跑跑卡丁车连喷连喷问题

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连喷,顾名思义,就是进行连续的漂移并且每次漂完都能喷,并且漂移速度较快,这样的优点是在比较长的弯道能连续漂移,而且速度相当快,储加速也快。但缺点也很明显,就是目前没有哪个地图有很长的弯道……指法其实很简单,但要求玩家有较快的反应速度和良好的节奏性,说穿了,还是多练。精彩内容,尽在百度攻略:指法:向你需要进行漂移的方向进行一次角度适当的正常漂移(角度一定不能太大,否则连喷时会撞墙),在你即将漂完,就是马上要喷的时候,再次按下相同方向的方向键+漂移,然后再按下反方向键平衡车身,接着就一直重复操作,也就完成了所谓的连喷。在连喷的时候,可以通过调整按漂移键的时长来控制车头的方向。那么新手玩家在刚开始练习时,可能会遇到以下问题:精彩内容,尽在百度攻略:①漂完后连不起来,按下漂移只是延长上一次的漂移时间。这点一般是因为你在第二次按下漂移时按的太早,导致还没有喷就继续漂移了。这里就会要求玩家有一定的反应能力。②第二次漂完没喷,导致连喷断了。精彩内容,尽在百度攻略:这点一般都是因为第二次按漂移的时间太短,仅进行了一次小漂,所以才没有喷。③练习连喷时总是撞墙。我在这里建议大家到竞速模式里的城镇运河去练习,这幅图在拐过三个弯后有一个很大的空间,是个不错的选择,目前大部分地图都没有一个好的连喷地点,而且竞速模式下是没有时间限制的,想跑多久跑多久。回到问题上,这一点就是对弯道的掌握程度的问题了。比方说在城镇运河终点前的那个90度弯,如果想进行连喷,那么在入弯前我会将车头先向左摆一点,然后才漂移,而且第一次漂角度不能太大,否则连第二下时车头的方向就不对了。以上就是我要说的关于连喷的教学。虽然说起来简单,但其实任何技巧都不是一遍就会的,需要反复的推敲,琢磨及练习。希望大家看了我的教学能有所收获,早日超越极限!\(^o^)/a
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连喷是跑跑卡丁车里的一项技术,一般在过弯道的时候使用。运用一系列操作获得更快的速度。
连喷技术分析
跑跑这款游戏中的连喷是一种漂移技术,可以在过弯漂移时增加更多的氮气量,有两个特点:一是可以延长过弯漂移的距离,使车漂移的更远。二是可以在不减速的情况下获得更多的氮气量。
下面的TR连喷种类表,最早是我编辑的。当初写的并不详细,或者说不易理解。我再来简单的叙述一下,希望更好的理解。
连续喷气可以分成6种。其中漂移的方式有两种,喷气的方式有3种。
两种漂移的方式,每种都可以配合3种喷气的方法。所以是6种。
二次漂移,种类表的第3步
在完成最佳化第一漂(此处为种类表1、2),开始第二飘的时候。
有人按着↑飘第二下,有人不按↑直接按”方向+shift“飘第二下。
这就是连飘和连喷的区别,以前大家都会说“你这是连飘不是连喷&其区别就在这了。
连续喷法,种类表的第4步
喷法网上的指法教程贴很多,大致分为3种。C式 D式 LINK式
C式和D试比较实用也好练,其效果就是拉车头的方式不一样。
LINK式只适用于”过小弯“或者”喷最后一下“的时候。
1:↑→+S(Shift漂移键)
2:不松↑+← (拉方向)
3:连喷 连飘(推荐加D式)
→+S 不松↑+→+S
4:C式 D式 LINK式
先↑  ↑和←  先←
后← (一起按)  后↑
第3步和第4步可以组合出6种不同的连续喷气方式。每一种我都试过,都可行。
我个人用D式连飘,大部分人用C式连喷和D试连喷,这看个人习惯。
希望你可以找到自己需要的方式。
连喷调整注册表
开始--运行,输入,regedit 回车,进入,HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Keyboard 里。
里面有三个,一般默认的是:2 1 31,笔记本好像不一样。
