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《大老二》游戏规则和玩法
作者:佚名
文章来源:棋谱收藏站
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操作系统:WinXP/vista/Win7/Win8& 文件大小:3.45M
大老二的出牌牌型有以下一些:單張:任何一張單牌。 一對:二張牌點相同的牌。 順:連續五張牌點相鄰的牌,如 "3JQK""10JQKA""A2345" 等,順的張數必須是 5 張, A 既可在順的最後,也可在順的最前,但不能在順的中間,如 "JQKA2" 不是順。 雜順:花色不全部相同的牌稱為雜順。 同花順:每張牌的花色都相同的順稱為同花順。 同花五:由相同花色的五張牌組成,但不是順,稱 " 同花五 " 。 . 如紅桃 "278JK" 。 葫蘆:例如: 99955 。 鐵支:例如: 99995 。
二.牌的大小
1. 只有張數相同的牌可以比較大小,例如: 99 & 88 ,但不能比較: 99 和8 。 2. 單張牌的大小:首先比較牌點,如果牌點相同再比較牌的花色。牌點從大到小依次為: 2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 。花色從大到小的順序為:黑桃>紅桃>方片>梅花3. 其它牌型在進行比較時都取其中一張最大的牌按單張的方式進行比較:三個帶一對時,取三個中的最大一張。四個帶單張時,取四個中最大的一張進行比較。順子中最大的一張進行比較,註意 2 在順子中作為大牌。 順子以23456 最大,而 A2345 為最小 4. 五張牌的牌型中,同花順最大,鐵支第二,葫蘆第三,同花五第四,雜順最小。也就是說,上家出了雜順後,你的任何一副同花五、葫蘆、鐵支或同花順都比雜順大。
三.出牌規則
1. 第一副牌都由拿梅花3 的一方首先出牌,而且第一輪出牌中必須包含方塊 3 。以後每副牌都由上副牌獲勝者 ( 第一個打完手中牌的一方 ) 出牌,並且第一輪牌不需要包含梅花3 。 2. 首家可以出任何一種合法的牌型。 3. 首家出牌後,下家所出的牌張數必須和首家的相同,同時比首家所出的牌大;下家也可以 Pass 表示不出牌,由再下一家繼續出牌。4. 如果連續三家都 Pass ,這時最後出牌的一家可以重新打出新的牌型。5. 如此繼續,直到一人手中的牌全部打光為止 。
四.計分規則
具體計算方法為:正常結束的一盤中,失敗玩家的遊戲幣將消耗: 遊戲基數* 手上剩余牌數。
註意:(1)暴牌:遊戲結束時手上的牌超過一定張數是稱為暴牌,暴牌時罰分翻倍。10張暴牌一次(10張暴牌含10張 9張不罰不算暴) 13張再暴牌一次。(2) 遊戲結束時手上有大老二或者怪物(同花順、鐵支)未出時,罰分翻倍,有幾個就翻幾番。
五.掉線罰分
掉線罰分 = 本局低分* 5
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踢飞大老板2攻略 武器升级方法
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游戏中有很多很多武器可以供玩家解锁使用,而且这些武器还可以进行升级,下面小编就给大家介绍踢飞大老板2武器要怎么升级。
1.在屏幕右上角可以打开游戏菜单,里面我们可以浏览游戏中所有的武器,并且可以查看武器的解锁条件。在菜单的右下角有一个很小的上升箭头图标,这就是升级按钮开关啦。
2.点击升级按钮,我们就可以看到所有武器上都出现了升级的图标,并且显示了已购买武器升级所需的金币数量。
3.点击武器旁边的升级按钮,即可完成对武器的升级啦。升级以后武器上就会出现一个星星标志。
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大老二的玩法是什么?
