dnf漫游怎么堆攻速对攻速和移动有增幅作用吗??

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该怎么调教 攻速是51.1 移速是40.4 1179点移速
大名鼎鼎的铁坨
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前南斯拉夫总统
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换一个职业!
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铁驮 发表于
15:08 ( A* j! y4 ^" O5 M1 S# E
换一个职业!0 Z; ^7 }) j0 S2 Y&&d&&j! B7 h
喜欢漫游 好久没玩 感觉腿被打断了
神のまにまに
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点满拔***& & 买一百个28号& & 攻速再不够我直播吃翔
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屠浪&狂战郎 发表于
点满拔***& & 买一百个28号& & 攻速再不够我直播吃翔$ a6 F7 z9 g3 K* M! `
嗯那{:26_2850:}
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漫游真心是需要投入的,不然在井盖旁徘徊
神のまにまに
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15:12:58 上传
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漫游要投入的太多了~~~
我是女漫游 黎明初现
对DNF的失望
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来,正面上我
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可以买点超速胶囊吃,保证快
这个能做什么用呢?
签名老是挂掉。
在赫顿玛尔井盖上边有一群小素狗,她们释魂拿在手,她们无限魔法秀.她们二觉之后黑球天雷把怪当狗遛.她们做死削弱就在不远后.
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漫游需要投入什么?rmb?
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论证攻速对于DNF漫游技能的影响
&&&作者:さくら/桜&&来源:173& &&
  上次发了个帖子,解析技能与攻速影响,不少人看了感觉还不错,我是很开心,至少对大家有帮助就好..
  我再重复一次,受攻速影响的技能有:滑铲收招速度,TMS旋转速度,ST出腿收招速度,膝撞抬腿速度,武器取出速度,踏射命中后无敌状态时开***速度,乱射射击速度,移动射击开***速度,空中时射击速度,自动反击开***速度,格林喷火器取出速度。不受影响的是:子弹飞行速度,踏射出腿速度,BBQ、格林子弹速度,乱射、移动射击的起始动作,手雷掷出与爆炸速度。简单来说,凡是非读条技能,都是会受到攻速的影响,换句话说,像手雷填装,生小机器人,附魔银弹此类技能当然就是受施放速度影响了。总结一条,攻速不是万能的,但是没有攻速是万万不能的&
  关于漫游技能,争议最大的就是回旋踢(TMS)。大家先抛弃传统概念,试着重新接受它。
  首先要说明TMS技能,TMS技能越高,旋转速度就越快,伤害也越大。旋转速度可以理解为2次连击的速度,在这里有个问题就是,你要确定下你是否需要TMS的第二段攻击?TMS不论技能高低,它的第一下攻击速度都是一样的。造成的僵直效果也是一样的,比如,TMS每次攻击可以造成0.5秒对手的僵直后仰。那么饱和状态就是TMS的2次伤害间隔在0.5秒以内就可以让对手无法还手。不过这个因人而异,比如对手的硬直,自身的攻击速度等等。反正ACT5以前的版本15级TMS可以全职业硬直通吃...
  其次,说明空袭技能。空袭技能影响TMS旋转时的移动速度,空袭技能越高,TMS状态时每秒的移动范围就越大。在这里要注意几个词,每秒与移动范围!注意是移动范围而不是移动速度,漫游除了移动射击以外,没有加移动速度的技能。每秒移动范围,意味着你TMS的旋转速度越慢,你的移动范围就越大,相反,你的旋转速度越快,技能持续时间自然就短了,移动范围当然也小了。如果大家不好理解,我举个例子。比如你1级TMS转速很慢,需要2秒。那么每秒移动100范围的话,你1级TMS可以移动200PX。如果你20级TMS转速快,只要0.5秒,那么你只有50PX的移动范围。
