仙之天缘塔木村拓哉净化鹿妖的任务怎么做

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铁矿 铜矿 树枝 砾石买把锄头挖吧 很多时候会刷新到水里去 所以单机吧 找不到就重新读图
研磨剂 小骨 细线 碎晶石 布匹都买的到的东西没必要刷
软皮 杀鹿妖 熊
大骨 沼泽和牛妖
龙胆石 沼泽和苗寨长老
蟒皮 还是沼泽
龙骨 继续去沼泽
炎石 沼泽和炎谷
红玉 炎谷和沼泽主线任务奖励(有可能 几率比较高)
纯玉 16级杀残凶鹿妖任务奖励 这个最快了 多建几次就好 有能力的话 风源炎谷也可以
兽牙 精灵龙和残凶鹿妖
千年炼铁 装备强化材料 投毒任务奖励 各BOSS都有几率出 不过还是刷任务快 不过风源锦毛异兽BOSS暴率高点 基本是打2个出1个
玄金 三眼(风源BOSS)
晶魄 不知道 知道的说下 一直想做圣器任务来着
暴率和人数成正比多找几个人吧 材料好打点
关于装备强化 C级以上(包括)装备 用技能点自己会提示需要什么物品强化 如果有强化物品的话 就能强化 目前C级只能强化1次(C级以上没打出来过 不知道可不可以强化多次) 强化后装备属性有比较大幅度的提高
还有很多人找不到仓库也说下吧 按F8 或者~键
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《仙之天缘》诠释天缘最强大的存在-太虚门大型专题面世
本期的主角是仙之天缘中的实力门派太虚门
介绍太虚门的特色以及初始人物的选择
  太虚门的主要原因之一就是玄的3大阵法
  飘逸的太修法阵,牟利的静灵雷暴,华丽的伏灵法阵
  太虚独有的特色,可以从怪物的魂中召唤一个灵兽,
  灵兽-火麒麟,灵兽-塔木鹿妖,灵兽-陵墓骸骨,灵兽-雪原巨人
初始人物的选择
太虚门共有3种人物模型:侠客,红颜,枭雄
太虚门的主要原因之一就是玄的3大阵法
太虚独有的特色,可以从怪物的魂中召唤一个灵兽
初始门派的选择
  进入初章,选择太虚观
初始人物的选择
太虚门共有3种人物模型:侠客,红颜,枭雄
成长 力量:5
初始生命:150 初始:40
智力成长1,太低,可以忽略
成长 力量:2
初始生命:130 初始魔法:40
智力成长4,最好的选择
成长 力量:3
初始生命:150 初始魔法:40
智力成长3,没有红颜好,但也不错,觉得他帅的可以选
吸引我用太虚门的主要原因之一就是玄的三大阵法
  飘逸的太修法阵
牟利的静灵雷暴
华丽的伏灵法阵
  太虚独有的特色,可以从怪物的魂中召唤一个灵兽
灵兽-火麒麟
出处 初始系统赠送
附带技能 无
灵兽-塔木鹿妖
出处 初章,塔木残凶鹿妖
附带技能 重击
灵兽-陵墓骸骨
出处 王陵,王陵白骨射手
附带技能 每次攻击消魔+10
灵兽-雪原巨人
出处 北州,雪原巨人
眩晕,类似风暴之锤
  太虚门全部技能树及技能公式
  如果有两个公式,是指第一个是对英雄的伤害,第二个是对单位的伤害,如果只有一个,说明这个技能对英雄和单位的伤害一样.
