武林至尊之葵花圣女里的怪就不能换换名字么?都劫这个劫那...

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《武林至尊》主角介绍天极网游戏频道 15:26
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  沈忘忧:中原沈家之后,其母于风沙之中产下他后身死,他为狼所救。四岁时点苍老人修平杀狼将他收于门下。18岁时沈忘忧斩杀修平,理由是“活我者狼,杀狼者师。不因后事忘前恩,我之道也。”少年成名,无人可敌。偶遇谢雨莲,相互倾心,携手游历南疆。不幸谢雨莲病死在南疆,沈忘忧为晨光村民吉萨拉那(也就是五毒教的首任教主的姑姑)所救,为报恩而授其武艺。回到中原后制南疆行迹图,后在谢家念经十年以赎罪。在武林城为世家之乱中死去的侠士立侠客碑。他祭祀上天说:“以意气而争锋,是武人的悲哀。知道这是悲哀依旧去争,是更大的悲哀”,在酣醉之后,他写下侠客行诗,后被刻成侠客碑。沈忘忧最后自绝经脉而死,其时面带微笑。
  汤施酒:因不满武林盟暗部迫害李家,并救下李鹤声,遭到武林盟暗部的追杀。在躲避暗部追杀的过程中,和师父展血楼来到某地,发现了一个记载着心法秘籍的神秘山洞和一个婴儿。他们便在这里定居,建立了九阳村。
  解千愁:武林盟现任盟主,百晓生之徒,林舒眉的师兄。在比武中与姬墨云不打不相识,成为好友。然而不久后姬墨云就死于劫波楼的偷袭。解千愁认为是自己打伤了姬墨云才导致了他的死亡,使师妹失去了心上人,因而自责不已,终日借酒浇愁,消沉避世。
  百晓生:解千愁的师父,林舒眉的父亲。早年丧妻使他对酷似妻子的女儿教导非常严厉,什么都要求她做到最好。对于寻找侠客碑残片、扩大武林盟的势力十分执着,甚至不惜用一些不入流的手段。
  劫波楼主:李鹤声,度尽劫波,了却恩仇。年少时因与武林盟理念不合,与暗部发生争执,导致全家被暗部杀害。他盗走了侠客碑,并将它拆成数块,交给白莲教解读。不料白莲教夺走了侠客碑残片,李鹤生便建立劫波楼,夺回了一部分残片。数十年来,他矢志报仇,一直与武林盟为敌。
  将军:在镇守敦煌西北期间,欺上瞒下,渐成势力。因怕激发兵变,朝廷也只能睁眼闭眼任其发展。这反而助长了他的嚣张气焰,手下兵卒往往只知道有元帅,而不知道有皇帝。偶然得到侠客碑残片,但却不怎么重视,反而热衷于敛财,对于任何可以发财致富的机会都不想错过。
  白莲教主:教主壮如牛,世人以为其外功卓绝,实际上内息之绵密,犹有过之。一套华服,上缀莲花无数。似鳞甲之相压。当年他以三寸之舌,蛊惑人群,渐有势力之后,更是遍收天下之奇药为自己提升功力,但是功力提升的代价是药毒反噬,面部表情已不似人。曾经得到过大量侠客碑残片,所以对残片特别执着。
  谢晓峰:名剑山庄有史以来剑法最高的人,但也是对名剑山庄经营负面影响最大的人。因为他专心于剑法,不太会与人交往,名剑山庄也从车如流水马如龙变得门前冷落车马稀。据说山庄后的剑冢,就是他多年练剑积累下来的。他对剑的痴心终于惹到了他的夫人,貌似最近正在闹矛盾。
  唐姥姥:武林中最有权势的女人,也是最不能招惹的女人。一身暗器与下毒登峰造极。这个将自己隐藏在阴影中的女人,以自己的手腕与力量,默默的在这动荡的中维系着一个世家对外界的威望与压力。她高高的珠冠与长长的指套,常常被人以为是不适合暗器的发放,但无数血的事实证明,唐姥姥即使长的再干瘪,也是不容轻视的。
  盈冲道长:性情沉稳的盈冲道长,是这一代真武观的掌门人。年轻时,他资质未必过人,但是他沉心向道,以道入剑,渐成奇妙。他听闻诗人所说“功夫在诗外”,于是潜心之道,期望能和前辈一样,触类而通,提升自己的剑法武学。
  谢清发:旧日王谢,雍容世家。家传琴技,能震慑人心,号称一绝。本代家主谢清发,书法自珍。百晓生的好友。虽然避世隐居,但其实对武林中的事了如指掌。
  扫地僧:形如枯槁的老僧,如坐过多年枯禅一样。仿佛风一吹就会倒的样子,他总是注视着地面,小心的扫着落叶,真有“怜惜蝼蚁”的劲头。
  疯和尚:鞋儿破,帽儿破,一把破蒲扇在腰间。一手葫芦,一***肉,醉眼惺忪看世人。
  洪七:丐帮帮主,因为排行第七,所以人称洪七。棍掌双绝,天下独步的高人。他一直是武林盟最坚定的支持者。为了保护龙泉村不受劫波楼的骚扰,将丐帮总舵设在了龙泉村。