09-04-20 &
游戏的进行 游戏开始时,由拥有梅花 3 的一家先出牌,之后便以逆时针方向轮流出牌,另外三家必须出同样的牌型,并且要比上一家的牌面大。其余牌型以此类推。 牌面大小顺序为:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3花色大小顺序为:黑桃>红心>红砖>梅花先比牌面的大小,大小相同时再比花色大小。轮到玩家出牌时,可依牌型功能键中发亮的按钮,选择要丢出去的牌型,当时间到未打牌时,则会视同放弃 (PASS)。玩家也可利用滑鼠左键直接点选画面中的牌,牌就会被往上抓起;若是想重选,再点一次,扑克牌就会缩回原处。在确定自己的牌组后,再按(OK)即可。
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大老二[1]、阶级斗争、步步高升(台湾早期称呼)、粤语为锄弟,有时称做“中国扑克”,是一个在大中华地区(尤其是广东、马来西亚、新加坡、香港、澳门及台湾)流行的扑克牌游戏。通常每局由二至四位玩家,每人十三张牌,最先打完手上的牌便胜出游戏。目录1 游戏道具 2 牌的大小 2.1 花色的等级 2.2 点数大小 2.3 牌型组合 3 游戏流程 3.1 发牌及玩法 3.2 即时胜出 3.3 重新洗牌 3.4 计分方法 3.5 顶大 4 注释 5 变奏 6 参见 7 参考资料 8 外部链接
[编辑] 游戏道具锄大D需要一套标准52只扑克牌,不包括鬼牌(英文:JOKER)[编辑] 牌的大小[编辑] 花色的等级台湾: 黑桃? & 红心? & 方块? & 梅花?。香港及大陆地区: 葵扇? & 红心? & 梅花? & 阶砖? [1]。[编辑] 点数大小正如这个游戏的名称一样,2(这个游戏中,2称为Dee,是英语Deuce的变音。)是最大的,接着是A,然后K比Q大,Q比J大,J比10大,10比9大。如此类推,最小的是3。[编辑] 牌型组合参看:扑克牌型扑克牌的组合可以是玩家手中牌的单只、两只、三只、四只或五只组合(有些地方不玩三张和四张的组合)([2]):单张(Single):又称“炼丹”,任何一只手中的牌,出牌时必须大于上家出的一只牌。例如,?A比?A,?A又大于?K、?Q等,以此类推。 一对(Pair):香港将之音译为“啤”(音 pe1),顾名思义,即任何两只同数字或字母的牌,出牌时跟单只一样,必须大于上家出的牌。例如?A?A是大于?K?K。当点数相同时,比较较大的花色。 三条(Three of a Kind):出牌方法类似一对,只是数量变为三只而已。(台湾通常无此规则) 四张(Quad):出牌方法类似四条,只是没有另外加一张牌(因可以加任何一只牌变四条,一般情况下,大部分人均不会开出这种牌型,台湾通常无此规则)。 五张牌组合在锄大D中, 总共有五种,[3] 级别由低至高分别为:蛇(Straight):任何五只牌连续顺序但不同花,是五种中最低级别的。有多种计算大小的方法,常见的有:A-2-3-4-5当作最大,最小的则是3-4-5-6-7。[4]亦有玩法是以10-J-Q-K-A为最大,2-3-4-5-6最小,不可出J-Q-K-A-2、Q-K-A-2-3、K-A-2-3-4。 同花(Flush):任何五只牌同花但数字不连续的。可能以花来计算等级,以五只中数字最大的为连接。?2-4-5-6-8是大于?A-K-Q-10-8。[5] 夫佬(Full House):又称为“福尔豪斯”,三条加一对。以三条排大小,“一对”对于等级是无影响的,例如K-K-K-2-2和K-K-K-3-3在等级上是绝对一样的,不过此情况不可能出现(因为牌中不会有6张相同的)。 四条(Four of a Kind):或称“金刚”、“四枚”,四只数字一样的再加任何一只牌。跟夫佬一样,第五只牌对等级是毫无作用的。换句话说,4-4-4-4-3是大于3-3-3-3-K的。[6] 同花顺(Straight Flush):五种中最强大的组合。它结合了同花和顺的特性,也就是说五只连续的牌,而五只都是同一种花。最强的同花顺是?10-J-Q-K-A。[7] *** 也就是手中13张牌完全没有重复。不过此种组合机率非常低,但在血腥锄大弟中就有机会出现。 台湾玩法:当上家在出单张时,下家不可以出一对,三条或五只;出五张牌时,必须出与上家相同的牌型(即上家出蛇,你也必须出蛇,不可出夫佬或其他),但四条和同花顺则任何时候都可出牌(俗称“怪物”),而无需先等待其他玩家打出四条或同花顺。