][quote][b]中期部分[/b]([color=red]个人心得部分[/color]):起手的一波超级DOT重新刷成普通DOT之后,就进入了中期输出部分,期间简单一句话就是找好时间刷满3DOT,具体操作手法是在饰品触发瞬间顺三,在最后一秒再顺三一次,当然,得根据身上碎片个数决定是否顺三两次,碎片不足可以手补一次痛苦无常使其时间延长。这是理想情况,实战中由于人品问题,碎片经常会不够,这个时候我个人的方法是在BUFF结束前读两段吸取灵魂,使得强行获得一个碎片,从而能够进行顺三的操作,这样牺牲的是鞭子伤害,换来的是DOT的容错率,使得不会出现手补DOT但是错过BUFF的情况。需要特别注意的是腐蚀术,由于腐蚀术相比较于其他两个DOT伤害不高,大约占12%-15%,所以对于腐蚀术我个人会尽量在有急速BUFF而且DOT剩余时间不长的情况下刷新一下。看到这里的朋友可能会发现,我的手法心得其实一大半是围绕着刷出高质量顺三并且延长持续时间而不是打鬼影,个人的拙见是,在低BUFF和无BUFF下的3DOT,打鬼影的收益不高,因为除去鬼影本身的伤害,各位更看重的还是百分比的DOT伤害提升,但是仅持续8秒,而有BUFF之后刷满的3DOT最少的痛苦无常也能维持21秒,这就保证了在这剩余的21秒内的DOT质量,而提高伤害。而且手动补齐3DOT需要花费4秒的时间,顺三只需要1秒,从容错率的角度讲手补3DOT出现刷不到BUFF的几率会高,况且实战中基本痛楚如果刷满的情况是半分钟才需要补一次,除去起手和爆发期的痛楚需要手补,其余基本都能根据其他的BUFF灵活使用顺三来进行刷新,而代价是一个碎片,换来了有质量的DOT,节省下手补DOT的时间来抽鞭子和更为简单的操作,说白了,就是用鬼影的8秒DEBUFF来换DOT质量和3段鞭子。木桩方面,上文说过,痛苦术的重中之重是高质量的3DOT,理想极端情况是,所有的BUFF都在第一时间触发,但是实战中除了起手的一波,其余时间都是依次触发,根据我使用AFFDOTS插件的经验,给出触发不同BUFF的优先级10层黑血效果》》H1饰品》H7号饰品》狂怒水晶》急速多彩宝石=黑暗灵魂》狂暴这里注意,10层黑血的效果基本等于1号饰品+黑暗灵魂+草药专业技能,强力程度可见一斑,但是黑血的缺点是功能性不足,因为只有DOT质量加成没有急速的辅助使得碎片的来源与普通的3DOT无异。除去黑血,其他的效果如果叠加触发基本效果都是高于单一BUFF的,这里不讨论玉魂和工程手套是因为在现在的智力收益不高的情况下,这两个触发仅仅相当1层黑血效果,有点偏低,就不做讨论了,多打木桩总结一下即可[/quote][quote][b]斩杀部分[/b]:这个时候便是使用吸取灵魂替代抽鞭子,注意吸取灵魂是可以在两跳的时候生成一个碎片,所以在斩杀期间的碎片基本是过溢的,这个时候保持鬼影缠身,不触发BUFF且需要补单一DOT的时候直接顺三刷满,触发高BUFF的时候也直接顺三,高BUFF结束后的DOT挨个进行手补。[/quote][quote]对于碎片的来源,在战斗外是20秒自动生成一个,战斗内获得碎片的途径有:[color=red]吸取灵魂两跳之后生成一个,腐蚀术触发夜幕效果,4T16在使用一个碎片后再生成一个,死于吸取灵魂的怪可以补满4个碎片[/color],而有了碎片的痛苦术就可以选择是打鬼影还是进行上面所说的灵魂燃烧步骤(PS:其实写到这里基本手法的个人心得也差不多了,总结起来就是,抓好触发的BUFF来打顺三,只要当前的DOT质量比触发后的来的差,就顺三重新刷满,当然这个BUFF不包括玉魂工程手套,为了1650的智力浪费一个碎片有点不值得,如果在非斩杀期碎片不够耍顺三就吸魂,这个当然是最差的情况,实战中碎片基本是够用的。