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我一直玩的双手冰dk ,由于实习,现在一直休闲,只有周末有空打打弹性什么的。无奈感觉伤害总是徘徊不上,打的没别人高,想问问大神我的冰dk属性有没有问题。求指教幽暗沼泽/纳格兰飘雪/advanced& &&&
人不过是一颗苇草,是自然界最脆弱的东西,但它是一颗能思想的苇草。----我是那个蓝,我为自己带盐。
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不能沉 ,自己顶
人不过是一颗苇草,是自然界最脆弱的东西,但它是一颗能思想的苇草。----我是那个蓝,我为自己带盐。
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没什么问题。装备差点罢了。BDK说实话蛮吃装备的 等装等上去了就可以堆堆暴击了
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再顺便抢个下水道。。。
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cwshanmao921218 发表于
没什么问题。装备差点罢了。BDK说实话蛮吃装备的 等装等上去了就可以堆堆暴击了 ...
& &是不是急速和精通要到一定阀值再堆暴击好& &我印象中以前的都是主要急速精通& &最近网上看到都堆暴击 不知道对不对& &
人不过是一颗苇草,是自然界最脆弱的东西,但它是一颗能思想的苇草。----我是那个蓝,我为自己带盐。
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双手输出靠打湮灭&&所以要堆急速&暴击 &精通&&双持靠冰打 才是急速&精通&暴击
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DK就要三系垫底了。。。
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还有你的那个橙色多彩是法系用的啊 板甲DPS要电荷那个。。。
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月亮光光起 发表于
双手输出靠打湮灭&&所以要堆急速&暴击 &精通&&双持靠冰打 才是急速&精通&暴击 ..双持是精通&暴击&急速才是吧
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月亮光光起 发表于
还有你的那个橙色多彩是法系用的啊 板甲DPS要电荷那个。。。
& &什么&&我头部宝石错了?
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亮有一妓啊啊 发表于
DK就要三系垫底了。。。
dk 已经三系垫底了
人不过是一颗苇草,是自然界最脆弱的东西,但它是一颗能思想的苇草。----我是那个蓝,我为自己带盐。
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jiohasnndjkla 发表于
双持是精通&暴击&急速才是吧我又去网上看了下 双持是精通&急速&暴击& &
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我现在551急速1W!后堆暴击!精通
/wow/2537.jpg
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双手是急速,暴击,精通,双手是精通,急速,暴击。至于阈值什么的,装备好了再考虑也不迟
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6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
文 章摘 要
魔兽6.2双持冰DK攻略:输出技能优先及属性选择
前言: 纯搬运,楼主自己也是个dk新人,在不断学习阶段中,理论基础是绝对还不够到位的 这里翻译搬运一下skullflower总结的dwf技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。 另关于优先级方面,原文有很多and/or的判断,有时比较难理解,所以部分地方自己消化并重新组织了一下。 如有翻译不到位之处,请版上的大神们勿喷哈哈。 双持冰输出优先级 1. 冰柱:卡cd(或根据爆发需求) 2. 吸病(天赋):有两个完全耗尽的符文 3.灵魂收割:小于3目标,目标即将要进35%斩杀或者已低于35%斩杀线 4.分流(天赋):斩杀阶段收割cd已到而没有冰/死符可用 5.亵渎(天赋):目标能吃到大部分dot伤害 6. 