怪物的等级是:同花顺→四条,所以当上家出四条时,再下家则可以出更大的四条或同花顺。除非特别说明,一般人默认的玩法是不能出三条和同花。香港玩法:当上家在出单只时,下家不可以出一对,三条或五只;同样上家在出三条时不可出一只,一对或五只。五只的等级由低到高是:蛇→同花→夫佬→四条→同花顺,所以当上家出同花时,下家可以出比它大的同花,或比同花的等级高的牌型(俗称“五张牌型通用”);蛇的等级因比同花低,故此当上家出同花等,下家不得出蛇。[编辑] 游戏流程[编辑] 发牌及玩法玩家通常是三或四名。其实理论上来说,二人(每人26张牌)~五十二人(每人1张牌)都可以进行游戏。但趣味性最足的还是三到四名玩家。发牌者(可以石头、剪子、布,或剪刀、石头、布方式选出)由右手面的玩家开始派牌,以逆时针方向轮流向四名玩家派牌,每人共得13张牌。如玩家数目不是四人,则平均发牌,剩下的牌,便全数给手持?3的玩家[8],如无玩家手持?3,则把牌给予手持?3的玩家;若仍无的话,则以?3、?3、?4决定,如此类推。在游戏开始时,香港玩法以手持?3者或上一局胜出者(台湾玩法以手持?3者先出牌,不论是否胜出者)。[9]该玩家可自由决定出单只或是任何一种组合,但必须包含最小花色3(香港玩法只有第一局有这个限制)。顺着发牌的方向继续游戏并依指定规则进行:玩家必须出大于其上家的牌或组合,并须依上家出牌方式(单只,一对或五只)。如果轮到其中一人出牌时,而又无法出牌,必须说&PASS&示意其他玩家弃权。当所有玩家都弃权时,最后出牌者便可以重新决定出牌方式;而不受最后一只已出的牌限制。换言之,即使最后一只是?2,该玩家仍可出?3或是其他对子、五张等牌型。步步高玩法的限制,如果 A 家出10 一对,其余三家喊 PASS,则 A 家再出 J 一对时,因为 J & 10,因此其余三家不能出牌,直到 A 家更换牌型或打比上一手小的牌。当有玩家手上再没有牌时,该玩家便宣告胜利,游戏结束。[编辑] 即时胜出如果你非常幸运,手持的牌是A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K(全部同花色 例:持有?A其余的2~K也必须是?的花色)的,那你便会立即胜出;台湾专有名词称此为“***”。[10]有些地方,得“四字D”,也计立即胜出。即时胜出以“三炒”分数计算。但即时胜出并不是非常普及(此为十三张的普及玩法),一般手牌为“***”时也必须继续玩下去。[编辑] 重新洗牌若一个玩家得到的牌是低于3分(计分:J=1、Q=2、K=3、A=4、2=5,其他:0),该玩家可以要求重新洗牌及发牌。这个法则在不同地区可能有异。在香港,一般是最大一只牌为10得重发,也有在只得两只J、Q或K时得重发(双公无A Dee)。在某些地区观则是,玩家拿到4张2需要重新洗牌。[编辑] 计分方法当一局完结时,可以以剩下的牌计分(越少越好)。如少于十张,每张一分;多于十张,则每张两分(俗称炒双,香港称“双炒”);如十三张都未能发出,则每张三分(俗称炒三,香港称“三炒”)。此外亦有八张起双炒,十张起三炒,十三张四炒的算法。另外,为了防止玩家,以“输少当赢”的方式去玩,当局赢者可加五分或十分,迫使玩家争胜。亦有一种计分方法要计算剩下牌只的点数;以2为15分,A、K、Q、J为14至11分;其余牌只计算面值。[编辑] 顶大为防止两家串谋,当下家只剩下一张手牌时,上家必须打出手上最大的牌妨碍下家胜出,这个动作称为顶大,台湾称为顾牌。若玩家没顶大而让下家胜出的话,则玩家必须兼负其余两家所输的分数,其余两家不算输。例玩家原输三分,其余两家各输一分及四分,在玩家没顶大的情况下则玩家输八分,其余两家输零分。[编辑] 注释^ 亦有根据桥牌的玩法,以?& ? ^ 部份玩法可以出四只:某些是容许出两对,亦有只容许出四张牌的四条。 ^ 部份玩法可以出两对加一只,级别在蛇之下。 ^ 蛇的大小计算方法各地经常不同。在香港最常见的是:A-K-Q-J-10 & K-Q-J-10-9 & ... & 6-5-4-3-2 & 5-4-3-2-A ;亦有A-2-3-4-5 & 2-3-4-5-6 & A-K-Q-J-10 & ... & 7-6-5-4-3 。