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《古剑奇谭2》星蕴攻略:星蕴加点方法分析
文 章摘 要
《古剑奇谭2》星蕴攻略:星蕴加点方法分析。详细分析《古剑奇谭2》各主角星蕴加点方法,各主角星蕴怎么加。
《古剑奇谭2》攻略:各主角星蕴加点方法分析乐无异:中后期核心技能星蕴图,其它看喜好乐无异星蕴加点方法乐无异技能分析:龙虎-风虎云龙:击飞影响AOE,伤害一般,后期好多怪免疫击飞,不加皓月-新月连环:1点即可存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好烈火-百炼:有作用,但是人为增加操作繁琐程度,个人觉得没什么必要流金-XX流金:没啥大用金玉-挥金如雨:推荐点满,打BOSS伤害很可观,但是AI不怎么会释放需要手动裂云-拨云见日:后期主攻AOE技能,出手快伤害可观,点满,他出了之后就用不上流影剑了金蝉-金蝉脱壳:没啥用瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器戮-戮战:推荐点满,还不错的被动捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹袖花-袖里藏花+无归-来而无往:配合使用伤害很高,但需要手动,费事不推荐 袖花能拉某些BOSS,有的时候挺有用,加的话1点神攻-金刚力士出击:我感觉还挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,满上乐无异战术:前期流影+新月连环,后期拨云见日+挥金如雨偶尔放个金刚力士,打BOSS的时候让他全力攻击。下一页:闻人羽星蕴加点方法
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《古剑奇谭2》各主角星蕴加点及技能分析
15:30:46 来源:3DM论坛 作者:a4141net 编辑:异邦人 
  中后期核心技能星蕴图,其它看喜好
技能分析:
  龙虎-风虎云龙:击飞影响AOE,伤害一般,后期好多怪免疫击飞,不加
  皓月-新月连环:1点即可
  存影-流影剑:25级之前点两点,25级之后可以洗成1点即可,不过有个突进效果也还不错,缺点是招式释放过长
  风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好
  烈火-百炼:有作用,但是人为增加操作繁琐程度,个人觉得没什么必要
  流金-XX流金:没啥大用
  金玉-挥金如雨:推荐点满,打BOSS伤害很可观,但是AI不怎么会释放需要手动
  裂云-拨云见日:后期主攻AOE技能,出手快伤害可观,点满,他出了之后就用不上流影剑了
  金蝉-金蝉脱壳:没啥用
  瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器
  戮-戮战:推荐点满,还不错的被动
  捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹
  袖花-袖里藏花+无归-来而无往:配合使用伤害很高,但需要手动,费事不推荐 袖花能拉某些BOSS,有的时候挺有用,加的话1点
  神攻-金刚力士出击:我感觉还挺有用的,BOSS有的时候都盯着打,满上
  前期流影+新月连环,后期拨云见日+挥金如雨偶尔放个金刚力士,打BOSS的时候我反正我是让他全力攻击
  核心技能星蕴图
  注:玄武可以不点,防止AI用滚木
技能分析:
  背水:1点,多加没用
  陷阵:过路1点
  不屈:3点神技,老版盗贼诈死
  浴血:个人认为没用
  邀战:AI不怎么用,可以手动控制拉下仇恨,推荐还是满了吧
  千军-横扫千军:主攻技能,满上,AI也经常用
  疾-疾战:AI常用,伤害不错有突进有特效,满上
  筹谋-兵诈:其实挺好用,但是AI不用,过路1点
  穿云+流星:过路1点,后期怪不吃击飞,吃了也影响AOE,AI也不咋用
  万剑:满上,前面的点就为它,非常优秀的AOE,AI常用
  分险:我是没感觉出AI用它,不加
  滚木:没啥用,过路
  玄武:2点或者3点,聊胜于无,闻人羽妹子有用的技能不多还是点了吧
  净土-无量净图:得手动所以没用滚粗
  闻人羽我全程AI托管全力进攻,偶尔切换嘲讽下
  核心技能星蕴图
  夏夷则技能释放方式相对特殊有趣,从他入队直到后期我一直都主控他,输出+辅助还是很不错的
技能分析:
  悬凝-悬凝剑:核心技能 ,满上或者2点看喜好,云龙击和流光斩都需要它
  流光-流光斩:中后期核心技能,清小怪、放风筝都是个中好手,LZ异常喜爱此技能
  天舞-XX天舞:空中目标?别闹
  天剑-天剑降魔:你让夏夷则近身砍怪?他比阿阮都脆,过路1点,另亲测此技能对流光斩和云龙击无加成效果
  云龙-云龙击:神奇AOE,2点3点看喜好,伤害综合来讲一般,主要是放起来安全
  碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用
  龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍
  还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活...
  禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点
  清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事
  冰封-水生骨:主要水属性仙术,满
  养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了吧
  固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用
  霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点
  御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上
  前中期流光斩风筝+养命阵回复,怪扎堆或者BOSS就放天剑(云龙),火怪就没事放个水生骨,后期养命阵拉血线+清心阵解DEBUFF+云龙击输出BOSS,我后期BOSS战习惯让他无所事事手动云龙击,丫实在是太脆了,还是躲后面保存革命火种扫地吧
  夏夷则综合评价:作战方式比较特殊可玩性较高,空技和法阵都能和队友配合,但是本作切换人物比较费劲,所以设计者的多个人物协同作战想法很好但是可操作性不强,后期队伍位置比较尴尬,希望星蕴上线可以增加远程单一目标攻击手段,大招和青龙是级高后才出现的,一开始看不到
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游戏制作:上海烛龙
游戏发行:GameBar
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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