DOTA中补刀大神 凯特琳一般到什么程度算合格,什么到非常好大神...

DOTA2补刀技巧总结 多年经验轻松上手
【字号: && 】 来源:DOTA2官方
  一、DOTA2补刀总论
  首先,作一些基础的概念解释.如果你不是新人,可以略过这部分。
  所谓补刀,包括正补和反补两部分.前者指的是&对敌方小兵作出使其死亡的一击&从而获得金钱和经验,也就是俗话说的&打最后一下&.后者指的是&对己方小兵作出使其死亡的一击&从而使对手失去这个小兵的金钱和经验(因为被己方杀死的小兵,敌人是既不得钱也不得经验的)。
  需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能A,而塔是10%(130点血以下)。
  此处的正补,特指非技能类杀兵。
  为什么我们要补刀呢?
  这是种烦琐并且单调的工作。然而试想,假设两名英雄在同一条路的战线上相遇。为了方便,咱们姑且称呼他们为甲和乙。理想状态下,甲能正补所有敌方小兵并且反补所有己方小兵。那么直接后果就是乙没有任何经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入。这将导致乙英雄严重的发育不良。当然,一般水平的玩家是正补2-3个,,反补1-2个的情况.然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距。尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的。
  有的玩家会由于&懒得补刀&而就让英雄自己去打,看运气,这是绝对错误的方法。如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉。
  下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧。.
DOTA2与DotA的差异
  DOTA2与DotA最大的不同就是英雄模型和操作手干上 ,因为不需要拘泥于原作的引擎,DOTA2所有英雄的攻击前摇没有太多差异,近战中不会出现原DotA中赏金和敌法师这样差距巨大的攻击前摇。远程英雄的攻击也都类似,像DotA中火女,电魂那种尴尬的攻击弹道也不会出现在游戏中。这些细微的调整也比较容易让玩家接受,同时对新手玩家来说也容易上手。
  下面将讲述一些某方面具有优势补刀的英雄.如果你已经选定了自己要玩的英雄并且短时间内不准备更改,那么可以跳过.再下一部分是一些补刀的技巧.
  1.高基础攻击类(以下内容仅指初期.因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升.)
  山岭巨人
  树精卫士
  兽王 
  双头龙
  殁境毁灭者  
  这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易.然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱.因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要。
  注意,变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用.而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀。
  2.法球技能利于补刀类(影魔划归此类)
  沉默术士
  骷髅射手
  殁境毁灭者
  魅惑魔女
  死灵飞龙
  这些英雄的法球技能能增加不俗的攻击力,同时只使用对它们来说不算多的耗魔.因此被大量应用于补刀.影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类.这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重.比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点。同时,最好不要开着自动法球,一方面浪费了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率。
  3.召唤类
  德鲁伊
  圣骑士
  死灵飞龙
  育母蜘蛛
  这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击.由于这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以带来相当的补刀优势.但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求.
  如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?
  一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.
  那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?
  最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是&正在物理攻击我方英雄的敌人&,其次是&正在攻击自己的敌人&,再次是&离自己最近的敌人&。那么,有针对性地走位吧。
  (1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!
  (2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛。
  (3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.
  (4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火***在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.
  二、正反补与压制
  也许新人真的很头痛,我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平。这种情况下,我一旦正补,就无法反补。那么我究竟应该正补还是反补呢?
  通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补。这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高。比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师。至于火***和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先。
  而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补。通常来说,绝大多数法师都可以这么干。同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此。
  但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?
  事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下。这样,你就可以先反补再正补了。当然,倒过来也行。
  另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处。无论正补反补都是。血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补。
  不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀。虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用。因此,我们必须尽力地取得一个平衡。最理想的状态,当然是&在补刀的间隙压制对手&,压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死。
  反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命。在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑。
  在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性。等级高了以后,打钱自然也要容易些的,尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄。
  三、补刀中的其他
  1.眼观六路,耳听8方是每个DOTAer的必修课之一. 不要求你分辨出女王闪烁与敌法闪烁的音效,你起码要随时注意小地图上有没有向着你的方向前进的大红点,以及身边阴影里是不是有某人/虫开启疾风步的声音.不要只顾着补刀,而在快乐地全收一波兵后发现自己正被3个以上的敌英雄围殴.215元的眼睛可以有效地帮助你。不要吝啬,中期你死一次也不止这么多钱.