其余时间也就是打过剩的鬼影和抽鞭子,具体节奏还是靠自己在木桩中体会,这里仅提供思路,我现在依然保持着每天有固定的木桩时间)[/quote]======[b][size=110%]适用痛苦的BOSS输出思路[/size][/b]======现在HSOO的BOSS中,适合或者说能用痛苦打出不弱DPS的BOSS有以下几个[b]H2[/b][quote]这里苍穹菊苣的手法相信所有痛苦术玩家都已经掌握,卡好最后一秒进行调换DOT,这里着重提醒几点,一是起手的一波DOT不要在刷满之后立即进入调换循环,应等到BUFF剩余最后一秒刷满之后再进入调换,这样的好处一是能确保有10层痛楚,二是延迟DOT时间并且保证起手的DOT能够带入武僧转阶段甚至牧师转阶段,这样能覆盖到的目标会更多,并且低迷期会少,如果不能掌握好调换时抽鞭子的节奏的话,可以将鞭子替换成腐蚀之种进行尝试,读条完直接调换,时间不会差太多。[img]./mon_/188_a53ff.jpg[/img][img]./mon_/188_f9b0.jpg[/img]PS:更新一下H2的DPS图(原帖无法修改)客观原因电脑实在吃不消,印记点名;主观原因漏了1-2次黑血,剁手!结论,痛苦术这个BOSS均有上升空间[/quote][b]H3[/b][quote][del]首先H2号DPS打高吧····申请一门进[/del],手快的可以尝试在BOSS出现的同时给BOSS贴一个3DOT,然后吸回来点门进去,选目标再贴上去,然后大技能全开再刷满,挨个小怪放一波,最后一个小怪绕到身后吸回3DOT再吸魂回片,出来的瞬间再给BOSS贴上3DOT(最后一步有些许的运气成分)然后按照调换延长DOT时间的手法,挨个给小怪上DOT,如果团队的小怪有断档,那么就直接进行复制,期间注意不要踩球。[img]./mon_/188_52f64fde408ce.jpg[/img][img]./mon_/188_52f64fddd3bd2.jpg[/img][del]ps:某术士叫我不A小怪,你太天真太纯洁了[/del][color=red]这里着重指出,痛苦SS优化进门次序为3门,正好起手DOT玩掉[/color][/quote][b]H4[/b][quote]起手是木桩,建议洗出双黑魂,在小怪出现没有落地时退开一步,吸回BOSS身上的3DOT,对小怪读一个腐蚀之种,再贴上3DOT,基本进行2轮调换后第一波小怪全部阵亡,贴给BOSS之后吸回来再贴给碎片即可,这个时候起手的峰值应该要高于其他职业不少,而且可以调换的目标很多,第二个黑魂建议留给泰坦之赐,并且有大怪出现的时候进行调换。这个BOSS节奏感很强,后期随着小怪的增多,痛苦术士瞬间AOE能力低的劣势也会展现出来,但是本体还是会很高(其实这里的小技巧是在BOSS转阶段并且全团AOE之后适当积攒傲气,然后在BOSS快要倒下但是不至于AOE的时候踩黑圈吃满100,然后就疯狂输出吧,相信你们的治疗····)[img]./mon_/188_52f64fdd11aa9.jpg[/img][img]./mon_/188_52f64fdca5498.jpg[/img][del]ps:结束前看了下GRID,活着的没几个···BOSS倒下时我也同时倒,我跟傲娇煞有一腿了?[/del][/quote][b]H5[/b][quote]这个BOSS其实就是小怪总动员,适合毁灭来打,但是调换节奏好的痛苦术依然能够打得很高,甚至打过毁灭,起手对着血最多的小怪进行单体输出,等DOT刷满了之后进行复制,碎片可以随便用,关键是打出峰值,期间加入种子进行调换,如果团队AOE能力不是特别强的情况的话,第二波小怪会在第一波小怪还剩一个残血的情况下出现,这个时候继续把起手的DOT加入种子进行调换,现在的DPS基本是在第二波死亡的情况下第三波不会出,所以在第二波小怪最后一个斩杀期进行吸魂回片,小技巧是吸魂之前燃烧一个碎片,这样下一波可有5个碎片,切记小怪出现后要等痛楚到达10层的时候再进行调换,否则你会发现循环调换到第一个目标的时候,痛楚变成了1层,之后的战斗就是无脑的调换,加种子,血多需要集火的打鬼影最后一个怪吸魂([color=red]这个BOSS痛苦的弱项其实不是伤害不足,而是对于双萨满甚至单萨满的爆发力不够,无法集火秒掉。