dk的dk反魔法盾罩能被fs偷去嘛

WOW法师的法术偷取一般都偷哪些职业的技能,能希望举例说明_百度知道后使用快捷导航没有帐号?
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本帖最后由 Lydia乱 于
16:52 编辑
现在随着装等的提高,DK的邪恶天赋已经崛起,所以很多DK都去洗了邪,扛着双手剑准备出发,但是你们的天赋呢?是点出罩子还是不点呢?
我们十人团的FS是我以前工会的,他说,那边的DK,只要洗了邪,就必须点罩子,不点就是2B,我就想不通了,为什么邪DK必须要点出罩子呢?
第一,要点出罩子,我们就必须牺牲三点天赋,不是少了传染的,就是少了符能上限,或者是强化活力分流,传染点满2点是加100%疾病伤害,符文能量上限大大缓解了符能溢出的压力,30S一次的强化活力分流,不说别的,只看这个效果就是实打实的加了每30秒至少可以多一次天灾打击,DPS,谁不想极限输出呢
这张是我的天赋,传染点了1点,保证单体输出BOSS,在AOE小怪的时候的伤害也不会很难看
这是我认识的很多邪DK的天赋,这样少了1个30秒的符文分流,而且符能上限也就只有110
要是你,你会选择多一个团队魔法减伤还是让自己DPS最大化呢?
PS:本人双持冰DK转的邪。本来我冰DK的时候就没什么团队减伤,为什么洗了邪我就必须点出这个大罩呢,为什么我就不能让自己更好地输出呢?
点出大罩,是我高兴给团队开荒的时候多加一个减伤,我不点出大罩,那是保证我自己的DPS输出,为什么说邪DK就必须点出大罩,不点就是2B呢?
能量上限可以保证输出的时候有更充裕的空间来选择什么时候丢凋零缠绕,和存能量招天鬼,30S一次的强化符文分流则是可以直接提升DPS,我为什么要舍弃掉这些而点出那个吸收魔法伤害的罩子呢?难道就不能安排好各个阶段锁覆盖减伤么,还是带个邪DK不点罩子就没法打了,我就郁闷了,为什么以前是冰DK的时候没那么多事呢?
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沙发自己的
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板凳自己的
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地板还是自己的,全是自己的。。。
被逼放风筝
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大罩子是秒破的.
我不清楚开启大罩子之后,承受过量法术伤害,罩子破了,未被吸收的伤害是否还会对玩家造成伤害..
被遗忘的阳光
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罩子。。应该点的 如果你们团开荒H想更顺利。。
虽然罩子是秒破的。。但是BOSSAOE一下 给全团多少伤害。。每个人减少75% 全团的血量在这一次AOE之下就相当于没掉血
比如 PT老8的 源之剑爆炸。。如果所有人都站在罩子里 。。。NQ再开个光环掌握。。基本不掉血&&
PT的无所谓。。H的呢。。H老5一下AOE 给全团 减少多少伤害啊
不喜亦不惧
永远的好男人¥?¥
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这个看团队需求
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那么冰DK的呢,不是一样没减伤么,为啥就不能把邪DK当冰DK来用呢,而且我们现在是开荒H2,罩子真心没什么用,罩近战?近战一个比一个硬,点出罩子对DPS的牺牲太多了,2个天赋我都洗过,点出罩子的,要招天鬼的时候没能量,各种卡符文
蛋蛋的忧伤丶
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开荒点,伐木不点。
[url=/sig][/url]
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H5号,我表示我这个不点罩子的天赋可以打出DPS第一
我们团是带橙杖SS和橙杖FS的
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就是这CD打的,MD我还多点一下意志。。。
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本帖最后由 Lydia乱 于
17:12 编辑
而且我这个邪天赋还是这个CD新洗的,循环还不是很熟悉的,开荒BOSS是要看奶的减伤,但是DPS是必须的,一般都是压着狂暴或者倒T,BOSS开始点DPS的时候才推掉的,要是DPS不够,很容易最后灭1%啊
彼岸花似雪
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你一个人的DPS上去有什么好处呢?既然在一个团队里就要为了队伍着想啊,不要想着我以前没为什么现在就要啊,因为你以前冰天赋只可以提供个10%的急速,没什么大的团队减伤,大家也不苛求,不过现在你既然已经洗了邪了,有能力为团队提供减伤了,为什么不去做呢?这样可以让你的团队配置更加的优化,开荒的时候也能更从容不是么?
