地下城女柔道86pk加点pk加点

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DNF女柔道暴力纯刷图怎么加点 柔道PK加点技巧介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
关键字:DNF女柔道暴力纯刷图怎么加点&柔道PK加点技巧介绍
  小伙伴们,是不是对地下城与勇士不太了解?今天9U8U小编YLJ和小伙伴们分享关于地下城与勇士游戏的玩法攻略,希望对大家有帮助!
  DNF女柔道暴力纯刷图怎么加点
  暴力流加点。。。
  背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。
  抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。
不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。
  折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。
  野蛮满 40倍的武器伤害,3级EX技能强化就是43倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者
是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)
  暴力 摔技强化 满 不满别刷图
  滑行7或满 主要配合彗星聚怪。
  大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招
  摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。
  抓取奥义1 坑爹技能
  霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。
  钢筋铁骨满 体力就是HP
  金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)
  鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和
大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了
  物理暴击和物理背击 满 不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。
  受身蹲伏1 翔跃1
  末日风暴1 我穿的远古2 力量1200都没有,但我有91的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量***有1400的话可以满
  TP: EX大锤 死亡摇篮 EX彗星 EX野蛮 力量 命中 属性强化
  DNF柔道PK加点技巧介绍
  55级无时装 6段柔道.
  我的加点是纯PK加点,洗过一次,个人感觉PK除了一些装备变态的人物外,还可以.
  上勾拳满级出强制,这个没有争议.
  折茎摔5级出强制,这个技能加满也比较合理,因为施放时间非常短,和霸体职业对拼的时候也可以用,满级有将近2秒的僵直,很实用.我加到了8.觉得基本够用.
  背摔,有人说改版以后伤害太低,大多数都只加到了前置,但实际柔道的终结技能只有摇篮和彗星,(裂石破天CD40秒这里先不说),满级的背摔,加上走位好一点触发背摔强化,伤害是非常可观的,至少不比彗星差多少.
  抛投,为连招而生,伤害忽略不计,加5出强制.
  空绞锤,加满,伤害非常高.后面说用法.
  金刚碎,个人认为必须加满,最好出强制. 金刚碎的使用后僵直是随着等级提高而降低的,满级的金刚碎几乎没有僵直.
关于强制金刚碎,看你有没有时装了,如果有一套攻速时装,地狱摇篮或者背摔以后直接金刚碎可以把倒地的敌人再打成半浮空,是一个很变态的技能.
起手也是非常好用的.
  雷霆肘击,可加一级,可加满,一级就是为了多打一下,满级就是为了伤害了.这个技能本身CD12秒,对于柔道有些太长了,我只加了一级.
  摔技强化,刷图技能不加.
  地域摇篮,必满
  彗星,必满,改版的彗星抓取范围非常之大.如想在连招中加入彗星,可以出强制.
  暴力抓取,可5级可满级,也可不加.
暴力抓取和以前比削弱了太多,我5级的暴力抓取只有10秒钟的时间,实在太短.只够我放一两个大招的,不过开了暴力直接出彗星,除非对方跳,不然是很难逃掉的.
改版以后冷却时间也太长了,建议5级吧.
  滑行抓取,如果在改版以前Y轴的移动会让很多人心动,但是现在没有了长期霸体抓的支持,这个技能出到5也就足够了.如果为了滑行速度的考虑加满也可.
  裂石破天,推荐1级,作为柔道的终极投技,这个技能实在太弱了点.在PK场里不开暴力抓取有90%的几率会被打断,伤害很一般,个人感觉没有摇篮打人疼.40秒的CD也实在太长了点.
  金刚铁骨我没加,改版以后防御加到了2000,比较实用,不过如果有钱强化装备,这个就没必要加.
  抓取奥义,这个技能很有争议,柔道没有了长期暴力抓取的支持,命中就成了问题,抓取奥义本身加命中和攻击力,算一个很有用的技能.每一级需要30的sp,有些多了.我没有加,偶尔有miss让人很难受.
  觉醒不加.
  说下其他的技能,偷师的雷霆背摔,个人感觉没用,只是好看一点.荼毒没必要.分身我也没学,不过并不是没用,把对方打倒,在原地放分身,对方起身就会被困住,然后你再金刚碎过去又可以连起.
