火焰纹章if练级系列有那几款能在初期反复练级????像外传那...

关于《火焰纹章》系列你必须知道的100件事
围绕《火焰纹章》诞生25周年的纪念活动,星游社已经陆续发布了不少内容。对于读过这些文章的朋友,相信玩过的一定会勾起您对这款作品的美好回忆,没玩过的也一定会对这个经典系列有进一步的认知。如果说之前的几篇文章是正餐的话,那么本文就姑且算作甜点了。不过若兰在此保证,如果您充分消化了这份甜点,即使您从未玩过火纹系列的任意一代,您也足以具备了“冒充”一位资深火纹迷的资本。纹章一代1 在《纹章一代》之后,日本涌现出了一大批SRPG类型游戏。因此,《纹章一代》被誉为SRPG类型游戏的鼻祖。2 日,是火纹这个经典系列的诞生之日。3 本作中出现的三角进攻、竞技场、神秘商店、乱数升级等元素日后都成为了火纹系列经典传承的重要标签。4 加贺昭三在设计本作时受到了日本将棋的启发。5 于2008年在NDS上推出的《新?暗黑龙与光之剑》为《纹章一代》的复刻版。纹章外传6 本作增添了更多RPG元素,玩家可在大地图上自行操作队伍的移动。7 本作是火纹系列中唯一一款双主角双线进程的作品。8 本作是历代火纹中唯一取消了武器耐久度设定的作品9 本作中的天使之戒堪称历代火纹中最BT的道具,装备该物品,升级时的属性翻倍。10 本作中的村民如果选择转职魔战士,可进行无限次转职。魔战士这个职业也堪称该作中最强的职业,转职后获得15点的额外魔防加成。11 天马三姐妹成为了串联外传和纹章一代的重要人物,外传的剧情对话中,帕奥拉明确表示&我们是从遥远的东方大陆阿卡内亚过来的。&12 外传的升级成长系统是系列中最特殊的,每个人升级时只能以固定的组合成长。纹章之谜13 本作的上半部就是纹章一代的重制版。从章节上看比一代少了四章。14 本作中首次出现了角色支援设定。15 本作中首次出现了可以影响成长率的道具--12枚星之碎片。16 本作首次出现了多线结局,达成Good Ending,将出现完全制霸纪录--阿卡内亚大陆史。17 本作中骑乘系职业在进行室内作战时增设了上下马的设定。18 在系列前三代中都出现了圣剑?法尔西昂、圣***?古拉迪乌斯和圣弓?巴鲁迪亚这三样神器。而在系列最新一代已发售作品《纹章觉醒》中,这三样神器再次回归。19 本作中首次加入了舞娘这个经典职业。20 本作是系列中售价最高的一部,但其销量也是最高的。21 本作中出现了一个特殊职业--突击者,可以变身为友军进行作战。该职业在系列中仅出现过这一次。22 于2010年在NDS上推出的《光与影的英雄》为《纹章之谜》的复刻版。圣战系谱23 本作中首次引入了武器相克的理念,而这个理念延续并贯穿了后续的每一代作品,包括两部复刻版。24 本作中首次引入了特技系统。&流星&成为系列中最受玩家所追捧的特技。25 本作首次引入了恋爱系统,合理配对打造最为强劲的兵二代成为系谱最为吸引玩家的一点。26 本作是系列中唯一一作男主角阵亡的作品。27 加贺昭三原本希望将系谱制作成三个大篇章,但受到任天堂高层施压,该作最终只有两部,其留下的&十二魔将之谜&成为火纹迷所津津乐道的谈资。而其本人也多次强调该作是&未完成版&。28 本作每一章节的超大地图设定在系列中独树一帜。29 本作在每通关一次后,片头演示动画的战斗场面就会发生一次新的变化。每通关一次,出现两幕新的战斗动画,想要看全30种动画,需要累计通关15次,而在这些战斗动画中也会透露出关于剧情的一些小秘密。30 本作首次加入了可以二次攻击的勇者系武器,这在日后也成为了整个系列的代表元素。31 本作在通关后首次由系统给出评价,共分为攻略评价、经验评价、生存评价、战斗评价和综合评价五项。32 经典的的三角攻击设定在本作仍然存在,只不过出现在敌人一方。敌方的天马和魔导师三姐妹都可触发三角攻击。33 本作是火纹系列中唯一出现百人斩武器设定的。杀人数达到100的武器将获得大幅的必杀率加成。34 本作中有一个饱受诟病的硬伤,不能直接进行道具交换,只能通过中古屋进行***来达到交换的目的。但也有种观点认为这是加贺有意为之,用来强调每个角色的财产归属感。35 本作对骑士系职业进行了细化分类,以knight命名的职业多达15种。多拉基亚77636 本作是玩家公认系列中难度最高的一部。37 本作是系列中最后一部由加贺昭三担任监督的作品。38 本作首次引入了体格属性,该属性直接决定了携带、捕获和偷盗三种行为。39 本作是系列中唯一一部可以偷窃对方已装备道具的作品。因此本作中经常会出现敌方奶妈在治疗杖被盗后原地发呆的场景。40 本作是系列中唯一一部有疲劳度设定的作品。41 本作中首次出现了武器熟练度的设定。42 本作中首次出现了分支路线的设定。43 中国国内流传着该作销量90余万或破百万的流言,实际上任天堂官方宣布的本作销量是所有版本合计10万。这个数字为历代中的最低。44 在开发本作时,加贺昭三还同时兼任在任天堂全新主机平台64DD上另一部火纹作品的开发工作,相比于776,加贺对于另一部最终流产的作品投入了更多的精力。45 本作中首次出现了视野因素,在某些关卡需要火把、松明杖等道具才能照亮地图。封印之剑46 本作的问世标志着火纹系列从此进入成广通时代。