nds洛克人zero nds合集问题

洛克人Zero合集点评
Mega Man Zero Collection 5085人喜欢
洛克人Zero合集 Mega Man Zero Collection
玩点:经典游戏大合集
缺点:画面古老,难度较大
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NDS《洛克人ZERO合集》游戏评测
洛克人Zero:合集&
Rockman Zero: Collection
嗯——终于出了,比预期来的更快一点,无论日版美版那个都行啊,等不及了,快来爽一下吧。等等。。。在爽之前,你是否应该回忆一下你的GBA时代洛克人ZERO带给你的快乐,还有被你按的直喊疼的GBA,如今4代和到一起献给了NDS,大家必然高兴,但看到许多人在拿到游戏后发出了不同的感言,比如:(哈哈——有通宵伴侣了,还有——失望啊。。。。)可以看出每个人对本次合集产生了不同看法,本人也体验了许久,对比一下大家的说法,发现的确有不足,具体的咱们以下依依解析。
画面的话应该可以说没有一点变化,和GBA上的一样,这也更能体现完整移植的魅力,使玩家不会产生陌生感,虽然没有华丽的爆破等一系列画面,不过这才是洛克人。
每一代的画面都是一样的,其中比较美观的就是3***场,在雪中行走,天上飘着大雪,几个人依然要前进,但怎么看都像杰洛与雪儿在散步,还有两个电灯泡。
本作由于是出在NDS上,双屏的上屏显示游戏,那么下屏就用来展示酷毙的图片,也就是之前说过的背景,背景的数量为50张,像雪儿那张就很可爱,收集来源为在游戏中到达某一关就会自动获得,由于没有提示,所以玩家只能时不时的自己去看一下。
咱们在说一下关于游戏中的画面,挥刀射击这些家常便饭,在游戏里处处可见,包括在BOSS战时的躲避,这些都能促成一个流畅的画面,但是有的地方过于简陋,BOSS在爆炸时,身上会出现你刚刚划过的刀刃,这点是为了体现什么?是简陋还是精致,那就玩家自己看待了,由于是款移植作品,画面都是按原始来呈现,所以就没什么太突出的地方,同样没有过于缺陷的地方,整体来看还行。
&游戏中画面
本作的音乐上嘛,由于有音乐合集,但那是需要玩家另掏钞票的,不过还是找来了Title IV (Part
1)给大家试听,别的整体也都是继承了原版的音乐风格,略带悲伤的音乐其实蕴含了热血的冲动,把自身的怒气都集中在刀刃上,去砍杀敌人,这样的音乐一定能勾起你心中的战士之魂。
另外值得一提的就是进入这个制作人名单时的背景音乐,很轻松愉快,使人想起了FC时代的各种游戏音乐,本作音乐也是同样,整体都是照搬,但与画面不同,我对本作音乐很认同,很热血很悲伤。
&游戏中音乐
系统•操作:
系统上并没有想象中那么复杂(可能实际效果与宣传不符),简洁的界面加上便捷的选项,这样就使游戏系统变的格外简单。
新加入的系统包括像键位修改,可以根据自己的按键喜好来设定键位。还有收集模式也就是所谓的资料库,但还是失望大于期望,单是收集模式的话,还说的的过去,但资料库差的比较远,收集模式里包括背景收集以及改造之类的东西。
游戏中的系统包括武器更换,过关之后的统计,这两项是比较明显的系统,至于其他的像蓄力攻击这样,都是照搬,所以游戏中实在找不到特别值得注重的系统。
关于游戏的剧情是怎么进行的,在游戏中有两种选择,可分开玩,可和到一起玩,推荐和到一起玩,因为这样剧情和到一起,从头玩到尾才嗨嘛,而且连在一起玩的话难度方面会有所降低,这个系统非常适合新手玩家,或者头一回接触此游戏的人。
由于是4代和在一起,4代的系统与前3代有微小的变化,主要还是集中在武器更换上,但影响不到玩家的正常的游戏,只要注意一下就可以。
操作上基本上与在GBA上时一样,跳与攻击在加上暂停,非常简单,这也是洛克人系列一直的传统简单的操作,这里大家可以很放心,操作基本会被很多人认可,至于连续攻击等一些个人手法的问题,那就需要玩家自己练了。
&唤出选项栏
&Y X R L键
&游戏中系统
本作的游戏性可以说非常好,还是那句话由于是复刻,由于之前就有玩过的玩家,所以对此游戏有一定的了解,至于一些BOSS什么的都轻车熟路,他们现在唯一在乎的就是以最快时间通关了。当然作为一款横版ACT继承了洛克人鼻祖的精髓,虽然有人说今天把它搬出来就是为了炒冷饭,不管怎么说其实合集与冷饭还是有一线之差的,所以咱们就不要在意这方面了。游戏性整体来说非常不错,无论资料系统与收集系统这些都是值得一赞的,所以游戏性还是被肯定的。
喔——不管冷饭还是合集,游戏是好的就行,新加入的收集系统是好,但与之前宣传的貌似有点差异,不过系统还是不错的。另外像这个游戏方式的选择,的确很好,玩家可以按自己的意思进行,这也非常符合玩家的意思,整体来看本作,移植的非常成功,但如果是款新作就好了,当然也期待有更多的洛克人作品登陆NDS平台,也能使玩家更能体验洛克人的乐趣。再见来不及握手。
  推荐人群:洛克人FANS 喜欢ACT的玩家。
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