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梦幻西游互通版天宫门派详解 天宫门派加点方法
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梦幻西游互通版天宫怎么加点?梦幻西游互通版天宫门派怎么样?对于梦幻西游互通版中的天宫门派,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让小编来告诉你,梦幻西游互通版中的天宫门派怎么样的吧! 仙族门派--天宫 天宫门派简介 地点:西牛贺洲外 师傅:李靖 收徒条件:仙族,性别不限 参考点数分配:力量、魔力、气血、耐力。 门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。 门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。 天宫门派加点 ①:封系辅助天宫 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫,非常可怕。 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式 以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。 ②59-144物攻型天宫: 5力、4力1敏、4力1耐/1体、4力0.5体0.5耐:任务纯暴力加点,特别是低级的时候,输出十分给力。但越往后越无力,也相对教脆。 ②渡劫魔天宫加点: 4魔1耐、4.5魔0.5耐:仙族体力成长低,耐力成长高,加耐力可提高生存能力,衣服、腰带可选择打光芒石。天宫门派技能可增加人物气血上限。0.5耐的加点方法,每升级2级,加1点耐力。 以上就是梦幻西游互通版天宫门派详解,天宫门派加点方法全部内容,更多有关梦幻西游互通版的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网专区。
梦幻西游互通版
类型:卡牌游戏状态:封测
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点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!梦幻西游2天宫怎么加点
作者:南山 来源:本站原创 发布时间: 11:51:13
梦幻西游2天宫怎么加点
梦幻西游2天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。
梦幻西游2天宫怎么加点
1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式 以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
总之:梦幻西游2天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1体1耐
纯力的伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点,命中高351 比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害(TG满技能的情况)命中低12点 {此数据本人亲自实践的,费了我不少点卡}
梦幻西游2天宫加点方式:
1.类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破 加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆
2.类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 推荐指数:★★★★★
3.类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归 加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★
4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动 推荐指数:★★★
我本人推荐第2种加点方法。因为法天宫能激活强有力的新技能“雷霆万钧”,配合天神护体,组合出梦幻最具有质量的群法,1体2法2耐,加成双抗天宫不亚于以前的钢板,也使消耗100魔法的五雷有足够的蓝可以使用。在于封系拼封失败后配合心如明镜发动高法输出。类似龙宫和魔王。尤其是当今法宠崛起的时代,这种加点很具潜力。 从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了 天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。。。。 不太好,天宫不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗点吧! 额、来个5力加吧、来个横扫套!另类的、 我是玩TG的,先后试过3耐1体1敏和5魔加点,你这样的加点出来了只能垃圾下去,必须找准你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他点数分配耐体,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放弃PK只想任务就4力或者3力其他点数分配到体耐敏随意,总之你一定要找到一条路线,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全没用,找不到自己的位置就无法生存下去了 可能是我见识少,还没见过5力加的天宫,力天宫应该是没加5力的,最多3力,一般2力的会比较多,天宫还是血耐的好,走传统的钢板路线才是正道。补充一下,魔天宫是针对飞过的来说的,没玩过的别侃。
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