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如题所示,一直搞不懂是怎么算的?&&z1 X! Z: a) b7 j
本帖最后由 铁面王子008 于
08:52 编辑 8 c8 k) j1 N- V# b4 d
:把“吧”去了。。&
:是么,那我记错了吧。。。&
:模块有黄红之分,成员只有能战斗和不能战斗两种状态。无论战斗中躺***,摔死或是淹死,都是挂掉。经验结算只有50%。&
&貌似是3-5%&
:掉水里是不是就是全部死亡?类似的还有幽灵车。&
:成员还分受伤和死亡?&
:好像是受伤50%,死了没经验吧?&
&100%.死亡的话50%。&
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有几个人就平均分掉那些经验!
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100%& && &
战争水轮子
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战争水轮子
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给公共,其余基本平分
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UID1524072帖子威望1 多玩草563 草
比如一场打下来你拿了1000经验$ o& i' ^4 g6 G4 j
$ F- V1 B7 |0 L6 Z" E
那么和车辆个体经验一样,你所有乘员每人得1000经验
如果战斗中你有乘员挂掉,并在战斗结束的时候没被医疗包救活,那么这个挂掉的人拿1000的50%,也就是500的经验。8 B$ W/ n5 ^, j, m8 `
单纯是车辆被击毁,每人照样拿1000
如果你的车已经精英并且开了加速培训,车库界面里车组其中之一头像旁边会有一个黄颜色标识,这个人在这场战斗之后拿双倍,即20001 s3 A&&}1 ^& [: z# A5 c
* ?1 G+ I4 H: T: i$ J; ?
如果赶上“乘员经验翻倍”一类的活动并满足奖励条件,那就是每人2000,有加速培训的那个人拿4000,没加速培训的话车辆本身的个体经验依然是1000
我的菊花没了!
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百分之百!~
微笑着流泪
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UID帖子威望0 多玩草619 草
引用 jasoncxdw 回复
比如一场打下来你拿了1000经验数据帝粗线!以前我也搞不清,学习了
路遥知马力日久见人心!
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Lv.10, 积分 37198, 距离下一级还需 17802 积分
UID1524072帖子威望1 多玩草563 草
AC栗子猫 发表于
17:48 4 x* d* n4 G! M* k
数据帝粗线!以前我也搞不清,学习了3 r+ F7 F* _1 m
树上10个栗子猫,一***打死一个
请问现在树上还有几只栗子猫
&10个,猫有九条命&
新人欢迎积分1 阅读权限100积分60137精华0UID帖子金钱61750 威望6
水军中坚力量
Lv.11, 积分 60137, 距离下一级还需 29863 积分
UID帖子威望6 多玩草822 草
jasoncxdw 发表于
17:55 ; m! f) I9 y6 \9 Y# c( M! k* p
树上10个栗子猫,一***打死一个
, B0 h. z$ J" ^+ e0 r! S
请问现在树上还有几只栗子猫
还有一个: h9 J4 v6 j. G&&R8 g% w8 `! d# H
别的都跑了,就剩被打死的
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&&完整的记载了坦克世界游戏中战车乘员熟练度和第一技能到七技能每一次升级需要的经验数据。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
% S! ^: _, U. u, K6 l8 q( q. g% y$ R
上面这个是我的虎王战绩,本人玩坦克世界两千多场,750的效率,还是新手,最近玩到虎王。% x# |9 c' ~# r% e- P
现在看好多别的玩家的虎王,胜率、场均伤害以及命中率没我高 场均经验却比我高不少,不知道是我哪里出了问题 还望高玩们指教啊。。。多谢4 R0 ^: Y' l+ P# s& x: W
2 ~. w7 G0 I6 t& p. u: s, e6 x) Y
下面是一些别人打的虎王的战绩(场均经验和单次最大经验都比我高啊):6 d4 R+ n# }6 r6 r&&C, c
' B: q& E- @, w( w9 t' a4 y6 ^9 I
" _1 q) |7 X0 ?# U) \7 p
0 F; ?2 L&&d) u
4 x9 [&&A( f! U+ f# p
: x4 E! H&&}( b& Z" M6 d
本帖最后由 神话中的炮手 于
01:01 编辑 / y, z3 G& h( A9 _7 u&&t* d
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Lv.4, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
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沙发没人我就自己坐了
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Lv.4, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
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等待回复ING 是这个问题太难了没人解答的了 还是这个问题太简单都不屑回复啊
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Lv.4, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
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Lv.5, 积分 1721, 距离下一级还需 779 积分
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vip,开v的貌似都是记录的vip数据
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Lv.4, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
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郎啵兔1 发表于
01:22 - M8 i/ s8 Q: I; X( {7 V+ k
vip,开v的貌似都是记录的vip数据
还真没注意他们开没开V 难道是这个原因?要是这个原因我就不纠结了
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2000场的新手,玩得已经很不错了,我虎王的胜率比你高一点点,但场均伤害也没你高,经验也没你高。
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郎啵兔1 发表于
2000场的新手,玩得已经很不错了,我虎王的胜率比你高一点点,但场均伤害也没你高,经验也没你高。 ...
挺感兴趣这个游戏的,所以经常上论坛看大神们的视频感觉还是很有提高的 呵呵 也是最近不太忙的原因吧
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发表自UC浏览器
主要是开v吧~~~次要是点亮战旗什么的
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Lv.5, 积分 1221, 距离下一级还需 1279 积分
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发表自UC浏览器
我也不是太确定~~~
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Lv.4, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
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感觉虎王很难打出高伤,就是一局四千多的伤害那种,我玩了快400多场就有那么一两局打出来过
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Lv.4, 积分 858, 距离下一级还需 142 积分
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清寒不醉 发表于
主要是开v吧~~~次要是点亮战旗什么的
嗯 多谢 回头再研究一下是不是这个问题 另外也谢谢上面那个回复的哥们
抽烟喝酒烫头!