对于FARM团队来说可以做到锦上添花,但是对于野团和开荒团队来说还是略坑[/color])[img]./mon_/188_52f64fdbdb4e1.jpg[/img][img]./mon_/188_52f64fdb2a905.jpg[/img]ps:这把由于团配置术士较少,伤害普遍全打上去了,10层痛楚不用等,打得还是很舒服的,如果团队AOE能力很强建议还是毁灭吧,根本抢不到伤害的[/quote][b]H6[/b][quote]纯木桩BOSS无疑,像什么卡法阵之类的事情我才不会讲呢(TIP:这个BOSS其实是人品检测机,团里某鸟德站哪炮打哪,找个这样的人出来远离他,你会发现世界清净了)[img]./mon_/188_52f64fdac029f.jpg[/img][img]./mon_/188_52f64fda1626d.jpg[/img][del]ps:打一半弹窗出去的伤不起[/del][img]./mon_/188_535f6afdf0693.jpg[/img](更新新团队本周DPS)[/quote][b]H7[/b][quote]起手是正常的4目标调换DOT,与H2号无异,需要多目标调换,打法分为坡上和坡下,这里需要注意的是在BOSS即将拉开的时候再最后进行一波调换,达到最大化的作用。坡上木桩BOSS,(可以泄碎片之后找个苦工吸魂回碎片),我们团的打法是坡下一起走,跟着团队远程组走好,多好风,注意软泥出现的时候如果手上的DOT质量不错,可以对着后出现的小怪进行2-3波的调换延长时间,如果手快网速好的,在不会玩儿漏DOT的情况下,可以给小怪读种子进入调换循环,碎片不够且BOSS身上的DOT质量不高的情况下也可以对小怪进行吸魂回片[img]./mon_/188_52f64fd95937b.jpg[/img][img]./mon_/188_52f64fd8d2e78.jpg[/img]ps:起手黑血不触发,峰值打不过,真心难过,总结了下经验,还是毁灭的适用性高[/quote][b]H8[/b][quote]洗出双黑魂,这个是关键,起手SX打一波之后,基本在DOT时间所剩不多的情况下小怪出现,顺三刷满加入种子进行调换,此时如果触发BUFF可以选择血多的怪进行刷顺三的操作,切忌刷在集火目标上比如法师和盗贼,很容易刷上了吸不回来,BOSS狂暴阶段等一个RP饰品触发,如果没有就喝第二瓶药水对贴上顺三开启黑魂重新刷满进行调换,注意集火目标上鬼影,后期如果DOT质量不高的情况注意斩杀期吸魂回片,这个BOSS玩儿调换注意的几点是,防御姿态的时候不要把带腐蚀之种的DOT贴上BOSS,会涨怒气,别对BOSS打鬼影,就老老实实复制小怪即可或无种子的DOT即可,基本痛苦术士都会有减速盗贼的任务,就在吸回DOT的3秒时间内进行,不要浪费哪怕一秒的DOT质量。基本团队都是留萨满不清,没节操的可以给萨满和图腾挨个继续上DOT,不过全是无效伤害,只是面板会好看很多···(撸主有次无节操上DOT,BOSS还剩12%血灭团,伤害90W+···)[img]./mon_/188_52fd9b31338da.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/188_52fd9b2a9672d.jpg.thumb.jpg[/img][/quote][b]H9[/b][quote]木桩BOSS,相信自己脸好的情况请换上7+14,并洗出双黑魂,定好位置之后人站在前面一点,法阵放靠后,以免被小怪出现之后传送下来被减速影响,第一波的软泥怪上DOT调换好,25人团不需要每个都上,很容易就换没了,第二波软泥基本在痛苦无常剩12秒的时候出现,依旧是调换好。这个BOSS虽说是木桩,也是RPBOSS,多洗脸,别出坑爹圈,别一个半场不能站就行([color=red]记得换生命分流雕文[/color])[img]./mon_/188_4.jpg[/img][img]./mon_/188_6.jpg[/img]ps:压着狂暴线过,黑血触发率依旧很低,已经丝毫不意外了(这是第一把不死而且过了)[/quote][b]H10[/b][quote]这个BOSS的DPS其实是取决于你跟T的基情程度,切记开战前跟他讲下箱子开的流畅点。