  藏洛城:华山掌门,剑掌双绝,一身内力修为颇高。本是和妻子带女儿出来历练的,但遭到劫波楼的偷袭,并被叛徒盗走了紫霞秘籍,因此不得不在南北村暂作休整。
  梦见神僧:一生精修禅理,爱茶如命,每饮茶,一面感叹“人间百味,独此为真。”一面懊悔:“又毁了我的道行。”少林住持的师兄,这些年来虽然不曾练过外家武学,但长期参禅悟道,内力反而精进不少。
  梦得住持:少林寺住持,据说他一身武学,是从梦中得来,因此法号梦得,一生视武艺为小道,而以禅学为正途,号打机锋,只是我等外行听起来也未见高明。门派中出了投靠劫波的逆徒,协助武林盟剿灭劫波楼。
  毕冷烟:20年前,她还是五毒教的圣女,年少多情,多遇到桀骜不逊的中原侠少,动情之下,以身相许。恋情热烈,那男子更怂恿她窃取五毒教的秘籍,后来事情败露,她身受万虫噬血之刑,而那男子却翩然远去,之后竟在白莲攻打五毒教时带着五大毒虫出现。侥幸不死的她由爱生恨,成为教主之后,性格大变,冷酷无情,严禁教中女弟子接触外来男子。因为万虫噬血的影响,她的容貌已毁,所以用一个铜面具遮盖了容颜。
  海东青:五毒教副教主兼掌刑人,平日不苟言笑。平生最恨薄幸之人,年轻的时候他爱慕着时任圣女的教主,结果教主被人始乱终弃,一生不幸。对教主强烈的爱和失恋的双重打击使他对外表倜傥的人十分的反感。但是他对所有一切都保持沉默的态度,使人无从捉摸,反而增添了他的神秘感。
  蝴蝶儿:五毒教圣女,继承了毕冷烟当年的位置。在五毒教和武林盟对抗白莲教的过程中出力甚多,甚至孤身一人前往危险难测的古帝王宫。为了不让白莲教得到古帝王宫中的上古毒虫,不惜毁掉所有的虫子。
  金镶玉:徐娘半老,风韵犹存,泼辣艳丽的金镶玉,作为江湖上西北部最后补给点的掌柜,她见多识广,干练泼辣。武林中人到此,多半会给她几分面子。因为爱上了风流倜傥的武林盟坎部先锋周淮安,帮助他对抗白莲教白虎堂。
  灵虚道长:崆峒一派的掌门。可能是一直居于塞外偏僻处的关系,心态平和。守玄道长勾结了敦煌将军,夺取掌门之位,将他软禁。而他念在守玄道长是自己师叔的份上,一直对其非常忍让。
(作者:官方责任编辑:陆琦)
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[影流之主-劫]
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请不要叫我漫画家,因为我还没作品。
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----------------------------------在攻略之前,我不得不先和大家澄清下我对“打野”的认识,在这以后会更方便大家理解我的打法思路------------------------------------
-------------------其次,我不能忽悠大家,说这货多NB多厉害。我不能跟中国以外国家的政府一样,明明都民不聊生了还到处宣扬民族和谐,经济稳定--------------------
------------------------------------------------------------这货其实最适合的位置不是上单不是打野,是中单----------------------------------------------------------------
一,为什么我要讲解如何用劫打野?
这是我首先想解释的,原因:
1,官方介绍忽悠的很清楚了“如果您想用它打野的话怎么怎么招。。”
2,这个英雄最大的亮点就是“暗影”这个概念,我们可以展开想象。
& && &劫的文化定位=【隐藏在暗影中的忍者】,符合这个文化定位的位置非打野莫属。
3,我这人就这性格,别人都爱用这货上单,我就偏要用这货打野。。
4,官方说了出攻略给奖品。。。。
二,我理解的打野英雄分类:
我理解打野英雄按“功能”大致分类如下:
辅助型、刺客型、肉盾类、发育型CARRY。
那么劫在我眼里的定位是:刺客型 +发育型。
三,打野的目的是什么:
1,最大化利益化地图资源。尽可能确保队伍总金币量和经验值高于对方。
2,盘活三线
3,打击对面打野英雄
(大致是以上这些,写的可能不够全面。想到哪里写到哪里)
四,为什么要用劫打野??