  初始技能
  清虚剑法
  技能公式 混乱攻击 普通伤害
  (智力+剑术)*(1.20+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级
  (智力+剑术)*(1.20+0.10*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级
  太虚定魂符
  技能公式 成功概率
  对电脑
  A=智力+剑术+剑系熟练度*10
  B=敌人等级*5
  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)
  对玩家
  A=智力+剑术+剑系熟练度*10
  B=敌人法抗*3+自己的医术(可能是bug)
  概率=(A-B)/A(小于0表示肯定不成功)
  等级=(智力+剑术+剑系熟练度*2)/25 (最高100级)
  持续时间
  单位 4+(等级-1)*0.15
  英雄 2+(等级-1)*0.10
  唤灵术
  技能公式
  有灵体脉通
  魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76 (最高100级)
  攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/76 (最高50级)
  生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/76 (最高50级)
  无灵体脉通
  魔抗 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100(最高100级)
  攻击 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*2)/100(最高50级)
  生命 等级=(智力*2+剑术+剑系熟练度*3)/100(最高50级)
  魔抗 (1-0.99^等级)*100%
  攻击 +等级*100
  生命 +等级*200
  一转 蜀玄
  太修法阵
  二转 灵道者
  灵体脉通
同生诀治疗灵兽效果 (智力+剑术)*(1.00+0.02*剑系熟练度)*水灵
二转 清风剑客
  技能公式 混乱攻击 普通伤害
  攻击8次每次
  (智力+剑术)*(1.20+0.01*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级
  (智力+剑术)*(1.20+0.03*剑系熟练度)*火灵*自己等级/敌人等级
  一转 剑玄
  退魔符
技能公式 法术攻击 火焰伤害
伤害 (智力+剑术-法抗)*(1.00+0.05*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级
扣魔 (智力+剑术-法抗)*(0.20+0.008*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级
技能公式 法术攻击 普通伤害
伤害 (智力+剑术-法抗)*(1.00+0.05*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级
扣魔 (智力+剑术-法抗)*(0.20+0.008*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级
二转 蜀道玄师
技能公式 法术攻击 闪电伤害
每秒伤害 (智力+剑术-法抗)*(1.20+0.07*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级