  关于旋风腿,有很多人改版以后放弃了,我个人认为,旋风腿还是非常有用的起手技能,鹰踏也完全没有浪费那5级的SP.
  下面说下柔道的起手技能,柔道用棍子攻速比较快,可以XXX上钩,或者XXX折颈,或者金刚碎,或者旋风腿踢到对方,按跳取消,落地折颈,也可以取消直接接空绞锤.
  如果开了暴力,抛投起手也是可以的,或者直接裸放彗星,裸放裂石破天.
  关于柔道的武器,有钱人可以选择龙璇破军棍,50粉棍,加5%的攻速.我推荐用怨灵夺命棍,俗称的怨妇棍,加2.5%移动,3%攻速,属性完全是为PK准备的,不过这个不加到12攻击力就稍稍嫌低了点.
  如果你有攻速时装,不在乎那2.5%的移动,你大可以选择龙鹰皓月棍,俗称电棍,光属性攻击,一定几率感电,很强悍的棍子.
  基本上就是这么多,改版的柔道虽然强大了很多,但是相对的很多职业也难打了,比如狂战,漫游,弹药,实战经验自己多体会积累.
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深度分析柔道PK加点及连续技释放
希望柔道队伍壮大,毕竟单挑遗迹,机械牛的职业不多
5章前,因为个人原因离开了DNF,日开始重回DNF,经过3个多月努力,新练的柔道,已经59级70%多经验了,死神称号打完,远古衣服还差11次无头王,也顺利出炉了.本人不用G,一直手动,基本每天疲劳没有,死神邀请打光.在这么久的游戏过程中,始终感觉玩柔道的人比之其他职业少得太多.是因为柔道PK不狠?还是刷图不厉害?在这里和大家分享下柔道PK加点的一些经验.玩柔道前,曾上百度查过关于柔道加点的文章,感觉很多都融入了个人看法以及格斗习惯,还有些垃圾文章根本就是乱写,把柔道的名声毁坏殆尽.所以想系统些写下关于柔道的PK加点,如有好的意见或建议,希望大家不要怕浪费笔墨,上来指点指点,也和大家一起分享一二.&背摔:满出强制-反复比较了下,背摔和抛投,其实抛投加高比背摔攻击要高很多,但考虑到前期升级问题,所以在这里强调不洗点加点方法.而且背摔有强化,刷图PK都很实用.钢筋铁骨:建议满-毕竟高防在刷图或PK中都不吃亏,也有不加或少加的,感觉没必要,因为SP点够金刚碎:满出强制-柔道PK起手技能之一,满了浮空可接任意招式,强制主要为了跑位或移动XX逃跑中对方放松警惕时,突然攻击.看个人爱好,觉得不好可不加强制(如不加可选择多加物理暴击)摔技强化:满-自己看技能说明就知道原因了.暴力抓取:满-抓取技能霸体,时间多一秒都是非常宝贵的.不加满建议放弃柔道职业.滑行抓取:满-PK必备,速度优势,配合起螺旋彗星落,跑起来范围不一般.抛投:5-出强制,控敌拖CD或上抛接其他技能用.折颈:5-出强制,普通攻击可连,旋风腿+X落地可连,折颈后可连任意技能或攻击.柔道攻击技能基本全部瞬发,僵直不用太高,故+5出强制XXX能马上连即可.野蛮冲撞:1-这个争议较多,大家可以参看其他帖子.个人认为,纯PK1点足以,冲撞霸体可接任意技能,而且1级在PK场伤害已经很可观了.起手少用.CD流可以多多尝试.可代替蹲伏使用,白手拔刀,漫游移动射击都可躲过.空绞锤:5-出裂石破天前置.也有人说加高伤害不俗.我感觉PK场内起手用跳的打着人机会太小.毕竟范围小,能打到对方时不如鹰踏+X+折颈+后续技能.普通攻击一通连后,也只能追加一个空绞锤,试问这样的技能一场PK能用几次?所以建议+5,裂石破天够前置.霹雳肘击:1-对面墙壁肘击敌人没什么概率.做为收手技能,肘击加一足以,如有机会让对手撞墙,再接其他技能肘击1级也足够.螺旋彗星落:满-不出强制,强制基本用不到,可加完暴力抓取用于起手式,伤害可观.也可摔技对手落地瞬间发动,在对手弹起时抱住冲天一落.地狱摇篮:满-刷图PK必备,组队PK时效果超好.做为收手技能,给予可观伤害,上上之选.裂石破天:1-伤害不俗,SP原因,刷图PK1点够了.觉醒被动抓取奥义:满-回避,命中,对柔道来说,太主要了.必满.末日风暴:1-伤害够了.况且PK时用到机会不多其他技能:念气,狂暴,直接无视,想用那些高,不如练气功或毒王.加了也是垃圾,浪费SP,想用分身拖CD不如直接用野蛮冲撞.抛沙再好也不可能跑一段扔把沙子,那不是近身格斗之王.喜欢抛沙可练毒王.