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战地叛逆连队2配置有什么要求 官方配置要求
问:《》游戏配置有什么要求?答:《战地叛逆连队2》游戏配置要求如下:最低配置:操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7CPU: Core 2 Duo @ 2.0GHz内存: 2GB 显卡: GeForce 7800 GT & / ATI X1900 显存: 256MB硬盘空间:15 GB(在线下载版本);10 GB(光盘版本)推荐配置:操作系统:Windows Vista / Windows 7CPU: Quadcore 四核内存: 2GB显卡: GeForce GTX 260或同级别ATI显卡显存: 512MB硬盘空间:15 GB(在线下载版本);10 GB(光盘版本)《战地叛逆连队2》游戏表现效果:游戏使用加强版的寒霜引擎,引擎版本为v1.5。细节画质有一些提高,优化工作更加完善,程序漏洞有所减少。PC版游戏会引入Direct3D 10和DirectX 11的部分技术。由于游戏并非真正基于DirectX 11后端开发,PC版游戏的画面效果与普通DirectX 9游戏并没有明显差别,但得益于DirectX 11,游戏的运作效率则有所提高,系统资源得以节约。破坏效果方面,游戏引入了Havok物理引擎的Destruction 2.0系统,可破坏的物件也由前作的92%上升到99%。在前作中,房屋的砖瓦可以被炸毁,但框架是屹立不倒的;而在《战地:叛逆连队2》中,破坏可进行得更为彻底,能做到真正的“夷为平地”。除此之外,游戏还完善了对掩体等小物体的破坏效果处理,例如箱子可以炸出一个洞而不是整个摧毁,子弹穿木板的效果也更加逼真。《战地叛逆连队2》联机视频:
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时间:14-02-21 11:08 来源:52PK整理 作者:52PK整理 编辑:52PK
下面,我就讲讲如何使用mase_bc2_v6以及BFBC2_Server_R32在局域网(广域网也可)内开服
你需要:
叛逆连队2本体(最好带越南)
mase_bc2_v6以及BFBC2_Server_R32(百度一搜就有,但是是已经改过全解且有最少玩家限制的)
首先,如果你没有一个局域网,那么下文中的192.168.1.101请全部改为localhost,这样可以且只可以自己玩
首先,确定开服的电脑的局域网ip(我的是192.168.1.101)
打开mase_bc2_v6mase_bc2config.ini
将其中的emulator_ip改成你自己的开服电脑IP.
打开mase_bc2_v6mase_bc2mase_bc2.exe并允许通过防火墙,以搭建MasterServer(就是总服务器)
众所周知,联机破解的文件是dinput8.dll,这个也一样.不一样的是这里的参数通过一个叫bfbc2cfg.ini的配置文件更改:
文件在
mase_bc2_v6dll中.
如图,host改成你的,然后两个文件一起拷贝到游戏目录里
打开游戏,然后点LOGIN,再点CREATE,随便建一个号
记得填生日要大于18岁,能登陆,MasterServer就大功告成
创建士兵
到这一步之后,我们就重点搞游戏服务器辣:
首先,不能让R32服务器连到EA的服务器上,我们把往游戏根目录复制的两个文件复制到BFBC2_Server_R32中,ini改法和游戏的一样
打开BFBC2_Server_R32InstanceServerOptions.ini,改一下:
然后打开BFBC2_Server_R32~StartServer.bat,当看到
说明开服成功
但是这个时候图是在原版里随机抽,我们需要改成自己喜欢的
BFBC2_Server_R32Instancemaplist.txt就是改这个的:
先勾掉只读
然后打开编辑:
格式是:
模式全部大写,如CONQUEST,RUSH这样
然后在下面填地图
levels/地图
征服(CONQUEST)地图有:
mp_001 巴拿马运河
mp_003 拉古纳阿尔塔山脉
mp_005 阿卡塔马沙漠
mp_006cq 阿里卡港
mp_007 白色通道
mp_008cq 尼尔森湾
mp_009cq 拉古纳水库
mp_012cq 瓦尔迪兹港
bc1_harvest_day_cq 丰收节
bc1_oasis_cq 绿洲
mp_sp_005cq 重金属
突袭(RUSH)地图有:
mp_002 瓦尔帕莱索
mp_004 无罪之岛
mp_006 阿里卡港
mp_007gr 白色通道
mp_008 尼尔森湾
mp_009gr 拉古纳水库
mp_012gr 瓦尔迪兹港
mp_005gr 阿卡塔马沙漠
bc1_harvest_day_gr 丰收节
bc1_oasis_gr 绿洲
mp_sp_002gr 冷战
小队突袭(SQRUSH)地图有:
mp_001sr 巴拿马运河
mp_002sr 瓦尔帕莱索
mp_005sr 阿卡塔马沙漠
mp_009sr 拉古纳水库
mp_012sr 瓦尔迪兹港
mp_003sr 拉古纳阿尔塔山脉
bc1_harvest_day_sr 丰收节
bc1_oasis_sr 绿洲
mp_sp_002gr 冷战
小队***竞赛(SQDM)地图有:
mp_001sdm 巴拿马运河
mp_004sdm 无罪之岛
mp_006sdm 阿里卡港
mp_007sdm 白色通道
mp_009sdm 拉古纳水库
mp_008sdm 尼尔森湾
bc1_harvest_day_sdm 丰收节
bc1_oasis_sdm 绿洲
mp_sp_002sdm 冷战
mp_sp_005sdm 重金属
保存.一定记得不要漏了&levels/&,不然图是随机选的
然后,开服开玩!
当然!如果你想玩越南的图,还要改:
BFBC2_Server_R32InstanceServerOptions.ini
GameModID = BC2
GameModID = VIETNAM
然后,maplist.txt中,也要改地图,格式一样
nam_mp_002xx 制高点
nam_mp_003xx 137高地
nam_mp_005xx 高山寺
nam_mp_006xx 治芙拜谷
nam_mp_007xx 黑斯廷斯行动
征服就把xx改成cq,突袭就把xx改成r,小队突袭sr,小队死亡sdm
最后说一句:这个方法也可以连接公网的MasterServer,
MasterServer先在路由设置里调一下DMZ主机(推荐)或者端口映射(我没试过)
DMZ的话把所有bfbc2cfg.ini中的ip调成主服的公网IP即可.
端口映射就是 公网IP:端口
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