这是我们每次用劫打野前必须要考虑清楚的事情。你用劫打野的意义究竟在哪里???
我必须承认,我也在找寻***。。。。。
因为这货缺点弊病太多,还有BUG,太多的英雄能替代他,剑圣都比这货有价值。。。。
论CARRY,剑圣都笑了。。
论刺客,狮子刀锋笑了。。
论辅助,打野牛头宝石笑了。。
论肉盾,树人各种笑。。
论反野,龙女笑了。。
论打酱油,大家都不笑了。。
劫笑了。。。
OK,言归正传.....
至少我目前可以清楚自己为啥要用劫打野:因为我想研究这货的打野潜力究竟在哪里??
五,那么如何用劫打野:(这也是正题了)
我要澄清的是,我对劫的打野类型定位是“刺客”+后期CARRY。
也就是需要爆发力,需要攻击力,不强调血量和护甲的位置。
打野逻辑是:偷野→清野发育→ 反野→&&GANK(优先级按从左到右)
为什么要按这种优先级来打野?
1,劫的GANK能力和剑圣有的一拼,完全无控制(那个E减速不算)
2,劫是一种位移方面比较灵活的英雄,适合于跨越地形行动。
3,劫前期的单挑能力十分有限,用劫来反野说穿了就是“找不自在”
4,因为劫的技能都是AOE类型,所以对于清野来说效率必然较高。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
我先从我自己试验的角度讲解一下:
23:33:31 上传
红色:固定攻击
***:8固定护甲+1固定攻击(1固定攻击纯粹是看不惯攻击力带小数点给加上去的)
蓝色:固定攻击
精华:固定攻击
(我为什么使用这套符文:劫是个全AD加成英雄。因为AD加成比例很低,所以理论上应该是护甲穿透更适合他。
但问题在于我给这货的定位是打野。如果是打野。攻击力的收益绝对是大于护甲穿透的,且打野这个位置,前期的强弱是非常重要的。
如果你想上单,可以尝试护甲穿透,但是S3所有甲穿符文都被削弱。个人不看好其前景。。)
23:39:26 上传
这种奇怪的加点方式也是鄙人反复研究后确定下来的。
22点攻击类天赋纯粹是为了让劫的输出效果最大化。
5点防御说穿了就是冲着惩戒的10块钱和3点最有价值的护甲防御力去的。
3点通用来加强劫的能量总量实在是鄙人用了N盘劫后的无奈选择。
(这货黄条是所有忍着单位里最用的最快,回的最慢的。。)
我们再来聊一下技能和加点顺序:影忍法!灭魂劫【被动】
当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害。该被动有10秒的冷却时间。
我们可以看到,我的攻击天赋里点出了10%的法穿。就是因为这个被动。
这货这个被动我理解应该是劫的核心技能之一了。收割残血全靠这个技能的AP加成。给它一个10%的法穿让它更好的发挥作用未尝不可。
影奥义!诛刃平【Q】
劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。次要目标造成较少伤害。 被影子攻击到将会造成50%的额外伤害。
冷却时间:6 秒。
能量消耗:75/70/65/60/55
攻击距离:900
这个技能绝对是劫的主要“杀伤性”技能,在与敌人交手时用了大招或W后,这个技能的加点多少决定了你的瞬间输出是多少。
如果你倾向于击杀对手,那么优先点满Q未尝不是一种选择。且Q点满后的能量消耗仅为55点。比1级别的75点大大缩减。
影奥义!分身平【W】
劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。且每学一级会获得一定百分比的攻击力加成。
冷却时间:22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 秒
能量消耗:40/35/30/25/20
攻击距离:550
这毫无疑问是劫的核心技能中的核心技能。其价值堪比R技能。有了它,你就可以潇洒的跳墙,瞬间躲避各种AOE技能,各种线上骚扰对面英雄。
有了它,劫终于成为了【忍者】
这个技能的设计亮点在于:W的滞留时间是4s,而大招从启动到爆炸的时间为3s。大家可以尽情想象一下其中的奥妙了。。。
影奥义!鬼斩【E】
冷却时间:3秒
能量消耗:50
攻击距离:290
劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。
劫的清野核心技能。如果你倾向于“清野发育”,那么优先点满E技能是绝佳的选择。CD极短的AOE技能,还能减少W的CD。GANK时提供聊胜于无的减速。
禁奥义!瞬狱影杀阵【R】
冷却时间:120/100/80秒
能量消耗:无消耗
攻击距离:625
劫冲向目标造成物理伤害(0+1.0全AD),同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的20/35/50%所有输出量+(0+1.0全AD) 再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。
这是我认为这个版本里劫最鸡肋的原因。稍微高端点的比赛中,你就会发现这个技能的确是鸡肋到了极点。闪现完全躲开。小跑等大跳完全躲开。吸血鬼血池完全躲开。等等一系列。
总之,随随便便0.4秒延迟情况下你都躲得开。只要躲开了。你能想象劫当时苦逼的表情么??
