求现在版本的7.1狂暴战输出手法法 ctrl+v的不要。。。

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写给老战士玩家 新版wow狂暴战输出手法
发布时间:14-11-20 11:10
来源:17173
责任编辑:路遥
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  写在前面:
  经过5.4.8版本的装备积累,相信各位战士朋友都已经攒齐了一套爆机装备,当然如果你有两把580左右的单手武器会更好,因为一心狂暴战的伤害会高于双持双手武器的狂暴战。当然即使你的爆机数值比较低,狂暴战依然是你的最佳选择,因为狂战的新天赋无限渴望会令你上手变得很无脑。
  输出手法:
  6.0版本初期狂暴战输出手法的不同取决于45级天赋的选择。想要打出高的DPS除了选择对的天赋外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。在一个激怒buff下打出显著的伤害才是狂暴战应该做的。
如果玩家的爆机在50%以上,配合嗜血提升爆机30%,达到基本每一次嗜血必爆机的情况下,推荐选择的45级天赋是猝死。虽然猝死在6.0.2前夕的版本中已经被砍到10%触发几率,但是这样的触发几率仍然会是你DPS提升的最大杀器。因为斩杀在狂暴战的技能伤害中数值是最高的。
  因为狂暴战主要是单体伤害输出,所以推荐选择天神下凡,配合战旗和药水进行起手爆发,之后披风的触发和激怒buff下的第一发怒击可以让你得DPS飙到一个很高的数值。但然如果起手就触发了免费的斩杀一定果断打出。之后进入正常循环:
  在正常循环下应该注意控怒,因为我们选择的天赋是猝死所以对于填充技能狂风打击的使用一定要保证在怒气不低于40的情况下慎用,一旦出现怒气过低,嗜血不暴击不触发怒击的情况下就会出现断档。即使有了触发的怒击但是由于怒气太低也无法打出,造成断档。所以在这里推荐选择风暴之锤天赋,让狂暴战们多了一个在嗜血4秒冷却过程中,怒气又比较低的情况下的填充技能。
  循环:嗜血+爆机触发怒击+免费斩杀/(如果没有触发免费斩杀怒气高于40的时候)狂风打击/(如果没有免费斩杀怒气低于40)风暴之锤之后如此循环。
  经过木桩测试,在循环中有很大机会会出现嗜血同时触发怒击和两发狂风打击的时候,这时候要尽快将触发的技能全部打出,当全部打出后如果怒气充足,可以再补上一发泄怒的狂风打击,让一个激怒buff内保持最高的DPS。如果循环时发现自己的脸不好,总是出现嗜血不暴击断档的情况下,推荐将天神下凡改为风暴之锤,断档时可以一发大风车度过危险期。
  如果玩家爆机数值较低在30%左右,脸又不好的玩家,推荐选用狂风打击天赋。
  首先脸不好选择猝死就是找死,你会发现你打了1分钟都不触发一次的。这里选择狂风打击天赋是考虑玩家爆机比较低,嗜血触发怒击的机会不太频繁,所以在嗜血4秒的冷血时间中,就要用填充技能进行过渡,狂风打击天赋让狂风打击从40怒降为20怒,可以在嗜血4秒冷却时间中打出两发作为填充技能,待下一次嗜血爆机后再打出怒击。这里不推荐选用无限渴望,因为对于爆机低的玩家你就会疯狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下应该尽可能的打出高的伤害,而不是总是浪费那宝贵的激怒buff去打伤害最低的技能嗜血。
  手法:起手同上依然是天神+战旗+药水+激怒下的第一发怒击+披风。
  之后:嗜血+触发怒击/(如果没触发怒击)狂暴之怒+免费触发怒击(这里的作用是手动添加激怒buff,并且获得一发免费的怒击)+狂风打击
  (这里依然需要控怒怒气充足则打出两发,如果不充足打出一发足以再配合风暴之锤进行过度)
  之后如此循环。
  上面两种输出手法都是建立在最大限度的保证激怒buff的覆盖下完成的。
  最后希望大家玩的愉快。
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日 来源:游迅网 编辑:逗逗
多目标斩杀
& & 7.0狂暴战多目标斩杀输出手法
& & 多目标战斗时,斩杀不参与循环,除非你选择了屠杀天赋。
& & 但总体来说,在AE战中基本不会选择这个天赋,因此基本可以无视斩杀技能。
& & 重要说明
& & 第一层天赋
& & 战斗中涉及到的ADD是第一层天赋选择的关键。战争机器需要有足够多足够频繁,并且血量较低的ADD来维持buff。如果你无法保证战斗中可以有效保持buff,则选择无尽怒气
