求一个盗贼一键宏,不知道我这个写的对不对
/cast 锁喉/cast 偷袭/cast 出血/cast 抽血/cast 割裂/cast 死亡标记/cast 毒伤刺杀贼pvp起手宏,反正每次起手都一样的,我就想做个宏省事点。但貌似我的死亡标记每次都上不上去啊,为啥咧。还有这个顺序是不是输出最大化?ps:我之前好像听说现在暴雪不给一键宏了?难道这样写宏不行了咩?先谢
一键宏能有你写的这么简单,所有职业都不用玩了,还要插件干什么,全都一健了,,再说你一个盗贼要什么一键宏,盗贼不是玩的就是操作和意识么
[quote][pid=81555,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]荒芜0000[/uid] ( 08:53):[/b]一键宏能有你写的这么简单,所有职业都不用玩了,还要插件干什么,全都一健了,,再说你一个盗贼要什么一键宏,盗贼不是玩的就是操作和意识么[/quote]啊呀,我是新手啦,拜托拜托,键盘都按坏了[s:dt:脸红]
你可以去找点插件和技能组合宏试试,一键宏应该是没有了,
我记得以前不是有个啥叫cast sequence 的东西?那个还行吗
/castsequence 锁喉,偷袭,出血,抽血,割裂,死亡标记,毒伤试试这个
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依然丶迷路的我们[/uid] ( 09:42)[/b]卧槽好屌啊,这个居然可以,谢谢啦!
[quote][pid=81555,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]荒芜0000[/uid] ( 09:32):[/b]你可以去找点插件和技能组合宏试试,一键宏应该是没有了,[/quote] 下面那位仁兄说的/castsequence完全可以哦!一键宏还是可以的啊
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依然丶迷路的我们[/uid] ( 09:42)[/b]但是如果我其中一个技能在cd这个宏就用不了了,有没有指令可以跳过CD的
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]LoCALganGstar[/uid] ( 10:01)[/b]算了,不偷懒了,写个方便你使用的吧。[s:ac:呆]/castsequence reset=5/target/combat 锁喉,偷袭,出血,抽血,割裂,死亡标记,毒伤注解:本宏5秒未使用将从新从锁喉开始本宏切换目标将从新从锁喉开始本宏脱离战斗将重新从锁喉开始温馨提示:使用本宏,请点出75的天赋 [ 谋财害命 ]
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]LoCALganGstar[/uid] ( 10:13)[/b]不可以的,一键宏本来就存在着不灵活的因素。所以我很少用
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依然丶迷路的我们[/uid] ( 10:17)[/b]让姨妈来地更流畅吧[s:ac:blink]
厉害,晚上回去试试,不过我还是觉得PVP你别用一键宏,猛练自然强,,我都是用敏锐的,飞来飞去根本停不下来,
建议你把抽血摘掉,因为存在长CD的技能放入一键宏会卡技能/castsequence reset=15/target/combat 锁喉,偷袭,出血,割裂,死亡标记,毒伤这样的话抽血单独放一个技能里吧。如果没有点谋财害命的话建议锁喉也摘掉。
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]荒芜0000[/uid] ( 10:21)[/b][s:ac:茶]我也喜欢敏锐,暗打,换目标暗打,换目标暗打,换目标肾击,袖箭夜刃,袖箭刺骨,袖箭刺骨。我们团长老夸我说我控场小能手
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依然丶迷路的我们[/uid] ( 10:25)[/b]敏锐就是机动性好啊,3个暗舞等于是给了贼3个额外的近身技能,但伤害应该没刺杀高吧?我觉得关键是刺杀贼如果临时吃了控或者人跑了,dot可以挂死别人,但别的天赋的就有点尴尬了
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]风吹胸毛飘飘[/uid] ( 10:20)[/b]给姨妈君跪了,赶脚自己在写代码啊我刚改了下自己的/castsequence 偷袭,锁喉,出血,出血,割裂,死亡标记,肾击,抽血,锁喉,这样一波狂按出来后该放的都放了而且没能量了,我就消失但问题是我这个每次都要等1min等死亡标记重置,能不能帮我改下,就是如果死亡标记或者抽血在cd的时候就略过cd的,继续放后面的?还有能跟我说下这个 reset=5/target/combat啥意思吗,数值5代表什么呀
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依然丶迷路的我们[/uid] ( 10:22)[/b]可不可以跳过正在cd的技能继续放后面的?还有你说的卡技能我刚发现了额,就是死亡标记上来就给我放了,不按顺序来啊,这个是bug吗?