武术类:上钩拳:满-系统自带强制,PK过的都知道浮空的重要性,和那一瞬间的霸体有多大价值前踢:系统自带1级,10SP点出强制下段踢:1-SP不够啊,没办法,背摔后转身下段,上踢,接一肘击吧,多打一下算一下疾风追击:1-可在XXX上钩拳后前冲接,为下次上钩拳争取时间鹰踏:5-出旋风腿前置,打硬直低者效果非常好.可接X+折颈+后续技能旋风腿:1-格斗职业必学,可接鹰踏,空绞锤.或X加折颈+后续技能偷学技能:雷霆背摔:1-下来的那道闪电漂亮不说,组队PK时往往可以把跳起躲闪的其他对手直接打下来.单P加点伤害也是非常好的.崩拳:1-柔道起手技能不多,加上崩拳,多一样是一样,争取多样攻击柔道.通用技能:物理暴击:1-SP不够(如果金刚碎强制没加可多加两点物理暴击)受身蹲伏:1-必加,不然直接被鞭尸而死了.任务全做的SP点是4161,加到这里共用4145,剩余6点,60满级PK大柔道诞生了哦.柔道可学所有技能,我只加到这样,如果大家有其他看法可以找我共同探讨.辽一柔道流
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DNF第三季女柔道PK加点 模仿金太恒
  职业:暴风眼
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7385
  剩余SP:85
  总TP:21
  已用TP:0
  剩余TP:21
  总QP:0
  已用QP:0
  剩余QP:0
  =======【技能分类】=================
  -------【普通】---------------------
  上勾拳,等级:10
  强制-上勾拳,等级:1
  前踢,等级:30
  背摔,等级:30
  念气波,等级:30
  抛沙,等级:1
  鹰踏,等级:5
  攻击类型转换,等级:1
  强制 - 背摔,等级:1
  钢筋铁骨,等级:20
  金刚碎,等级:28
  分身,等级:10
  蹲伏,等级:1
  强制 - 前踢,等级:1
  下段踢,等级:1
  疾风追击,等级:1
  旋风腿,等级:1
  -------【转职】---------------------
  摔技强化,等级:10
  抓轰炮,等级:1
  抓取奥义,等级:8
  滑行抓取,等级:10
  抛投,等级:5
  强制 - 抛投,等级:1
  折颈,等级:23
  强制 - 折颈,等级:1
  野蛮冲撞,等级:1
  空绞锤,等级:21
  霹雳肘击,等级:1
  螺旋彗星落,等级:18
  强制 - 螺旋彗星落,等级:1
  背摔强化,等级:1
  地狱摇篮,等级:16
  裂石破天,等级:1
  雷霆背摔,等级:1
  涂毒,等级:1
  暴力抓取,等级:10
  强制 - 金刚碎,等级:1
  -------【通用】---------------------
  轻甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  柔道家轻甲精通,等级:1
  跃翔,等级:1
  远古记忆,等级:1
  不屈意志,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【特性】---------------------
  -------【个性】---------------------
  现在来讲一下:
  背摔,大锤,前踢,地狱,折颈,金刚碎,上钩。分身。螺旋,都满了没有争议吧
  被动技能那些满的就不解释了
  说一下不屈意志的这个技能,打一些职业还是很必须的,茉莉的驱散,还有猥琐大***的技能,
  我这套加点把念气波满了,是看了金泰恒的视频收到了启发,它的用处确实很强大,有心得童鞋慢慢会发现得。我舍弃了45这个技能,只加一点连招用,因为可以接着连招,不想作为最后的伤害,而且cd太长了,
  我的加点是综合了达人和金泰恒的加点,其实玩久了会有自己个性的加点吧
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参考资料

 

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