这还不是最苦逼的,最苦逼的是,这个技能有BUG!!!
来,我教对手如何玩弄劫这个缺陷英雄:
如果劫对你使用大招。那么请你立刻闪现到劫的视野盲区里或立刻隐身。那么劫就会被定住完全不能动弹也不能使用召唤师技能。直到被打死。( 成功概率50%以上)
(至少,我每次都是被打死才脱离苦海的。。。)
以上就算是技能介绍了。。。
至于加点顺序:
我个人是E开局,2级Q,3级W。
之后QE对点,有R学R,W最后学满。
(至于你想点更多的Q还是E要看你的动机:如果你想在战斗中瞬间输出更高的伤害,Q优先点满。如果你想体验快速清野的快感,E优先点满。)
我是极不推荐优先点满W的。W有个被动,每学一级W增加攻击力为 5/10/15/20/25%的总攻击力。
这个被动稍微会算数的都知道,攻击力基数太低的情况下,学这招的收益是最低的。
接下来我要讲解的就是 劫 的 打野出装:
(PS:先过一下召唤师技能:虚弱+惩戒 / 点燃+惩戒 /闪现+惩戒&&三样根据对手、自己思路的不同任意选择。)
这货打野我认为他必须布甲+5红出门。
1级别的草鞋能给你什么呢?你又不擅长GANK,也不擅长追残血,单挑还打不过。
还不如老老实实的发育呢。。。。
一般我习惯于先打三狼+蓝BUFF(学E),为了降低自己的损耗提高打野速度,你可以呼叫队友帮你打。
打完BUFF之后,你升到了2级(学Q)。你一定要去偷对面的野!
作为一个发育型打野,你一定要正确理解“发育”这个概念:
什么是发育?
不是你20分钟补兵200个。而是你20分钟补兵100个。你对位的对手20分钟才补兵40个。这叫发育(说穿了发育中必然包含着偷、反野)。
OK,具体偷法如下:
(打野部分我不会全讲,因为打野是个脑力活。真心需要玩家自己去判断,去审度。我只能教会你们如何打好开局,正所谓:好的开始是成功的一般。我已经把成功的一半教给你了,剩下的真得靠你自己揣摩了)
OK,如果对面是蓝开局的英雄,那么你就这样:
1,做掉大石头人。你学了Q打石头人会打的更快,损耗也会更低,比学W更有意义。
(很多人喜欢学W从大龙沟回哪里闪过去,说真的。。经过我反复测试后发现,你这样做纯属吃饱了撑的。。。)
09:23:57 上传
2,按照1方案侦查看看对方有没有打红BUFF。
& & &&按照2方案检查地方有没有打四人帮。
& &&&a:如果你发现四人帮、红BUFF都没打,立刻提示下路中路,兵线后撤,因为对面可能在蹲草丛,也可能在你下路的野区偷野。
& & (其实这个环节哦,是很多下路辅助的失误,河道没有眼睛。万事只能靠猜。。。)
& && &你做什么:毫不犹豫,拿了四人帮给他剩一直小吸血鬼。如果惩戒技能CD快好了,直接拿下红BUFF
& && &b:如果你发现4人帮打了,红BUFF没打。什么都别说了让中路使劲儿后撤,对手打野肯定在埋伏中路了。
& &&&你做什么:在2线路的草丛稍等片刻,这货一定会回来打红BUFF的。到时候该怎么偷就不用我教了吧~哈哈哈哈~
09:28:27 上传
以上说的是对手蓝开局的打法:
我再说一下对手红开局的办法(我仅以瞎子为对手给大家做一个示范)
首先,“蓝圈1”表示瞎子可以起手的地点。可以看到,瞎子开局非常自由舒展。
(他也可以蓝BUFF开局,不过我觉得如果那样,他纯粹吃饱了撑的)
我只讲我们开局的一种方法:蓝BUFF开局。
1,叫上队友迅速清理3狼,
2,让中单上单帮你A两下蓝BUFF,迅速清理BUFF
3,根据我下图指使的路线分别调查瞎子是否打掉自己的四人帮(如果没打说明他在你的野区,你需要让中路下路保持谨慎)
4,根据我的路线检查他打完红BUFF没有,一般是打完了且瞎子一般会打完红BUFF去上路草丛蹲一会儿(所以只要你发现红BUFF没了,立刻叫上路后撤)
5,在叫上路后撤的同时,躲藏到我提示的这片草丛里(等瞎子来打石头人。。如果他正在打,那你犹豫于什么?虚弱AQW干他!)