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你开VIP就高 不开VIp就低,这个不代表你玩的好坏。场均经验没用 不用刻意看他 胜率才是关键
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lph723 发表于
你开VIP就高 不开VIp就低,这个不代表你玩的好坏。场均经验没用 不用刻意看他 胜率才是关键 ...8 O9 j# ^2 c. v8 J. l( t7 M: p
嗯 其实我就是研究一下某个不如别人的地方,看看是不是哪出了问题,胜率和伤害最重要我也知道,如果是VIP的话那就没啥好说的,呵呵+ \3 ^' B&&T" B8 @, Y
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UID7937706帖子威望0 多玩草40 草
输的原因是对面占基地了,跑回去没有来的急。发贴是为了纪念一下人生第一次,我是新手,大神们勿喷~~0 l0 w5 O' Z, g
0 d6 @- J& W2 q$ G; i$ W' W: L6 l
19:45:21 上传
19:45:23 上传
19:45:26 上传
&赢了也是这么多 有右边的奖章 输了经验按赢了算&
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【水军&涂油狂魔&水军人品测试专员】
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翻倍& && && &
手残?常识性犯2
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【加里敦大学毕业】专注蹲坑五十年,因为专注,所以专业
Lv.7, 积分 7949, 距离下一级还需 2051 积分
UID帖子威望1 多玩草330 草
你现在就是赢了的收益
老夫文能挂机喷队友,武能飘移送人头. 进可孤身1挑15,退可坐等0:14. 前能挡炮救残敌,后能堵菊卖队友. 静则百年不见人,动则千里送人头.英勇肉侦送一血,卖起队友不回头. 顺风浪,逆风投,问君能有几多愁,十五人十四坑送人头
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经验肯定多,估计两倍了吧!
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英勇抵抗就是补偿你的经验,等于你胜利以后拿的经验
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Lv.4, 积分 887, 距离下一级还需 113 积分
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梅六儿、 发表于
英勇抵抗就是补偿你的经验,等于你胜利以后拿的经验' ~: D&&}9 q$ A; S# Y, T2 R5 l
英勇抵抗是这个意思吗?我之前还没想过,还以为是吸收伤害的收益。。。
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坦克生存指南:15个小技巧成就单野之王
11:52:47 条 来源:多玩坦克世界 作者:梦的不准 ]
不论什么原因,你选择了单野,也就接受了单野的多变和不稳定性。
1、不论什么原因,你选择了单野,也就接受了单野的多变和不稳定性。
&胜败天注定,个人需努力&。
你不组队,当然没有稳固的后援,更没有默契的配合。进入野队,不论是高手也好,低手也罢。你只能学着去迁就别人,而不能让别人来迁就你。
哪怕是一队坑货,全蹲家里不出来,你不迁就他们,自己跑到在其他战斗中正确的位置上去,你除了被人快速吃掉,什么都干不了。你去迁就他们,哪怕是铁定输,最少你还能多打两炮不是?
2、个人单野有局限,不需要强迫自己。随着的发展,我认为坦克世界野队更加倾向于组队作战,个人单野的能力会被逐步的压缩。
坦克世界发展到今天车型众多,火力、装甲等因素随着等级也越来越全面、凶狠。个人能力随着等级的增长也渐渐被弱化,容错率越来越小。
坦克世界随着等级的提高,作战特点从运动战更趋向与阵地战。个人单野可能在运动战中发挥潜力更加广泛,但是阵地战的攻防却需要稳定和有层次的协调。
因为种种原因还在坚持个人单野的同志们也别过于强求。最近很多人反应说服务器控制胜率,其实不是,只不过在火力越来越猛、车型越来越多、性能越来越综合、金币弹越来越泛滥,个人能力的体现是被弱化了。
3、进入野队,读秒时间把你的打法和想法在这短短30秒之内尽量快速的打出来。
当然了,经过几万场个人单野的经验,我发现一个很有趣的现象。那就是野队中大部分人倾向于效率胜率双低的&指挥帝&。而胜率效率双高的指挥仿佛是奇葩一样,鲜有人听。
究其原因不过有二:
一是野队中相当一大部分玩家玩的确实不怎么样,你玩的好你指挥,大部分人未必懂,而且相当一部分人也铁定在读秒的时候不知道在那神游。
二是双低玩家指挥的地方多为偏僻前期战斗并不激烈的地方,双高玩家指挥往往是战局的关键点,争夺激烈甚至有些地方就是绞肉机,所以一群玩的并不怎么样的玩家是不会分析利害关系而只会单纯选择趋利避害。
但是我还是坚持在30秒等待时间里把自己的想法尽量传递出去,哪怕一百局有一局有人听。
有时候个人单野的痛苦莫过于此,明明懂得怎么打会赢,就是没人听。
很多时候我们不得不用自己的牺牲去验证队友的愚蠢,希望下一次他能改掉,但是通常他们除了甩你一句SB以外什么都不会想。
然后最最最痛苦的事情就是,在野队见惯了坑和被坑以后,逼不得已写点攻略,然后自己转念一想,TM的肯看的、看懂的还用你教,看不懂、不去学的会看你攻略?
坦克世界的最大痛苦莫过于此。
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