起手一波熊猫,先是双目标调换,然后根据T开箱子的顺序进行,小怪多的加入种子,血量多的火花也要加入调换,这个BOSS比的还是手快当然,高BUFF的DOT也要适时遵循吸插放的原则,不过实战中能一套DOT玩儿到底的情况还是很少,但是低质量的DOT也要尽量保持,因为10层痛楚的缘故。可以洗出双黑魂然后开第二个黑魂配合SP以及SX刷新一套DOT[img]./mon_/188_52ff.jpg[/img][img]./mon_/188_52ff.jpg[/img][del]ps:断了4-5次DOT,很是揪心,还是请基友T开快点···[/del][/quote][b]H11[/b][quote]这个BOSS是痛苦的强势BOSS,在法系基本无作为的P1,痛苦术士依然能打出高DPS,雕文换成减不灭决心CD,起手一波伤害爆发,根据团内QS数量来调整自己的DPS节奏,个人习惯在骑士光环直接,SX快结束前开不灭决心,最大化起手的收益,把打断施法和邪焰绑宏,基本节奏就是读一段鞭子打一发顺发,一开始的痛苦无常还是可以预判读出来的,后面几吼基本还是靠顺三刷新,注意分流前嗑个治疗石以免不测,进入P2贴着BOSS走但是不要靠太近,能打到就行。高BUFF的DOT触发就跟狱卒调换,低BUFF的调换一波就可以不用太管了,狱卒进斩杀可以吸魂回片,来回几波进入P3,出蝙蝠的时候刷满BOSS的DOT,给蝙蝠读种子+燃烧碎片种子,贴上3DOT,进行小怪的调换,如果披风引爆了种子那就找另一只蝙蝠单种子进入调换,然后就是重复P2过程,P4的时候会多出一个雪人,可以等雪人在施法范围内的时候进行调换,省去刷新DOT的碎片了,然后继续重复即可。[img]./mon_/188_52f79b649ebf3.jpg[/img][img]./mon_/188_52f79b645b377.jpg[/img][/quote]后面的H12由于切了毁灭上传送带,据说有能上传送带打900W伤害的痛苦术···我还未尝试过,如果是3目标调换打出900W那还是算了,过BOSS才是关键,想想觉得抓不住BUFF而且斩杀期吸魂穿火线又有点危险,不吸碎片又不会够,有空尝试下。======[quote][b]附注[/b]:专给新接触痛苦术士的朋友们看到这里的朋友们,很谢谢你们能看完我码的这么多字,可能您玩毁灭术玩到腻,也可能您才开始玩儿术士,有很多问题想要解决,您可以留言告诉我,以后我会把可能的问题全部总结,但是我回答的可能不是最正确的,希望谅解!实战中注意的几点事项,一是生命分流回蓝,一定要注意在治疗范围内使用,如果实在没办法,就在分流时吃糖,毕竟活着才有DPS嘛。而且请不要在爆发期使用分流,特别是起手情况,GCD十分紧张,现在的蓝量基本能坚持到爆发DOT刷成普通DOT的时候,请在非爆发期使用分流回蓝,并且做好蓝量的监视,不然很容易没蓝导致顺三刷不上。多目标战斗中,尽量使用调换技巧,不要多目标都顺三,既浪费了碎片又很容易搞混出现意外。[/quote]======[size=110%][b]结束语[/b][/size][quote]总的而言,在现在这个全民毁灭的时代,痛苦依旧能有一席之地还是在于对于BUFF的控制力,还有那强到发指的起手爆发,可能峰值不是最高,但是保持峰值的时间很长,加上灵魂交换的延长时间,本体伤害在短时间战斗中不会弱给任何职业,缺点是成型慢,副本中的通用性不强,新手比较难上手,容易手忙脚乱,这还得靠个人的木桩训练,熟悉并且记得每个BUFF下DOT的变化(强力推荐插件AFFDOTS),抓住一切机会进行小怪和BOSS,BOSS和BOSS之间的调换,用痛苦也可以打出很高的伤害。FARM期的时候适当的没节操是可以的,但是如果因为个人原因灭团了那就是耽误大家的时间了,毕竟过了BOSS再看DPS的嘛。