Lv.4, 积分 250, 距离下一级还需 750 积分
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符文分流不点,也不要经常用,会乱符文顺序
彼岸花似雪
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UID4336268帖子威望0 多玩草11 草
要说到DPS了,AM是真心伤 ,一会一个AM变球单吃单撞,压力大了,AM红灯蓝灯,有AM拒绝么?为了团队的优化,个人稍微损失点又如何?
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补充说明:就是操作差不多的情况下打!
看装备,技术,手法,和场合了总之有很多因素决定胜负了
对您的评价:
很负责任的告诉捏FS杀DK就是啥菜
都说靠技术 现在国服的版本没技术可言 惩戒QS 和盗贼 战士打 当然装备要差不多 谁赢 牛比人给我说下 这盗贼该怎么打QS就赢了 还有战士该怎么打QS就赢了
操作一样的话 冰法应该强一点
看了那么多 从上面众多楼主得出的***就是DK是个垃圾。。 冰法稳虐死骑。。同理是不是生存LR一样稳稳放死DK? SS一直疲劳是不是也能放死DK? 这样说奥法一直减速也是放死DK啊? 真不明白了 不说别的 看不到战神苹果牛怎么杀冰法的? 谁说ZS百分百就是打不过冰法的? 真不知道那些说虐DK和我那一样的大神怎么想的。。。可能小白DK让他们遇见了 就觉得自己很牛X了吧。。。 你们可以去多看看DK的视频就知道了 没有不能杀的 关键还是看战术
蛋定 蛋定 和谐 和谐!!人多才是硬道理,兄弟多才是王道!
DK先手的话,只要不是小白DK,基本上是没问题的
魔兽没有最厉害的职业,只有最NB的玩家。操作决定一切!
顶楼上的说法,没有最强的职业,只有最强的补丁。 3。0前 我也算是个操作说的过去的LR,开了3。0 见了CJQ 基本有以下几中情况: 假设我兽王碰到CJQ 情况一:我马上震荡射击放冰霜陷阱, 对方忏悔我,然后开自由 我拿勋章解 然后开红人(红人顶不掉忏悔) 用逃脱(向后方飞退20码)CJQ触发我的冰霜陷阱但是免疫。 然后3刀砍死我的宝宝。我就失去了晕他3秒的机会。即使我手快,在自己宝宝死前胁迫了他,3秒我CD全开能打掉他4千血我就烧高香了。然后CJQ依仗着移动速度快 不断靠近我 陷阱冷却 逃脱冷却 红人结束, CJQ制裁我 挨2刀在放冰冻,CJQ用勋章解除或者直接开圣盾术,LR能抗到这会,几乎也空管了,就算完美的利用地形,后面还有个不用消耗所有蓝就能回满所有血的 圣疗 另外CJQ开这无敌用:正义审判 神圣风暴 (另外技能爆机后圣光闪现顺发) 几乎一个LR在面对不吃任何控制伤害又超高的CJQ的情况下,想赢还得打掉对方3管血。。。。。操作好 意识好 战术高明,有杂地人家无脑12345顺序按一遍 摆平一切,LR还不是要被CJQ旋到吐。 以前恢复SM打FS到还能打,现在我亲手尝试过用S2套的AF秒掉S3级别的奶S还不止一个,只要手快,反制的及时10秒之内秒杀奶S 不是问题, 说了这么多废话,我就是想告诉大家。 现在WOW操作已经不重要了。 重要的是:现在是哪个版本。 如果有哪位朋友对我的说法有看法 你去你们阵营的AG或者T门口咨询一下 看S4套的各职业牛X玩家们(AF除外)有几个能打的过操作都差不多的CD全开CJQ的。
没有最强职业,自由最强玩家
(内阁侍读士)
冰法胜算大一点。 运气也占一部分,比如一个冰环抵抗那法师基本就挂了
如果历史可以对你说一些事 那就是你可以杀死任何人
国服的人见都没见过DK 你在这JJWW什么!DK到底有好NB 还得国服开了 你再来说!魔法减半我想也只有几秒吧!免疫魔法控制 就当个自由祝福嘛!有无敌的SQ都打的过还怕 你只有伤害减半的死Q哦!也许DK现在很强 那也是暂时的!要知道FS在所有版本都是操作和意识要求最高的!