你们不用担心,瞎子打野2级别肯定是学金钟罩+音波(一攻一防的技能打不过你QE两攻的技能,何况还有石头人帮你呢。怕毛?)
我们的目的不是打死瞎子,而是赶走他,让他无功而返。这样一来,你就算反野成功了。
09:49:48 上传
---------------------------------------以上就是劫打野如何开局的部分讲解。接下来你要做的事情也是清野→ 偷野→ 反GANK→GANK----------------------------------------------------
接下来,我说一下我玩劫的其他个人心得:
中期装:防御鞋子+残暴+250红瓶+小冰锤/小饮魔刀+暴风剑
后期神装:防御鞋子+饮血剑+最后的轻语+大饮魔刀+大冰锤/饮血剑+复活甲
团战要领:
你不是第一个上,也不是第二个上。你是倒数第二个上的那个人。。(ADC倒数第一)
不要在团战中觉得谁贫血了就开大招,大招没那么好用。还有BUG。看准了时机,能普通技能A死就普通技能A死。
W技能不要随便乱用,这货血量低的惊人。W在逆风战中往往就是你的逃跑技能。
不要抢人头,踏踏实实输出,稳步求胜是目前这个版本的2货劫不得不做的事情。
另外的小技巧:
一看就懂,有时候团战我们太想收割人头了,但是又太怕自己挂掉了
就这么办,先向自己身后开W之后冲过去冲着对手开R,打得差不多了(快3秒时候),立刻W退后到很远。
这样既给对方造成了16万切糕重地伤害又保全了自己不被殴打致死。
10:11:37 上传
---------------目前鄙人用劫打野(匹配)32场,胜率68%。谈不上高。最近另外在玩的狮子匹配90%,排位胜率78%。有兴趣可和我多多交流切磋-------------& &&&
---------------------------------------以上就先这么多吧,以后我会在下列帖子里长期更新我对劫的实验成果。一次性写不了一本书。想说的也太多了。-------------
【新英雄 ? 劫】--- 打野方法研究:(12月5日更新)
/thread--1.html
本帖最后由 自己超神队友i坑 于
14:18 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 100&
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请不要叫我漫画家,因为我还没作品。
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UID帖子威望0 多玩草988 草
这算发了么??我不是点击的保存草稿么?
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请不要叫我漫画家,因为我还没作品。
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UID帖子威望0 多玩草988 草
我靠竟然待审核。。。。。。
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请不要叫我漫画家,因为我还没作品。
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UID帖子威望0 多玩草988 草
这个区人好少。。。不知道攻略都放这里有啥用。。。。
有事可直接PM
新人欢迎积分0 阅读权限150积分53864精华4UID198807帖子金钱24921 威望7
UID198807帖子威望7 多玩草812 草
感谢分享,推荐一下
我还在,就在多玩饭盒上……
饭盒号:000001
急事可直接微博我:&&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分362精华0UID帖子金钱6927 威望0
Lv.4, 积分 362, 距离下一级还需 638 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
1,最大化利益化地图资源。尽可能确保队伍总金币量和经验值高于对方。
2,盘活三线
3,打击对面打野英雄
你写***演讲稿呢。。。哪个英雄做到这三条不是艹翻全场的存在?& && &
新人欢迎积分1 阅读权限30积分79精华0UID帖子金钱95 威望0
Lv.3, 积分 79, 距离下一级还需 171 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
劫酱油。。。。劫打野的意义是前中期利用劫的高爆发牵制各路。前中期,特别是6级前有几个英雄有劫那样高爆发+位移?
新人欢迎积分0 阅读权限40积分366精华0UID帖子金钱1545 威望0
Lv.4, 积分 366, 距离下一级还需 634 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
呵呵&&S2天赋&&LZ穿越?
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Lv.3, 积分 110, 距离下一级还需 140 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我感觉主E还是有必要的 毕竟一个E的CD只有Q的一半 而伤害并不是这个比例 而且在人群中E效果相当好
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