二转 太修行者
技能公式 混乱攻击 普通伤害
反伤 (智力+剑术-法抗)*(1.00+0.06*剑系熟练度)*水灵*自己等级/敌人等级
太虚门绝大多数技能跟智力与剑系数剑系熟练度有关,因此建议穿战系装备,譬如蓬莱战套,而不是蓬莱法套
太虚门转职流程
  仙之天缘设定人物可以20级及以上找本门派NPC一转,40级及以上去风原副本二转(设定35级就可以去风原了)
  一转蜀玄
  大义之章
杀死10只咕噜
回去找张真人
到清心阁找陆容大夫
到清心阁找陆容大夫
从塔木的涉毒鹿妖身上找寻雀丹素
找到雀素丹,回去找陆容大夫
回去找张真人2
成功转职:蜀道师
新增技能:同生诀,太修法阵
遗忘之章--寻找尹月行
回去找岩青
捉拿尹月行
找张业谈谈
到寻仙村看看(寻仙村即为新手村)
阻止妖魔进入村子
回太虚门找岩青2
再次去捉拿尹月行
去龙骨瀑布杀10个龙骨守护者
回去找尹月行
成功转职 剑玄师
  新增技能 退魔符,禁咒符
  太虚门二转
  天缘设定的所有门派二转流程都是一样的,只是最后选择的二转角色不同
  突破境界
回去找不染尘
从三眼熊魔那里获得三元内核
  获得三元内核,回去找不染尘
杀死火岩地守获得血晶
获得血晶,回去找不染尘
选择想要转职的职业
蜀玄二转的二种选择
灵道者:灵体脉通
清风剑客:十方剑阵
剑玄二转的二种选择
蜀道玄师:静灵雷暴
太修行者:伏灵法阵
  太虚门的武器是剑
物理伤害43 法术提升10 剑系提升40 攻击速度6
  碧水剑
物理伤害85 法术提升20 剑系提升78 攻击速度6
  撩琴剑
物理伤害155 法术提升40 剑系提升140 攻击速度6
  莫怀剑
物理伤害258 法术提升80 剑系提升245 攻击速度6
  天怜剑
物理伤害369 法术提升150 剑系提升345 攻击速度6
物理伤害578 法术提升210 剑系提升595 攻击速度6
  紫霞剑
物理伤害780 法术提升320 剑系提升750 攻击速度6
  定滔剑
物理伤害1050 法术提升450 剑系提升950 攻击速度6
  玄滔剑
物理伤害1205 法术提升500 剑系提升1050 攻击速度6 消魔攻击+10
  赤霄剑
物理伤害1500 法术提升600 剑系提升1250 攻击速度6
  冰璃剑
物理伤害2300 法术提升760 剑系提升1550 攻击速度6
  以下必备或存入背包备用:
  溯北芒剑
物理伤害3200 法术提升820 剑系提升1650 攻击速度6
  出处:炎谷龙魔,血魂海大boss爆制作书
适合奶玄的武器:
物理伤害1090 法术提升330 剑系提升1225 攻击速度6 隐藏属性 消魔攻击+30
出处:初章巧木坊换取
物理伤害1280 法术提升650 拳系提升1400 攻击速度8 攻击吸血+50
出处:王陵冤魂结晶,北州银冰雪千载爆阎罗爪,强化可得
  太虚门所用衣服(推荐)
物理防御5 生命加成100 杀怪回生+20
  凡乌袍
物理防御7 生命加成100 法力最大值+80
  钢石板甲 物理防御16 生命加成100 减伤+20
  桃蝎软甲
物理防御25 生命加成200 生命恢复+4
  印戒锁甲
物理防御45 生命加成400 杀怪回生+50
  梵印锁甲
物理防御52 生命加成400 生命上限+100 杀怪回生+50
  逢天软胄
物理防御47 生命加成380 生命恢复+2 身法+5
  逢鱼软胄
物理防御52 生命加成430 生命恢复+3 杀怪回生+50 身法+8
  金鳞铠甲
物理防御78 生命加成800 攻击力+10% 筋骨+15
  逆鳞铠甲
物理防御85 生命加成900 攻击力+15% 生命恢复+6 筋骨+20
  别炎华衣
物理防御79 生命加成700 减少伤害+50 火焰反射+150