各个理论都那么强有说法师猛的有说DK猛的。。。等下杀不过什么职业就猛喷是BUG要削弱。。。我个人认为。。。。什么职业在PK的时候都是 50% 的胜率。。。导致失败的因素 有天赋 操作技能 时机的把握 和 运气 ! 不要吼 什么职业平衡来说 世界上没有平衡的道理 就是在好的游戏也有 不平衡的地方 看你有没有一个颗平衡的心 正确的去对待每个职业
法师PK操作很难的 PK时要有序的按下键盘上的1 2 3 4 这几个键才能赢 是所有职业里操作最难的职业
题外话,国F现在顶级装备的NQ能打赢任何天赋的FS,特别是完克AF,当然AF克CJQ
现在 国F的版本我是玩ZS的打SQ的时候我在AG门口插7打SQ技能全开反击风暴+利刃风暴基本上是 秒个一个SQ在说DZ是很克制SQ还有FS也很克制SQ的
我可以放心告诉你DK和冰法决斗完全没胜算.... 我来讲下我和冰法PK的经历...双方技术差不多....第一局我用的冰DK...双方开局互相沉默...所以DK的沉默2分CD就这样用掉了(被沉默的DK什么都做不了) 等4秒我冰锁发现连续抵抗2次!!!这个很正常因为奥术天赋的抗性+魔甲怎么也得200抗性. 我开反魔法上去打...结果他冰箱...我用最高的技术使用了噬温酷寒+冰锁...法师立马徽章吹风+变羊接着跑过去吃喝了而我呢???反魔法CD 沉默也CD 接着被变羊的我被风筝死...连分身都没必要法师的沉默是无敌的 就算是邪恶DK有宝宝但法师的冰盾有百分之50的减速而且同样是冰抗N高基本不可能一下冰锁发中...24秒的反制...配合寒冰指基本都可以放出冰冻+出暴的冰***...只不过需要来个分身配合减速...就是这样...目前DK不能无符文能量使用冰坚韧打贼都够困难了...这里指的决斗..最后说一句亡灵现在也是人型生物可以被变羊 写的不太好希望能看懂
基本上DK其实就是破法者 你们没有在台F玩过 就不了解3.0.5的时候DK的强大
没有最强的职业,只有最强的补丁 没打过。。没话说
冰法杀DK是很轻松地。 和虐战士原理相同。
冰法杀DK是很轻松地。 和虐战士原理相同。
扯淡!! 谁不知道现在是“没有最强的职业,只有最强的补丁”一代补丁一代神!! 否则现在满地撒欢跑的惩戒骑和奥法是怎么回事啊?!! 现在所有说“魔兽没有最厉害的职业,只有最NB的玩家”的操作流大神们,谁能给我一个在国服现行脑残版本里,LR杀奥法的方法???!!!
很负责的告诉你: 如果你是冰法,碰到dk你有70%的胜率。 如果你不是冰法,碰到dk,大家装备一样,技术查不多,都是全技能的话。 胜率是--0% dk是一个专门为杀fs而存在的职业。很快你就会发现,一个战场里面,dk一看见远处有fs,基本就不再会管身边的其他职业了,直接跑去打你。为什么呢?就因为他杀你最容易杀,就算他死了,最少都能拉你做垫背。 (注意,我说的是非冰法的情况下,别不长眼睛乱喷,另外单靠猜的也别乱喷,本人在台服的奥法是专门用来pvp的)。 没上过80的,我可以把DK的技能大概说一下给你分析看,不是冰法的话你怎么去打dk。 1.有个宝宝,宝宝还能飞过来晕人2-3秒(具体忘了,注意是飞过来,不是跑),还是不死族,不能羊。 2.有冰锁,相当于你的冰环,但是人家是远程的 3.拉人,这个不用说了(好象拉人是40码的,想风筝的话最少要给人家拉一次)。 4.有个魔法盾,法术伤害减半以上(具体也不知道是多少),还免疫魔法控制10秒(fs的所有减速技能直接没用,)。 5.能上疾病,意思就是你要隐身跑开都难 6.能在你脚下放个持续的范围魔法,意思就是你要是想冰箱后再隐身跑开,还是不可能的,因为你一出来后就会中地上的魔法,所以你只能是冰箱+闪现+隐身,但是通常这招在闪现这步的时候就会被在旁边等的dk拉回来,或是上疾病. 7.被削弱后的dk的伤害大概等于现在国服的惩戒骑士,你能抗多少刀你自己掂量(还没算他的宝宝) 8.本身有15%的速度加成,跟圣骑士一样。意思就是你没闪现的时候,人家开着魔法盾就绝对能砍到你(魔法盾免疫减速) 9.最后再补上一个让你最绝望的技能,还有一个2分钟CD的全系魔法沉默5秒。。。(如果是血精灵死骑的话就再加多一个2秒的) 好了,如果你不是冰法的话,请问你怎么打?
