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DNF元素师SB2改版后的冰火流刷图加点分享
发布时间:15-01-28 09:57
来源:52pk整理
作者:神风与约翰
责任编辑:52PK
DNF元素师SB2改版后冰火加点:
SP: 全部 10770 已用 8920 剩余 1850
TP: 全部 36 已用 34 剩余 2
&&&&&通用技能&&&&&
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv1
&&&&&普通技能&&&&&
杰克爆弹:Lv1
光电鳗:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
元素师布甲精通:Lv1
魔法记忆:Lv10
移动施法:Lv10
烈焰冲击:Lv36
雷旋:Lv1
冰墙:Lv31
虚无之球:Lv1
冰系精通:Lv5
火系精通:Lv5
杰克降临:Lv26
极冰盛宴:Lv23
湮灭黑洞:Lv1
元素集中:Lv13
陨星幻灭:Lv8
光电冰墙:Lv1
虚无火山:Lv8
元素奥义:Lv6
圣灵符文:Lv6
元素之门:Lv1
第六元素:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 杰克降临:Lv5
强化 - 极冰盛宴:Lv5
强化 - 烈焰冲击:Lv5
强化 - 冰墙:Lv2
有争议的技能:
电墙现在伤害地位很尴尬,一般元素都是放弃的多,而且践踏对电墙没有加成,一般考虑加1.
烈焰冲击和雷旋推荐选择一个适合自己的满,用来补刀。
冰墙是必满神技。
黑洞现在主要作用就是聚怪吸附作用,一般考虑10或者1级。
远古魔法书如果有多余sp推荐满,紧张的话可以放弃加别的技能。
第6元素一般推荐一级用来大范围清怪使用。
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DNF元素TB1改版后大众流刷图加点推荐
发布时间:15-05-05 16:37
来源:52PK原创
作者:52PK茶色阳光
责任编辑:茶色陽光
本文为52pk原创,转载请说明出处与作者!
&&&&&加点方案&&&&& &
职业:魔法师&元素师&大魔导师&元素圣灵 &
等级:85 &
SP:全部10770已用10770剩余0 &
TP:全部36已用35剩余1 &
&&&&&通用技能&&&&& &
后跳:Lv1 &
受身蹲伏:Lv1 &
基础精通:Lv1 &
物理暴击:Lv10 &
魔法暴击:Lv10 &
远古记忆:Lv10 &
&&&&&普通技能&&&&& &
杰克爆弹:Lv1 &
光电鳗:Lv1 &
冰霜雪人:Lv1 &
暗影夜猫:Lv1 &
元素点燃:Lv20 &
契约召唤:赫德尔:Lv1 &
天击:Lv1 &
魔法护盾:Lv1 &
替身草人:Lv1 &
魔法星弹:Lv1 &
挑衅人偶:舒露露:Lv1 &
驱散魔法:Lv10(TB1改版后元素冰驱流难度更大了,小编觉得如果还是要走冰驱流的路线,不妨堆一些驱散的等级,目测10级肯定不是不够的。) &
元素师布甲精通:Lv1 &
魔法记忆:Lv10 &
移动施法:Lv10 &
烈焰冲击:Lv1 &
雷旋:Lv4(这个技能在TB1改版后其实已经不实用了,伤害低了不少,而且近距离的话危险性比较大,不适合目前的版本。) &
冰墙:Lv31(TB1改版后小编推荐元素玩家使用冰火暗方向的加点,冰墙无论是打安徒恩还是其他图,点满来看都是非常好用的。) &
虚无之球:Lv33(TB1改版后元素的大黑球正式回归,虽然几率不高,但是黑球还是作为安徒恩副本的首选,除非你特别不喜欢这个技能,不然点满还是非常有必要的。) &
冰系精通:Lv5 &
火系精通:Lv5 &
光系精通:Lv5 &
暗系精通:Lv5 &
杰克降临:Lv26(简单粗暴的技能,有异界套的技巧,而且伤害直接不墨迹,还有什么理由不满呢) &
极冰盛宴:Lv23(改版后依然是元素大招的NO.1级别的存在,目前在小编看来,估计没有元素玩家不点满的吧。) &
湮灭黑洞:Lv11(可以点一点就好,不过小编是考虑到1点持续时间太短,小编自己为了保险起见还是点了11点。操作好的玩家点一点足够了。) &
元素集中:Lv13 &
陨星幻灭:Lv8 &
光电冰墙:Lv13(这个技能在TB1改版后BUG修复了,小编本来觉着点一点就行了,最后考虑了半天,看在这个技能不墨迹范围还不错,所以还是给点满了,其实可以点一点就行。) &
虚无火山:Lv8(必满,应该是无争议的,包括以下的元素二觉技能。) &
元素奥义:Lv6 &
圣灵符文:Lv6 &
元素之门:Lv3 &
第六元素:Lv1 &
&&&&&特性技能&&&&& &
强化&冰墙:Lv3 &
强化-虚无之球:Lv5 &
强化-杰克降临:Lv5 &
强化-极冰盛宴:Lv5 &
总结一下:在小编看来,TB1改版后的元素主要就是大黑球的回归,强烈推荐大家点满哦,话说SP好吃紧。其次在加点方面大方向就是放弃光系,主要冰系其次火系。像天雷小编都直接放弃了,光系除非搬砖之类的,不然真的没必要点了。然后其他的玩家可以按照自己的使用习惯来调整一些技能的加点,总之适合自己的才是最好的。 &
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