  出处:风源炎谷副本凤凰
  王陵链甲
物理防御94 生命加成1200 伤害反射+10% 攻击回血+30 攻击力+20%
  出处:王陵之冤魂结晶
  以下必备或存放背包备用:
  天凤重甲
物理防御90 生命加成700 减少伤害+80 火焰反射+300 杀怪回血+100
  出处:别炎华衣强化
物理防御105 生命加成1400 伤害反射+15% 攻击回血+40 攻击力+25%
出处:王陵链甲强化
物理防御+67 生命加成1050 攻击回法+4 10%几率冰环反击
出处:北州银冰雪千载
物理防御112 生命加成1600 杀怪回生+200 被攻击回血+50 减伤伤害+50 筋骨+80 身法+30
出处:炎谷龙魔
太虚门其他常用装备
法术防御10 法力恢复1
法术防御20 法力上限+100 内力+7
法术防御25 法术恢复+1 内力+5
法术防御45 法力上限+160 杀怪回生+20 内力+10
法术防御50 火焰攻击+100 法力恢复+1
生命加成150 生命上限+250 技能:400MP,CD45秒
以下必备或存入背包备用:
物理防御25 生命加成550 格挡+10% 反射伤害+7%
出处:北州,银冰雪千载
法术防御120 生命上限+300 重击+2% 反射伤害+7%
出处:北州,白虎
双骨挂坠 法术防御130 生命上限+550 物理防御+15 反射伤害+5% 筋骨+50(该挂坠有描述错误)
出处:血魂海,玄武
法术防御120 生命上限+550 杀怪回生+150 移动速度+15% 全属性+30
出处:王陵之冤魂结晶,血魂海玄武
先哲头箍 法术防御120 法力上限+280 攻击速度+30 攻击回法+3 医系数+80 内力+50
出处:王陵之冤魂结晶
燕王手镯(法宝)
生命加成550 生命上限+250 技能:1000HP,400MP,CD45秒
王陵,王陵之冤魂结晶
法术防御150 法力上限+180 闪避攻击+8% 筋骨+25
王陵,王陵之冤魂结晶
法术防御150
生命上限+550 伤害减少+70 身法+25
王陵,王陵之冤魂结晶
物理防御12
法术防御150 生命上限+550 生命恢复+4
王陵,王陵之冤魂结晶
法术防御150 法力上限+180 冰冻攻击+1
出处:北州,银冰雪千载
法术防御150 生命上限+300 闪避攻击+13%
出处:北州,银冰雪千载
法术防御160 生命上限+900 移动速度+60 攻击吸血+100 筋骨+50 身法+15 戾气+1
出处:风源炎谷龙魔,血魂海牧长封
法术防御130 法力恢复+2 生命回复+9 减少伤害+70 内力+50
出处 血魂海,海灵王
物理防御14 生命加成1200 全属性+40 坐骑属性:生命1500 移动速度522
个人不是很看好燕王套,因此除了燕王项链,其余3样作为收集吧(燕王手镯有时候很有用
  太虚门各职业定位,主流加点以及装备搭配
  灵道者
  全内力加点,团队定位作辅助,建议装备A剑+蓬莱战套+血魂琥珀+五行玉 (蓬莱战套有不错的防御,同时增加剑系数,五行琥珀加快移动速度,更加飘逸) 建议灵兽用雪原巨人
  开荒期全内力加点能够保证充足的蓝量,在装备不是很好的情况下,保证太虚定魂符的成功几率,同时使召唤的灵兽及时成长最高级别;而且太修法阵覆盖范围极大,同时每秒回复1%的生命,并且有移动加速功能,不仅是在没有群奶的情况下,非常好的半奶,而且群奶恐怕也做不到如此大范围的持续加血;同生诀的妙用可以让雪原巨人这种血库来分担伤害,减少了刀剑肉受到的伤害,加上太虚定魂符,极大的缓解了团队的压力。
  全体魄加点,团队定位作半肉半奶,穿肉装 建议灵兽陵墓骸骨
  建议装备 A剑+A衣+血魂琥珀+2燕王项链+银冰盾 (A剑保证剑系数,A衣加高防御,琥珀吸血同时主加移动速度,燕王项链减伤,银冰盾格挡,比王陵盾要好点)