我就不废话跟你们争了, 简单来说,不是冰法的法师打DK,就等于是现在国服的战士打有水人的冰法那样难! 没错,非冰法打dk的确是也有机会赢,但是你要付出比多方多几十倍的努力,这样你们觉得打起来非常有意思吗?
DK3系天赋全不是冰法的对手,但能赢另外2系的FS(我没说100%,完胜什么的,最讨厌那些钻空子的人)
你说你在台服玩 ,你说的DK技能跟实际差很多,无论是3.08还是现在的3.12,反魔法盾只有5秒持续时间,加上铭文的2秒 最多也就7秒,而且开了后只在持续时间内免疫法术控制,开之前如果被法师冰住,开了后依然不会像自由祝福那样直接解,而且死亡凋零不是那么随便放的,一次要3系各一个符文,根本就是打乱了连招的流顺,就像你DZ上星时突然用招无关紧要的技能浪费能量,那还能顺利连的上吗?
用冰法杀不了DK就和现在用CJQ杀不了DZ差不多.
两者都是很需要操作的职业 同等条件下 不肯能有定数的 有些职业只是被削弱的厉害,所以才很少人去钻研,每个职业玩深入了,其实都不会说差到什么程度
应该是冰法吧
没开巫妖没玩DK没法比较,鉴定完毕。
回答者:nellyboy 回答时间: 12:46:40 0 修改*** ┆ 设为***┆ 举报 扯淡!! 谁不知道现在是“没有最强的职业,只有最强的补丁”一代补丁一代神!! 否则现在满地撒欢跑的惩戒骑和奥法是怎么回事啊?!! 现在所有说“魔兽没有最厉害的职业,只有最NB的玩家”的操作流大神们,谁能给我一个在国服现行脑残版本里,LR杀奥法的方法???!!! 这位大哥说的真是太对了小弟我以前就是LR论PK吧虽然不是多高但也没怕过谁但自从开了现在这个版本我是见CJQ就跑唉.....
有人说法师厉害有人说DK厉害 反正有一方是吹牛逼 等国服开了就真相大白了 看到时候你们的脸往哪搁 埋胯裆里吧
楼上好象忘。了补充。DK死了是会变食尸鬼的,决斗可能没用 野外就不一样了,虽然没那么多技能但也得杀2次,要么就去垫背。。
你们这样说都把DK3系天赋都基本说出来了。 。。你们在说神战么?3系满天赋的?还DK死了变食尸鬼。。。。还魔免。。。。2个系的天赋。。。都被你扯1个地方来了。 。。兄弟。。。
你们这样说都把DK3系天赋都基本说出来了。 。。你们在说神战么?3系满天赋的?还DK死了变食尸鬼。。。。还魔免。。。。2个系的天赋。。。都被你扯1个地方来了。 。。兄弟。。。
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同类已解决问题& 魔兽6.2:S17初期DK竞技场表现及个人心得
魔兽6.2:S17初期DK竞技场表现及个人心得
文 章摘 要
魔兽6.2S17初期DK在竞技场的表现情况小回馈以及部分小心得。
  首先这篇帖子并不会出现什么针对于某个组合的特定打法,主在分析这个版本DK在33竞技场的定位,表现情况,以及这版本DK的各种组合哪些是比较适合上分的。  很多人第一个问题就是,这个版本我到底该用双持冰还是用邪DK呢,这两个天赋的各自优缺点又在哪里呢?  首先这个版本这两个天赋都是可以在竞技场亮相的,个人还是比较喜欢邪DK的节奏。当然也不能说双持冰弱,美服清一色冰DK而国服清一色邪DK的情况只能说仁者见仁,自己喜欢哪个玩哪个比较好。  邪DK的优点:  1.三线疾病的伤害会比冰DK高很多  2.硬度会比冰DK强一些,多一个巫妖回血就是多了一个保命技能,比冰DK更多的死亡符文可以更好的虹吸自保。  3.被打红脸状况下损失的DPS一般,仅仅只是损失那点急速的符文。  4.手比冰DK要长一些,即使摸不到人也有凋缠和疾病等较多输出手段。  5.多一个BB晕,多一个BB冲锋断条.