47 自《封印之剑》至《苍炎轨迹》,火纹系列实现了每年一代的快节奏发展。有意思的是,从《纹章一代》至《圣战系谱》火纹系列的更新周期为两年一代。48 本作是任天堂掌门人山内溥在系列中唯一挂名监督的作品。49 本作原定的名称为《黑暗巫女》。50 本作中首次出现了支援对话情节。51 本作为火纹系列首次登陆掌机平台。52 本作首次增添了每个人物的属性设定(冰、炎、雷、风、光、理、暗)。属性的差异体现在支援效果当中。53 本作首次出现了通信斗技场,使得玩家之间可以进行联机对抗。54 本作中的剑圣拥有30点的必杀率加成,被誉为系列中最强的一代剑圣。55 本作中首次出现了反克系武器,如破剑斧。56 本作中首次出现了沙漠寻宝的关卡。57 本作中首次出现了隐藏人物,这些人物可在通关后的挑战关卡中使用。烈火之剑58 本作为《封印之剑》的前传,剧情上的时间跨度为25年。59 本作的总文本量比《封印之剑》大了一倍多。60 本作是第一款推出海外版的火纹系列作品。61 本作首次出现了玩家自设角色系统,这一设定被《光与影的英雄》与《觉醒》发扬光大。62 本作在章节划分上采用了POV方式,其中以琳的视角展开的前12章均为教学关卡。63 本作首次出现了可临时增加某项属性的消耗性道具。圣魔光石64 本作首次增添了自由度极高的EX章节。玩家可在两个EX章节中进行练级和寻宝。在打通两个EX章节后,可以解锁全部隐藏人物,这些角色可以在自由模式中使用。65 本作首次出现了德鲁伊职业,并且首次出现了召唤生物的设定。66 本作在转职时可选择不同方向,这一设定虽然在《纹章外传》中已经出现过,但后者仅限于村民这一种职业。而《圣魔光石》则将整体的转职自由度都大大增加了。67 本作中出现的见习职业,可实现二次转职。且二转后的职业称呼依然保持不变。68 本作中首次出现了&瞬杀&这个秒人特技。类似的效果曾经在《纹章外传》中出现过,但后者的设定是给对手只剩1点HP,而且这是一个敌人特有的技能。苍炎轨迹69 本作为系列中首次采用3d图形表现的作品。70 本作的日版发行于日,这天刚好是该系列十五周年纪念日。71 从本作开始,火纹系列取消了竞技场设定。72 本作首次引入了生理节奏系统,会影响角色的命中和回避效果。73 本作首次增加了&体撞&这个战斗指令。74 本作中重新引入了特技系统,部分特技以道具形式体现,可以进行装备,从而打造出不同特色的角色。75 本作首次引入了经验值奖励系统。76 本作的支援系统发生了重大变革,只要双方共同出战就可以提升好感度。77 本作全新的剧情设定引出了全新的种族--兽族,这也使得系列中出现了&兽牙族&、&鸟翼族&、&龙鳞族&三个新增职业。78 本作首次强化了立体化地形的表现,例如弓箭手在相隔一座城墙的情况下无法对城墙外的敌人发起攻击。79 本作在通关后可以和GBA三作联动,联动后会增加附加地图。80 本作通关后重新开始游戏时可以选择是乱数成长还是固定成长,前者是火纹系列的一贯设定,后者是按照职业和个人成长率得出固定的结果。81 本作首次引入了武器锻造机制。82 本作是系列中唯一一代在NGC平台的作品。晓之女神83 本作的故事发生在《苍炎轨迹》的3年之后,剧情方面补全了前作埋下的大量伏笔,被公认为剧情最为复杂的一代作品。84 本作是系列中唯一一部多线剧情同时推进的作品,在游戏进程中,队伍不停的切换,导致了人物培养被割裂。85 本作中可以使用杖系武器进行反击(威力为0),可发动必杀和特技,不会消耗使用次数,同时还可提升杖的熟练度。86 本作首次增添了地图属性的新要素,每关都有自己的地图属性,角色属性和地图属性相同的话,会获得命中和回避的加成。87 本作新增了段差元素,段差会影响攻击力和命中率,有段差的地方步兵可直接上下移动,但是段差上有人的时候就得用间接攻击先干掉敌人。88 本作想要达成ture ending需要满足11个条件。89 本作中长弓系或者神射手可以攻击3格处的敌人,但是命中会下降30%。90 本作史无前例的开放了二次转职系统,有多达13个职业可进行二次转职。91 本作是系列中唯一一代在WII平台的作品。觉醒92 本作是系列中首次引入DLC内容的作品。系列中历代的经典人物将纷纷亮相DLC,使得这款火纹20周年的纪念作品熠熠生辉。93 本作推出的DLC已多达25款。这引起了不少玩家的吐槽,因此本作还有一个别称叫做《DLC之纹章》。94 本作的3d战斗表现力被誉为系列中最佳。95 本作中首次引入了&双人搭档&系统。96 本作中首次增添了擦肩和名片系统。玩家最多可以储存99个名片,通过擦肩来向友人炫耀自己培养出的角色,也可以让友人雇佣自己的角色与其并肩战斗。97 本作是系列中外传章节最多的一部,共有23章外传。if98 本作为系列的全新力作,已经定于日正式发售。99 本作为系列中首次采用双版本设定。100 本作的剧本是执笔著名侦探漫画《金田一少年事件簿》的故事原作之一,笔名天树征丸的树林伸先生。
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参考资料

 

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