求高手指教。求恶魔猎手dps天赋SS的装备要求。怎么样把DPS打高?...

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对恶魔SS在之翼君战斗中的经验分享
【】  【】 文章作者:摸你小鸡  发表时间:&11:07:29
大家好,最近有看到很多言论,不管是在游戏还是在议事厅,甚至在深渊,都看到有人认为恶魔SS打之翼君,伤害是妥妥垫底的,原因有很多,织法不给力,爆发点不好找之类。首先我要说,恶魔SS打老8一点也不弱,不论是发呆打法还是不发呆打法,恶魔术士都能打出好看的DPS。以上言论仅限于10人团我装等393,8号能打4万5到4万7(不发呆),上朋友的382号,打的是3万7到3万8(发呆打法),不算很强,但是绝对不是垫底。装等越低,火山+月井就牛总结下来有3点要注意的:1.变身时间和招大哥时间。这个变身时间是很讲究的,取决于你想不想骗DPS,团队的DPS压力如何,简而言之就是你的变身是CD好了就用,还是说全部用来打触须,还是说用来打大灾变有双倍伤害骗DPS,这些区别都很大,不可一概而论。就个人经验而言,因为我开过许多朋友的号去开荒8号,发现在不同装等和团队DPS以及战术思路下,恶魔SS的爆发点以及需要注意的地方有很大的改变,当团队需要竭尽全力地打大触须时,变身和大哥都必须留给4台子的触须;当团队使用发呆打法而DPS较充裕时,你可以选择留在大灾变骗DPS(之所以说骗是因为这样的DPS明显是有水分的);当急速较高,并且使用发呆打法的时候,你会发现经常一个台子能变身2次,触须一次,大灾变还能来一次,DPS想不高都不行。总的来说,想DPS好看,就是要把变身和药水留在大灾变时期,在一个台子变身2次就最完美了,这有一个诀窍就是当停手不打爪子时,我们可以不上DOT,光打烧尽来缩短变身时间,但是注意别把爪子打到安全血线以下。只打烧尽DPS有多低大家心中也知道的=。=2.如何触发织法很多SS都会抱怨织法实在太低了,我开始也这么认为,所以我不断地去排随机团队本测试,各种技能的触发。经过10多次随机团的测试,并借鉴了深渊一个织法研究以及实用的帖子,我得出一个比较靠谱的输出手法:在出血前12秒绝对不要实用暗影烈焰,当出血开始施放时,直接站在软泥刷新点,一直按TAB,选中软泥后立刻BIU一下,一般BIU完第一下,5个软泥都会出现,立刻在软泥群中一个暗影烈焰,接着再继续BIU。如无意外,40到60万的织法伤害已经到手了,4个台子下来,织法就有200多万,虽不多,但是也不能算太少吧?最关键的地方在于必须和软泥站一起,然后一口暗影烈焰,喷到5个;当然如果是发呆打法,那么有足够的时间先招个恶魔卫士定好,直接开转,完了以后再读条换回狗,反正发呆也是发呆,换个BB转几圈能多20多万伤害,何乐而不为3.转目标这里说的转目标主要是2个,一个是转大触须的时候,你是否有对爪子上献祭和腐蚀。一个是团队是否安排了转小触手的任务。在大爪子血量还离安全线很远的时候,DPS又足够打掉大触须,可以放心地双目标输出爪子,虽然这些输出没有任何意义,但是能让你数字好看些,排名靠前一些。转小触手,我不知道还有没有其他ADD比小触手更坑SS了,但是我知道转小触手越多,DPS就越低,所以在发呆打法中,尽量要求团队使用绿黄红蓝的顺序,恶魔SS在团队中的DPS排名会显著提高。以上是个人的一些见解,由于在客户这里收款,实在太无聊了只好上网,所以没有图,大家请轻喷。希望能帮到一些在8号BOSS很困惑的同学
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