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]LoCALganGstar[/uid] ( 10:33)[/b]宏不能判定CD技能,所以不能判定技能冷却而跳过。关于死亡标记,目前没有实验过。前夕可能技能有漏洞吧。
[b]Reply to [pid=81555,1]Reply[/pid] Post by [uid=]依然丶迷路的我们[/uid] ( 10:47)[/b]GG啊,那意思就是说,如果我这个宏里有CD,我就得等CD转完了再点咯?还有啊,你上面那个很高端的/castsequence reset=5/target/combat 锁喉,偷袭,出血,抽血,割裂,死亡标记,毒伤 能跟我解释下呗,reset=5/target/combat代表啥意思,数字5代表啥意思粘?求个DZ宏哪个DZ达人帮我做个宏,非战斗状态就潜行,战斗状态就斗 - 爱问知识人
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你说的宏是不实用的,斗篷跟消失都是技能,中间有冷却时间,连在一起有间隔,这一点对贼来说很致命,再者,斗篷跟消失绑一起经常会浪费技能。
我以前将消失跟徽章绑一起,在特定的场合很好用(比如盗贼内战被偷袭),后来发觉经常浪费技能,现在是徽章、斗篷都是单独的键。
下面是两个宏,我用着还行,你试一下,再有什么可以联系我。
1、停止战斗并潜行(停刀判定战斗与否,战斗中消失,非战斗潜行,优点是不会被自己的惯性攻击拖出现形,不会隐形时按中技能现形,缺点是节奏感不好会误用消失,想现形比较麻烦只能点马或鼠标点消失的图标)
/Stopattack
/cast [combat] 消失(等级 3); [nostealth] 潜行(等级 4)
2、徽章接潜行(停刀判定战斗与否,战斗中消失,非战斗潜行,保命技能,优点是两个动作同时完成,缺点是有时会浪费技能)
/use 联盟勋章
/Stopattack
/cast [combat] 消失(等级 3); [nostealth] 潜行(等级 4)
写的,应该可以改得更好。因为盗贼潜行会切换动作条,所以这个宏建议不要放在主动作条上,记得宏图标选第一个“?”。
在这里发高级宏没有好下场,专业宏请去对应的职业版块找,高手们的宏一般都很少公布。
/castsequence [nocombat]!潜行;reset=10 暗影斗篷,消失
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8给分呀,呵呵~~
具体来说,把你的缰绳放在固定包里的固定位置,这里以放在从右到左第三个包(包的编号从左到右依次为4,3,2,1,0)的第一格(最左上的一格)...
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
进游戏后按ESC,点按键设置,里面什么键都能改,主动作条上面的动作条是"左下方动作条",左下方动作条右边是"右下方动作条",在按键设置里都能看见,可以设置成键盘...
那是6秒规则
在战斗中停止攻击6秒(不攻击对方也不被对方攻击到)就会自动脱离战斗状态
那时候用简单的潜行就行,不用强隐。
还有就是天赋出闷棍到顶90%几率...
我试过很多网上的宏,不是个个都行的,如楼上的起码就不是100%成功,有些需要插件的就太麻烦了,所以后来我自己做了个纯宏,灵感来源与LR的1键脱装宏的,不需要任何...
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