双持冰的优点:  贴到人的状况下点爆发比邪DK更强,如果能保证全程冰脸的话总伤会非常非常高  其他不管是在对治疗的压力还是身板还是手的长短都逊色于邪DK  综上所述,这个版本我还是更加倾向于邪DK的 .即便是点爆发方面,邪DK攒好分流+BB变身几连天打的伤害也完全不低。  还是那句话,自己喜欢玩哪个玩哪个。  这个版本DK在竞技场的地位  老实说并不理想,对队友来说几乎就是一个0辅助的存在,说是一个坑治疗的伤害机器也毫不为过,所以说治疗越强,DK越强。  除了伤害还是伤害,然而伤害给人的压力并不如战士给人的压力那么大。你有三线疾病人有三线撕裂,你有一发1W多的天打,人有一发8W+减治疗量的致死。你有预判5秒的暴击8W的斩杀,人有20%血一刀必死的斩杀.  而且战士给队友的帮助比起DK大得多,所以说这个版本有DK的组合几乎用战士都可以完美替代。  要说DK比战士的优点在哪里,就只能说回血以及硬度还有进攻驱散了。  这是个夹缝中求生存的版本,还有愿意和DK竞技的队友的话,请好好珍惜把。太多组合把DK换成另外一个职业都会好打得多.  赛季开放以来我的过的组合很多,几乎什么冷门奇葩组合都打过。  各组合的感觉:  战死X,老牌组合,也是当前版本一个较强的组合 (恩,我是指带DK的里面)战死的伤害都很高,硬度也很不错。缺点就是比较坑治疗。抱C妹大腿上了一波分也是.  死风X.杀治疗能力非常强的一个组合,风行的自保能力也还不错,瞬间爆发非常可怕,治疗稍不注意半血不章可能就是直接被秒。(武僧的三突爆发真是有点可怕。、)  死增X,增强萨这个版本不管是伤害还是辅助方面都非常出色,介于没有认识的增强萨我也没有尝试过这个组合。看过豆娘打过冰增德,对于DK来说也是很强的一个组合。  死术X.老牌组合,这个版本显得不太好打,SS都去找战士了是一个方面,另外术士破羊没了后,DK这个辅助能力为0的职业更显得不太好.别人想强X治疗能把死术控的不要不要的.  死法X.曾经非常强的一个组合,当然.那也是曾经了。和嘉年华队伍里的FS打过,一个字,惨。  死鸡X.和目前天梯第一的鸡配合过,具体过程就是我一直被控,鸡一直在跑,治疗一直在骂对面......并不好打。  死暗X.进攻满分防守负分的组合.打过死暗萨 徘徊2500的样子 要是能有治疗保的住暗牧并且自己又能抗的话这个组合还是有戏的 死暗骑或许会好点.  死惩X.打过一会死惩德,还是不错的.多打打应该没什么问题  想要上分快的话,我还是比较推荐战死X 死风X 死增X 和死惩X这几个组合的.  战死带僧萨骑德都不错,战死骑简单粗暴,战死僧德萨要打的更防守一些. 内战战死僧大于其它组合.  死风的话还是建议带骑士,核心就是干治疗.  死增建议带个德,没德用骑僧也可以顶替一下.  死惩建议带德僧。  至于装备方面,ASL或者PJ开箱子出的那个双常驻属性饰品我不太建议带,爆发方面还是欠缺一点,但也总归比荣誉的好,如果有征服主动被动还是带主动被动的好. 属性方面 精通》全能》急速》溅射》暴击 毕业装备最好的配装应该是主动被动饰品+四件套+散件全能精通胸  小技巧方面引用粽子的吧 差不多该说的都说了。  1.巫妖可以顶羊(羊前开巫妖会免疫,羊后没办法开巫妖),巫妖会增加自身10%治疗量+10%吸血(比如制造10000伤害回1000血.受到5000治疗额外再给500)  2.变大后的宝宝冲锋定身不跟任何定身类技能递减  3.冰触不仅会打破根基,还会正常给目标施加效果(可能是BLZ代码没写好的锅) 破根基的首选技能  4.插活力之握时,对使用术士传送门飞行过程中的目标,免疫目标(无敌冰箱等),会重置CD.对定身目标使用死亡之握时不会.  