dnf力法炫纹进化?????????

文章搜索:强烈要求力法取消二觉的大炫纹
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二觉就二觉吧,两个觉醒还有我们球法的用处吗???
一觉原来固伤挺好的,结果改成了全部百分比,给我们球法留点一觉的用处好嘛。。。
二觉又是这样,要求二觉改成一个BUFF技能,就加加属性什么的,任意状态下都可以使用(PS:包括一觉状态下也可以使用,我们各位大力法就舒坦了)不要再取代我们老炫纹了
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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我都不知道说什么好
无言以对么,傻矛&
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我都不知道说什么好
无言以对么,傻矛
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请注意言辞
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我们都在期待2觉的球伤害性质修复 这样就很完美了
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富翁都是想吃的更多,倒是平民,想保住自己的白菜都要遭人窥视
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而且现在力智平衡 只要不傻到带拉罗觉醒 球法的变身也是物理伤害 现在球法拿矛不是很常见么 然后2觉除了球是魔法百分比之外几乎没有缺点 改成魔法固伤或者物理百分比妥妥的
一直是带拉罗变身的怎么破&
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球法玩个毛啊
矛法玩个球啊&
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天哪&&球法在叫苦
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那炫纹估计也得改成“公平”的“百分比+固伤”了。
而且现在最大的问题是,二觉几个技能之间冲突,本意应当是鼓励双修的,结果各自为营了
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球法玩个矛啊 矛法玩个球啊
现在还真是 球法带矛打 矛法靠球输出&
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作者:八毛鱼
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