[/quote][b]题外话[/b]:对于这个帖子,本人在编辑的同时真的很紧张,第一次发职业帖在NGA,第一次排版(渣排版见谅,实在不太会,还希望能有人教一下),太多的第一次,我也是很用心的想写一点我自己的观点与心得,同时感谢同服的各位术士们,小萌,割草,术鱼,和团队成员小小,仙风,波霸,恩赐酱,天天,老习,团长冰锐,感谢团队和所有帮助过我的人,真的很谢谢你们。我也会努力提高自身水平,对得起团队给我的每一件装备!新年祝各位心想事成=== 03:59===H12一直传送带,下面的痛苦术打法个人感觉与其说打法不如说个人保命意识和走位,而且各团打法不一样[del](PS:本人也仅仅在下面打过几次,所以还是不献丑了)[/del]===[b][size=110%]更新H12非传送带痛苦术士心得[/size][/b]===[quote]H12如果团队尚处开荒期,而且是传送带打飞弹的团队打法,着实不建议使用痛苦进行开荒,原因是痛苦术在清地雷方面着实疲软,而且如果团队地雷清的很慢,这样痛苦术的多线DOT的伤害才能发挥出来,但是这势必导致团队血线压力。但是痛苦术的优势在于起手嗜血的一波爆发本体,随后还是要拿地雷当做一个媒介去进行辅助的伤害以及调换。但是如果是放飞弹打地雷的打法,痛苦术的多线伤害优势会比较明显,BOSS本体》双飞弹》小地雷》伐木机进行一个调换链,能够在全团移动的过程中弥补多线伤害,这里就需要眼疾手快,在所有的法系读条尚未读出来的之前,把吸回来的DOT放出去,切记不要贪一个残血的地雷以免DOT遗失。对于H12这个BOSS,个人感觉是保命远大于DPS压力,所以做好保命工作才是重中之重,建议放弃灵魂榨取改点为黑暗再生,关键时候的小盾墙是很救命的,黑暗交易在某些场合也很适用,不过自身的免伤会少,所以酌情考虑更换天赋.[img]./mon_/188_535f6a7476d31.jpg[/img][/quote]H13在开荒了N次之后,着实感觉痛苦在一般团队除了前三个BOSS有优势,其余的其实真心很劣势,包括需要集火打死的毒心,而且前三个还很看脸,如开荒团队还是尽量稳妥点的使用毁灭较好(EM也可以一战),其他的也和H12一样,躲好音波圈个人保命做好。PS:有空的话这两个BOSS我也会尽量补全,不过仅供娱乐。===[size=110%]更新HNCH个人心得[/size]===[quote]个人感觉HNCH对于痛苦而言的优势不大,不过如果“碰巧”您的团队没有很好的风筝T,又“碰巧”您的团队一直缺少P1的强势爆发,其实还是可以一战的。 其实个人感觉HNC的难点在于一是青龙寺的小怪,二是团队进行选择DPS是否能够压到不进永春台或者永春台发呆又或者永春台打BOSS。 P1-P3其实和PT模式的区别不大,起手P1直接大技能全交出,等小怪出现的时候进行调换2-3次之后吸回来对着BOSS卡3秒放出,这样能增加少许的DOT时间,然后狼骑兵出现,在滚轮前不要碰,等压到之后对狼骑进行来回的调换操作,等到第二波小怪出现前基本狼骑的血量已经很少了,这之前尽量泻掉鬼影然后吸魂狼骑回片,如果循环正确,基本BOSS身上的3DOT时间基本要没有了,这个时候直接顺三,吸出来对小怪读种子来进行调换,切忌不要太过追求总伤,最好把SKADA调成本体伤害,等小怪血线差不多的时候就不用管了,对着BOSS打即可,这个时候BOSS开始废话,在吸上天之前如果BOSS身上的DOT质量不高,直接顺三刷满不要犹豫,然后在上天的时候吸到身上,进入青龙寺的时候基本都是面对着不进门的左边,手快点,把DOT放出去进行调换,这个时候要根据团队给你分配的位置进行移动,注意好自己要打断的次数([b]这里补充下,这个打法的弊端在于,你在青龙寺放出去DOT会造成这组的3个小怪不会同步进行读条,如果RL很反感的话,那就进去之后再顺三调换,不过会损失很多的内场DPS。[/b])等小怪全部完美的解决之后,如果在进青龙之前BOSS身上的3DOT是满的话,这个时候BOSS身上的痛楚应该还有剩余时间,这个时候直接顺三再刷满,而且H1和黑魂这个之后也应该是好的,在内场打一波之后BOSS下地,进入P2。这个阶段跟PT没有区别,按照沙包组站位不停的移动,高BUFF的3DOT可以进行BOSS和亵渎武器的调换(如果团队的多线职业多的话,甚至可以从亵渎武器上面吸魂回片。)