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DNF ap系统介绍以及个人看法
[文章分类: 15:19:46 发表来源:作者:]
ap系统介绍以及个人看法
从2008年公测以来,DNF国服已经陪伴广大玩家将近3年的时间了。阿拉德计划从新手教程改革;任务所给经验值方式改革见证了我们DNF进化。而这次改革更让我们玩家得到了更大的欢乐和利益。
寄售系统:
相信玩家们已经从官方新闻里知道了这一大系统的推出了。寄售系统对于接触游戏比较多的玩家并不陌生,就是实现了游戏币和游戏点卡的游戏中交易。降低了骗子们的行骗可能,提高了我们广大玩家的财产安全。
(会发现原先决斗点位置变成了代币券,也就是通过寄售系统获得的点卷)
金币寄售就在位于&功能互动菜单&下面,点击金币寄售后就可以进入到&金币搜索&也就是购买游戏币功能,和销售游戏币的选项&确认寄售的金币&。在&金币搜索&中,为了更方便广大玩家,特开启了范围搜索功能。可以再某个范围内进行筛选,让玩家更方便快速的选择自己想购买的游戏币。
销售金币系统中,手续费为5% ,笔者认为这个手续费有点过于昂贵。
但是为了防止打压或者哄抬游戏币价格,推出了更加人性化的功能。如果你的销售价格与销售平均价格过大时,会增加手续费甚至无法寄售。
(比平均价高出很多的后果)
笔者由于体验服的号没有点卡没有办法证明手续费是游戏币还是扣点券。如果说扣的是游戏币的话不得不想一个问题。就是哄抬游戏币价格。比如摆出1000游戏币寄售价格是5000点券。换另一个号用5000点券去购买这1000游戏币,即使收95%手续费,也就收取950游戏币的手续费。反复的话,游戏币的平均价格就会哄抬上去。并且对于刚推出金币寄售系统所确定下来的游戏币的比例,估计还是那些商人或者工作室的那些人吧。
游戏币寄售系统的推出,对于用点卡换游戏币的玩家来说无非提供了很好的条件。但是对于一些需要QB、或者直接卖成RMB的玩家很有可能还会造成没有买家,无法卖出从而退出游戏造成玩家丢失等负面现象。
AP活跃度系统
AP活跃度系统就是每天根据你完成的任务所得的活跃度换得各种奖牌。利用奖牌可以领取复活币、远古的秘药等超值奖品。相信对于没有宠物的玩家们来说最具有吸引的就是免费宠物-独角兽了。
AP系统的规则就是:
话说当笔者看完说明之后咆哮了一番。坑爹啊!有的任务实在不好做,并且每个任务也没有写明给多少活跃度(目前笔者还没试验过)。5枚铜牌=1枚银牌,3枚银牌=1枚金牌。也就是说,如果你每天拿的铜牌的话你想得个金牌至少要做15天以上。想换个盒子需要50个金牌,如果单纯用铜牌算的话也就是750个,也就是750天,也就是2年多,每个盒子不见得能开出什么东西(假如宠物是从卡妮娜里的盒子开出来的话)。如果是我的话,估计很难有耐心每天做下去吧。不得不说,免费的宠物果然不是很好拿啊。(开了无数魔盒无宠物人士继续怨念中&&)
主要目前还是不太清楚宠物是从哪里开的。当然,从每日奖励能开出来最好,但是笔者认为,按照历次每日活动奖励来说,估计各种神马药剂类的可能性高(目前已开过无色晶体,HP恢复药剂,恐怖炮弹奖励)。
最后的最后,笔者实在不明白体验服这项更新内容。难道国服又要重新开启祭坛活动么?
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