  反伤装备 A剑+帝王链甲+血魂琥珀+银冰盾+荆殇指环+双骨挂坠 (反伤加成 帝王链甲15% 银冰盾7% 荆殇指环7% 双骨挂坠5%)
  由于太修法阵与内力无关,那么全体魄与全内加点的灵道者类似,但是初期由于内力不足,装备不好,初期没有全内加点更容易辅助团队,更容易减轻团队压力。不过在级别高,装备齐全的后期,蓝量也算充足(一般能达到1000),太虚定魂符的成功几率也非常高了,同生诀为灵兽回血效果也不错了,那么在灵活掌握各个技能cd及释放的同时,可以作为一个半肉去抗boss了,若想输出高点的话可以穿反伤装备。
  全身法加点,创新加点方法,建议灵兽为陵墓骸骨
  建议装备 A剑+A衣+血魂琥珀+银冰盾+2燕王项链 (A剑保证剑系数,A衣加高防御,琥珀吸血同时主加移动速度,燕王项链减伤,银冰盾格挡,比王陵盾要好点)
阎魔爪+A衣+血魂琥珀+银冰盾+2燕王项链
(阎魔爪攻速8,攻击吸血+50,吸血利器,此套装备在85级以上全身法的情况下可以单挑王陵北州boss)
君子剑+A衣+血魂琥珀+银冰盾+2燕王项链
(依靠君子剑攻击消魔)
君子剑+A衣+血魂琥珀+银冰盾+燕王项链+先哲头箍 (先哲头箍增加攻速,攻击回魔,保证魔量
  灵道者的非主流加点方法,貌似是为了单挑v2最终boss炎谷龙魔而想到的创新加点方法。类似刀剑等近战DPS的装备,同时配备自身技能太修法阵、同生诀灵活使用灵兽,比刀剑更加耐抗一些,并且关键时刻还可以用太虚定魂符定住boss作控制。前期中期很难有所作为,必须依靠后期的高级别,高级装备,输出较低。由于v2引入血魂琥珀这件攻击吸血+100的逆天级装备,因此全身法加点在同样的高级装备下,与全体魄加点方法比较,更加耐抗一些。
  清风剑客
  主流全内力加点,团队定位作辅助,建议装备A剑+蓬莱战套+血魂琥珀(或火鸟号铃)+五行玉 (最飘逸的一套装备)
  与全内力加点的灵道者类似,在失去灵体脉通这个强化灵兽的二转技能的同时,二转技能十方剑阵可以作一些输出,不过由于十方剑阵的8次攻击是分散的,因此在怪多的时候效果不是很明显,若是只有一个boos,十方剑阵的输出还是有点可观的。值得注意的是,释放十方剑阵的时候不能够免疫群伤,也不能免疫物理伤害,有时还会出现攻击怪物尸体的情况、、、
  至于全体魄加点的清风剑客,个人感觉使十方剑阵的仅有的输出更加残废,综合各种效果也没有全体魄灵道者好,因为不作推荐。
  最后必须注意的一点,就是蜀玄的太修法阵与群奶的群疗大仙疗术冲突,同时释放有较大几率造成全部玩家的魔兽出错!!!
  蜀道玄师
  主流加点全内力,团队定位作控制
  建议装备A剑+蓬莱战套+血魂琥珀(或火鸟号铃)+五行玉 (最飘逸的一套装备)
  输出最高装备 A剑+蓬莱战套+珍珠戒+珍珠戒(或属性转化后内力超过50的幻灵法宝)(剑系数增加到1800,2珍珠戒增加100内力,相比燕王套多出50剑系数,更强于其他装备搭配)
  这个就是太虚观最强大的也是大家最熟悉的雷玄了,v1以来在单挑狠角色都是排行第一。一转技能退魔符可以抽取boss的魔法同时造成伤害;禁咒符有沉默5秒的效果,同时抽取boss的魔法并且造成伤害;譬如王陵的冤魂结晶boss有5000的魔法,对雷玄来讲一个退魔符一个禁咒符就可以抽干了;二转技能静灵雷暴释放大概有1秒多的延迟,同时释放过程不能进行其他操作,并且还能被打断(用幻灵喝药不会打断该技能)。不过静灵雷暴是范围性群体攻击,释放距离600,作用范围是400,也就是说可以打到距离800的怪!!伤害效果也非常高,注意,不是一般的很高,而是非常高,在做好团队控制的同时,可以清除boss召唤出来的小怪,并且在最后给予boss致命的一击!