5.窒息可以在某些组合下刻意变成绞杀打连控.比如3板.骑士制裁+战士晕+宝宝晕+窒息=绞杀  6.黑暗模拟可以对无敌,冰箱中的目标使用zz  7.被沉默的DK,只能用打击技能跟黑暗模拟.可以使用邪恶之地但是不能解沉默.  8.绿罩不要乱用.冰封之刃一样可以拿来免伤.有些DK不吃昏迷受到大伤害时都不按冰韧..  9.活力分流个人建议不要绑任何一个技能.单独的给它一个按键吧.  10:触发免费DC时丢给受伤的宝宝可以获得20符能+2分流+1层宝宝BUFF,比如牧师有盾你没符文打爆,可以丢给宝宝攒符能.也可以用受伤的宝宝攒突变,治疗受伤的宝宝=30-20=10符能1层.这个攒爆发感觉挺实用,可能有些人觉得多余吧.  11.宝宝变大后的15秒套装效果=提升20%暗影伤害=提升虹吸20%伤害=一次虹吸多出80%治疗量(算法可能不对数死早别吐槽了)  12.龙喷每1秒产生1分流,每2秒给宝宝加一层buff.  13.萨满灵魂连接时,扣友方血量是(魔法伤害)因此可以利用绿罩让队友多获得一点生命值(前提是你的血量高于在灵魂连接范围里的任何一个人),并且可以正常获得符能。  14.补充几点  善用自己的BB,BB变大后的冲锋的断条效果会给对面正以为没反安心刷血的治疗一个惊喜.  治疗想喝水的时候用BB被动跟着可以防止喝水.  尽量随时保持20能量用来模拟  善用框体偷,这真的是一个神技.例如碰奶僧时如果打DPS出压力了窒息奶僧扔个偷 很大可能性偷到罩子,其他治疗也是同理。但是奶僧的球和牧师的压制如果连续偷到第二个都是有默认CD的。奶僧和牧师的套装有自带减CD效果,这点有点坑.连续两次偷到FS的冰箱也是同理。  雕文方面我现在常驻的有冰触雕文和符文武器回血雕文+小雕文的活力之握和凋缠治疗BB回能量  增效雕文等于自己多一个保命技能,接近于一个吃BB.  最后个雕文 碰到法毁我建议带双倍绿罩雕文.原来的绿罩一根混乱箭就爆炸了。  碰到法暗可以选择带绿罩+3秒的  碰贼法用变脸/符文能量/魔法再生  很多雕文现在效果都非常棒,但是位置就那么三个,只能放弃  模拟雕文在对于德的队伍有奇效.  变脸雕文在对于转火快,点伤高容易一波黑的组合很好用,自己绿脸打的high被转可以及时切脸且不损失太多能量。  打治疗的时候压好打断很重要,这点我自己有时候也没有把握的很好。要么秒断,要么断深条,我自己更喜欢断深条。 打断用得好对面治疗压力会倍增。  关于自保方面:  因为现在DK在高分段大部分处于挨打的存在,明白人都知道打DK非常能限制DK的DPS,一般打DK的话DK贴治疗能力是非常差的。(打死惩德的时候对面不打惩戒来打我你敢信?)  这个时候就需要更多的回血来自保了。  在挨打且己方暂无控制爆发的时候,尽量保持自己符文能量在80左右,处在一个不要溢出也不要太低的状态,以便及时的巫妖(巫妖的时候没能量猝死是个很尴尬的情况)或是连续几发凋缠攒分流转死虹吸。  巫妖和虹吸都是受到AP加成的.没有ap加成的回血非常少,所以触发或者是主动饰品的时候可以把能量或者死符文攒一下等触发回血.(非常紧急的情况请无视)  第一波满触发的虹吸回血是很高的.一般第一波贼法之类的起DK可以直接冰固绿罩一直虹吸回血.第一波可以生抗下来可以给治疗省下不少技能。  遇到法刀尽量绿罩配合巫妖使用,相当于一个圣疗。  X了增效雕文面对各种紧急掉血情况也非常棒。  
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参考资料

 

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