创世梦幻西游老区礼包90的首饰能值多少钱啊

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从老区来到新区这么久了还是小小抱怨下
来源:官方作者:不知道是谁
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  这也玩了一年多了,从10年的内测到现在期间停了半年。不过我感觉这游戏唯一一个好处就是,好能锻炼人的意志和承受能力啊。
  首先,我想说这游戏从做工画质,游戏性都不错,毕竟这是网易一向的作风。
  再者我想叨嗑几句,这游戏玩的真累。
  首先是职业平衡,想当初雷仙无敌的时候呐,,被KFZ无情的和谐了,后来崛起的时候,在内测的时候又被和谐了,曾经风靡一时的时候,,貌似现在还蛮厉害的,现在又是哪个职业崛起了?...而我突然发现KFZ为了使各职业平衡,在不段削弱高端职业的伤害,然而导致对怪物的伤害又低了,对怪物伤害低了也就是要增加回合数了,增加回合数了就要多花点药钱,这不是加快我们消耗么。好这是说职业,再说道具。
  首先感觉游戏内的道具产出不太合理,首先有些活动产出的道具和商城的道具起冲突,这还是问题不大,问题在于有些团队或工作室开大量的号刷活动,这样导致了道具产出增加。这样的后果就是每人去买商城的道具了,怎么办?
  好办,KFZ就不段调整爆率逼迫大家去卖商城的道具。KFZ威武~~!
  当然这也是没办法的事,不然游戏不怎么发的起KFZ他们每月上万的工资。
  再说升级和等级任务规划。
  我感觉自从活动等级被规划后感觉升级好难升哦!特别是30-40这个等级段,等活动的话不是天天有,升级的话没人带,只能天天师门,四气,UD。。。额且还没人带,所以我建议KFZ能不能多增加些单人的环任务或日常任务。
  特别是那个抓鬼,是西游系列的一大特色,非要搞到50级才能玩好失望。多加些日常任务会死啊。
  再说装备系统,这个游戏的装备系统是我目前见到最强大的,不过相比去年的感觉还是好多了。
  人人都想带JP装备,人人都想炫耀,攀比之心道具游戏的装备竞赛只热不退。
  大家看看是蛮简单的,但是请问珠子产出问题?
  和任务挂钩,和道具挂钩,上面已经说了活动的道具产出问题,再结合游戏系统看看,导致了KFZ为了不让大家那么容易获得JP装备而设置了很大的难度和万恶的机率,而玩家为了PK和过任务和打怪快点不断的进行装备竞赛。
  如果怪物弱点,谁还花那么大力气搞装备啊!就让那些有钱人比装备去呗,我们玩我们的。
  再说宠物系统,...算了 快维护好了不说了,还是几率问题。
  关于活动,爆率好低,任务好难,怪好强,,木有装备?
  总结:KFZ为了平衡游戏不断设置游戏难度导致玩家的成本大涨。
  玩家为了能轻松游戏而进行强化大量花钱导致KFZ满意的笑。
  导致游戏免费玩家无法生存,RMB玩家深陷万恶的几率中,KFZ万岁!抱怨完毕,游戏去了!
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