  太修行者
  主流加点全内力 团队定位作控制
  建议装备A剑+蓬莱战套+血魂琥珀(或火鸟号铃)+五行玉 (最飘逸的一套装备
  太修行者,俗称反伤玄,又由于伏灵法阵可以瞬间挖矿(铁矿、树枝、蘑菇等都可以)被人戏称挖矿阵法,也被人挖矿玄。
由于雷玄的牟利,太修行者反而变成了冷门职业~~太修一转技能与雷玄一样,二转增加了华丽的伏灵法阵,该法阵作用范围800,可以瞬间群体眩晕0.5秒,在持续的25秒内,减少对方25%的移动速度,并且对方无法回血,对方给予的攻击按照自己属性系数与对方的攻击对对方造成反噬伤害,套用一句话,伏灵法阵是非常强大的邪恶光环。配备太虚定魂符,禁咒符,退魔符,以及雪原巨人灵兽的冰冻一击,太修行者是当之无愧的团控第一。
  最后要说的是,选择了剑玄,就要学会掌控全局,因此太虚定魂符要在需要的时候释放,而不是cd一好就释放;像炎谷龙魔,血魂海牧长封的魔量要控制在100以下,禁咒符退魔符也不是cd一好就释放。剑玄是操作流~
  太修行者,俗称反伤玄,又由于伏灵法阵可以瞬间挖矿(铁矿、树枝、蘑菇等都可以)被人戏称挖矿阵法,也被人挖矿玄。
由于雷玄的牟利,太修行者反而变成了冷门职业~~太修一转技能与雷玄一样,二转增加了华丽的伏灵法阵,该法阵作用范围800,可以瞬间群体眩晕0.5秒,在持续的25秒内,减少对方25%的移动速度,并且对方无法回血,对方给予的攻击按照自己属性系数与对方的攻击对对方造成反噬伤害,套用一句话,伏灵法阵是非常强大的邪恶光环。配备太虚定魂符,禁咒符,退魔符,以及雪原巨人灵兽的冰冻一击,太修行者是当之无愧的团控第一。
  最后要说的是,选择了剑玄,就要学会掌控全局,因此太虚定魂符要在需要的时候释放,而不是cd一好就释放;像炎谷龙魔,血魂海牧长封的魔量要控制在100以下v2各副本注意事项及简单攻略
  v2各副本注意事项及简单攻略
首先要重申一下,蜀玄的太修法阵与群奶的群疗大仙疗术冲突,同时释放有较大几率造成全部玩家的魔兽出错!!!因此必须注意避免同时释放。
  王陵的小boss燕王,有个寒冰护界的技能,与冰法的风语人一样,近身攻击会被冰冻一秒那么剑玄先来一个禁咒符,抽干boss的魔;然后召唤灵兽陵墓骸骨(每次攻击消磨10点)完全可以把他的魔量控制在10以下,这样燕王无法释放寒冰护界,可以轻松搞定他了王陵大boss冤魂结晶魔量5000,对级别较低的剑玄要多次抽魔,高级搞熟练的只需退魔符+禁咒符就可以抽干冤魂结晶的魔量,建议此时用有眩晕技能的雪原巨人灵兽,在刀剑肉顶不住的时候还可以做肉盾
  北州的银冰雪千载最让人头痛的技能就是传送了可以把你传送到大鳄鱼或者银冰空间魂守那里(还一个传送到2个小鳄鱼那里,也就是有传送阵符的地方),这个技能是不要消耗魔力的,因此不必不停抽魔,只需要定身等控制。
  血海的机关是仙之天缘v2版最有创意也最成功的地方之一每掉20万血就会无敌大概3秒多点的时间,同时刷出6个怪来(机关回复血的话怪也不会消失),很容易积累一大堆怪那么雷玄的价值就来了,二转技能静灵雷暴,释放距离600,攻击范围400,高伤害的范围群攻,可以迅速牟利的清空机关召唤的怪当然最好2个雷玄,效率更高
  最后打到血海大boss牧长封的时候,与龙魔类似,注意把握boss魔量,建议用灵兽雪原巨人(旋风防不胜防,陵墓骸骨易挂作用不大);必须注意的是在他变身得瞬间一定要抽魔否则立马会有一个群晕,容易灭团因此在牧长封人形状态快没血前要保留退魔符或禁咒符中的一个,接着最好能够用太虚定魂符定住boss,给团队适应的时间