& & 无尽怒气并不一定总是最佳选择,但它可以适用于绝大多数的战斗。
& & CD技能
& & 除了最基本的战吼,狂暴战通过天赋选择还会拥有很多其他的CD技能。你应当尽可能的同时使用它们以强化它们彼此的效果。
& & 天赋技能的使用顺序
& & 巨龙怒吼
& & 占用公共冷却时间,并且必定暴击。
& & 紧接着使用战吼,搭配的龙吼的增伤效果。
& & 如果选择了天神下凡和浴血奋战,则在使用战吼的时候同时使用。
& & 如果选择了迸发,则同时使用狂暴之怒以获得激怒。
& & 战吼可以提高100%的暴击率,仅持续5秒,但CD只有1分钟。你应当尽量频繁的使用它,并且最好用在激怒持续时间内,或者跟在可以保证暴击的嗜血后面。
& & 战吼的持续时间和冷却时间都很短,因此你需要尽量将各种触发效果或者其他高伤害技能都压缩进战吼的持续时间内。
& & 剑刃风暴
& & 如果你在AE战中选择了剑刃风暴,那么需要注意这个技能非常依赖增伤效果,并且战吼可以进一步强化你的增伤技能,让剑刃风暴输出巨量的爆发AE伤害。
& & 然而即便这样,这个技能依然比奥丁之怒要逊色许多,它需要大量前戏铺垫,而且对天赋选择也有限制。实际上它只能用在ADD频率高到奥丁之怒的CD转不过来的战斗中。
& & 奥丁之怒
& & 在AE战中,尽量将它留在有额外ADD的时候使用,并且配合一些短期buff,例如战吼和巨龙怒吼。
& & 在单体战斗中,尽量将所有的增伤技能都配合奥丁之怒使用。
& & 上述提供一般的技能循环,如果你想要获得进一步的进阶,需要掌握下面这些更深的概念。
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CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9魔兽世界6.0战士输出手法 德拉诺战士输出循环
时间: 21:29:57 来源: 作者:乐游
魔兽世界6.0版本中战士依然是不错的选择,我们最新整理了6.0战士输出手法以及循环套路,希望能够为小伙伴们带来一些帮助!
第 2 页 狂暴战狂暴战使用两把武器的伤害输出角色。可以装备两把单手武器,或者两把双手武器。也就是俗称的一心狂暴和泰坦狂暴。两种模式的狂暴战的输出能力非常相近,你可以根据自己的喜好来选择双持双手还是双持单手。狂暴战的主要技能嗜血——造成50%的武器伤害,产生10点怒气,并恢复1%的血量。嗜血有30%额外的暴击几率。4.5秒冷却。怒击——使用两把武器造成200%的武器伤害。消耗10点怒气。获得激怒效果可以激活怒击,最多可激活2个。狂风打击——使用副手武器造成375%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗45点怒气。嗜血有20%的几率可以使下2个狂风打击不消耗怒气。狂风打击的GCD固定为0.75秒。斩杀——使用两把武器造成320%的武器伤害。只能对20%血量以下的目标使用。消耗30点怒气。精通:不羁怒火——提高在激怒状态下造成的伤害。激怒——嗜血的暴击和狂暴之怒可以使你获得激怒,在激怒状态下造成的物理伤害提高10%,持续8秒。天赋推荐第一层:任意第二层:任意第三层:SimC并没有为[狂怒打击]提供专门的循环代码,我试着改了改狂风打击的泄怒上限,但效果不佳。暂时推荐[猝死]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。属性收益参考双持单手双持双手可以看出单手和双手的属性优先级差不多,大致如下:力量&精通&=暴击&溅射&=急速&全能和之前不同的是,WoD需要把装等高的武器装备在副手上。推荐循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。泄怒狂风打击当怒气高于110点,且目标生命值大于20%的时候使用。嗜血(无尽渴望)当你点了[无尽渴望]天赋,且身上没有激怒Buff时使用。破坏者猝死斩杀当[猝死]天赋触发时使用。破城者风暴之锤免费狂风打击斩杀斩杀阶段,且只在身上有激怒,或目标即将死亡时使用巨龙怒吼怒击狂风打击只在身上有激怒时使用。嗜血
第2页: 狂暴战
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参考资料

 

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