如果团队DPS给力,开了SX能够压一个场景的话就可以直接进行P3,如果永春台是发呆打法的也没有啥好说的···聊聊天扯扯淡放松放松紧张的心情,拉个糖,刷个BUFF什么的。进入P3后基本操作和P2相似,不过强化漩涡的时候沙包组会很伤,这个时候一定要开启保命技能撑住这一波,然后留片给小怪上好减速就没有什么其他的任务了,切记不要动小怪,很容易出现差错。在进入P4前一定要刷好3DOT,不要让P4的发呆时候痛楚断掉。进入暴风城后,不要贪DPS,按照团队要求是进进出出还是左右脚站好,躲好轰炸,铁球撞到BOSS之前开好保命技能,然后就是RUSH吧,蝎子就在眼前! [img]./mon_/188_535f6a7313e4a.jpg[/img][img]./mon_/188_535f6a72c32fa.jpg[/img][/quote]PS:关于最后的本体DPS过低其实是因为,在第二次滚轮出现后,点名撸主···撸主机智的准备火箭靴结果漏油,而身边的某位仁兄火箭靴逃离成功···无奈之下只得风筝···团长YY怒吼:小术倒数3秒准备撞上去,心中略有犹豫还是奋不顾身撞了···[collapse=完结后想说的话]最近在WOW这个世界里发生了很多的事儿,本人换了一个新团队,其实很喜欢现在这个团队的氛围,让我感觉很安心很轻松,能够做好自己应该做的事儿,打好自己应该有的DPS。关于网上的论战我也是有所耳闻,个人拙见,其实只是因为团队处于新起步的阶段,团队成员的年少轻狂,进入团队之前还是有所顾忌和担心,但是现在团队给我的感觉还是很舒服的,也希望得到大家的谅解和支持,我也不想有这些纷纷扰扰,毕竟游戏,大家开心才是最重要的,也希望自己不会让新团队失望。祝愿大家早日全通,早日BIS,早日拿到自己的坐骑,真心的祝愿WOW能够长久。也谢谢各位对小弟我的支持![/collapse]
有心了,收藏,感谢。
多谢楼主的分享精神。。新年快乐。
想问一下一键宏怎么做啊,是不是用那个序列的。。一直没找到。。大概就是黑魂,狂暴,生命之血
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=]maxpangzi[/uid] ( 10:24)[/b]胖哥,经常在苍老师直播时候看到您,哈哈[s:1]谢谢您的回复第一点我会在帖子里更正,毕竟相比较于我的配装而言,命中已经溢出很多···而且H10的急速精通护腕尚未入手,命中基数高的离谱···所以没有考虑周全,会重新编辑帖子第二点关于H5号的说明,我的本意并不是说痛苦术能够打到这个BOSS的第一并且成为第一梯队,而是想说,针对很多喜欢痛苦术但是到了这个BOSS要切毁灭的玩家,如果团队的DPS没有太大压力,可以使用痛苦术,并提供一个思路来打,在伤害方面是可以保证的。祝您游戏愉快,新年快乐!
首先,前排支持一下。然后,痛苦是个不错的天赋对于多血量add战优势非常大,我个人推荐的是痛苦打2,3,6,7,8,11,其他boss毁灭。对于1,3,4,5,7,9,10,11来说,毁灭表现也是非常抢眼,瞬间爆发ae能力很好。3号浩劫本体小怪,4号本体小怪3连斩。对于5号来说,一个平均585的团痛苦调换不怎么合适,小怪死的非常快。我们团2zs2ws,3毁灭S1元素萨,小怪死的真是非常之快。这种情况下毁灭还是更优一点。H7如果团队ae能力很强,起手两个坟墓大概30多秒到40秒两个狗就死掉,痛苦伤害也是打不出来,dot也来不及调换几次。H10看分队。魔古毁灭螳螂人痛苦。好像是这样。可能我记错了。所以综上,看团队DPS选择天赋,我觉得更加理智点。如果偏执痛苦,那。。
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=5102172]涟白之妖[/uid] ( 12:56)[/b]一键宏方面只要最简单的所有主动技能编宏即可,因为痛苦术的BUFF叠加效应,单一的BUFF其实收益都不大,所以尽量全部叠加使用祝您游戏愉快,新春快乐!