  变身鲨鱼后,牧长封回魔飞快,一个剑玄无法像控制龙魔那样控制住鲨鱼的魔量,那么必须注意施法距离,尽量远离鲨鱼如果鲨鱼召唤其他小怪,可以让近身DPS或者法师清怪,必要的时候可以用静灵雷暴,其他时间尽量不要用,着重于控制
  个人并不推荐血魂海副本用蜀玄,容易与群奶的群疗冲突,单体回复效果也不如群奶
  风原的炎谷龙魔作为v2最终boss,其实力强大毋庸置疑。龙魔在血量低于一半的时候会召唤火山3人以上包括3人在围殴他的情况下还会大范围群晕也许接着来个飞天踩踏板(类似炎荒者的龙炎破天功,群体伤害,而且伤害较大),就要灭团了
  那么打龙魔的时候,最好有一个剑玄,轻松一下抽干龙魔1000的魔力灵兽用陵墓骸骨(远程攻击,每次攻击消磨10点);龙魔同时会释放狱炎锁,驱散,类似烈焰掌的远程攻击等技能,回魔速度虽快,但是同时耗魔也大(这就是为什么2个群奶不停加六道也会起到消磨效果)因此剑玄要一直注意龙魔魔量,一般在80魔量值时马上用退魔符或者禁咒符(必须轮着用,不能接连使用)太虚定魂符同样要在需要的时刻用,由于龙魔被定住,无法释放驱散等技能,会增加龙魔的现有魔量,因此要尽量少用。剑玄是作为控制,因此不建议雷玄在cd好的情况下就释放静灵雷暴,容易控制不住龙魔的魔量;而太修行者的反伤阵具有瞬间眩晕0.5秒的效果,因此可以在龙魔飞天踩踏板的时候释放
  综上所述,一个熟练的剑玄,完全可以在刀剑等没有君子剑的情况下,使龙魔无魔量释放火山,群晕技能,没火山,没群晕的龙魔,就成菜了
  再说下蜀玄,只要2个蜀玄就可以维护太修法阵的不间断同时用同生诀点到刀剑肉与灵兽上,不需要群奶也可以轻松搞定龙魔。千万不要小看同生诀的伤害减少效果,对于龙魔的群攻踩踏板,有同生诀有他人分担伤害,比如对于A刀+蓬莱战套+琥珀+火鸟的全身法刀来讲,可以减少2000血的伤害,也就是说有同生诀会少掉2000血,想想自己一共能有多少血~~
  身法奶玄单挑龙魔的可行性分析:
  首先是用君子剑将龙魔的1000魔消掉,在这过程种龙魔很有可能对你释放狱炎锁(沉默),同时要小心踏板,那么开始就要召唤灵兽(最好用陵墓骸骨,远程攻击,可以为英雄回血),使用同生诀;然后就要放出太修法阵,上去消磨。这个过程龙魔对人物的伤害较大,如果没被沉默的话在血少的时候可以用太虚定魂符,速度喝药回血。
  建议装备 君子剑+A衣+血魂琥珀+银冰盾+2燕王项链,禁咒符退魔符也不是cd一好就释放。剑玄是操作流~
  等到龙魔魔量被控制住时,有2种搭配:
  君子剑+A衣+血魂琥珀+银冰盾+燕王项链+先哲头箍
  先哲即增加攻速,同时攻击回魔+3,对全身法加点的来讲,完全可以保证魔量(攻击间隙喝红喝蓝)
  或者 君子剑+A衣+血魂琥珀+银冰盾+先哲头箍+荆殇指环
  全身法的攻击速度为大大提高了荆殇指环的眩晕次数,可以在此时喝红喝蓝。
  剩下的就是操作问题,要注意太虚定魂符要尽量在没有太修法阵的时候使用。召唤出的灵兽陵墓骸骨也要及时拉远,可以在太虚定魂符作用期间召唤新的。
  PS 纯属理论上猜想,个人试过,可行,但是非常难,全局都要不停操作,还要人品
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参考资料

 

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