  最后,说明空袭与三重控制。这两个技能都是在TMS状态时造成伤害后,直接发动。相信这两个技能,所有的漫游都会出,但是使用的时机才是重点,在PK场TMS遇到上挑的不是少数,但如果你空袭用的好,自然不怕上挑。因为空袭自带2段伤害都是带有击飞效果。如果你是Y轴空袭遇到上挑,2种结果,你把他踹飞,或者他没飞但是受到空袭伤害。如果你是X轴遇到上挑,多了种结果,你们俩都飞了。相信没有漫游会在X轴中距离用TMS吧?总之,TMS状态下不保险,遇到什么样的可能性都有,包括逆转反击格挡短霸体,迅速结束TMS,有效利用空袭与三重控制才是漫游起手的根本。
  最最后,得出的结论就是,20级TMS在PK时也很少用到TMS的第二段伤害。为了有效利用SP与增大移动范围(起手技能最重要的就是范围),选择5级TMS吧。当然凭我这样说,很多人不相信。那么等你们下次洗点时,先加5级TMS留SP。用几天看看效果,不满意再点满也不迟。:-)
  别嫌我太墨迹,开始说这次的重点,僵直度。
  关于僵直大家知道,就是造成对手的后仰效果,这个效果主要是技能影响,比如格斗的扭脖子,大叔的捣肚子等等,还有就是攻击时自带的武器僵直。比如巨剑的僵直就高于太刀手炮的僵直高于自动。关键问题来了。硬直状态时再次受到伤害时原本的硬直状态会取消,而不会累计(-=能累计就悲剧了)
  比如折了你脖子以后你有2秒不能动,但是如果他接着又扎了你一下,那么你立刻就解放了。所以受到伤害以后会恢复僵直,但是流血,中毒状态的掉血不会恢复僵直。感电却可以,或者说是额外伤害都可以恢复僵直效果,不过也会造成额外的僵直效果(有些难懂--..)例如,我漫游远古左轮攻击流血状态的敌人可以造成额外伤害,外加我远古一套对人型不死又有额外伤害,再加上银弹支持,感电支持,真的好卡..打一***跳一排数字,怪定在空中半天..额外伤害会造成一点点的僵直效果很不错。但是怪受到再次伤害后原本的僵直就会取消,这意味着攻击频率与僵直度要寻求一个临界点才不会造成僵直上的浪费。
  红眼用巨剑的僵直大家都明白,砍到人差不多就不能还手了,而高攻速红眼抡巨剑的频率着实有些汗颜。但是并不会比同伤害的低攻速红眼伤害高,只是加快了自己的输出速度。就是说,高攻速红眼打出极限伤害只用5秒,而普通攻速红眼打出极限伤害需要10秒。结果的伤害相同,不同的是打出这些伤害需要的时间而已。
  说到漫游,左轮虽然是把不错的武器,快速的射击,子弹的衔接性,中长距离攻击范围,中等僵直,但是对于其他职业的武器来说,僵直很低&武器的僵直是大家无法改变的,能改变的只有攻速。烟***,远距离射程,高僵直度,高双攻,很美..缺点则是攻速过慢,子弹较少。子弹少的解决办法,45CC,50CC,50粉步可以满足。攻速慢的,就只有45CC和50CC了。这两把烟***加连射速度,虽然不多,聊胜于无。
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DNF极限风战士堆攻速首饰选择推荐
  在此风战士最终极且对伤害有最高提升的首饰就是战神三件!
  有附加伤害提升又加攻速
  所以当你有三件战神就不必往下看了
  这贴是为了那些懒得做战神或是做战神的过程中的玩家们提点建议的
  手镯:如果是堆极限攻速我还是推荐“咕噜的指南针手环”
  改版后 攻速进图全程加10,还是很推荐的 不过很多大区没有货 这手镯还加物理暴击 对伤害也有提升
  其他的手镯如果是极限堆攻速还是舍弃
  项链:最好的还是风影之舞
  有时间再去升级为真风影之舞,+12%攻速 那就更好了
  不过这货少,每个区都很少有卖,有的话也是高增幅的天价,性价比不高,不过用过风影之舞的玩家都知道,很酸爽!!!目前楼主得去还没有货 这项链可谓是风战士的灵魂项链!
  戒指:目前有三个可供选择
&&& 这三个戒指前两个都可以直接买到
&&& 风戒指的话不稳定 第一个特效看清楚是“或”也就是说 可能是加移动速度也可能是加攻速
  所以这戒指最多加18%攻速 最少加8% 而且为了那5点攻速还需要进图被怪打一下 特效时间过了再被打一下多少有些蛋疼
  第二个戒指有些逆天最多加22%攻速,提升非常大 但是这必须范围内存在四个敌人 这就有点不好了
  最后个做任务获得(是吧?真野猪任务)这戒指最为稳定且提升较大 稳定提升在12% 攻速
  而且或是有多余的几率强化+12 +13的首饰强化券可以丢这戒指上 幸运成功的话还有多余力量提升!!!
  宠物的话就是今年宠物 最好不过了 加里鬼再加白字 重要的是4%攻速 有钱的土豪玩家再去搞宠物装备
  有个最好的3% 攻速的!!!
  防具就70CC经济实惠,在打2个国庆和2个春节宝珠里鬼将进一步提升!
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