龙之谷2传奇手游即将公开 画面风格不再Q版
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《龙之谷2:传奇》将会在手机平台发行,这是一款继承 PC 端游的「正统续作」。游戏不再延续前作的 Q 版风格,而是采用了写实画风。虽然,游戏的画面风格变化较大,但核心的 ACT 玩法依然没变。故事将以《龙之谷》剧情中的重要人物「杰兰特」与「亚勒詹达」为主角。本作的主线故事是前作的 500 年前,讲述更为久远的故事。玩家将跟随杰兰特展开一场冒险之旅。
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据悉,《龙之谷2:传奇》将在手机平台上发布,但这并非是一款衍生作品,而是继承自PC的&正统续作&。新作的剧情将围绕前作的主要人物&杰兰特&与&阿尔杰塔&展开,讲述500年前的前传故事。
游戏不再延续前作的 Q 版风格,而是采用了写实画风。相比于前作,不知各位玩家又是否能接受?
虽然,游戏的画面风格变化较大,但核心的 ACT 玩法依然没变。
本作的主线故事是前作的 500 年前,讲述更为久远的故事,主角则为杰兰特,玩家将跟随杰兰特展开一场冒险之旅。
1、经典的龙之谷系列玩法。
2、续作是手游,估计会登录多平台联合运营吧。
3、值得期待的战斗玩法与模式。
4、前传剧情揭晓,如果你对龙之谷的剧情感觉还不错,也许这是你的菜。
5、恐怕还有相当长的一段测试时间。
游戏宣传视频
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关注新云安卓游戏网十大最具鲜明视觉艺术风格画面的游戏
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设计一款游戏不仅需要资金的支持,还需要制作者同等的灵感和巧思,而如今许多游戏制作往往忽略了后者。这就导致了太多新开发的游戏全都追求更加如照片般写实的视觉效果。尽管这个目标非常合理,不过我想大多数人都已经受够了现实生活中的“写实”了。让游戏变得更加有趣的方法应该是尝试在游戏中创造一个全新而激动人心的世界,而这个梦幻般的新世界是由非现实的和鲜明的艺术风格所创造的。为了向那些给予人们全新体验的游戏致敬,这里我们和大家一起分享十款具有非凡艺术创造力的视觉风格的游戏。
《街头霸王4》
《街头霸王4》
好吧,我从来没有想过它的美术风格会有这样的变化。它也许并不是最疯狂张扬的艺术风格,但是《街头霸王》系列第四代游戏的美术风格的这种突然转变的确是一个惊喜。我们已经厌倦了《街头霸王3》卡通化的视觉效果了,但是第四代是这个系列第一次出现这种风格的典型特色。独特的卡通渲染效果,再加上特棒的图像处理,《街头霸王4》在任何方面都让人得到别致的体验。
《颜料宝贝》
《颜料宝贝》
那么多的颜色,那么少的时间。也许一款Wii机游戏能荣登十大最佳图像排行榜看起来不可思议,但是《颜料宝贝》美妙的视觉风格证明了世事无绝对。尽管《颜料宝贝》中的光泽效果已经运用在了当今的许多游戏中,但这种鲜艳的油漆效果的确让游戏丰富活泼起来。玩家们一点点地为原本黯淡无色的世界添加各种颜色,使得这款游戏在无论在画面风格,还是游戏特色上都非常吸引人。
《塞尔达传说:风之杖》
《塞尔达传说:风之杖》
如果要在Gamecube游戏中选出另一十大最佳图像,谁能获此殊荣呢?诚然,Gamecube游戏的图像质量并不是它们的强项,但是一些游戏通过美术风格上的巧妙的设计弥补了这种缺憾。《风之杖》正是这样的一款游戏,而其对塞尔达系列美术风格的突然变化让玩家们至今意见不一。尽管许多人言之凿凿地批评这款游戏大杂烩式的风格,但它无疑能给玩家们带来极具原创性的感官和体验。
《波斯王子4:重生》
《波斯王子4:重生》
除了王子看起来很傻,这的确是令人耳目一新的画面风格。《波斯王子》的最初版本运用了令人印象深刻的逐帧描绘的图像技术,这使它在众多游戏中别出一格,所以当《时之砂》三部曲没有采用这种独特的技术时,人们都感到非常吃惊。而在2008年上市的《重生》在视觉风格上也保持了这个惯例。它的画面风格大胆而有趣,并将游戏提高到了其游戏特色无法匹配的高度上。
《杀手十三XIII》
《杀手十三XIII》
改编自一部名不见经传的比利时漫画系列,《杀手十三》完美地把漫画式的打斗变得栩栩如生。尽管这是一部欧洲漫画,你最好把可笑的超级英雄的刻板印象从脑海中抹去吧。诡秘的暗杀,天生缺憾的健忘,花样繁多的***支,杀手十三比那有趣多了。而这也让游戏呈现出一种超现实主义的怪诞风格。它是一款优秀却被埋没的经典游戏。
《镜之边缘》
《镜之边缘》
沉闷的背景,单一的色调。游戏中的这个世界如同小说《1984》中的老大哥政权一样极少被人接触。尽管如此,像《镜之边缘》这样图像精细的游戏并不多见。虽然游戏因为它本身的战斗模式受到了猛烈的批评,强烈的色彩碰撞却创造出了一种吸引人并能传达出许多信息的视觉风格。第一人称的视角让玩家更深入地沉浸在游戏中,从而获得更好的游戏体验,而这是《镜之边缘》最突出的游戏特色。尽管不是特别好玩,但它仍是一款极具创新性的游戏。
《古堡迷踪》
《古堡迷踪》
在有关美术风格的争论中,《古堡迷踪》和《旺达与巨像》往往是两张王牌。如果你了解它的极简主义风格和文艺自然主义风格,就很容易知道这么说的原因了。尽管《旺达与巨像》相比之下更受欢迎,《古堡迷踪》仍然是我个人最喜欢的游戏。作为其中一款最早有效地运用泛光、光晕效果的游戏,《古堡迷踪》在当时堪称一个奇迹。它的结构精良的城堡也自然融合进游戏的背景设置中而不显得突兀。它可以称得上是有史以来最美的游戏之一。
《东方列车谋杀案》
《东方列车谋杀案》
尽管在今天看起来有一点怪异,《东方列车谋杀案》充满了新艺术派的艺术特色。它看起来有一点像波普艺术领袖的安迪·沃霍尔的风格。在游戏中,随着时间的流动,所有的NPC会做着自身的日常活动。《东方列车谋杀案》的确具有艺术般的画面风格。
《黄昏旅馆:215号房》
《黄昏旅馆:215号房》
《黄昏旅馆》有意思地借鉴了黑色侦探小说的特点,将这种艺术风格融合进了游戏之中。逐帧黏合画面的技术的运用将画面中的所有线条都变得栩栩如生,并且使得游戏在众多作品中别具一格。写实风格的画面本身也为复杂的人设增色不少,同时使得《黄昏旅馆》成为原创解谜冒险类游戏中最成功的案例。
《大神》
《大神》的游戏世界如梦一般动人,但在商业价值上却被低估了。尽管在PS2生命周期的末尾发行,批评家们仍然注意到了它流畅的画面设计和自然的绘画技术。它也许在技术上并不令人惊叹,但是它原创的画面风格使得《大神》在今天看起来仍然非常吸引人。
还有其他具有突出的视觉风格的游戏没有出现在这个榜单上?在下面写上你的选择吧。(Saiken)
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