InitialKeyboardIndicators 2
KeyboardDelay 1
KeyboardSpeed 31
InitialKeyboardIndicators是最初键盘指示
KeyboardDelay是键盘延迟
KeyboardSpeed是键盘速度
键盘延迟,即;按一下,再按第二下的间隔速度。
必须调到0,这样的话,好键盘,按几下就有几下,就不会失误。
键盘速度有些小窍门,它的原理是:按一下键盘,数值会有多大,
反应数值越低,反应越小;数值越高,反应越大。
举个例子,在用宝宝连喷的时候车子非常稳。
调到20或22,这种在新手练连喷的时候容易上手,不容易飘多了。
但是高手用的时候会发现经常飘不够气,很容易少。
还有大于48的68、88、98,甚至100以上,这种就是,轻点一下就飘的很大,不熟练的连喷容易失误,但是容易控制方向。连喷的时候可能有点晃。
这些数值用因车而异。车的轻重、方向的灵敏度都可以按照自己的习惯调整。
以城镇高速为例:在终点前一个弯下坡的时候,大家都是一个小飘加一个大飘,然后正好一个气。更高级的是贴边加断位,再放加速。很多人把它用在城镇高速的第一个弯上:小飘加大飘,马上接2 、3个连喷,加一个断位,然后就可以放加速了。但是出了PT之后基本上都飘不够一个气了。在有的视频中可以发现更好的方法:第一个弯不是小飘加大飘然后连喷,而是两个最佳化加连喷,也就是说:一个最佳化不喷,接一个最佳化,再喷,再断位一下。通俗点就是两个漂移之后再喷。Z7时代 连喷就显得尤为重要
传统C式连喷指法
以右为例:
1:↑→+S(Shift漂移键)
2:不松↑+← (拉方向) 1 、2是最佳化
3: →+S (第二飘)
4:↑+← (重复3、4连喷)
为什么叫传统C式?首先,C式连喷就是第二飘之后(第4?) 先按↑ 再按反方向 。
为什么叫传统呢?因为现在好多关于连喷的文章都写到:完成最佳化之后(以右为例),不是→+S 而是不松↑+→+S ,也就是说第二飘的时候不是松开↑ 按方向加漂移了,而是按着↑漂移+方向+漂移,然后再按↑+反方向。这里就比较难练了,因为已经习惯了连喷的时候都是松开↑的,这里飘不好的话感觉像连
飘,但是练的好的话速度会很快。重要的一点是,飘的气多。
然后,连喷的第3?就分成了两种:一种是传统,一种是现代;
第4?分成了三种C式、D式和LINK式。
这些连喷的确有不同的效果。
连喷种类表
1:↑→+S(Shift漂移键)
2:不松↑+← (拉方向)
3:传统 。。。。。。。现代(推荐加D式)
。。→+S。。。。。。。 不松↑+→+S
4:连喷指法
D式(以右边为准)
(1)↑+→+shift(漂移)
(2)(这里是不要松开)↑+←(拉车头)
(3)shift+→(不按前的漂)
(4)重复(2)
一直重复2和3就行了,节奏要掌握好,第三步要快!
在传统连喷状态下C式、D式、LINK式的特点:
特点:喷的属于最慢的,气涨的多一点,看上去车头有点晃。
因为是先喷后拉车头所以晃。而且也因为这个原因,拉头不及时,所以贴边时容易蹭到墙。
特点:喷的比较快,车头很稳,一点也不晃。但是气少了一点点。有一个问题是容易把车头拉过,或者说贴边越贴越远,所以要求入弯精确。
传统LINK式
特点:喷的是最快的,尤其是最后两下,和一个短加速一样。但是飘的气很少,因为要先拉方向再喷,拉晚了 喷不出;拉早了气就会变短。
最后是现代
连喷状态下现代D式这种漂移气涨得长,速度也快,因为是在按着↑的状态下飘移的,所以肯定快
在L2用的转盘练连喷,可以喷到175~190左右。而用传统C式的话差不多是170~185 左右。
最好不要机械的模仿。只有找到了感觉才能学会连喷。
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参考资料

 

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