分流(天赋):亵渎cd已到而没有邪/死符可用 7. 龙息(如果你真点的话……):符能大于75 8.冰打:有杀戮时 9.湮灭:2邪符可用,或者触发杀戮时符能小于25(无法打冰打),或无2t18湮灭触发buff 10.血沸:3目标及以上时传病 11. 冰打:符能&88 12.凋零:3目标及以上 13.吹风:触发免费吹风或冰死符已满 14. 分流(天赋):&=10层 15. 冰打:符能&76 16. 爆发:目标无疾病 17.瘟打:目标无血病且爆发冷却ing 18. 吹风:至少一个冰/死符可用 19.冰打:符能&=25 20.符文武器增效:所有符文冷却或者空符能 21.大军:开怪前6s 看上去貌似很长,简略点说,则基本的奥义是: 杀戮冰打 & 符能小于25杀戮湮灭 & 2邪符满时湮灭 & 免费吹风 & 冰/死符满时吹风& 分流 & 消耗符能打冰打属性优先级单体:史诗T18下模拟主手dps(9.92)&力量(8.98)&精通(6.36)&急速(6.26)&=溅射(6.13)&=全能(6.07)&副手dps(4.98)&&爆击(4.00)AOE:史诗T18下模拟 力量(17.23)&精通(13.40)&溅射(12.35)&=全能(12.15)&急速(11.50)&爆击(10.53)&=主手dps(10.39)&副手dps(4.83)天赋选择 总体来说,天赋基本选择为: 注:因为DK初始等级为55级,所以前3层天赋为56、57、58。 56级天赋:吸病 57级天赋:炼狱适合大部分情况,反魔法领域如果如果真的真的需要全团性魔法减伤 58级天赋:死亡脚步,另两个控制型天赋如果如果真的真的需要你来做控制…… 60级天赋:分流(自注:请设置一个方便操作的键位,并熟悉使用,不要用宏绑定技能,实在不行要绑也绑冰打,保证99%不断档,其余两个总感觉有断档),如果手动挡实在不行就用腐蚀,强化的话据说模拟是相对最弱的 75级天赋:天灾契约 90级天赋:根据实际需要,不过通常来说个人觉得群拉是比较实用的 100级天赋:亵渎 或 死疽 ** 注:亵渎在获得 空角杯 之后以及能吃到全部跳数的情况下为更好的选择(要求具体的boss类型能否吃到,以及施放亵渎的位置和时机,当然还有t的风骚走位) 不然死疽相对来说更稳定而且无脑 双持冰hfc bis装备单体 头:3号考莫克t18套装头 肩:9号祖霍拉克t18套装肩 胸:12号玛胖t18套装胸 腕:9号祖霍拉克 精通急速 手:11号暴君散件 精通溅射 腰:小怪装绑 精通急速 腿:6号血魔t18套装腿 脚:13号阿克 急速溅射 披风:10号高达 急速溅射 项链:7号鸟人 精通溅射 戒指:5号死眼 精通溅射 + 不用选的橙戒 饰品:12号玛胖 空角杯 + 8号扎昆 不谐和声 武器:9号祖霍拉克单手锤 溅射爆击 x2 (属性略渣,不过装等压制) 楼主自注:在h以上难度下,若11号暴君和12号玛胖卡团队的,可选择4件套不出胸,用10号高达的套装手 + 7号鸟人散件胸 精通溅射 脚的话则低一难度的阿克掉落仍为最优,即n难度下阿克的705散件鞋&h难度下5号死眼掉落710散件鞋 Aoe则可替换以下部位为 腰:12号玛胖 精通爆击 披风:13号阿克 精通爆击 项链:11号暴君 精通爆击 尾注 冰or邪? 虽然现在全民(大部分)皆冰,而且双持冰可以基本通吃hfc的所有boss,但是邪仍然并且绝对有出场的地位 长时间的分散目标的aoe可以确认肯定一定邪的发挥将更出色 目前来说:血魔、祖霍拉克、玛胖的战斗机制非常适合邪出场&
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最全教学:3.35各天赋死亡骑士pve输出
对于DK的各类PVE DPS输出天赋、打法和循环,NGA实际上已经有了很多分类帖子。
然而,新手DK的各种求精华,伸手,争议,讨论乃至吐槽仍旧有如滔滔江水,绵绵不绝。
故在此特意花费时间,继续整理和拿出对于ICC实战的各类DK输出的打法的综述,希望借此抛砖引玉,使更多的新老DK玩家受益。
邪冰0/17/54双手
标准天赋配点:[ 0/17/54 ]
标准邪冰天赋
标准雕文:食尸鬼雕文、冰冷触摸雕文、黑暗死亡雕文。
单体打法循环:
起手式 冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,石像鬼,符文武器增效
循环式:冰冷触摸-暗影打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-寒冬号角,天灾打击-鲜血打击-天灾打击-鲜血打击,凋零缠绕-凋零缠绕
AOE循环:没有起手式,枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染,凋零缠绕,血沸-天灾打击-天灾打击-血沸,凋零缠绕
细节问题:
1.加速药水开场就喝,不要帶不灭药水。
2.注意保持开场骨盾和战斗过程中空闲时间骨盾的维持。