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=]︶Viperゞ[/uid] ( 14:15)[/b]谢谢您的回复,我的帖子本意是给喜欢痛苦术的新手玩家,甚至进度略差的团队一点个人的建议···我本身的进度也不是很好,25人团队为G团配置,普遍的装等是578-580左右参差不齐,所以在这段时间,关于H5和H7号的痛苦调换其实还是很有伤害上的优势的,而且关于H7号而言,如果是坡下打法的话,如果团队有皮卡丘个人感觉AOE就不用太过担心,有些时候伤害不容易抢到,对我个人而言,不如直接起手爆发一波,但是毁灭在短期AOE优势方面不言而喻,个人并没有否认,只是提供痛苦的打法思路。祝您游戏愉快,新年快乐!
苍穹大大的建议是归结于你H全通的情况下,如你现在的进度来看。完全可以 头 手出两件套,H11的衣服这样搭配会好些,因为25的H NCH头何时才能拿到都不好说。
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=4226551[/uid] ( 14:32)[/b]我的头现在是25PT战火的NCH头,而且25H套装头尚未入手(某次三开去上HWC没入手,怨念啊)虽说装等低一点,但是急速精通还是需要的,根据您的建议我会编辑帖子,出现的错误请您见谅!祝您新春快乐,游戏愉快!
[lessernuke]噗 小术我来顶一下![/lessernuke]
小术我发现你没发我跟你说的你的手法和大众手法的对比诶………而且我发现大家都没发现…
请来视频和图!!!不然新手痛苦是不会看这么长的文字的。苍穹也是用视频教育新手的,不然哪来那么多脑残粉
其实痛苦4T并没有传说中的那么渣,而且就主痛苦F毁灭的孩子来说,出4T也未尝不可。而且现在来看,已经不是9月份开荒那时候的团队了,所以痛苦没有装等的支持还是很难玩的。
一直都带着4属性,重铸也是一键重铸,精准精通石头也没插。配装呵呵一下就行了,楼主尚属开荒阶段,就在这讨论配装是不是有点为时过早?这个版本也过去一半了,天赋在副本的表现谁心里都点数儿。毁灭4属性有多给力不用多说了吧?一个痛苦天赋搞不定AG本里14个BOSS吧?走得那么极端真的没问题么?
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=6745903]zacklc[/uid] ( 14:51)[/b]个人观点还是慢慢弄吧···以后再写···
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=5124420]dclub回梦游仙[/uid] ( 15:49)[/b]您好,因为年后重新更新电脑,现在的渣电脑25人本关了GRID和SKADA都卡,实在没有办法打出有代表性的视频,至于DPS方面,我每周自己都会上传WOL然后自己研究···等年后吧,您看呢?祝游戏愉快,新春快乐!
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=]血色小骚[/uid] ( 16:15)[/b]关于4T16的配装,个人曾经撸木桩不停打鬼影看触发,结果这个几率真心的很蛋疼,而且如果操作得当,碎片还是够用的,当然这只是个人观点祝游戏愉快,新春快乐!
[b]Reply to [pid=51004,1]Reply[/pid] Post by [uid=7179355]wxujingli8w[/uid] ( 17:55)[/b]这个也是我发帖时自我感觉不好的地方,毕竟进度不好,25H一直都是跟着G团,10H由于前期AFK,后期没跟上,只能打类似野团的公会团,而公会的10人团也是过了HNC,但是毕竟我没有跟过开荒,所以见谅···配装方面的确有不到位的地方,请您谅解,毕竟没有条件和实力去进行各种各样的测试,发这个帖子其实也只是看NGA的术士区没有类似陈乔恩帖子中那样很详细的说明,也就斗胆试下了。关于天赋方面,撸主也讲了,个人很喜欢痛苦天赋,也并没有大放厥词说痛苦一定比毁灭强,只是想让更多不想玩儿毁灭的人,不敢说全面,只能说大致的了解痛苦术,而且里面很多都是个人心得,个人认为比较适合新手玩家使用,并不是您所说的一个天赋走到黑,前提当然是根据不同的BOSS选择不同的天赋。谢谢您给我的建议和意见,我会总结后重新编辑的祝您游戏愉快,新春快乐!
6.0就没快照了
这版本不玩玩痛苦s 当做终极版的几年了

参考资料

 

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