  2.补刀与战线控制:事实上,所谓的战线控制实在是属于意识比较强的技巧,并不怎么适合新手去钻研----我没有任何歧视新手的意思,我仅仅是想说,研究东西应该一样一样地来,循序渐进,贪多嚼不烂的.但是这又确实是补刀一方面的问题.因此我简单地提一下好了.一方面,除了速推型英雄,尽可能不要把兵压到对方塔前,否则他会很容易取得经验.方法是在自己兵刚过半血时就A它,而不是只打最后一下.另一方面,如果你补刀比较容易,尽可能不要让兵压到己方塔前,否则你很难打钱.
  3.总之,补刀靠的很多就是经验.要补得好,只有多练,没有别的。是不是玩过DOTA的转玩LOL的补刀都很好???????
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& & & &身边有很多同学,网上也看到很多人说自己因为以前玩过DOTA,所以玩LOL的时候补刀很好,LZ也曾亲眼看到一朋友从DOTA转到LOL的,用的熔岩巨兽,一场比赛下来补了200多刀,也就30几分钟的样子,最后比adc补刀都多,不禁感到惊叹。& & & &因此产生一个疑问,是不是玩DOTA后对补刀特别有帮助,还是LOL的补刀机制相较于DOTA要简单点。因为LZ的补刀较差,所以特别羡慕那些十几分钟补刀很轻松就上百的人。& & & &最后就想问问广大JRS,是不是玩过dota真的对补刀有所帮助?为什么会产生这样的现象??PS一下:本帖没有比较dota和lol孰高孰低的意思,lz也没玩过dota,只是就一个事实提个疑问,大家不要歪楼额
这些回帖亮了
LOL补刀肯定是比DOTA简单很多的,主要以下几个原因: 1.不论近战出手速度还是远程弹道,都非常舒服,没玩过LOL可以想象下,LOL里每个英雄都如JUGG或者POM那么流畅,那补刀难度是不是大大下降了? 2.满级插满符文后,初始攻击有很大提升,想象下,每个英雄都如SF一样开始就吸满灵魂,那补刀是不是很简单? 3.LOL技能随便甩,补刀压人一起来,这再补不到说不过去了吧。。。
4.不能反补。。兵到一丝血了,也不用慌,DOTA里这种上去补刀就很可能就是磨掉半管血的节奏,而LOL完全可以不着急。。慢慢等兵线过来,因为这个兵迟早是你的。。。至于说真三。。。常年国家队,战术套路大家都知道是那样。。只能在补刀这类细枝上追求精益求精了,所以特备关注。。。本质和DOTA没区别,不像DOTA和LOL[ 此帖被0byte在 16:38修改 ]
看人的,dota坑的转lol补刀一样坑。
看多了自称dota大神结果10分钟补30个刀的
曾经真三玩家。。现在玩lol。。我就说一句。。我真三主打大飞哥的。。相信玩过真三的。。都知道是多么苦逼了。。相比真三。。lol的补兵真的感觉没有压力。。
没完过LOL,不知道补刀容易还是难
不会,dota补刀补不好的去打lol也不会成补刀高手
***徽流门下行走
就打过一盘 反正超神了。。。
I've got your back.
之前也有说真三转DOTA的补刀后很好。
引用3楼 @ 发表的:
就打过一盘 反正超神了。。。
只单纯比较补刀的问题,补刀没补好的也可以超神
LOL补刀肯定是比DOTA简单很多的,主要以下几个原因: 1.不论近战出手速度还是远程弹道,都非常舒服,没玩过LOL可以想象下,LOL里每个英雄都如JUGG或者POM那么流畅,那补刀难度是不是大大下降了? 2.满级插满符文后,初始攻击有很大提升,想象下,每个英雄都如SF一样开始就吸满灵魂,那补刀是不是很简单? 3.LOL技能随便甩,补刀压人一起来,这再补不到说不过去了吧。。。
4.不能反补。。兵到一丝血了,也不用慌,DOTA里这种上去补刀就很可能就是磨掉半管血的节奏,而LOL完全可以不着急。。慢慢等兵线过来,因为这个兵迟早是你的。。。至于说真三。。。常年国家队,战术套路大家都知道是那样。。只能在补刀这类细枝上追求精益求精了,所以特备关注。。。本质和DOTA没区别,不像DOTA和LOL[ 此帖被0byte在 16:38修改 ]
引用5楼 @ 发表的:
只单纯比较补刀的问题,补刀没补好的也可以超神
我以为能完压对面,结果不能反补
慌了神,只能补人头了。。。。
I've got your back.