3.宝宝不要死,战斗过程中嗜血结束后继续喝加速药水(这里要解释下,一般而言天鬼开场即开,如果硬要等到第二个天鬼才吃加速不一定适合短时间战斗,嗜血结束喝加速可以让DPS曲线更为平稳,保持近战的高速率输出伤害水平,当然时间足够开两次天鬼者,第二次天鬼前才喝加速,对于DPS输出而言,我建议邪冰输出的曲线尽可能平稳,换句话说,尽可能用药水来弥补既无大招又无饰品又无团队BUFF下的输出阶段)。
4.合剂和食物方面建议吃无尽怒气合剂,40力量40耐的食物,如果命中精准没达标就40命中/精准的食物,直接鲜鱼宴也不是不能接受。
综合说明:
邪冰17/54对于3.3.3版本DK而言,是实用性最强,最适用于各类ICC单体与AOE交替场合的双手武器打法。
目前ICC內,大部分邪DK由邪血转入邪冰的理由主要在于邪冰双手的无尽寒冬4%力量属性的提升,近战加速对白字、乃至骨疽血染之刃和宝宝的提升以及特效武器的伤害提升,此外还包括了黑冰对于AOE的提升,相比之下,邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,且建议至少点出邪系57点出收割的标准天灾循环。血系天赋的大部分提升仍旧集中在对于天灾打击的个体技能的提升,因此对于邪血而言,出收割后的3天灾打击循环更为合适。
从变化上而言,邪冰17/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1.邪冰17/54,出亵渎1点,少挽歌1点,这是针对巫妖王的点法,甚至可以改为出亵渎2点,出挽歌1点,出黑色热疫使者2点,这样的打法下,亵渎可以对于各种小怪和BOSS随从怪起到缓速作用,尤其适合25LK对于华尔琪的战斗中减速,配合鲜血打击雕文对于受亵渎以及对BOSS的团队战斗中可以起到缓速的技能如暗牧的精神鞭笞等而言,DK的单体输出可以考虑冰冷触摸雕文換鲜血打击雕文,对于DPS有约200的提升,冰冷触摸雕文目前看来是一个广泛普适的适合冰邪AOE和单体略有提升的百搭雕文,而鲜血打击雕文略显极端希冀提升受缓速影响的目标的单体DPS。
2.邪冰17/54,出病态1点,少挽歌1点,这是针对复杂AOE场合的点法,甚至可以改为出病态2点,出挽歌1点,黑色热疫使者2点,AOE能力由于枯萎凋零CD减少加强,而单体输出也由于每次WMO伤害比例占8-10%的死缠的加强而提升。
3.将黑色热疫使者的3点拿出来点到血系覆灭上的1/17/53,2/17/52,3/17/51.......客观而言,这的确有助于提升输出水平,但是作为DK,无论是邪系DK还是其他各系DK对于团队BUFF都有自己应尽的义务,不论25人还是10人ICC,如果你想得到队友的尊重,请你尽量不要拿走黑色热疫使者或者任何其他团队BUFF性质的天赋点数来强化自己的单体输出,切记!
4.对于BOSS的魔法伤害大到RL不得不让你去洗出反魔法力场的场合(理论上说,仅存在于初步开荒H传销女和H冰龙的团队,实际也没有太大用),可以建议团内至少有一个其他DK洗邪系确保黑色热疫使者存在的情况下,拿出黑色热疫使者3点和挽歌1点,点出反魔法力场和其前置点一共四点天赋。
最后需要说明的是:
无论是吸血斧,还是掘墓者,还是影锋,目前的ICC各类BOSS场合正常发挥下,邪冰的表现都要好过于邪血,区别是吸血斧和橙斧更能发挥邪冰近战比例较大的优势,触发更多特效导致更多的伤害获取。
邪冰双手DK的最佳饰品组合为277意志+258抉择(当然这也是所有DK的一致首选,即为BIS),次选为双死亡抉择,&我个人认为:264意志对于邪冰而言不如245抉择,因为264所提供的破甲的意义小于双死亡带来的至善覆盖率&,对于新手而言,牌子饰品很适合邪冰双手DK使用。
装备配装以纯力量向为主,在确保命中情况下无脑20力量,只有在自身散件和套装均达到264+277后,逐步开始融入急速,但不建议以宝石来牺牲力量增加急速属性。
熟练要求维持26左右,可以略低于26,但是不要低于23,命中维持260左右即可,可以考虑达到283维持法系17%命中为佳。
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以前上高中的时候第一次接触 wow 那时候还是万年TBC 由于学业原因AFK 了当时玩的dz&&后来上大学了 开了85 出了dk 一眼就被dk 邪恶的感觉所吸引 当时邪dk 各种地方基本都是无敌变态的存在 后来一直到大学毕业到当兵 经历了dk 的大起大落 辉煌的时候自然不用多说 亲儿子 低谷的时候也一直在坚持 dk作为主号 现在工作了 实在没了以前的一腔热血 想坚持dk总觉得有点有心无力 最近玩了个 fs 一切重新开始,
没错,DK也是我玩PVP的最有信心的职业,我ZS遇到LR、DZ很多时候都打得很郁闷,反控制技能太少,控制技能也不多,但是我DK 遇到DZ同装等我基本不会输,我用DK打LR,才相信其实LR很脆
你可以全部堆全能,3系都能用。