或 A-2-3-4-5 & A-K-Q-J-10 & K-Q-J-10-9 & ... & 6-5-4-3-2;或 A-K-Q-J-10 & A-2-3-4-5 & K-Q-J-10-9 & ... & 6-5-4-3-2;或 5-4-3-2-A & 6-5-4-3-2 & A-K-Q-J-10 & ... & 7-6-5-4-3 或以2-3-4-5-6为最大顺,A-2-3-4-5为最小顺,除2-3-4-5-6比2的大小,其他均比最后一张的大小。 ^ 香港最常见的方法是以牌中最大的点数排列,例如? A-6-5-4-3 大于 ? K-Q-J-10-8 。 ^ 如果只玩一副牌,是不可能出现同一点数的夫佬。 ^ 通常先以最大的点数相比,(方法与蛇相同),然后再比花的级别。 ^ 马来西亚的玩法,若是三个玩家,平均发牌后会剩下一张牌,把这牌覆盖,不让任何人看见。持有?3者可以选择要不要以?3换这张牌,换则打出?3,取回这张牌;不换则剩下的这张牌作废。若持有?3者是第一个出牌的人,换牌后可随意打出自己喜欢的牌,并无限制一定要打出换来的牌。 ^ 香港常见的玩法是由上次胜出者先出牌。 ^ 并非常见的规则。 升级 (游戏)(用两副扑克牌玩的锄大D) 台湾玩法 参考:
◎若玩家只有三人,通常发剩多出的那张牌让给持有梅花3的人。 ◎三名玩家的情况,可以规定「不可出三条」。 ◎采取「扣分制」:为避免拿到2的玩家拥有较大优势的另一种玩法。 玩的方式,每轮最好尽量让自己最大的牌脱手,以防滞留。 只要有玩家胜利(也就是某人把手上的牌都出完),剩下的玩家靠手中剩下的牌数决定胜负。 通常由数字决定负分,大致上,花色不影响分数-- 2 为-40分 A 为-30分(特殊情况,某些玩家会把黑桃A视为-40分) J,Q, K 为-20分 10到3 即为牌面上的扣分(如:梅花9等於-9分,红心7等於-7分) 举例: Player A 最胜 Player B 剩下-- 梅花2,砖块J,黑桃5,红心8:分数为 -73分 Player C 剩下-- 黑桃3,梅花4,梅花5,红心5,方块6,黑桃6,黑桃9,红心Q:分数为-58分 以上的情况,虽然玩家C剩下较多张牌,并不代表分数较低。扣分制以负分方式决定输赢。 结果:Player B为最输 ◎另有「血 腥 大 老 二」之玩法: 第一回合照一般方式进行,假设有四名玩家,第一回合输赢决定玩家下一回合的命运。 举例: [第一回合] Player A 最胜
Player B 第二名 Player C 第三名 Player D 最输
根据首回胜负决定,A为国王,B为诸侯(骑士),C为平民,D为奴隶
[第二回合]规定-- 一、国王的权利:可跟诸侯B对换1张牌,平民C对换2张,奴隶D对换3张牌。 诸侯的权利:跟平民C对换1张牌,奴隶D对换2张牌。 平民的权利:只能跟奴隶D对换一张牌。
[血腥玩法说明]-- i) 身为奴隶的玩家D只能被换牌,player A、B、C可以把对自己最不利的牌脱手,以换出对自己最好的牌组。 有时候因为其他玩家急著脱手对自己比较不利的牌色,变成奴隶的玩家容易收到意想不到的牌组 例如:铁支或同花顺(台湾玩法里,铁支是4张同数字的牌,如6666,铁支比黑桃2大,同花顺又比铁支大) ii) 国王一旦输,就要成为下一回合的奴隶,而不管谁赢了,都可以成为下一轮的国王。
iii)不得换「对」(台湾用法又称「坏」),不能对同一名玩家要求换两张一样数字的牌,如:诸侯不能跟奴隶要2张A或2张3。 iv) 以发问方式换牌,即使对方没有自己想要的牌,还是要完成换牌的动作。 v) 第一次出现同花顺,2的地位与3交换,2变成最小,3为最大。 之后,同一牌局假设再出现一次同花顺,即回复成2最大,3则变为最小的状况。香港 @贡牌 未知何时所创立此制度,在香港也不多人会采用此制度。 贡牌分贡一和贡二。 现假设有四名玩家。 玩法: 第一回合以手持方块三的玩家先出牌,然后直至分出第一至第四名。 然后下盘开始将由上盘尾二的玩家洗牌。
贡一: 上回合第四名的玩家要把最大的一只牌送给第一名,第一名则要把一只自己不想要的牌送回第四名,并且第四名玩家将获得任意出牌的权利。 贡二: 上回合第四名的玩家要把最大的两只牌送给第一名,第一名则要把两只自己不想要的牌送回第四名, 同时第三名的玩家要把最大的一只牌送给第二名,第二名要把一只自己不想要的牌送回第三名,第四名玩家将获得任意出牌的权利
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