很多玩LOL的都是第一次接触这种类型的游戏,没有养成一个很好的补刀习惯,还都是从缘分补刀开始练起的,跟很多已经打了很久的从DOTA转来的人相比,自然显的补刀水平差了。
嘛,不过LOL的补刀也确实比DOTA好补那么一点点
简直是赢球密的末日(ゝ
曾经真三玩家。。现在玩lol。。我就说一句。。我真三主打大飞哥的。。相信玩过真三的。。都知道是多么苦逼了。。相比真三。。lol的补兵真的感觉没有压力。。
有一天母牛在山上吃草,公牛突然叫母牛快跑啊!母牛问为什么,公牛说楼主来了,母牛说楼主来我跑什么!公牛说楼主是来吹牛逼的,母牛吓了一跳撤退就跑!跑着跑着她往回一看,公牛也在跑,母牛问,你跑啥?公牛害怕的说,楼主不但爱吹牛逼还喜欢扯蛋。
因为有反补,你不补,对面就给你补了,你就少一半经验,还没钱,所以只有好好练补刀,才能玩下去
上联:脚踏天下高富帅
下联:怀拥世上白富美
横批:型到掉渣
看人的,dota坑的转lol补刀一样坑。
看多了自称dota大神结果10分钟补30个刀的
引用6楼 @ 发表的:
LOL补刀肯定是比DOTA简单很多的,主要以下几个原因: 1.不论近战出手速度还是远程弹道,都非常舒服,没玩过LOL可以想象下,LOL里每个英雄都如JUGG或者POM那么流畅,那补刀难度是不是大大下降了? 2.满级插满符文后,初始攻击有很大提升,想象下,每个英雄都如SF一样开始就吸满灵魂,那补刀是不是很简单? 3.LOL技能随便甩,补刀压人一起来,这再补不到说不过去了吧。。。
4.不能反补。。兵到一丝血了,也不用慌,DOTA里这种上去补刀就很可能就是磨掉半管血的节奏,而LOL完全可以不着急。。慢慢等兵线过来,因为这个兵迟早是你的。。。至于说真三。。。常年国家队,战术套路大家都知道是那样。。只能在补刀这类细枝上追求精益求精了,所以特备关注。。。本质和DOTA没区别,不像DOTA和LOL
1.DOTA里面确实有些出手和弹道特别恶心
2.符文天赋的话大概是15点这样,小兵按300点算大概相当于dota里面25点?
3.DOTA里面动不动一个技能空魔各种蛋疼
4.不能反补感觉对控线有不小影响
真三的话记得反补的兵对面半毛经验也吃不到
中国非著名螳当歹
喜欢可爱的喵咪~
毛左甚至不如公知和带路党,后者至少有信心在王师来了之后赚一票,毛左只能寄希望于所有人变成和自己一样的卢瑟和穷比
引用9楼 @ 发表的:
曾经真三玩家。。现在玩lol。。我就说一句。。我真三主打大飞哥的。。相信玩过真三的。。都知道是多么苦逼了。。相比真三。。lol的补兵真的感觉没有压力。。
玩真三的基本功都比较扎实
只有你一个人的话10分钟能多少刀?我大概80刀左右,而且漏兵都是那几个地方漏例如第二波兵总有两个会同时残血
中国非著名螳当歹
喜欢可爱的喵咪~
毛左甚至不如公知和带路党,后者至少有信心在王师来了之后赚一票,毛左只能寄希望于所有人变成和自己一样的卢瑟和穷比
没有反补,于是很迷茫...
dota要看远程兵和对面英雄的抬手补刀
lol只需要看血条即可
话说偶尔看lol第一视角视频,补刀的时候右键点的飞起,lol不是不能自动攻击么?有必要?
引用7楼 @ 发表的:
我以为能完压对面,结果不能反补
慌了神,只能补人头了。。。。
叼炸天
确实是 感觉掌握了dota出手的前后摇再来补这个很容易上手 dota出手节奏千奇百怪的 这个每个英雄之间差距很小了发自手机虎扑
不管是dota还是lol我所有朋友对我的补刀都是:闻者悲伤见者落泪。
玩lol再也不用ssss了,发自手机虎扑
dota2自建板块~
我是ch3c过来的,感觉 补刀也很简单啊。
PS30多分钟250+才叫及格
论坛是个公共地方,有些人真搞笑,非要强迫别人接受自己的观点
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参考资料

 

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